Пвп с двуручем , прошу помочь с косяками и с тем что можно поменять https://ibb.co/gWZD1qB
Пвп с двуручем , прошу помочь с косяками и с тем что можно поменять https://ibb.co/gWZD1qB
Доброе время суток!
Вернулся в игру после достаточно продолжительного отсутствия. Постигаю все заново, да еще и в танке (я всегда относился к тем своего рода "извращенцам", что качаются в танках и хилах - а что, руки и мозг учатся). Так вот, сколько не прошу соГИ, мол, давайте сгоняем в компасы... Отнекиваются, дескать "мы там не потянем" и прочее-прочее. Вопрос-то простой - хотя он может не в той теме, но вот ответ на него может поспособствовать в ее развитии - какие требования к вару в целом (статы, руны) и какие моменты бывают болезненными? Да, меня бесит концепция "палы - танки, вары - говно ДДшное" - почти всю карьеру танковал, за исключением ГД-47 - там приходилось ДДшить - слишком много палов было в рейде, - и для меня варотанк - ближе и роднее.
ЗЫ: скучаю по временам варов-щитовиков-станлокеров - вот где было раздолье =)
Есть одна проблема. Вар сейчас забагован и не может нормально танчить, в отличии от пала, но начальные компаса проходятся. Статы стандартные - 300 осторожки, максимум стойкости, сосред и кровожадка по остаточному принципу. Из-за того, что урон попадает в увечья в астре неправильно сейчас вары в защите танчат только с двуручкой чтобы хилиться, но это так себе перспективка. Короче пока не починили - не рекомендую.
Доброго времени суток!!! Я совсем недавно воин. Подскажите, играбельно ли будет в этом на АС и БГ'шках? Если есть недочеты и т.д. прошу. Здоровую критику воспринимаю адекватно))
https://alloder.pro/calc/#w$bghs43pg001ig36c0060dgv00302040000001ji2sqhs0o0 01s21s080svs8oh10::13ydj3:
"Критикуешь-предлагай"©
О каком контроле идет речь? В статах? В вехах? Смысл от прыжка,подсечки на БГ и АС не вижу,возможно не прав,обьясните. Антиконтроль где брать его и на что мазать?
---------- Сообщение добавлено в 16:19 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:58 ----------
В общем впаял все имеющиеся ОУ и Вехи. Пойдет для БГ и АС? Играю на нитке пока, КМВ нету тут,голды не напасешься на то чтобы тестить. Потому и прошу оценки у опытных игроков.
https://alloder.pro/calc/#w$bghs43pg001ig36c0060dgv00302040000001jm3sqhs0o0 01s21s180svs8oh10::13ydj3:
Ок, расшифровываю:
антиконтроль - непокобелимость.
Откат рывка - 28 сек, гарпуна - 45 сек, пинка - 45 сек, бычки нет, прыжка нет, подсечки нет, что ты будешь с РДДшниками делать? Да и милики тебя закайтят ибо тебе просто нечем будет держать мили зону с противником чтобы хоть что-то сделать, а если и войдешь в мили зону, то нечем удерживать в ней противника для набора БП и нанесения урона.
Также интересно зачем тебе топот со всеми усилениями? Незнаю, может это какая специфическая задумка билда под пати, но тогда почему нет мельницы со стяжкой и массфака?
Или это просто расчет что на БГ и АС все дружно толпой стоят вместе и можно свободно их контролить топотом? Нет, это не так, да и топот будет требовать 72 БП, что будет весьма затратно и трудно реализуемо.
Также зачем топот на 2? урона там будет чуть выше нуля. Плюс нужно учитывать что на замедление и обездвиживание больше всего антиконроля.
По адреналину выше неоднократно писал - в АЗ он имеет фиксированный откат 30 сек. Может это дальше поправят, но пока выше 1 его нет смысла брать.
П.С. Вообще почему именно в АЗ? воин в АЗ ПвП - это зло, которое все никак не могут искоренить
Так выше и так уже предлагают, не пойму ваших претензий.
