Ответить в теме
Страница 40 из 47
... 30 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 ... Последняя
Показано с 1,561 по 1,600 из 1859
  1. #1561
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    1948
    Цитата Сообщение от Molchun5 Посмотреть сообщение
    Ариэль, поправьте пожалуйста Узилище и вехи Искупление(вообще не работают).
    Над искуплением я проведу работы к 9.1

    С Узилищем я мог бы вам дать любые обещания - но они будут ложными. Проблема в изначальной идее. Чтобы вы понимали как это работает. Вероятно, автор способности не знал этого.

    С точки зрения сервера Узилище - это некая зона, которая каждый несколько милисекунд проверяет свой радиус и возвращает игрока назад, если тот попытался выбраться. Сервер Аллодов - построен на весьма древней механике и минимальное время около 400мс. Не мало, не так ли? Таким образом игроку выбраться из узилища не представляет проблем.

    Я написал это к тому, что я не смогу исправить Узилище по техническим причинам. Только сменить направление способности.

    Цитата Сообщение от OLDodin Посмотреть сообщение
    Почти бесполезно просить об этом Ариэля (не заметит, забудет и вообще ему не до этого

    Вы правы, что выделять время на что-то мне очень сложно, но я делаю это по мере сил и приоритетов.
    Последний раз редактировалось Aerril; 29.12.2017 в 13:24.
    Край мира

    Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.

    Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:

    * Курган
    * Опыт искры
    * Призрачный полигон
    * Голосование за открытие контента

  2. #1562
    Аватар для Shaltay2005
    Империя Вооруженные Силы Империи Shaltay2005 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    21.06.2010
    Сообщений
    876
    Репутация
    86
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    и минимальное время около 400мс.
    У кого-то уже новый год похоже)))
    Последний раз редактировалось Aerril; 29.12.2017 в 13:24.

  3. #1563
    Аватар для Asarit
    Маг Asarit может рассчитывать на светлое будущее Asarit может рассчитывать на светлое будущее Asarit может рассчитывать на светлое будущее Asarit может рассчитывать на светлое будущее Asarit может рассчитывать на светлое будущее Asarit может рассчитывать на светлое будущее Asarit может рассчитывать на светлое будущее Asarit может рассчитывать на светлое будущее Asarit может рассчитывать на светлое будущее Asarit может рассчитывать на светлое будущее Asarit может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    21.04.2011
    Адрес
    Саров
    Сообщений
    4,896
    Репутация
    1527
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    Над искуплением я проведу работы к 9.1

    С Узилищем я мог бы вам дать любые обещания - но они будут ложными. Проблема в изначальной идее. Чтобы вы понимали как это работает. Вероятно, автор способности не знал этого.

    С точки зрения сервера Узилище - это некая зона, которая каждый несколько милисекунд проверяет свой радиус и возвращает игрока назад, если тот попытался выбраться. Сервер Аллодов - построен на весьма древней механике и минимальное время около 400мс. Не мало, не так ли? Таким образом игроку выбраться из узилища не представляет проблем.

    Я написал это к тому, что я не смогу исправить Узилище по техническим причинам. Только сменить направление способности.



    Я где-то тут предлагал изменение узилища на другую способность, но с сохранием общего функционал(офк я не в курсе насколько сложно технически это реализовать, но тем не менее)

    Видео с доминиона и не только: http://www.youtube.com/channel/UCQ958-TtRMhY02SZhZTuqoQ

  4. #1564
    Аватар для Molchun5
    Горожанин Molchun5 на пути к лучшему
    Регистрация
    22.04.2011
    Сообщений
    44
    Репутация
    10
    Аеррил,сорян за Ариэля,не рассмотрел.)).Ну судя по Вашему описанию невозможности в изменение механики Узилища,в принципе из этого можно легко выйти следующим образом - выход из узилища до спадения барьера нанесет к примеру урон в % эквиваленте ХП вышедшего и притягивалку можете от Узилища вообще убрать,если к примеру урон будет равен ...% хп,стан через волю на ...сек.В принципе если двигаться в этом направлении то проблему можно решить.

  5. #1565
    Аватар для ptyrs
    Гвардеец ptyrs — неогранённый алмаз ptyrs — неогранённый алмаз ptyrs — неогранённый алмаз
    Регистрация
    05.09.2016
    Сообщений
    1,004
    Репутация
    260
    Цитата Сообщение от Molchun5 Посмотреть сообщение
    выход из узилища до спадения барьера нанесет к примеру урон в % эквиваленте ХП вышедшего
    Имба будет... учесть сколько в игре двигательных способностей. Условно поставили узилище, мистик стянул/вытянул/переместил. Или бард романсом или ещё куча способов. Так что урон будет нанесён 100%


    0.4с... Теперь я начинаю понимать зачем ввели ГКД.
    Последний раз редактировалось ptyrs; 29.12.2017 в 15:32.

