неполноценный билд.
желательно еще взять:
- гарпун и крепкое словцо - для сбора разбегающихся / сбивание кастов
- глубокий выдох - работает веха, не выдумывайте тут
сэкономить вехи можно на "из последних сил" - 1 лвл более чем достаточно.
зы. опечатка наверно: если раскол пользуешь, то вехи "сокрушительная атака" зачем взяты?
Последний раз редактировалось Kobik; 27.03.2017 в 21:52.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
А берсерк уже перестал увеличивать урон на 30%? Так то не будет в обоих случаях по 35кк дамага. Первый вариант пусть даже 35кк и 7кк отхила при 300 кровожадки. Второй будет на 30% больше - 45.5кк и 13кк отхила, но это если только кровожадка с берсерка в 500, но реально никто с 0 кровожадки вообще не летает, и ее будет в районе 700-800, а это уже 40% отхила, что будет 18.2кк, что и есть 60-70% жизней.
Но лучше брать реальные примеры. У меня за берсерк выходит 38кк по манекену без банок и триньки, что равно 15.2кк отхила.
Последний раз редактировалось GelAirin; 28.03.2017 в 02:14.
у тебя мощная атака на 1 взята, какой спам скил?)
Использовать ее или раскол - дело вкуса. Т.к. они не критуют, то разница урона не существенна, как и смешной бонус 5% к выпадам от раскола.
Один убежавший моб - это в 2 раза больше времени на убийство пака.
На некоторых островах гарпун и крепкое словцо заметно сокращают время прохождения.
какая между ними вообще связь??)))
Так то можно вообще передышку в билд не брать "потому что у меня 1000 кровожадки и 13 руны". Но лучше уж ты тогда в АН танкуй, там урона больше.
В танко билде нет смысла не брать глубокий выдох. Это всего 1 веха, а эффект существенный.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
По твоим же цифрам выходит, что скилл с откатом в 4-5 минут дает возможность захилиться на 15-29*0,2=9 лямов хп в идеальных условиях при битье по манекену.
29 - это твой базовый урон без 30% от скилла, 20% - твоя базовая кровожадка.
Всего 9 лямов, при чем тут не учтена потеря ГКД на прожатие самого скилла, посчитана идеальная ситуация, когда не нужно прожимать сейвы, жатву, или просто отбегать, терпеть контроль. Хорошо, если 20-30% от ХП тут будет, никакими 60-80% не пахнет.
Это лучше пустой клеточки в билде, но брать его в танке стоит только тем, у кого большой перебор со свободными скиллами и больше просто некуда запихать. У меня вот, пока не было последнего доната на скиллы - не хватало.
Злобня
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
ахах, ну запили видео, как ты "удерживаешь" паки на староглиновке
разбегающимся мобам плевать на твой дамаг.
А еще бывают ситуации типа пака перед третьим боссом на черепашьем - его тоже без гарпуна никак не собрать.
ну они и без сосредоточки "бывают заканчиваются"
Сосредоточка плохая идея для танка, т.к. скорость падения щита зависит от максхп.
600-700 кровожадки хватает на все случаи жизни.
пока не встречал где в хардмоде нужен щит
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
КО сообщает, что везде, где в танка влетает стабильно много урона, больше чем возможно прокрутить циклом без удара щитом, и вар лопается от переполнения барьера живучести. Примеров по уши - с прошлых сезонов это копыто в ЗД, первый босс в ББ, Сириус там же. В этом сезоне Сим/Аргл.
Также, если приходится заливать атакующие статы в стойкость и держать еще 300-400 стремительности, то без удара щитом просто нехватает агра, чтобы удержать босса на себе. Не зря, наверное , к нему тройной модификатор агра прикрутили, да ?
Злобня
ущ мало снимает.
Выгоднее залить нужное количество стремла (при этом потеря дамага будет меньше)
у ущ смехотворный урон, хоть х10 сделай, какой там агр наберется?
С 7 сезона (может и раньше) изменили систему агра, значительно повысив эфективность фака.
Не знаю тонкостей, но весьма вероятно сейчас фак обнуляет агр всех кроме танка (раньше он просто приравнивал агр танка к максимальному). Так что теперь танковать время от времени подфакивая можно даже с околонулевым дамагом.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
на копыте не для этого нужен был щит) а вот первый в ББ, и сим\аргл спокойно танчатся и без щита
P.S. ** зачем 600-700 кровожадки, слишком много же
P.S.s. при этом стоит понимать что такое "танкование" доступно человеку с около фул донатом и рунами выше 10ок по кругу, если ниже, то уже нужны щит, стрёмка и прочие прелести
Последний раз редактировалось Sager2772; 29.03.2017 в 15:29.
Кликай по баннеру, регайся и играй) Это немного уменьшит твои затраты на старте)
[Вот кто я!] [Манчкин 17%] [Убийца 53%] [Тусовщик 17%] [Исследователь 13%] [Узнай кто ты!]