Список нужных, но не взятых вех:
1) Антизамедление;
2) Кд рывка;
3) Раны;
4) Трусость от подсечки (зато взяты аж 3 бесполезнейшие вехи на трусость от приемов, вам на нитке вехи девать некуда, или что?);
5) Скрутка от пинка/бычки;
6) Очень много вех из нижней правой части второй ветки, там практически все нужно брать, кроме бога войны в пвп; это мастхэв, начиная от контроля с фака и заканчивая глубоким выдохом;
7) Затраты раскола (МА-Раскол-Раскол с вехами гораздо выгоднее, чем Раскол-Раскол, как по урону, так и по получаемому БП, при практически идентичной трате энергии (100 против 80)).
Список НИНУЖНЫХ, но взятых вех:
1) Живучка;
2) 6 вех на топот;
3) Воля;
4) Вехи на снижение кд в первой ветке, конечно, полезные, но, повторюсь, вам на нитке вехи девать некуда? Все, что я перечислил выше - гораздо более профитные вехи;
5) Трусость с приемов.
По умениям - расписывать лень, выше уже написали. Нужна передышка, подсечка, прыжок, бычка, РА, рассечка. Скрутку в 2, остальные хотя бы в единичку. Со второй скрутки можно снять 3 ранг, топот убрать, ульты опускать по рангу, если не будет хватать ОУ, и получится уже что-то похожее на нормальный билд.
Я вот не пойму, вы как вообще себе представляете варотанка в пвп? Он прежде всего должен быть жирным и контролящим, потому что урона у него очень мало, сравнительно с варом в АН. А у вас в билде нет ни жирности, ни контроля, ни урона. Получается, что у вас из защиты взят только сам аспект защиты, потому что все остальное - бесполезный шлак. Зачем вам вообще АЗ? Берите АН и бейте коваркой, сколько влезет, там другие кнопки вообще не надо нажимать большую часть времени.
"...руны максимального уровня никогда не понадобятся для того или иного контента " © Commondore, 2010
Ну вот,спс всем кто откликнулся,теперь я понимаю,что смотрел абсолютно не под тем углом.
Всем здравствуйте. Не играл хренову тучу лет, позабыл многое. А теперь, судя по всему, еще и категорически поменялись принципы игры на варе.
Так вот, хочу узнать, насколько актуален вар-танк в пве? И, если актуален, то вот такой билд насколько плох?
http://pts.allodswiki.ru/calcnew/#!1...!wsjlomxq/QTKL
Последний раз редактировалось RotS91; 16.03.2019 в 23:52.
Т.е.билд плох именно потому, что он на танка? А если предположить, что вар-танк имеет право на существование, то, в таком случае, что на счет билда?
А почему вар не актуален танком сейчас?
И вдогонку, тогда уж, для пве дд пойдет такой билд?
http://pts.allodswiki.ru/calcnew/#!1...gmukb/WWFUIXOI
Последний раз редактировалось RotS91; 17.03.2019 в 01:56.
А бафы на шанс крита и ап сопротивления всему в "огненных" вехах тоже не играют роли? Я прости именно ради этих "бонусов" и выбрал эти вехи
А если так?
https://alloder.pro/calc#w$rgpv3j00pg00gc6c7oe1c3o1s70u0c0s80u0c3s00q1 s0800102ht0u303o3040o::13ydj3:t3
Убрал раны, добавил дефа через Черепаху, плюс апнул урон от кровотоков, убрал огонь и коварный
И еще вопрос - какие статы нужны вару в пве? Правильно ли я понимаю, что нужны Мастерство, Кровожадность и Решимость? Причем, Р>М>К?
Последний раз редактировалось RotS91; 18.03.2019 в 22:42.
https://www.youtube.com/channel/UCZJ...MUzCxVg/videos
полистай там есть билды на вара
Второй вариант чуть ближе к действительности, но косяков всё равно очень много.
Вехи на волю в пве не нужны, а вот разжигателя зря убрал - хоть для дамага физой он не нужен, но даёт резисты, а они нужны в сложных активностях, где случается ловить аое.