  6. #1566
    Аватар для Molchun5
    Горожанин Molchun5 на пути к лучшему
    Регистрация
    22.04.2011
    Сообщений
    44
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от ptyrs Посмотреть сообщение
    Имба будет... учесть сколько в игре двигательных способностей. Условно поставили узилище, мистик стянул/вытянул/переместил. Или бард романсом или ещё куча способов. Так что урон будет нанесён 100%


    0.4с... Теперь я начинаю понимать зачем ввели ГКД.
    Паша,чет с прежним узилищем такого не практиковали,а навыдумывать всяких связок из кучи умелок в нынешних реалиях...Навыдумывать и применять не одно и тоже.Если так фантазировать то и между двумя контролерами можно одну тушку тягать нонстопом а дд будет сносить(правильно,это не более чем фантазия).А по факту 3х3 к примеру,связка высокорейтинговых игроков в подавляющем большенстве какая???Правильно -Жряк,вар и бард.И почему же интересно...Не от того ли что эта связка имеет огромную мобильность и кучу контроля,тем не менее эти классы не подгоняют и не режут из-за того что они вместе могут больше чем другие компановки. Ну и будет у пала своя фишка которая ваншотит в бурсте 100% если прощёлкать,ничего страшного в этом не вижу или под нее нужно командой сыграть и что страшного?Мист к примеру или демон , если чутка протормозить в ряде случаев дает ваншот в начале боя.И никого это в принципе не возмущает.А вот если пал это сделает то пузыри начинают лететь во все стороны.))

    P.S. К тому же нежелание сталка ,что бы апнули умелку палу вполне оправданно,было бы странно если бы сталк одобрил ваншотное умение пала)).К тому же это один из вариантов предложений для улучшения,о чем собственно и попросили игроков,а критика без предложений -это не критика,а крик души)).
    Последний раз редактировалось Molchun5; 30.12.2017 в 08:15.

  7. #1567
    Аватар для MIKE1708
    Вольный Аллодер MIKE1708 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    20.06.2012
    Сообщений
    329
    Репутация
    84
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    Храмовники в аспекте защиты, получат ап по выживаемости. Ап пойдет через изменений вех "Боевой клич". Хотелось бы услышать какие моменты храмовника вы считаете наиболее слабыми и какие стоит усилить. Пожалуйста, не предлагайте возможность "носить" святую землю с собой.
    Имхо, не палотанков усилять надо, а снижать эффективность некрохилов до уровня жряков, тогда танков будут оценивать не только по тому, как они себя сейвят, но и как они сейвят пати.

    У танков сейчас есть своего рода баланс, вар лучше других сейвит себя, но хуже других пати, лук наоборот, а пал по серединке в обоих составляющих. Демонологов не рассматриваю, они сейчас во всем хороши...
    Проблемы доната в АО нет, т.к. в АО есть Нить судьбы!

  8. #1568
    Аватар для Asarit
    Маг Asarit может рассчитывать на светлое будущее Asarit может рассчитывать на светлое будущее Asarit может рассчитывать на светлое будущее Asarit может рассчитывать на светлое будущее Asarit может рассчитывать на светлое будущее Asarit может рассчитывать на светлое будущее Asarit может рассчитывать на светлое будущее Asarit может рассчитывать на светлое будущее Asarit может рассчитывать на светлое будущее Asarit может рассчитывать на светлое будущее Asarit может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    21.04.2011
    Адрес
    Саров
    Сообщений
    4,896
    Репутация
    1527
    Цитата Сообщение от MIKE1708 Посмотреть сообщение
    Имхо, не палотанков усилять надо, а снижать эффективность некрохилов до уровня жряков, тогда танков будут оценивать не только по тому, как они себя сейвят, но и как они сейвят пати.

    У танков сейчас есть своего рода баланс, вар лучше других сейвит себя, но хуже других пати, лук наоборот, а пал по серединке в обоих составляющих. Демонологов не рассматриваю, они сейчас во всем хороши...
    Пал может танчить без хила там, где вар склеит ласты, так что про "сейв себя" - не согласен, а вот с паками определенные проблемы у паладина все же есть, в отличие от того же ворреора.

    Видео с доминиона и не только: http://www.youtube.com/channel/UCQ958-TtRMhY02SZhZTuqoQ

  9. #1569
    Аватар для MIKE1708
    Вольный Аллодер MIKE1708 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    20.06.2012
    Сообщений
    329
    Репутация
    84
    Цитата Сообщение от Asarit Посмотреть сообщение
    Пал может танчить без хила там, где вар склеит ласты, так что про "сейв себя" - не согласен, а вот с паками определенные проблемы у паладина все же есть, в отличие от того же ворреора.
    Я имел ввиду в среднем. И боссы, и паки. И там где есть возможность стоять, и там где нужно много и часто перемещаться. Вар во всех этих ситуациях чувствует себя комфортно, пал нет.

    И да, если вовремя разрывать варом дистанцию с боссом (там где есть на это место), он может тупо избегать кучи урона и ничуть не уступать палу на "стоячих" соло-целях.
    Проблемы доната в АО нет, т.к. в АО есть Нить судьбы!

