В сосредоточку лучше кинуть часть статов из кровожадки, так как она не хило режется так на больших значениях. Сам пока с двуручем не летал, но подозреваю, что боссы должны танчиться, а вот паки будут сгрызать.
В сосредоточку лучше кинуть часть статов из кровожадки, так как она не хило режется так на больших значениях. Сам пока с двуручем не летал, но подозреваю, что боссы должны танчиться, а вот паки будут сгрызать.
Если Вы создаёте нового персонажа, то можете ЛЕГКО и БЕСПЛАТНО получить уникальные бонусы! Просто выйдите из аккаунта на сайте игры (если вы залогинены), а затем нажмите "тут" и пройдите короткую регистрацию. Далее эти бонусы будут выдаваться каждому новому Вашему персонажу! Пригласительный код: 173857.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
ну в харде есть боссы крайне сложные для прохождения даже с хилом и фул танком... да и случайные вайпы танка с двуручем не исключены, по этому имеет смысл просто быть в фулл танке и медленно и спокойно пройти остров, чем тратить на каждый вайп по 7 минут(трай самого босса, респ добег проверка и тд.)
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
До душ осталось несколько дней, планирую взять рата, пока постепенно разбираюсь в умелках и вехах. Возник вопрос: зачем в танке пинок? Раз в 35 сек сбросить немного урона? Умений не хватает катастрофически, а полезность пинка для меня непонятна. Можно пояснить?
В этом калькуляторе http://www.allodswiki.ru/calcnew/#!1.....!a/B!a/B!a/B есть одна крайне полезная функция. При наведении на любое умение подсвечиваются вехи, каким либо образом с ним связанные. Поможет быстрее разобраться с функционалом умений.
Что-то не совсем понятно для чего вам разгонять увечья до 140кк. Только ласт в Истинбуле вливает сильно и то из-за змеек. Для паков между боссами что ли? Так их проще кайтить.
Ребят какие статы лучше влить если танчишь астру без хила. Танчу со щитом.
Ни разу не летал в 17 со щитом, всегда с двуручем.
Выше писали, что сделать барьер в 150 лямов несложно. Добавлю от себя, что стоит еще добавлять лишних 230-250 стойкости перед активацией аспекта - идешь на локацию, где есть мобы, которые пробивают хоть какой-то урон, но сами отлетают с 1 вертухи, заходишь в них, ждешь пока сработает тринька на ХП, и под ней активируешь. Выходит около 1230 стойкости. С апокрифом и временными статами вообще ближе к 1400 должно получаться и хп за 55 лямов, а барьер за 160.
Умереть от переполнения барьера при его величине в 150+ почти нереально. Я летал в 17 зеленым переродом без единой крафтовой шмотки - и барьер переполнялся только если меня бил босс, пока я стоял в лужах под дотками, которые никто не чистил.
Злобня
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Так то можно раздуть барьер до многомиллиардных значений на предпоследнем босе иномирья или на блуждающем острове.
Но из-за того, что барьер дыряв на % от максимального значения, практически весь урон пойдет в тушу =D так что в таких делах нужен баланс
http://www.allodswiki.ru/calc#!1!311...fnblg/XLTYSURZ
Всем привет! Оцените, пожалуйста, мой билд танка с двуручем ориентированный на прохождение без хила. Статы: атака - 550 мастерки, единичка решимоти , беспощадность по вехам, 500 СК, 180 физ. урона; защита - 400 стойки, 600 кровожадки, 140 живучки по одной шмотки в сосредоточку и осторожность. Статы без учета шопов. 20й без компаса оттанчивается нормально, а вот с усложненным проблемы явные. Просаживаюсь на паках до смертей.
Очень надеюсь на помощь бывалых воинов!
у тебя взята веха царь горы, но не взят ни гарпун, ни прыжок, на которые она работает.
Прыжок нужен не часто (на 1 хватит), а вот гарпун обязательно качай. И еще я бы рекомендовал 1 веху потратить на землетрясения для массового сбивания кастов.
зы. только заметил - у тебя не взято торнадо. Очень полезная веха т.к. стягивает с 15 метров, а бьют аоешки только на 8.
Последний раз редактировалось Kobik; 14.07.2017 в 15:22.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
1) решка нормально у танка (тем более с двуручем) держится. Я бы делал М/Р/Б/СКУ по 190/330/190/430 примерно для твоих статов. Может даже больше решки залил бы. Если с выживаемостью проблемы, то можно беспу в СКУ и мастерку/решку убрать (для паков решка особенно актуальна).
2) Живучесть ну нужна. часть кровожадки лучше перелить а сосредоточку (400/200 примерно), на паках особенно актуально (тем более, если сап кровожадку держит). Стйкость я бы обменял на осторожность (на простых островах стойкость лучше и от ваншотов тоже спасает, но там, где влетает много (но не ваншоты) - лучше осторожность, чтобы на 40% жить).
3) С одноручем нужна МА, с двуручем - Раскол. Вехи на него есть откуда взять (сам решишь).
---------- Сообщение добавлено в 15:26 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:22 ----------
Царь горы не нужен вообще в танке - ресурсов как грязи. Гарпун ** зачем нужен, тем более что паки обычно через контроль в усиленных слоях проходятся. Торнадо вещь полезная, но опять же - если проходите без контроля )
Землятресение сейчас, наверное, действительно может быть актуально.
Вот смертельный выпад нужно добрать, берсерка по возможности.
Если Вы создаёте нового персонажа, то можете ЛЕГКО и БЕСПЛАТНО получить уникальные бонусы! Просто выйдите из аккаунта на сайте игры (если вы залогинены), а затем нажмите "тут" и пройдите короткую регистрацию. Далее эти бонусы будут выдаваться каждому новому Вашему персонажу! Пригласительный код: 173857.
Всем спасибо за ответы! Буду пробовать и экспериментировать )
http://www.allodswiki.ru/calc/#!1!21...olhe/TZBEULWQB
Для Нити Судьбы норм билд, или надо что-то подправить?
Преднамеренно не танчил, но когда 2 танк лег, до 30 стаков под хилом жилось, дальше не знаю чтобы было - началось замедло под стены и хил умер.
Оцените пожалуйста мой билд: https://alloder.pro/calc#w$qgpl63pgo...3s0g1g::13ydj3.
Планируется использовать его в пвп, как соло контроль и немного помощи союзникам (Строевая подготовка).
С двуручем.
Жизнеспособен ли он вообще?
Почему многие в танкобилде стали брать физический урон? Он дает больше прибавки чем мастерство?
ну до 180 ФУ да, дает больший % прироста чем мастерство
Не нашла в последнем пачноуте,неанонсированная правка - теперь в АЗ после боя весь урон из увечий идет в тушку. Раньше просто исчезал...я конечно понимаю,что у других танко классов урон остается ,как у пала в барьере,например,но могли бы и предупредить