Вехи здоровяк работают только в аспекте защиты, для дд не подходят.
Вехи оглушительный топот и дробящие удары требуют щит, потому для дд не нужны. Да и вообще топот дамажит мало, можно не брать ни умение ни вехи.
С освободившихся вех взять последнюю милосердную смерть, у тебя одной не хватает и строевую подготовку для защиты на группу.
А дальше можно добрать что-то под конкретные активности, например в компасах пригодятся оковы, в испытании крови гарпун с уязом, в простом астрале и лабах торнадо для стяжки.
По статам ты что-то вообще и намешал в кучу атакующие с защитными, и большую часть пропустил.
Из атаки обязательны сила крита и физ урон, брать где-то 250-270. Мастерку, решку и беспощадку все дд берут примерно одинаково, точная пропорция зависит от активности, в Обс иногда надо беспощадку задирать, на фарме лучше мастерки побольше.
И с защитными тоже под активности подбирают, но в общем случае неплохо 200+ кровожадки, 150-200 сосреда. А дальше смотреть по активности, где-то больше нужны резисты, где-то лучше разогнать стойкость или взять осторожку.
https://alloder.pro/calc#w$rgpv3j00og01076c7ou1c3o 1s70u0c0s80u040c0021s0o00e0shp0u303000000::13ydj3: t3
Все выше сказанное в билде. По статам Решка 500+ СКУ 300+ ДА и ФУ 250+. Защитные - Осторожка-кровожадка-сосредоточка. В шмоте фул стойка. На мастерку\беспу можешь забить.
Остаток вех и умений раскидай как нравится.
Есть какой-то базовый танко-билд для сегодняшних реалий?
По статам на танка какие-нибудь мысли есть вообще?
Если в защитных ещё как-то можно сделать предположения, то в атакующих ясно только с Господством, которого надо много, вероятно всё что получится взять.
А вот будет ли как-то помогать удача, повлияет ли хоть на что-то стремло (пока не заметил)? Или просто влить в мастерку и забыть?
Норм Обсер оттанчил вообще без проблем. Но в тушку пролетает иногда, хил говорила, что временами просаживаюсь. Плохо, что сам этого не замечаю, увечья почти всё время пустые, заполняются процентов на 10.
А в статы в Танка что лил? Господство / стойкость?
В атакующих господство до упора, остальное в мастерку/беспу распихал.
в защитных осторожку и живучесто до 700-800, остальное в стойкость.
Возможно от сложности зависит. Мне тоже перед рейдом говорили, что бесполезно, так как на изи убить не могут.
Поэтому я зашёл в норму соло в дд, убедился что даже так можно успеть немного просадить босса (у меня получалось снять 1% за 20 сек боя под сэйвами), потом уже собрал рейд и пошли.
Боссы уходят медленнее чем раньше, но это от того, что половина классов в рейде остались без дамага. А так с нормой проблем нет.
Сильные рейды с кучей из палов и луков смогут и хард без проблем.
PS Теперь вот интересно, что теперь в ЦН. Мы кучу времени потратили на разучивание паков, планировали наконец-то за босса взяться, а теперь всё с нуля.
Цитадель первый пак в соло не вытанчиваю, даже под двумя хилами
Очень сильно влияет невозможность взять резисты под определённый урон.
Думаешь, что то поменяется? Что то будут если делать, то не ранее четверга и то надежды на это....эмммм.... практически нет, у них "своё виденье" классов в ПВЕ и ПВП, чего то вменяемого они за месяц ПТС найти не смогли (да и не искали думаю, ориентируясь на какие то минимальные фидбэки единиц), посему класс в ПВП просто RIP и всё.....
Нмного побегал в АЗ в разных пвп активностях. На БГ очень даже ничего, можно пофаниться в танке, есть свои фишки. В 3х3 достаточно уныло - если и не бесполезный слот, то уж точно не решающий.
На домике может и сойдёт на первый раз, на точке постоять. Но дальше или правки, или переливка. Серьёзно играть на таком невозможно.