  10. #1570
    Аватар для mailalexeyp
    Воин mailalexeyp на пути к лучшему
    Регистрация
    30.10.2011
    Сообщений
    423
    Репутация
    20
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    Храмовники в аспекте защиты, получат ап по выживаемости. Ап пойдет через изменений вех "Боевой клич". Хотелось бы услышать какие моменты храмовника вы считаете наиболее слабыми и какие стоит усилить. Пожалуйста, не предлагайте возможность "носить" святую землю с собой.
    Эффективность защитных умений и вех зависит от величины получаемого урона. Поэтому храмовник плохо переносит частый мелкий урон. С этой задачей до 9.0 справлялись вехи "Последний рубеж". Хотелось бы вернуть возможность отхиливать часть получаемого мелкого урона.

    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    Один из вариантов, апнуть дефенс от ЯС в АЗ. через эти двех вехи. Хочется услышать мнение. Возможно кто-то считает, что было бы неплохо лучше развить дальше саппортинг по группе, отсюда и сбор мнений.
    Если расположение вех не изменится, то у вехи "Правое дело" должен появится эффект полезный для группы или храмовника в АЗ в ПВЕ. Иначе останется проход через бесполезную веху. Например, в АН храмовник дает эффект "Храбрость" пока активен эффект "Ярость света", в АЗ - эффект "Жажда крови" аналогичным образом.

    Цитата Сообщение от Asarit Посмотреть сообщение
    Вот ни разу у меня не было ситуации, когда мне было архиполезно и необходимо преодоление.
    Паки, я слышал, можно кайтить, либо контролить. Ну подхилит она пати(там даже не написано насколько, кстати), а хил тогда для чего нужен будет, если пал и потанчит и похилит?
    Я к чему это всё - можно и придумать что-то действительно полезное, потому что польза преодоления, лично для меня конечно же, примерно равняется нулю, по крайней мере с такой механикой танкования на щите мученика и заслоне
    В первую очередь "Преодоление" дает возможность избавиться от одного барьера если нет возможности использовать другие умения. Исцеление храмовника от вех "Укрепление" компенсирует полученный в ХП урон. А исцеление группы идет бонусом, но может использоваться как целевое умение в определенных ситуациях. Каждый выбирает для себя сам есть ли необходимость в использовании умения или же стоит потратить очки умений и вехи на что-то другое. Если умение станет более полезным, то такого выбора уже не будет, а его использование, скорее всего, станет обязательным.

  11. #1571
    Аватар для imawesome
    Империя Вооруженные Силы Империи imawesome на пути к лучшему
    Регистрация
    18.04.2012
    Сообщений
    727
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Molchun5 Посмотреть сообщение
    Ну и будет у пала своя фишка которая ваншотит в бурсте 100% если прощёлкать,ничего страшного в этом не вижу или под нее нужно командой сыграть и что страшного?
    P.S. К тому же нежелание сталка ,что бы апнули умелку палу вполне оправданно,было бы странно если бы сталк одобрил ваншотное умение пала))
    клетка стяг импульс

  12. #1572
    Аватар для Yaaro
    Сержант гвардии Yaaro скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    17.02.2010
    Сообщений
    1,788
    Репутация
    84
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    С точки зрения сервера Узилище - это некая зона, которая каждый несколько милисекунд проверяет свой радиус и возвращает игрока назад, если тот попытался выбраться. Сервер Аллодов - построен на весьма древней механике и минимальное время около 400мс. Не мало, не так ли? Таким образом игроку выбраться из узилища не представляет проблем.
    Интересно, мобы агрозону проверяют по той же механике раз в 400мс? Это объяснило бы кажущую случайность в моменте и расстоянии агра.

  13. #1573
    Аватар для Molchun5
    Горожанин Molchun5 на пути к лучшему
    Регистрация
    22.04.2011
    Сообщений
    44
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от imawesome Посмотреть сообщение
    клетка стяг импульс
    Главное мисту можно кучей двойников сваншотить,или демону из инвиза ,а палу нельзя-это же паладин...(типа что ли).Было предложено решение,а доработать и скорректировать урон всегда можно.К примеру - основной урон по таргету,в осталные тушки порезка .Да кучу чего можно придумать.Было же сказано ,что вырезать никто не будет ,можно изменить что-то уже в имеющемся.По факту предложений по существу-раз,два и обчелся.За то репостов ,в том числе и оскорблений гораздо больше.Вы бы предлагали и дополняли или корректировали друг-друга.

    В первые КМ идет на подобный диалог на моей памяти,нужно попробовать помочь человеку и за одно своему классу.А там и увидим что выйдет из этого.

  14. #1574
    Аватар для MIKE1708
    Вольный Аллодер MIKE1708 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    20.06.2012
    Сообщений
    329
    Репутация
    84

    Баг с Карающим мечём в АЗ у пала.

    Обнаружил баг с карающим мечём у пала в АЗ. А именно, с его кд. Если в момент использования КМа висит тапок, то кд запускает без учёта тапка (на 60 сек), при этом если тапок прекращает своё действие пока кд КМа не закончилось, то кд КМа увеличивается.
    Проблемы доната в АО нет, т.к. в АО есть Нить судьбы!

