в чем прикол публичный суд не брать?
я преодоление и вехи на него не беру вообще.
в чем прикол публичный суд не брать?
я преодоление и вехи на него не беру вообще.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
не критично , когда ЯС давала нормальную Анафемю , эта веха была маст хэф , ибо паки , теперь на ЯС не пашет , так что веха перешла в раздел "удобства"
Преодоление всё же может пригодится , иногда , а с вехами ещё и пати хильнуть можно , но эт тоже всё из того же самого раздела "удобства"
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
1. Я думаю что лучше всё таки брать укрепление, особенно если лететь без хила, сам конечно не пробовал, но исцеление от преодоления когда нет хила - думаю нужно.
2. Пробовал без "Раскалённый щит" - ничего не потерял т.е. разницы не увидел так что думаю, можно от него отказаться в пользу "Укрепления"
3. Пускай щит работает от "Отповедь", Хотя отповедь - задумался, может отказаться и взять Искупление?
Последний раз редактировалось systeman; 15.06.2017 в 21:23.
Предисловие...
Использовав ЯС , с помощью вех интердикт на пак вешается анафема и тикает 4 сек.
Вопрос - по истечению 4 секунд когда спадёт анафема сработают ли вехи предание огню.
В интердикте пишет что другие вехи не катят вместе с ним. Но после 4 сек анафемы интердикт прекращает свою деятельность...
Тестил кто?
Помогите пожалуйста с билдами на пала.
Танк и ДД(желательно в первую очередь танк)
Вернулся после огромного перерыва.
68 умений и 62 вехи.
URL=http://allods.mail.ru/static/landing_page3/?source=ub&refid=313756]http://allods.mail.ru/userbar/h/be99...4a6dcf/bar.jpg[/URL]
Ребят, билд вот накидал примерный. https://alloder.pro/calc#t$bgm06c0f0...v1u1o::13ydj3:
А что в танко-билде делать со статами?
постараюсь немного прояснить ситацию холи паладинам выше...
все написанное здесь будет полезно лишь новичкам, так как танк паладин чрезвычайно легкий.
билд актуален для нити и подойдет фришкам(+5 вех)
https://alloder.pro/calc#t$ig6j6c0f8...gv1e0o::13ydj3
статы по канону - все что есть в стремло, божественный урон 150<X<200(ну примерно 180), первичные статы (на нити их 200) закинуть в стойкость и все остальное в мастерку. для танка важно лишь стремло и стойкость, остальное чисто для агра.
Значится в защитных все что есть в стойкость, и где нету стойки, кидаем в живучесть, итого хп должно быть хотябы 45+лямов(это минимум) и 250 живучести
Касаемо накидываемых щитов на себя... имеет смысл лишь покров света и вехи от заслона... несокрушимый щит ниразу ненужен, ведь нафига нам щит, который в 2-3 раза меньше обычного удара моба в астрале? я бы даже отповедь не брал, но уже просто взять нечего. Агр держится киданием с руки анафемы и по кд ЯС, этого достаточно (ну фак по кд это канон)
Святая земля... в сложных секторах у вас просто не будет времени накопить 6 канонов для ее использования и вообще сейчас это не актуальный скил во всех билдах из-за завышенной затраты канонов.
Бой в танке начинаем с карающего меча, затем фак, затем обета света+яс+щит мученника+заслон ну и потом по стандарту ЩМ+заслон по откату, по кд КМ для поддержания на себе Авангарда (50% сейва).
Преодоление - не нужно его жать по кд, я например его использую для экстренного подхила пати(щм+преодоление).
небольшая фича от разработчиков - одноруч+щит увеличивают тултип казни, относительно двуруча, чтобы в танке им можно было набивать хоть какой-то дамаг, можно придумать билд еще с казнью
Последний раз редактировалось linkisen; 05.09.2017 в 12:24.
Как вам танчится в салатовых компасах? По-моему слишком сильно палу лицо на паках отрывают... по соло цели пробелм нет, но паки люто сжирают, если их не кайтить, но вот на боссах, которые призывают мобов не попокайтить особо и че делать не представляю
Вчера открыл астрал и сделал танк.билд, потому что при соло прохождении двадцать... короче, фиола норм. сложности - Лоб умирал.
Билд взял МохнатогоМастера, выложенный им в теме, выше
Комбинация Щит мученика + Заслон = полностью очищает 4 барьера от урона, если прожать быстро. очищает их быстро и без боли. правильно?
