Если Вы создаёте нового персонажа, то можете ЛЕГКО и БЕСПЛАТНО получить уникальные бонусы! Просто выйдите из аккаунта на сайте игры (если вы залогинены), а затем нажмите "тут" и пройдите короткую регистрацию. Далее эти бонусы будут выдаваться каждому новому Вашему персонажу! Пригласительный код: 173857.
Ну именно на босса в новом обороте ОБС оно я думаю не работает.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Всем доброй ночи. Подскажите, пожалуйста, к Идеальной Заточке лучше идти через Раж или Сокрушительную Атаку(обе вехи для Аспекта Нападения - работать для танка не будут)? И как лучше пройти к Из Последних Сил?
Последний раз редактировалось Ranamor; 07.12.2018 в 23:32.
Без разницы как терять веху, касяк древний и упорно защищаемый КМом. К вехе "Из последних сил" кроме как через "Воодушевление" нормально не пройти, но на мой взгляд, если не прав поправят, обе эти группы вех больше нужны танку-щитовику. Вар с двуручем будет сидеть без энергии, а снижение урона лучше компенсировать осторожкой.
Последний раз редактировалось Ranamor; 08.12.2018 в 14:22.
"...руны максимального уровня никогда не понадобятся для того или иного контента " © Commondore, 2010
Вам в 10.0 аж 6 доп вех дали, я думаю, сейчас даже на нитке на любой билд хватает вех вару. Это, пожалуй, самый малозависимый от количества вех класс. Мне самому в пве-дд 3 вехи вообще некуда вкинуть.
С умениями - да, проблема, особенно, учитывая новый бедлам.
"...руны максимального уровня никогда не понадобятся для того или иного контента " © Commondore, 2010
А толку то от этого, умений как у дурака фантиков. Сегодня танчил остров, так пальцы до сих пор болят от такого пианино ( Да я понимаю потом устаканится). Вех много, но толку если урон размазан? Можно плюшивами шариками кидать во врага, а можно кувалдой треснуть, вставить 100% крит в одну веху или в 5 размазать. Можно вообще накидать вех всё поле закрыть, но толку от этого если в современных реалиях такая задумка типо настакай выпадами 10 (Десять) уровней эффекта и получи прибавку хр на 6 сек! Да столько не живут на БГ. Мне вот совсем непонятно почему столько времени носятся как "курица с яйцом" с Коварным выпадом? Попытка впихнуть его в АЗ ломает оба аспекта и не один толком нормально не играется. Что то рабочее могут себе позволить только те у кого М/Ж вода на постоянке есть.
У меня пять постоянных билдов под разные активности, ни в одном из них нет ни толстокожего, ни коварного. Сильно заморачиваться с билдами смысла нет, у вара с каждым патчем все меньше смысла добирать какие-то другие скиллы, в АН скоро вообще будем двумя кнопками дамажить, а в танке пятью кнопками танчить. Не знаю, чем там можно пальцы сломать, на некоторых боссах, конечно, порядочно влетает, но даже при неозвериненной матрешке танчится легко и без усилий. Тяжело только без хила, и то, порядком можно стерпеть. На карнавале вот давеча ласта без хила танчил - 10/10 экспириенс, советую.
"...руны максимального уровня никогда не понадобятся для того или иного контента " © Commondore, 2010
Нет, не компаса;-)) Куда страшней, это сборная солянка "чемпионов", пока им пишешь "не спешите", они как леминги главное, по одному лезут на пак и дохнут. Очень редко когда видал от некров щитки, в остальных случаях тупо хилые ДДеширы, падающие от первого АОЕ. Народ по привычке прошедшего сезона лезет на пыщь-пыщь. Беда что в Ги с началом сезона из 99 человек штатного состава ни кто не вернулся в игру, заходило за всё время 3 человека.( Схожая ситуация ещё в нескольких Ги куда хотел перейти, там тоже нет онлайна. Бывший соГи говорит, раньше хоть в астру набиралась патька, сейчас какой день в одиночестве сижу.
Доброй всем ночи. Накидал себе билд АЗ-двуручник, взял Воодушевление(чтобы добраться до Из Последних Сил) - стал проседать по энергии...