  15. #1575
    Аватар для dogbaskervil
    Гвардеец dogbaskervil скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    07.02.2011
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,075
    Репутация
    63
    Цитата Сообщение от MIKE1708 Посмотреть сообщение
    Обнаружил баг с карающим мечём у пала в АЗ. А именно, с его кд. Если в момент использования КМа висит тапок, то кд запускает без учёта тапка (на 60 сек), при этом если тапок прекращает своё действие пока кд КМа не закончилось, то кд КМа увеличивается.
    Тут ты не удивил этим, кукла переделана и перекручена хренову тучу раз, то что многие вещи сбоят и работают не так как должно, говорим давно и упорно.

    Проблема в том, что КМ официально на это заявил, что класс с нуля делать ни кто не будет, это очень трудоемкий процесс... надеюсь в 9.1 прикрутят ещё один костыль, пока и он не отвалиться.

  16. #1576
    Аватар для Gaverss
    Лига Кадет Лиги Gaverss на пути к лучшему
    Регистрация
    07.04.2016
    Адрес
    г. Ангарск
    Сообщений
    106
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Molchun5 Посмотреть сообщение
    Главное мисту можно кучей двойников сваншотить,или демону из инвиза ,а палу нельзя-это же паладин...(типа что ли).Было предложено решение,а доработать и скорректировать урон всегда можно.К примеру - основной урон по таргету,в осталные тушки порезка .Да кучу чего можно придумать.Было же сказано ,что вырезать никто не будет ,можно изменить что-то уже в имеющемся.По факту предложений по существу-раз,два и обчелся.За то репостов ,в том числе и оскорблений гораздо больше.Вы бы предлагали и дополняли или корректировали друг-друга.

    В первые КМ идет на подобный диалог на моей памяти,нужно попробовать помочь человеку и за одно своему классу.А там и увидим что выйдет из этого.

    Без лишних слов. Хорошая мысль!

  17. #1577
    Аватар для karikarcher
    Горожанин karikarcher на пути к лучшему
    Регистрация
    10.01.2013
    Сообщений
    74
    Репутация
    10
    Всем привет! Давно не играл в Аллоды скинте годный билд на танка. Играю на Нитке


  18. #1578
    Аватар для LaNocheOscura
    Вольный Аллодер LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.01.2011
    Адрес
    Морозовск
    Сообщений
    9,299
    Репутация
    3333
    Я танчу в этом

    https://alloder.pro/calc#t$kge36f0f0...gu1u1o::13ydj3

    Срузу скажу - Насчет Искупления не уверен, что оно хоть как-то полезно...
    Последний раз редактировалось LaNocheOscura; 19.03.2018 в 22:09.

    А также мистик Энфирель, воин Геннадайос, демон Идекария. Ушел с паладина в отпуск.

    Золото и ресурсы на ЛА под твоим контролем

  19. #1579
    Аватар для Molchun5
    Горожанин Molchun5 на пути к лучшему
    Регистрация
    22.04.2011
    Сообщений
    44
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от LaNocheOscura Посмотреть сообщение
    Я танчу в этом

    https://alloder.pro/calc#t$kge36f0f0...gu1u1o::13ydj3

    Срузу скажу - Насчет Искупления не уверен, что оно хоть как-то полезно...
    Весьма странноватая компановка умелок.Да и в вехах , как по мне - не все на своем месте. Сорян за критику(каждый играет как ему удобно конечно же).

  20. #1580
    Аватар для LaNocheOscura
    Вольный Аллодер LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.01.2011
    Адрес
    Морозовск
    Сообщений
    9,299
    Репутация
    3333
    Цитата Сообщение от Molchun5 Посмотреть сообщение
    Весьма странноватая компановка умелок.Да и в вехах , как по мне - не все на своем месте. Сорян за критику(каждый играет как ему удобно конечно же).
    Я всегда склоняюсь к тому, что "критики работают на нас". Можете мне в личку написать с чем Вы не согласны.

    А также мистик Энфирель, воин Геннадайос, демон Идекария. Ушел с паладина в отпуск.

    Золото и ресурсы на ЛА под твоим контролем

  21. #1581
    Аватар для Gaverss
    Лига Кадет Лиги Gaverss на пути к лучшему
    Регистрация
    07.04.2016
    Адрес
    г. Ангарск
    Сообщений
    106
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от LaNocheOscura Посмотреть сообщение
    Я танчу в этом

    https://alloder.pro/calc#t$kge36f0f0...gu1u1o::13ydj3

    Срузу скажу - Насчет Искупления не уверен, что оно хоть как-то полезно...

    Надо будет опробовать.
    А какую характеристику прокачивать?

  22. #1582
    Аватар для Shaltay2005
    Империя Вооруженные Силы Империи Shaltay2005 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    21.06.2010
    Сообщений
    876
    Репутация
    86
    Лучше что-нить стандартное попробуйте http://u.to/Sy_ZEQ
    Последний раз редактировалось Shaltay2005; 23.03.2018 в 11:36.