Зачем нужен обет света с вехами? Чтобы юзать что? Тот же щит мученика сразу?
В чём смысл запуска обета - не понял, короче.
Анафему в ручную на мобов в паках не приходится навешивать? а то с наймами урона мало - успевал
Преодоление в билде на 3 у меня, как по МохнатомуМастеру
Но предложите мне ситуацию, где юз этой обилки будет актуальным? (Смотрел видюшки Бонаро из Южного Парка, он его за остров/обсу так и не нажал)
Пока что на ум приходит только такая ситуёвина:
Все сейвы кончились (Покров, Вмешательство), а пати почти мёртвое, но хил при этом с тобой на связи в мямле или ещё где-то.
Собираем в один барьер урон щитом мученика и потом Преодолением раскалываем, да так, чтобы самому не лопнуть.
40 лямов я в барьер соберу допустим, 20 в себя получу (-50% преодолением) - на хил союзников пойдет 60% от 40 лямов? короче, не считая - будет отхил на 20+ лямов? Профит? Ну типа да, главное самому не улететь
Кстати, спасибо МохнатомуМастеру
Физическая защита с колец и наручей выглядит в танке куда стабильнее Осторожности
Я какое-то время назад перестал брать преодоление, но как начал танком в компаса летать - снова стал. При большом количестве входящих ударов лишний скилл обработки барьеров не помешает. Если есть два крупных барьера, бывает раскалываю первый заслоном, получая щит от вех и тут же второй - преодолением. Вообще откат у него небольшой, можно с помощью него управлять заполнением барьеров, пусть и ценой 20-50% урона в себя с барьера. Тут дело в чем: например, у тебя все барьеры забиты по 10м, заслон и мученик на кд. Или ты расколешь барьер на 10м и получишь максимум 5 в себя (если без отхила с вех), или ты получишь на вход удар в 10,1м и он заменит эти 10 в барьере, которые все 10 в тебя войдут.
---------- Сообщение добавлено в 20:15 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:59 ----------
Да, отповедь тоже совсем ниочинь в сложном астрале. А насчет "нечего брать" - так на фри и торжество света/чистые помыслы берут, в зависимости от того в какие каноны вкладываются, а это проход через вехи сожжения. Соответственно, можно взять еще сожжение на 1, придание огню и получить мощный дополнитеьный тик светом с анафемы и сожжения. Для агра. Ну и бич тьмы, конечно, вариант. А вот утренняя звезда как была бесполезной вехой, так до сих пор по-моему и осталсь. Там урон под микроскопом разглядывать в дпс метре.
Последний раз редактировалось Varro13; 06.10.2017 в 19:20.
Паки - это проблема. Но более-менее решаемая, пусть и с небольшим кайтом:
1) Нужно всегда быть под защитой "Авангарда" (+50% защита), а это значит КМ по откату, сап и соответствующие вложения в стремительность
2) В идеале - всегда под эффектом "Ярость света" (+30% защита от вех "оберегающий свет"), но столько стремла не бывает ) У меня где-то 1-1,5 секунды пауза между этими бафами под сапом.
3) Масс контроль - это поставить клетку и немного отойти, наагривая интердиктом и яростью, по окончании клетки дать ослепляющий взмах с вехами "зеркальный клинок". Одно это комбо при наличии высокоранговых капель - уже треть-четверть времени боя с паком при хороших дд.
4) Помощь зала. Шарики там, корни, тучка, вот это все.
5) Ах, ну да, и массовый вызов со слабостью от вех "Молодецкий свист".
Последовательность примерно следующая: КМ, массовый вызов, ярость света, обычный дпс цикл пока слабость не кончится, потом клетка, обычный цикл,по окончании клетки зеркальный клинок, обычный цикл, а затем бегать и орать "вы чо их до сих пор не убили!" ))
Последний раз редактировалось Varro13; 06.10.2017 в 19:52.