Вопрос 1: Может лучше отказаться от Воодушевления и взять 1 веху Серия Ударов + 2 пустые клетки?
Вопрос 2: В АЗ откат Мельницы увеличен на 30 секунд. Может не изучать ее вообще и не брать вехи на Мельницу?
Вопрос 3: Насколько полезна Ярость Титана(стоит изучать Топот на 3 и брать вехи на его усиление)?
Последний раз редактировалось Ranamor; 10.12.2018 в 00:29.
Внимательней читай описание вех и умений. Я уже указывал на то, что с данными вехами будет высокая просадка по энергии. Попытка добраться до вех "из последних сил" это инстинктивное желание уйти от ваншотов в нынешних реалиях. Во первых они тебя не спасут, во вторых сейчас порой летит столько что и увечия порой не справляются, вот ты бежишь, вот ты уже на респе, выкинешь вехи зазря. АЗ и вообще аспектам уже три года, но разрабы толком так и не смогли внятно объяснить, как они представляют Вар АЗ-ДД в ПВП, хотя именно так его позицировали. АЗ это чисто соло удары, за исключением новой умелки "Бедлам". Ярость Титанов работает максимально эффективно на мобов, поэтому оптимально вар-щитовик в ротации: Расколом набираем БП + Топот (дамаг+кровотечение) + Мельница (дамаг+мясорубка) + набор БП + Топот + РА/Раскол (дамаг по ближайшим 10 врагам).
varagin, Vladimir2017 - благодарю за ответы, мой вопрос относился к Пве.
на данный момент вертуха ради дамага не нужна - ма\ра ей не проигрывают + этот откат 30 сек...
вертуха ради стяга теперь тоже не нужна. Бери гарпун на 3 - дальность больше, откат меньше.
раскол в нынешнм пве тоже особо не нужен, ну то есть он немного поднимет дамаг, но у тебя на него тупо не хватит очков умений когда ты возьмешь все что брать обязательно.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
да .
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Топот - основное умение АЗ-дд вара. Он триггерит Ярость Титана или как она там называется, которая в свою очередь значительно увеличивает урон МА/РА и делает ее АОЕ атакой. Вехи к нему брать не обязательно, это только ПВП, либо фул танк (вехи на кровотечение от топота и доп поглощение урона от нескольких атак). Щит для АЗ-дд не нужен.
"...руны максимального уровня никогда не понадобятся для того или иного контента " © Commondore, 2010
Для начала для чего вообще тебе АЗ-двуруч в ПвЕ?
В нем есть смысл только в ПвП, либо в танкинге, но в танкинге опять же от двуруча нет особого смысла и профита после порезки шанса крита.
В АЗ с двуручем нет критов ни с приемов ни с АОЕ умений, классовый стат на силу крита в большей части случаев просто не будет работать, следовательно никакие вехи на увеличение урона от этих самых приемов и аое умений тоже не помогут, мобов ты в любом случае будешь просто "царапать", так зачем?
Это в целом отличный билд для слабо продоначенных игроков. Фарм ал-риата, цс, можно даже соло лабы пробегать без особых трудностей.
У вара есть большая проблема - отсутствие аое-умений в принципе, ибо унылая вертушка выдает по маленьким пакам меньше дпс, чем просто долбежка в соло-цель. Билд ПВЕ-дд-АЗ при этом невероятно хорош в ускорении фарма, если не хватает урона с вертушки для отхила получаемого урона.
"...руны максимального уровня никогда не понадобятся для того или иного контента " © Commondore, 2010
Ну выживаемость понятно что гораздо выше чем в АН, но вот дамаг... попробуй все же в АН собрать билд и сравни, тем более щас новичкам из сундуков донат подкидывают, не должно быть больно от мобов. Также статы сильно влияют, попробуй влить побольше кровожадки, будешь на отхиле с нее жить.
Это в целом был отличный билд для фарма ал-риата, цс, лаб и т.п. пока не порезали шанс крита. Сейчас это унылое долгое ковыряние мобов.
Если слабый донат и хочется фармить паки, то это явно не с двуручем, одноруч для этого получше зайдет, во первых будут криты с кровотечения топота, во вторых можно постоянно поддерживать веерную защиту и ярость титана.
Последний раз редактировалось Andr158; 11.12.2018 в 12:58.