Почитал тут про щит. На паках со щитом при взятом крите от дот, доте с топота - дамаг выше чем в двуруче. И даже с продоначенной патькой вар будет в топе дамага на паках. А часто и первым. Не забываем про работу СКУ, которой у танка 500+ должно быть. (Хотя те кто юзают стремлу представляя себя палами ее наверное не имеют). Двуруч танку по соло цели самое оно. В реалиях 8.0.1 минимальный солодамаг 3 кк/с, при хорошем саппе 4.5 кк/с. Про юзающих стремлу, отказывающихся при этом от глубокого выдоха и одновременно говорящим, что стремла нужна так как много влетает можно сказать одно - ребята вы не палы. Никто не отменял рывок - УЩ - рывок - пинок на выдохе. Гарпун в пве? Вы о чем? этот убежавший моб лопнет от дамага патьки быстрее, чем вы его выберете под гарпун. 600-700 крови? куда? А в случае падения хилов про осторожку как бэ надо не забыть еще, иначе когда босс в энраге да еще есть контроль вы просто лопнете как воздущный шарик.
Это типа на танка с двуручем?
Now I wake me up to work:
I pray the Lord I may not shirk.
If I should die before the night,
I pray the Lord my work's all right.
Amen.
Но агра от этого нет. На фак теперь стремла не канает. Потому надо быть воином, а не паладином. У палов это основной из вторичных статов если не ошибаюсь, а у нас нет. И со стремлой падает дамага. Что делает соло кил боссов, когда патя лежит долгим как половой акт эстонских черепах.
щитовиком ты босса в соло в любом случае будешь долго колупать, вкидавание статов в МБР/ФИЗ особо дамага не добавит. при этом сброс урона/отхилл уменьшится и кровожадкой не компенсируется. тем более что пати, включая сапа, лежит. хочется в танке иметь дамаг - бери двуруч, но там тогда больше не на сброс урона, а на отхил от кровожадки надо рассчитывать.
Уже писал, что боссов бью двуручем. К чему все это?
Щит одеваю тогда когда есть миньоны для увеличения дамага по ним. Но. Про кровожадку и наращивание урона для отхила даже со щитом стою на своем. И при этом увечья, которые танк со стремлой сбрасывает дополнительно за счет стремлы я скручиваю отхилом от урона и крови. Так что в итоге профитнее? Ты любишь стремлу - потому ее защищаешь. Твои слова из твоего опыта. Мои слова из моего опыта.
Ребята, знающие очень хорошо танко-вара, не обращали внимание на умение превозмогание. Походу оно выкручивает из увечий 50% урона (чуть больше, если быть точным). Может кто объяснит что не так с этим умением. Бегаю вот в таком билде с двуручем http://pts.allodswiki.ru/calcnew/#!1...nslhe/XLTYSURZ
На умелке написано что выкручивать из увечий должно 6,5 М, а на деле - максимально 4,3 М. При этом чем меньше в увечьях урона - тем меньше выкидывает этой умелкой.
Кому не сложно - проверьте и дайте знать.
За ранее благодарен
Никак не могу понять по статам. Решка/мастерка/беспощад вообще ненужны (с 3 шмоток ни крита ни стремла невзять куда их лить)? Кровожадка при хиле вообще ненужна?
Последний раз редактировалось kaiowas; 16.04.2017 в 01:19.
Если Вы создаёте нового персонажа, то можете ЛЕГКО и БЕСПЛАТНО получить уникальные бонусы! Просто выйдите из аккаунта на сайте игры (если вы залогинены), а затем нажмите "тут" и пройдите короткую регистрацию. Далее эти бонусы будут выдаваться каждому новому Вашему персонажу! Пригласительный код: 173857.
Ну не говорите, что взять 180 ФУ - это сложно и сильно резанёт решку. Ещё есть шопы, "моряк", крафты, распределяемые статы. Кроме того, иза-за отсутсвия дотов - без нонстоп тапка решки не очень много стакается и её, как следсвие, слишком много брать и не нужно.
ПС: брать 500 СКУ, как я уже где-то говрил - далеко не самый профитный вариант (до салата, по крайней мере), тем более в билде, где всё АОЕ и часть соло-ударов идет без критов. 400 максимум (а лучше меньше).
Последний раз редактировалось Bessmertnii; 19.04.2017 в 14:17.
Если Вы создаёте нового персонажа, то можете ЛЕГКО и БЕСПЛАТНО получить уникальные бонусы! Просто выйдите из аккаунта на сайте игры (если вы залогинены), а затем нажмите "тут" и пройдите короткую регистрацию. Далее эти бонусы будут выдаваться каждому новому Вашему персонажу! Пригласительный код: 173857.
http://www.allodswiki.ru/calc#!1!313...ztai/BSTOPLWQB
на Нитке играю, Так смогу танковать 14 и далее четные сектора?
Про "не нужна" - это ваши выдумки, я не так писал! Но СКУ действительно не так уж и полезна. Только я это высчитывал, в отличии от вас.
При 90% урона от критов (примерно столько у нас по соло (раскол ещё, крупицы, пинок, рывок)) при 150 мастерстве и 400 СКУ, например, вложить ещё 10 очков в мастерство будет ВЫГОДНЕЕ, чем в СКУ. Высчитать это очень легко, если захотеть.
Я не верю, что в фиоле у вас мастерства почти 300 (при таком значении мастерства при 90% урона от критов можно действительно разгонять СКУ до 500).
Последний раз редактировалось Bessmertnii; 19.04.2017 в 20:10.
Если Вы создаёте нового персонажа, то можете ЛЕГКО и БЕСПЛАТНО получить уникальные бонусы! Просто выйдите из аккаунта на сайте игры (если вы залогинены), а затем нажмите "тут" и пройдите короткую регистрацию. Далее эти бонусы будут выдаваться каждому новому Вашему персонажу! Пригласительный код: 173857.