  23. #1583
    Аватар для Zirotti
    Новобранец Zirotti на пути к лучшему
    Регистрация
    22.03.2018
    Сообщений
    84
    Репутация
    27
    Вот билд пве-танка консервной банки под Нить Судьбы (72/68).

    Воздаяние и Печать праведности не стоит качать в умениях. Они нужны только для набора канонов. Урон (который нужен для агра в танке) с них мизерный.

    Умение Клеймо также не нужно даже на 1. Оно использовалось (и то не всеми) в более ранних версиях, когда вешался щиток. Сейчас это умение щиток не дает.

    Также я не вижу смысла в умении Осуждение, взятого даже на 1 (не говоря уже про третий его ранг). Зачем оно нужно? Осуждение первого ранга вешается умением Ярость Света. Причем без разницы сколько в конкретный момент находится противников - один или пятьсот. Его вполне достаточно для навешивания щитка от вех Несокрушимый щит. Дополнительный агр от этого умения не нужен. Паладин и без Осуждения отлично держит агр.

    Лично я беру умение Ослепляющий взмах на 3 да еще и с вехами Зеркальный клинок. Отлично помогает на паках + довольно неплохой контроль. Это прокаченное умение повышает полезность паладина для пати. ИМХО. Можно заменить, но я бы не стал этого делать.

    Узилище на единичку тоже можно не брать в принципе, но на больших паках совместно с вехой Солнцеворот для Ярости Света это умение очень неплохо себя показывает. За остров в обычной астре при первом ранге умения его можно кинуть 2-3 раза (в компасах как правило больше). ИМХО. Полезно.

    Теперь касательно вех.
    1. Ветка Рыцарь.

    Вехи Боевой клич вешают коварство. Я не знаю с кем вышеприсутствующие авторы летают и как, но лично на меня очень сильно кричал саппорт, когда я додумался взять эти вехи себе в билд (вы можете расспросить любого более-менее опытного саппорта почему). Поэтому идем к вехам Несокрушимый щит именно через пустые клетки, причем именно со стороны вехи Неотвратимость наказания (опять же для паков).

    Вехи Интердикт брать стоит. Как показала практика они довольно неплохи на паках (анафемы на 2 в умелках вполне достаточно). Брать стоит на 2, т.к. средний пак - это 4 моба. Считаю, что стоит брать именно 2 вехи. ИМХО.

    2. Ветка защитник.

    Веха героизм берется на +30% снижения. Смысл в том, что при больших цифрах в барьерах, вы не сможете безболезненно крутить Щит Мученика + Заслон, нивелируя урон. Можно и лопнуть. Логика экономии вехи понятна, но не в компасах...

    Веха Последний рубеж. Конечно хочется прикрывать дополнительно пати (пусть и всего +5%). Но, кпд на практике более чем низок. И из-за радиуса действия Святой Земли, и из-за непостоянности ее использования.

    Вехи Укрепление и Искупление. Если после острова открыть ХПС-метр, то можно даже офигеть (2-е место после хила)))) Только вот ПОЛЕЗНЫЙ отхил они не дают. А набирать в барьер, потом раскалывая его и оставляя себе 50% для подхила пати... мне кажется это работа не паладина. Плюс это весьма опасно, а поэтому и сомнительно...

    Веха Отповедь. Третий ранг не имеет смысла брать по той же причине, по которой нет смысла брать веху Боевой клич (спрашиваем про тапки у саппортов). А брать ли 1-2 ранга? Я отвечу отрицательно в связи опять же с низким кпд. Кто-то спамит в танке Воздаянием? Врятли. Поэтому и щиток на выходе мал.

    Вышеприведенный билд сложился у меня из практического опыта и не претендует на звание "Истинно правильного". Но, именно в нем мне танчить более всего комфортно и как я считаю профитно.

    P.S. На сегодняшний момент. С 9.1 многое изменится.

    P.P.S. По статам все просто. Атакующие: везде где можно, берется стремло, а остальное в мастерство. Защитные: везде, где можно берется живучесть (да да - не удивляйтесь - именно везде), остальное в стойкость, а в кольца и наручи залить в физ.защиту.

    Спасибо за внимание.


    "Охлад! Разворот! Заткнись!!". © Шустрый.

  24. #1584
    Аватар для LaNocheOscura
    Вольный Аллодер LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.01.2011
    Адрес
    Морозовск
    Сообщений
    9,299
    Репутация
    3333
    Ну, например, я кидаю Осуждение, затем Карающий меч, тем самым вешая на себя щит в начале боя. При этом выигрывая в расстоянии.

    И я, лично запутался. То ли наше Коварство и Ускорение НЕ преребивают более сильные бафы, то ли перебивает....

    Билд попробую.

    А также мистик Энфирель, воин Геннадайос, демон Идекария. Ушел с паладина в отпуск.