кайтить лучше не Узилищем(в глаза бы посмотреть тому кто это название придумал , так пристально пристально) , а землёй с вехой Неотвратимость наказания , но там блин вопрос в канонах(почему в АЗ не сделали что бы по 1-2 каждого канона ела , уж и не знаю)
тут спрашивали , зачем нужен обет в АЗ , так вот в АЗ спам скил - Воздаяние(ибо без отката , + канон) , для Заслона нужны канон Чистоты + этот же канон для Клейма нужен(Раскаленный даёт такой же щит как и Несокрушимый , ток не нужную Коварку брать ) , вот для эти умений и берётся обет на который не работает ГКД и если вех добрать ещё дамагу(=агр ) даст(но эт не обязательно)
сейчас для компасов на нити предыдущий билд устарел, танчу в таком https://alloder.pro/calc#t$ig6j0e0eo...gv1e0o::13ydj3 (слепка на 3 и сз с замедлением топ), преодоление не очень
Это да, но на землю, как отмечали выше, к сожалению канонов не хватает на тяжелых паках. По крайней мере мне не хватает )
при замаксенной стремительности количество ударов печатью приближается к воздаянию, у меня они обычно поровну по количеству ударов за бой. А канонов света храмовник тратит больше, просто потому что у ярости откат очень маленький. С учетом щита мученика и анафемы раз в 15 сек все это жрет примерно в два раза больше канонов света за тот же промежуток времени, чем один заслон (ну не в два, но больше чем в полтора). У меня в билде взят канон света, и он прожимается по кд. А обет помимо прочего дает мне постоянно висящий баф на +25% урона. Что тоже немаловажно, потому что дд, выдающие в компасах в соло цель 25+м дпс, на паках кого-нибудь иногда могут и переагрить.тут спрашивали , зачем нужен обет в АЗ , так вот в АЗ спам скил - Воздаяние(ибо без отката , + канон) , для Заслона нужны канон Чистоты + этот же канон для Клейма нужен(Раскаленный даёт такой же щит как и Несокрушимый , ток не нужную Коварку брать ) , вот для эти умений и берётся обет на который не работает ГКД и если вех добрать ещё дамагу(=агр ) даст(но эт не обязательно)
Последний раз редактировалось Varro13; 06.10.2017 в 22:54.
Всем привет! подскажите пожалуйста какие защитные характеристики нужны для танка?
Жизнь игра,сюжет фигня,но графика это что-то.
Есть ещё порох в пороховницах и ягоды в ягодицах.
Нам разум дал стальные руки-крюки.
Валяться в грязи забавно до тех пор, пока знаешь, что впереди тебя ждёт горячая ванна, а вот валяться в грязи, когда впереди тебя ждет всё та же грязь, - в этом ничего забавного нет.
Последний раз редактировалось Yaaro; 26.10.2017 в 20:39.
Написал Aerril продублирую еще здесь.
По танку.
1) Вехи отповедь. Согласно описанию получаем щит, а если находимся на святой земле то он удваивается. По факту - без святой земли щита вообще нет
2) Вехи раскаленный щит. В описании нет цифр объема щита вообще и чем отличается 1 веха от 2х неясно. А далее вообще написано про рост урона умений, хотя удар щитом имеет 0 урона.
3) Вопрос. Вехи боевой клич, проходные к вехам несокрушимый щит.
Согласно описанию дают +350 к вспомогательный характеристикам от Карающего меча на 4 сек, работают только в аспекте защиты. Карающий меч в аспекте защиты имеет откат 90-60сек.
При этом объем щита от вех несокрушимый щит в 3 раза превышает объем щита от вех раскаленный щит (это с резистами 340, так что не баг). А идти к ним нужно через бесполезные(с таким откатом КМ) вехи боевой клич.
Смысл в них? Запланированная трата вех? Через них или на обход через пустые клеточки дабы не перебивать тапки сапа?
4) Почему баф На святой земле без таймера? Я конечно допилю себе кастомный таймер на него, но это как-то странно.
Последний раз редактировалось OLDodin; 24.11.2017 в 12:36.
Пал в танке на бг теперь не играбелен от слова совсем( ни в свете ни в физике - тупо внизу списка по дамагу, но зато с кучей хила. Уже начинают выставлять на кик. Спасибо разрабам, что сделали тупо пве класс. А ну да есть аспект нападения, но для него нужны руны 10+
вы бредите
какой дамаг в танке ? он такой и был в 8.0(вы в 8.0 играли ?)
храмовник играбелен в ПвП в любом из 2-х аспектов(и 10+ не обязательны)
п.с.: вы столько логических ошибок наделали в таком маленьком тексте, что что бы исправить их надо написать текст в 3-4 раза больше, может кто нибудь и сподобится