Вот,собственно. Раньше после боя весь урон из увечий пропадал в небытие
Через 5 секунд...
Уважаемый,во-первых,посмотрите еще раз скрин ,там первый урон зашел через 1 сек после окончания боя,просто я его не подчеркнула))во-вторых,даже если смотреть на только подчеркнутое,там нет сообщения ,что начался новый бой. А так да,мне же конечно больше нечем заняться,чем подделывать скрины и вводить других в заблуждение. Это просто информация по классу,которой нет в пачноуте,а не мировой заговор. П.С посмотрите описание вехи "живучесть" и поймете,почему 2й урон прошел через 4 сек(а не 5 как Вы написали)
Последний раз редактировалось Delicious61; 23.08.2017 в 13:49.
Думал, что поймёте... ну, ладно, советую посмотреть хотфикс за 17.12.2015. Надеюсь все вопросы отпадут.
Посмотрела. Только вот я играю не в версию игры 7.0.00.36. Большинство данных в нем (если не все) не актуальны. Ваше предложение ознакомиться с хотфиксом подтвердило мои слова и вашу невнимательность(либо просто желание поспорить ниочем,никого не хочу обидеть) Там указано,что "Урон из увечий теперь целиком пропадает через 5 сек. после выхода из боя." Пропадает. Не идет в персонажа. Разница существенная. Впрочем,так и было до недавнего времени. Если лень прочитать вехи,см вложение. Тайминг получения урона из увечий 3 сек,что совпадает со скрином. Думаю,все вопросы отпали.
Согласен с предыдущим оратором, урон из увечий пропадает по завершению боя, не сразу, но примерно через 5 секунд, а до этого так же в тушку проходят по 10% от увечий. И у меня еще вопрос, надеюсь в тему) Что по билду скажете, товарищи https://alloder.pro/calc/#w$qgoc63pg...vooh10::tyqqr: ? Сервер НС, так что ресурсы ограничены, это для ПвП, если что
Последний раз редактировалось DoKToR909; 24.08.2017 в 11:19.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
нормального лука и мага ты в любом случае не будешь убивать (сейчас на варе не играю, но вара - убийцу магов представляю с трудом). Кроме того не взял фак с крепким словцем. Без передышки, превозмогания, натиска и прочих вех ты будешь жить чуть дольше, чем в атаке, но всё-равно ничего вредного противнику сделать не успеешь.
---------- Сообщение добавлено в 16:55 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:49 ----------
помогу чуть-чуть освободить вехи: воля - шлак; МА в АЗ с двуручем - шлак; вехи на урон от приемов в АЗ - шлак; грозный размах - шлак; грохот войны и землетрясение тоже сомнительные вехи
Если Вы создаёте нового персонажа, то можете ЛЕГКО и БЕСПЛАТНО получить уникальные бонусы! Просто выйдите из аккаунта на сайте игры (если вы залогинены), а затем нажмите "тут" и пройдите короткую регистрацию. Далее эти бонусы будут выдаваться каждому новому Вашему персонажу! Пригласительный код: 173857.
Всем привет. Прошу советов что исправить в данном билде щитовика-пве для Нити Судьбы.
http://alloder.pro/calc/#w$qgvg63o31...tqol1o::13ydj3
Статы:
Мастерка 100
Решка 231
Беспа 0
СКУ 450
Стремло 100
Стойкость 515
Кровка 220
Живучесть 285
Осторожка 0
По статам: стойкость лучше кидай в осторожку (будешь отлично жить на 40%); живучесть - сомнительная тема, вот её лучше в стойкость.
По билду: без дробящих ударов мясорубки у тебя будет очень мало АОЕ урона. Вехи на могущество очень важны - помимо урона добавят ещё и цифры к защитным умелкам (выкаты из барьеров и прочее). Землятресение оставь на 1, а грохот войны вообще не нужен (ну если любишь кайтить паки, разве что).