    Золото и ресурсы на ЛА под твоим контролем

  25. #1585
    Аватар для Zirotti
    Новобранец Zirotti на пути к лучшему
    Регистрация
    22.03.2018
    Сообщений
    84
    Репутация
    27
    Цитата Сообщение от LaNocheOscura Посмотреть сообщение
    Ну, например, я кидаю Осуждение, затем Карающий меч, тем самым вешая на себя щит в начале боя.
    Приходим к выводу, что некий смысл все-таки имеется. Тогда приходится либо снимать 2 очка с Анафемы, либо отказываться от Узилища. Тут уж дело вкуса. Я привык обходиться без Осуждения, а следовательно, и щитка в начале боя. Проблем не испытывал. Также я привык к Узилищу и считаю его более полезным умением на больших паках, нежели щиток вначале боя на всех паках...

    Цитата Сообщение от LaNocheOscura Посмотреть сообщение
    При этом выигрывая в расстоянии.
    Тут я Вас не понял.


    "Охлад! Разворот! Заткнись!!". © Шустрый.

  26. #1586
    Аватар для LaNocheOscura
    Вольный Аллодер LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.01.2011
    Адрес
    Морозовск
    Сообщений
    9,299
    Репутация
    3333
    Цитата Сообщение от Zirotti Посмотреть сообщение

    Тут я Вас не понял.
    В Вашем случае Осуждение вешается от ЯС. Это 15 метров. Само же осуждение вешается с 20 метров (и вроде как увеличат до 30). Таким образом, пока мобы бегут, Я Карающим мечом сам сокращаю дистанцию. Смысл этой фразы был в этом.

    А также мистик Энфирель, воин Геннадайос, демон Идекария. Ушел с паладина в отпуск.

    Золото и ресурсы на ЛА под твоим контролем

  27. #1587
    Аватар для ginishe
    Гвардеец ginishe скоро станет достаточно известным ginishe скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    11.10.2009
    Сообщений
    1,414
    Репутация
    131
    а чего Публичный суд то не берёте ?
    агр с дистанции 40 метров + наагривающий урон каждую секунду с Анафеми(например полезно в лабе, на паках с глазами)

  28. #1588
    Аватар для Zirotti
    Новобранец Zirotti на пути к лучшему
    Регистрация
    22.03.2018
    Сообщений
    84
    Репутация
    27
    Цитата Сообщение от ginishe Посмотреть сообщение
    а чего Публичный суд то не берёте ?
    агр с дистанции 40 метров + наагривающий урон каждую секунду
    Все тоже самое прекрасно делает кинутая Анафема без вехи Публичный суд.

    Публичный суд совместно с вехами Интердикт, а также Осуждение в умениях на единичку я брал раньше, когда Ярость Света сама по себе не вешала Осуждение. Приходилось использовать приведенную связку. Теперь эта необходимость отпала.

    Также тут стоит отметить один момент. На нити с танка тяжелее сорвать, нежели на фришке по причине примерно равного обвеса. Гс только немного отличается у игроков...
    Последний раз редактировалось Zirotti; 25.03.2018 в 03:28.


    "Охлад! Разворот! Заткнись!!". © Шустрый.

  29. #1589
    Аватар для mailalexeyp
    Воин mailalexeyp на пути к лучшему
    Регистрация
    30.10.2011
    Сообщений
    423
    Репутация
    20
    На "Святой земле" можно сэкономить очки умений. Разница в уроне между 1 и 3 рангами невелика. А для активации дополнительных эффектов ранг не важен.

  30. #1590
    Аватар для Zirotti
    Новобранец Zirotti на пути к лучшему
    Регистрация
    22.03.2018
    Сообщений
    84
    Репутация
    27
    Цитата Сообщение от mailalexeyp Посмотреть сообщение
    На "Святой земле" можно сэкономить очки умений. Разница в уроне между 1 и 3 рангами невелика. А для активации дополнительных эффектов ранг не важен.
    Интересное предложение. Даже не задумывался над этим, если честно.

    Вот так смотрится и вправду получше.


    "Охлад! Разворот! Заткнись!!". © Шустрый.

  31. #1591
    Аватар для Gaverss
    Лига Кадет Лиги Gaverss на пути к лучшему
    Регистрация
    07.04.2016
    Адрес
    г. Ангарск
    Сообщений
    106
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Zirotti Посмотреть сообщение
    Вот билд пве-танка консервной банки под Нить Судьбы (72/68).
    Спасибо за внимание.
    Я думаю вам спасибо, расписали много информации, с которой надо будет поработать.

    Огромное спасибо!

  32. #1592
    Аватар для mailalexeyp
    Воин mailalexeyp на пути к лучшему
    Регистрация
    30.10.2011
    Сообщений
    423
    Репутация
    20
    Цитата Сообщение от Zirotti Посмотреть сообщение
    Интересное предложение. Даже не задумывался над этим, если честно.

    Вот так смотрится и вправду получше.
    Не поленился и прочитал ваш первый пост. Укажу на несколько моментов.

