На стаки сожжения вроде работает, или мне кажется.
беспе пофиг на какую цель работать
то есть, накладываемые тобой на себя же щиты зависящие от статов и часть хила будут больше если у тебя будет меньше здоровья потому что цель - ты, а беспощадность работает по принципу - чем меньше у цели хп тем сильней она воздействует на цель
п.с.: не написано на Беспощадности , что она ПвП характеристика(да и вообще спорное утверждение само по себе)
Последний раз редактировалось LaNocheOscura; 16.09.2018 в 11:45.
Я понял, что имелось в виду, что на паладина вешаются больше щит если он бьет цель с неполным ХП под беспощадностью...
Но.
Беспощадность работает на урон и хил.
Есть ли умения, накладывающий щит, основываясь на их уроне? Я таких не нашел, хотя и просмотрел все что дает щит.
1. на храмовника вешается больший щит когда у храмовника меньше хп , т.к. цель сам храмовник вещающий на себя щит, ну и с хилом тоже самое
2. например Раскаленный щит и Несокрушимый щит , да и любые другие умения и вехи дающие числовое значение а не %-ое, как я понял
как более понятно написать я не знаю.........честно
Вам действительно помогают эти мизерные щиточки в пару тысяч?
Привет всем форумчанам! вопрос такого плана: стоит ли составлять билд танка, с уклоном на урон от сожжения и усиление общего урона от вех чистые помыслы? Также интересует веха "отповедь", стоит ли он внимания и потраченных на нее очков вех?
Краткий билд прилагаю:
https://alloder.pro/calc/#t$ag00000000000000000061ufo70e000000040o1s6vovhb3 o0000000000000000::13ydj3
Жизнь игра,сюжет фигня,но графика это что-то.
Есть ещё порох в пороховницах и ягоды в ягодицах.
Нам разум дал стальные руки-крюки.
Валяться в грязи забавно до тех пор, пока знаешь, что впереди тебя ждёт горячая ванна, а вот валяться в грязи, когда впереди тебя ждет всё та же грязь, - в этом ничего забавного нет.
Аккан, ты не прав... И не потому, что урон взят, а потому что пал немного нубит (всегда).
https://alloder.pro/calc/#t$bg630e0f...u3u3o::13ydj3:
В этом танчу. 4 вехи можно перераспределить. В компасе конечно скрутка не нужна.
---------- Сообщение добавлено в 04:32 ---------- Предыдущее сообщение было в 04:22 ----------
Кстати, спросите хоть для приличия зачем танку мастерка))
---------- Сообщение добавлено в 04:35 ---------- Предыдущее сообщение было в 04:32 ----------
ДА в танке брать не стоит.
Последний раз редактировалось ZombianT; 24.09.2018 в 03:49.
Жизнь игра,сюжет фигня,но графика это что-то.
Есть ещё порох в пороховницах и ягоды в ягодицах.
Нам разум дал стальные руки-крюки.
Валяться в грязи забавно до тех пор, пока знаешь, что впереди тебя ждёт горячая ванна, а вот валяться в грязи, когда впереди тебя ждет всё та же грязь, - в этом ничего забавного нет.
А последний рубеж может и от ваншота спасти(пример:медная гора первый босс, хотя, сейчас может уже не шотает, но суть ясна)
Вообще, в фул танке можно всего набрать, но смысла от этого я не много вижу, потому что либо ддшек ваншотит(как контр-пример моб на фении перед первым боссом, но это скорей исключение), либо нет и это все не нужно, но это мое субъективное мнение.
Жизнь игра,сюжет фигня,но графика это что-то.
Есть ещё порох в пороховницах и ягоды в ягодицах.
Нам разум дал стальные руки-крюки.
Валяться в грязи забавно до тех пор, пока знаешь, что впереди тебя ждёт горячая ванна, а вот валяться в грязи, когда впереди тебя ждет всё та же грязь, - в этом ничего забавного нет.
Когда мне не лень менять статы, то я заливаю 400-500 решки(200 статов туда вкинуты изначально), так что да, я серьезно
---------- Сообщение добавлено в 00:15 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:14 ----------
Так а что пояснять? решка в кол-ве 400-500 у меня держится около 93% в танке
---------- Сообщение добавлено в 00:16 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:15 ----------
Есть подозрение, что работает как-то не так, может я не прав, но по ощущениям, то сейвит он достаточно неплохо.
Бил соло кома, как раз случай, где не совсем тепличные условия(частый урон, нет хила, чтобы каноны тратились помимо урона и на сейв еще)
Под сапом как раз получается примерно написанная мною цифра(если придумать где взять еще 2 вехи, то будет больше), я собственно и написал "около", где-то больше, где-то меньше, но речь естественно шла о случае, когда есть саппорт
Можно еще попробовать со статами поизвращаться
Последний раз редактировалось Asarit; 25.09.2018 в 16:50.
Последний раз редактировалось Asarit; 25.09.2018 в 16:52.
Ради интереса посмотрел. Взял 1 решимость и просто слетал автосбором.
При 9ых рунах, 550 Мастерства, 239 Беспощадность (да, я говорил "Зачем танку беспощадность?", но у меня она взята так как статы усреднены между танком, ДД и ПвП из-за того, что для меня нет смысла покупать инсигнии, а добывать лень), 281 Стремительности, средняя решимость - 56%. Общее время боев - 7:22
Сам билд все тот же: https://alloder.pro/calc#t$igm36f0b0...pu3u3o::13ydj3. Его я не менял. (Делал для компасов когда-то. Для обычных секторов он немного чересчур эффективен как по мне)
Последний раз редактировалось LaNocheOscura; 25.09.2018 в 21:03.
Так у меня билд с уроном)
Обхитри того, кого не можешь одолеть силой, примени силу к тому, кого не можешь обхитрить.
В какой-то степени да, но я считаю, что весь необходимый деф у меня взят, остальное не слишком профитные приблуды по моему мнению, которыми можно пожертвовать в угоду урону
---------- Сообщение добавлено в 23:46 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:57 ----------
Я к таким выводам по билду пришел во времена салатового 17 сектора в прошлом году. Мне показалось, что хил в этом секторе обуза(в танка вхиливает слишком мало, ДД либо от ваншота умирал, либо на кровожадке жил), поэтому стал танчить в крови и сосредоточке без хила, но для этого и билд с уроном залил(часто бывали ситуации с рандомными патями, когда приходилось треть босса соло добивать, например). Даже сейчас такие ситуации случаются в рейде/на острове, что этот самый урон позволяет мне в одиночку кого-то добить(пусть и не слишком быстро), чтобы сэкономить время на лишние траи и так далее(например, дцп рейдом траили моба перед тэпом, в итоге, я психанул, что все умирают и просто добил этого моба с половиной хп один). Да и урон позволяет выиграть немного времени во время фарма условных лаб и прочих активностей.
Не считаю, что жертвую важными и приоритетными вещами в танке ради урона, а просто беру необходимое и добавляю еще больше импакта в виде урона.
---------- Сообщение добавлено в 23:59 ---------- Предыдущее сообщение было в 23:46 ----------
Стоит уточнить, что я не ставлю нанесение урона приоритетной целью и стараюсь дамажить по возможности, т.е. я не буду давать условное сожжение, когда мне необходима СЗ, чтобы не отъехать в могилу