Если Вы создаёте нового персонажа, то можете ЛЕГКО и БЕСПЛАТНО получить уникальные бонусы! Просто выйдите из аккаунта на сайте игры (если вы залогинены), а затем нажмите "тут" и пройдите короткую регистрацию. Далее эти бонусы будут выдаваться каждому новому Вашему персонажу! Пригласительный код: 173857.
Как же плохо надо крутить урон в увечьях что бы надеятся на работу осторожки? Я считаю что стоит заливать стойкость+жевучесть 60:40/70:30
Если уж случилось такое что ты просел сильно то у тебя есть сейв пассивный на -35% урона плюс активные сейвы типа черепахи/прилива адреналина у которых со стремлом в 250-300 откат реал маленький, ну и как раз за счет жевучести хил сможет тебя изи вытащить с лоу хп, так как все хилы залиты в беспу. (Привет кэп)
Полезность живучести не нулевая, но около того. >50% отхила воина дает он сам, и если хил не может выхилить 50% остального, то никакая живучесть ему не поможет. Лучше уже взять защиту от определенной стихии или для компасов осторожность.
Если Вы создаёте нового персонажа, то можете ЛЕГКО и БЕСПЛАТНО получить уникальные бонусы! Просто выйдите из аккаунта на сайте игры (если вы залогинены), а затем нажмите "тут" и пройдите короткую регистрацию. Далее эти бонусы будут выдаваться каждому новому Вашему персонажу! Пригласительный код: 173857.
Такой проблемы не замечал. Зачемал только проблему с троллем на утином и небольшие проблемы с прайденом там же. Тролль походу вливает огнестрелкой каждую секунду первому, кто его сагрил и до смерти сагрившего или танка, если факнул, а потом перестает кидать и его можно тупо кайтить в ДД. Явно багло. за 4 секунды 64кк в тушку при 200кк забитых увечьях.
Если Вы создаёте нового персонажа, то можете ЛЕГКО и БЕСПЛАТНО получить уникальные бонусы! Просто выйдите из аккаунта на сайте игры (если вы залогинены), а затем нажмите "тут" и пройдите короткую регистрацию. Далее эти бонусы будут выдаваться каждому новому Вашему персонажу! Пригласительный код: 173857.
Значит влетает слишком большой урон.
Когда еще танчил варом были у меня случаи, когда первый удар босса идет мимо увечий. Не в компасах, в четных секторах. Это наблюдалось постоянно на одних и тех же островах и боссах. На паладине таких проблем не возникало.
Если проблема возникает везде - повышайте свою выживаемость. Если проблема возникает на определенных боссах - пишите в соответствующей теме, пусть проверяют работу механик.
В последнее время у боссов стало очень много умений, которые бьют в % от ХП. Вот они мимо увечий и залетают.
Вопрос такой - кто-нибудь из варов танчил/танчит салат компасы с двуручем?
Танчил 103% компасы, в другие и не летал. Разницы от билда со щитом не заметил.
Злобня
Если Вы создаёте нового персонажа, то можете ЛЕГКО и БЕСПЛАТНО получить уникальные бонусы! Просто выйдите из аккаунта на сайте игры (если вы залогинены), а затем нажмите "тут" и пройдите короткую регистрацию. Далее эти бонусы будут выдаваться каждому новому Вашему персонажу! Пригласительный код: 173857.
двуруч даёт отхил, да. но вся проблема в том, что влетает много, в связи с чем нужно умудряться быстро откатывать те тонны урона из увечий. то что они бьют все равно хил захиливает. а вот удар щитом в цикле откатывания урона из увечий очень даже нужен. ну это моё скромное имхо.
Так и задумывалось, что воин в танке агрит босса со всеми паками перед ним и разбирает их за 5-10 секунд?)
Пыщ
бывают затыки иногда..когда куча БП и смертельный в откате..а коварный в танке всегда крит и бьет хорошо...и в любом случае приходится брать вехи на него как проходные...поэтому ковайный*)
---------- Сообщение добавлено в 11:01 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:00 ----------
ну эт 1 изи слой..в компасах такого не будет...и так смогут делать лишь хорошо задоначенные вары с нормальным сапом.. с 8 рунками ты так не сделаешь)