    Цитата Сообщение от Zirotti Посмотреть сообщение
    Веха героизм берется на +30% снижения. Смысл в том, что при больших цифрах в барьерах, вы не сможете безболезненно крутить Щит Мученика + Заслон, нивелируя урон. Можно и лопнуть. Логика экономии вехи понятна, но не в компасах...
    Смысл вехи в том, что хотя бы одна веха "Героизм" позволяет собрать урон из всех барьеров в один. Чем больший урон мы соберем в одном барьере, тем больший щит сгенерируем "Заслоном" (веха "Нерушимый заслон"). Ограничения на объем хранимого урона в барьере полученного таким способом не действуют. Поэтому вторая веха нам больше вредит.

    Цитата Сообщение от Zirotti Посмотреть сообщение
    Вехи Укрепление и Искупление. Если после острова открыть ХПС-метр, то можно даже офигеть (2-е место после хила)))) Только вот ПОЛЕЗНЫЙ отхил они не дают. А набирать в барьер, потом раскалывая его и оставляя себе 50% для подхила пати... мне кажется это работа не паладина. Плюс это весьма опасно, а поэтому и сомнительно...
    Если храмовник активно пользуется "Преодолением" для избавления от одного из барьеров, то было бы неплохо если бы он сам восполнял часть потраченного ХП. А вехи "Укрепление" позволяют делать, в первую очередь, именно это. От них танк может отказаться только если полностью уверен в своих действиях и действиях своего хила.

    Цитата Сообщение от Zirotti Посмотреть сообщение
    Веха Отповедь. Третий ранг не имеет смысла брать по той же причине, по которой нет смысла брать веху Боевой клич (спрашиваем про тапки у саппортов). А брать ли 1-2 ранга? Я отвечу отрицательно в связи опять же с низким кпд. Кто-то спамит в танке Воздаянием? Врятли. Поэтому и щиток на выходе мал.
    Вехи "Отповедь" в отличии от вех "Боевой клич" дают эффект поддержки всего на 2 сек. Что, по уверению проконсультировавших меня саппортов и результату личных наблюдений, не наносит вреда. Но и не дают видимых полезных эффектов большую часть времени. Однако, в активностях заточенных под автосбор опытный храмовник способен большую часть времени поглощать урон сгенерированными щитами. Значит остается время на спам "Воздаяния", что позволит частично выполнять роль саппорта если такового не имеется.

  33. #1593
    Аватар для Zirotti
    Новобранец Zirotti на пути к лучшему
    Регистрация
    22.03.2018
    Сообщений
    84
    Репутация
    27
    Цитата Сообщение от mailalexeyp Посмотреть сообщение
    Если храмовник активно пользуется "Преодолением" для избавления от одного из барьеров, то было бы неплохо если бы он сам восполнял часть потраченного ХП. А вехи "Укрепление" позволяют делать, в первую очередь, именно это. От них танк может отказаться только если полностью уверен в своих действиях и действиях своего хила.

    Исходя из практики, тот отхил, что дает веха Укрепление при спаме Преодоления, является "размазанным" и малополезным. Хилит и хилит (не хилит и не хилит). Большой профит можно получить если собирать урон Щитом мученика, а потом не нейтрализовывать его Заслоном, а колоть первый барьер Преодолением. Но, как писал выше - это опасно. Я когда от этой вехи отказался, то даже не заметил разницы. В общем - тут я не согласен в такой уж полезности данной вехи.

    Цитата Сообщение от mailalexeyp Посмотреть сообщение
    Вехи "Отповедь" в отличии от вех "Боевой клич" дают эффект поддержки всего на 2 сек. Что, по уверению проконсультировавших меня саппортов и результату личных наблюдений, не наносит вреда. Но и не дают видимых полезных эффектов большую часть времени. Однако, в активностях заточенных под автосбор опытный храмовник способен большую часть времени поглощать урон сгенерированными щитами. Значит остается время на спам "Воздаяния", что позволит частично выполнять роль саппорта если такового не имеется.
    Тут тоже не согласен. Даже 1 секунда тапок - и саппорт орет как сумасшедший. Спам Возмездия? Лично я так не делаю. Да и не будет танк наносить больше двух ударов этим умением в своей ротации. Есть другие дела, которые необходимо циклично повторять.

    Цитата Сообщение от mailalexeyp Посмотреть сообщение
    Смысл вехи в том, что хотя бы одна веха "Героизм" позволяет собрать урон из всех барьеров в один. Чем больший урон мы соберем в одном барьере, тем больший щит сгенерируем "Заслоном" (веха "Нерушимый заслон"). Ограничения на объем хранимого урона в барьере полученного таким способом не действуют. Поэтому вторая веха нам больше вредит.
    А вот тут я задумался. Почему-то мне всегда казалось, что часть от собранного большого урона входит в тушу. Нужно проверить.

    P.S. Конечно, на фришке можно себе позволить добирать и малополезные вехи. Я не спорю.

    P.P.S. Интересно Ваше мнение по поводу вехи Выдержка храмовника.


