Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
сколько у тебя урон в соло и у самого плохого дд? просто та же ситуация с сапом, он может быть с дамагом 500, но максимально полезен, либо с дамагом 6к, но уже помощи от него не жди, с варом не та же ситуация? этот урон взамен живучести стоит того?
p.s. сомневаюсь что щитовик больше выдаст на паке.
Во-первых он не совсем так говорил. Речь была про идеальный состав для быстрого прохождения, что сразу входило в противоречие с необходимостью переливаться несколько раз за остров - а это не малая потеря времени.
Но еще были слова, что при желании воин может совсем не получать урона. Ну и если, допустим, не кайтить тролля под усидением, то можно схлопотать ваншот с фулхп. А пал выживет.
Ну и как предположение: вероятно, что сложность островов будет повышаться не пропорционально одетости. + подъедут новые старые острова. И в салате 10 компас будет проходиться, как сейчас 25.
Последний раз редактировалось Kobik; 07.01.2018 в 15:30.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Доброе утро народ. Можно пожалуйста адекватной критики в отношении данного билда ?? https://goo.gl/jd1G61
Танкую с щитом, считаю что танк должен быть танком и не гнаться за дамагом.
В основном МА, Рывок и Топот/мельница. Не очень понимаю, для чего Смертельный взят, но иногда и им луплю.
По статам, нуждаюсь в совете вашем. Взял: 150(+100от шопа) ДА, 270 СКУ, Остальное в стремло и мастерство. В защитных: Осторожность и стойкость/живучесть.
Гс 18 800, рыж/фиол донат, руны 11/10
Чтобы замаксить МА, надо отказаться от чего-то тогда. И повторюсь, не гонюсь за дамагом ибо роль танка держать мобов, а не показывать циферки на дпс-метре. Стремло снижает откат Удара щитом, рывка, пинка. В нормальных компасах и масс замесах, увечий прилетает не мало и их надо чистить.
Очень похоже на билд, в котором я играю. Только с уклоном в пве.
Грохот войны спорная веха(ИМХО), землетрясение в топку.
Смертельный я взял для пвп и дамага по соло цели. За счет стремла у него кд неплохой становится. Паки и топотом нормально танкуются.
---------- Сообщение добавлено в 19:01 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:58 ----------
Это был макет танка. Настоящего ищи.
Последний раз редактировалось GrindOr457; 24.01.2018 в 18:04.
вот в этом твоя ошибка. нет никакой задачи держать мобов.
Задача танка снизить входящий в группу дамаг, что в нынешних условиях достигается несколькими штуками (в порядке уменьшения важности)
1) микроконтроли (ты половину не взял)
2) дпс (тут ты в заднице)
3) вовремя кинутая защита (у вара это только строевая подготовка)
4) удержать агр (как ты верно подметил, с этим справится абсолютно любой билд)
Ну а так да, конечно можно и в твоем билде ходить, если остальные 5 человек не рукожопы.
И контролят пусть ддшки, и дамажат ддшки, и защиту всю кинут ддшки. А ты крутанул 1 раз вертуху и пошел чай пить
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
1) согласен
2) вообще не понимаю зачем танку дамажить, меньше получаешь урон, меньше на тебя отвлекается хил(так же вар с щитом себя постоянно хилит,потому даже если хил помрет, танк способен выжить)
3)да, не самый крутой еще сейв
4) с агром вообщем проблем нет, тем более у вара, который по кд топот жмякает.
Подскажите может кто знает, почему стяжка от гарпуна не работает на вражденбных персонажей? Это баг или просто забыли в описание добавить?
С двуручем по соло получалось 15-20к в 14-м компасе видел как ребята набивали по 30 но это фришка, может на нити все по другому.
В АН не знаю, в АЗ работает.
[Вот кто я!] [Манчкин 0%] [Убийца 40%] [Тусовщик 0%] [Исследователь 60%] [Узнай кто ты!]
Друзья, уяз от прыжка на островах на любом ранге работает или только на 3?
Несколько вопросов
1) У вехи Стальной вихрь 3 ранга не работает оглушение на мобов - у всех так или там еще какие-то не прописанные на вехе условия
2) Двойная атака в танке срабатывает ли на прочистку увечий (как на умения так и на дот)?
---------- Сообщение добавлено в 14:00 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:54 ----------
3) На прижигание ран двойная не работает точно
---------- Сообщение добавлено в 14:28 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:00 ----------
4) Уяз от прыжка пашет только на 3м ранге (и только на 3м ранге оглушение на 1с), хотя об этом на умении ни слова...