    "Охлад! Разворот! Заткнись!!". © Шустрый.

  34. #1594
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    1948
    Так как со стороны игроков было много опасений о времени восстановлений защитных умений храмовника, то сообщаю, что вопрос не забыт и оно имеет примерно такие цифры на данный момент:

    Щит мученика - 6.9сек

    Заслон - 5.5сек

    Преодоление - 5сек.

    При 500 стремительности
    Край мира

    Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.

    Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:

    * Курган
    * Опыт искры
    * Призрачный полигон
    * Голосование за открытие контента

  35. #1595
    Аватар для MIKE1708
    Вольный Аллодер MIKE1708 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    20.06.2012
    Сообщений
    329
    Репутация
    84
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    Так как со стороны игроков было много опасений о времени восстановлений защитных умений храмовника, то сообщаю, что вопрос не забыт и оно имеет примерно такие цифры на данный момент:

    Щит мученика - 6.9сек

    Заслон - 5.5сек

    Преодоление - 5сек.

    При 500 стремительности
    А что насчёт Удара щитом, КМа, Ярости света и Святой земли? Все эти умения также существенно влияют на защиту пала-танка.
    Проблемы доната в АО нет, т.к. в АО есть Нить судьбы!

  36. #1596
    Аватар для mailalexeyp
    Воин mailalexeyp на пути к лучшему
    Регистрация
    30.10.2011
    Сообщений
    423
    Репутация
    20
    Цитата Сообщение от Zirotti Посмотреть сообщение
    P.P.S. Интересно Ваше мнение по поводу вехи Выдержка храмовника.
    При постройке билда я всегда представляю ситуацию в которой мне может пригодиться умение/веха и смогу ли я справиться другим способом. Веха "Выдержка храмовника" может понадобиться в ситуации когда время жизни барьеров на исходе, а все каноны потрачены на другие умения. Но часто ли возникает такая ситуация и возникает ли она вообще? Да и веха принесет пользу только если урон в барьере не превышает остаточный уровень ХП. Веху можно взять для подстраховки начинающим танкам. Но лучше учиться мониторить урон в барьерах и запасы канонов и не загонять себя в подобные ситуации.

    Я думаю что веха предназначалась для ПВП АЗ билдов с двуручным оружием. Храмовник должен был генерировать на себе щит атакующими умениями. Не мог обрабатывать урон т.к. для барьерных умений требуется наличие щита. Барьеры должны были "лопаться" по времени. Храмовник же мог пользоваться этим для восполнения запасов канонов.

  37. #1597
    Аватар для NoiseGooL
    Лига Высший Совет Лиги NoiseGooL скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    24.09.2009
    Сообщений
    3,250
    Репутация
    94
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    Так как со стороны игроков было много опасений о времени восстановлений защитных умений храмовника, то сообщаю, что вопрос не забыт и оно имеет примерно такие цифры на данный момент:

    Щит мученика - 6.9сек

    Заслон - 5.5сек

    Преодоление - 5сек.

    При 500 стремительности
    Эмм. Прошу прощения. Но ведь сейчас величина специальных статов считается "нормой" в пределах 250, ну максимум 270 ед. После этого идёт значительная просадка влияния статов на эффективность. Почему речь идёт о 500 ед? Или в 9.1 снова поднимется порог оптимальных значений?

    Per aspera ad astra

  38. #1598
    Аватар для ptyrs
    Гвардеец ptyrs — неогранённый алмаз ptyrs — неогранённый алмаз ptyrs — неогранённый алмаз
    Регистрация
    05.09.2016
    Сообщений
    1,004
    Репутация
    260
    Эм... Луки льют 580 стремла. Это комфортная цифра. Вообще как бы 250 ни 1 танк в игре (кроме может быть демона, я не в курсе) не льют профильного стата. Да даже не профильного за 300 льют. А профильного или за 500 сколько надо или вообще сколько впихнуть можешь.

  39. #1599
    Аватар для Omen202
    Ветеран Omen202 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    29.06.2012
    Сообщений
    818
    Репутация
    51
    250 стремла в танке даже сейчас ни о чем. Да и потом, куда ещё девать атакующие статы?! Урона все равно в танке нет, так что стремло наше все!)
    Jedem das seine


  40. #1600
    Аватар для NoiseGooL
    Лига Высший Совет Лиги NoiseGooL скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    24.09.2009
    Сообщений
    3,250
    Репутация
    94
    Цитата Сообщение от Omen202 Посмотреть сообщение
    250 стремла в танке даже сейчас ни о чем. Да и потом, куда ещё девать атакующие статы?! Урона все равно в танке нет, так что стремло наше все!)
    Если смотреть с этой точки зрения (что именно в танке некуда девать статы, кроме стремла), тогда понятно. Просто народ описывает в среднем расклад по статам ШКУ/СКУ/ДА как раз в рамках 250-270. Именно поэтому был поставлен вопрос про овер 500. Сам давно уже не танчил, бегаю в АН.

    Per aspera ad astra

     Ответить в теме
Страница 40 из 47
... 30 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения