Ответить в теме
Страница 31 из 35
... 21 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 Последняя
Показано с 1,201 по 1,240 из 1379
  1. #1201
    Аватар для Arktisha
    Вольный Аллодер Arktisha на пути к лучшему
    Регистрация
    10.05.2013
    Сообщений
    97
    Репутация
    41
    Хоты-хоты... решку стакает цветение, корни и колодец. Роса, омоложение и туман поднимают решку первым тиком и остальное игнорируют. Дыхание природы стакает решку на процент за тик, но в связи с ничтожностью базового захила - не роляет. Итого имеем кучу мелких хотов, стакающих решку совершенное незначительно к высокой скорости потери этого самого столба решительности. При значении решки в 400.

  2. #1202
    Аватар для bubazabr
    Воин bubazabr на пути к лучшему
    Регистрация
    31.01.2014
    Адрес
    В.Новгород
    Сообщений
    446
    Репутация
    13
    Цитата Сообщение от Arktisha Посмотреть сообщение
    Хоты-хоты... решку стакает цветение, корни и колодец. Роса, омоложение и туман поднимают решку первым тиком и остальное игнорируют. Дыхание природы стакает решку на процент за тик, но в связи с ничтожностью базового захила - не роляет. Итого имеем кучу мелких хотов, стакающих решку совершенное незначительно к высокой скорости потери этого самого столба решительности. При значении решки в 400.
    Колодец который вы не берете +1, тики тумана не стакают решку +1 , дыхание у них там процент за тик +1 , про росток вообще не слышно не видно +1. Дак узурпируйте цели ,пишите чтоб ближе стояли - милики к танку , дальники к вам.

    Введи пригласительный КОД 909368 и получи Святое Оружее "Ослепительная Заря", костюм , плащ , много фоликов для прокача.

  3. #1203
    Аватар для Arktisha
    Вольный Аллодер Arktisha на пути к лучшему
    Регистрация
    10.05.2013
    Сообщений
    97
    Репутация
    41
    Какие-то прыжки с одного на другое, речь шла о хотах и дотающих умениях - ок, мы перечислили все, что к этому относится и росток в эту категорию явно не входит. По остальным умениям ситуация именно такова.
    Хотите держать решку - ради бога, спамьте по откату росой и юзайте росток, закидывая под фулстолб туман. Только в этот момент все должны полностью забыть о существовании друля и бить кого угодно, только не его. И даже если, даже если нам вдруг удалось, каким-то чудом, апнуть и удерживать фулстолб решки, все равно, чтобы проходили приемлемые цифры захила, нужно разбросать омоложение и росу и засунуть своих сопартийцев в корни и цветение. и да, к тому моменту как цикл усилений захила пати (чудом, не иначе) будет завершен, его придется начинать заново в связи с откатом омоложения и прочего.
    В таких условиях к экстренному захилу туманом, единением, ростком, вы даже не успеете прийти. Да и цель под ассистом и друлем в контроле уже красиво разберут.
    И да, количество вех и очков умений позволяет на фришке взять все умения исцеления в том числе и колодец и дыхание. Юзать их или нет - вкусовщина.

    Я в целом не настаиваю на правильности или неправильности какого-то варианта стат-билда, просто вариант с упором в решку слишком затратен в плане стат и цикла при общем сомнительном выхлопе.
    Если у вас какие-то другие раскладки в цифрах и статах с интересом выслушаю. Вы ведь хилите друлем как основным персонажем и значит можете дать чуть больше конкретики как это выглядит у вас?
    Последний раз редактировалось Arktisha; 27.02.2018 в 10:08.

  4. #1204
    Аватар для DavidBonk99
    Офицер гвардии DavidBonk99 на пути к лучшему
    Регистрация
    05.10.2014
    Адрес
    Нить Судьбы
    Сообщений
    2,168
    Репутация
    16
    Цитата Сообщение от Arktisha Посмотреть сообщение
    Какие-то прыжки с одного на другое, речь шла о хотах и дотающих умениях - ок, мы перечислили все, что к этому относится и росток в эту категорию явно не входит. По остальным умениям ситуация именно такова.
    Хотите держать решку - ради бога, спамьте по откату росой и юзайте росток, закидывая под фулстолб туман. Только в этот момент все должны полностью забыть о существовании друля и бить кого угодно, только не его. И даже если, даже если нам вдруг удалось, каким-то чудом, апнуть и удерживать фулстолб решки, все равно, чтобы проходили приемлемые цифры захила, нужно разбросать омоложение и росу и засунуть своих сопартийцев в корни и цветение. и да, к тому моменту как цикл усилений захила пати (чудом, не иначе) будет завершен, его придется начинать заново в связи с откатом омоложения и прочего.
    В таких условиях к экстренному захилу туманом, единением, ростком, вы даже не успеете прийти. Да и цель под ассистом и друлем в контроле уже красиво разберут.
    И да, количество вех и очков умений позволяет на фришке взять все умения исцеления в том числе и колодец и дыхание. Юзать их или нет - вкусовщина.

    Я в целом не настаиваю на правильности или неправильности какого-то варианта стат-билда, просто вариант с упором в решку слишком затратен в плане стат и цикла при общем сомнительном выхлопе.
    Если у вас какие-то другие раскладки в цифрах и статах с интересом выслушаю. Вы ведь хилите друлем как основным персонажем и значит можете дать чуть больше конкретики как это выглядит у вас?
    Да давно пора перестать его слушать

    Насчет решки - даже со спец программами на определенные умения (ну вы поняли), то есть когда хоты висят на всех игроках, решка не очень-то работает. Заливать ее при нынешних реалиях я не вижу смысла.

  5. #1205
    Аватар для perikoks
    Сержант гвардии perikoks скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    31.12.2010
    Сообщений
    1,720
    Репутация
    92
    Решку до таких значений только некры могут разгонять из-за самобичевания.
    Сейчас только беспу можно разгонять. Ждём-с нерф ускорения, возможно доблесть будут крутить.

  6. #1206
    Аватар для Arktisha
    Вольный Аллодер Arktisha на пути к лучшему
    Регистрация
    10.05.2013
    Сообщений
    97
    Репутация
    41
    Цитата Сообщение от DavidBonk99 Посмотреть сообщение
    Да давно пора перестать его слушать

    Насчет решки - даже со спец программами на определенные умения (ну вы поняли), то есть когда хоты висят на всех игроках, решка не очень-то работает. Заливать ее при нынешних реалиях я не вижу смысла.
    Ну отчего же, помнится в свое время Skaldr назвал нас всех "земляными червяками" за неумением играть классом, непонимание его механики, переработанной разработчиками, и неправильное использование хпс-цикла. ХПС-цикл по Skaldr'у мы постигли, роль друля осознали, но все так же продолжаем ползать и хилить довольно посредственно.
    Возможно здесь товарищ владеет тайным знанием и оптимальным билдом, который мы не осознаем и поэтому мы все еще "земляные черви". Так вот я бы с интересом выслушала, как правильно. Потому что "как правильно" по Skaldr'у ни фига не помогает.

    И решка в АИ от хотов (имеем в виду роса, омоложение, туман) не работает совсем. На жреце кстати механика дотов такая же. Единственный кто способен хилить от решки - некр.

  7. #1207
    Аватар для DavidBonk99
    Офицер гвардии DavidBonk99 на пути к лучшему
    Регистрация
    05.10.2014
    Адрес
    Нить Судьбы
    Сообщений
    2,168
    Репутация
    16
    Цитата Сообщение от Arktisha Посмотреть сообщение
    Ну отчего же, помнится в свое время Skaldr назвал нас всех "земляными червяками" за неумением играть классом, непонимание его механики, переработанной разработчиками, и неправильное использование хпс-цикла. ХПС-цикл по Skaldr'у мы постигли, роль друля осознали, но все так же продолжаем ползать и хилить довольно посредственно.
    Возможно здесь товарищ владеет тайным знанием и оптимальным билдом, который мы не осознаем и поэтому мы все еще "земляные черви". Так вот я бы с интересом выслушала, как правильно. Потому что "как правильно" по Skaldr'у ни фига не помогает.

    И решка в АИ от хотов (имеем в виду роса, омоложение, туман) не работает совсем. На жреце кстати механика дотов такая же. Единственный кто способен хилить от решки - некр.
    Кстати интересный момент заметил лишь недавно, ибо всегда в бою на хиле отключал хпс метр.
    Ходили на ОД и 6х6 пачкой с хилом друидом (мной) и некром. В самом логе боя после его завершения некр превосходит друида чуть ли не в два раза, а в хпс метре я почти рядом, ну процентов 10-30 разницы. Это из-за того, что хпс метр не учитывает хил некра по себе?

    Хотя дело, конечно, далеко не в циферках)

    ---------- Сообщение добавлено в 12:18 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:17 ----------

    Колодец-то кстати норм тема? А то я вместо него взял замедло и стан с корней, типа чтоб меньше донимали вары всякие.

  8. #1208
    Аватар для Starsky
    Сержант гвардии Starsky на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,491
    Репутация
    37
    Цитата Сообщение от DavidBonk99 Посмотреть сообщение
    Это из-за того, что хпс метр не учитывает хил некра по себе?
    Или из-за того, что бегали далеко друг от друга (ты, некр и цели вашего хила).
    Колодец-то кстати норм тема? А то я вместо него взял замедло и стан с корней, типа чтоб меньше донимали вары всякие.
    Одно время после 9.0 он багованный был и дальше первого тика не хилил. И вехи корни сами по себе куда больше пользы несут (Тропа, стопер, замедло, кровка, да и группе можно крикнуть "в корни, лля", а вот Колодец фиг разглядишь).
    Плюс Корни - это один скилл, а Колодец идет обязательно вместе с Цветением, а потому если всё разом брать, то ни вех не хватает, ни секунд на касты.
    Sometimes I feel like Screaming.. © Deep Purple
    Если на Марсе жизни нет, то и смерти нет на нем!.. (с)
    Потому что наши сердца красно-белого цвета!.. (с) K.U.R.Z.

    В АО присутствую уже 10 лет.. Обалдеть время летит..

  9. #1209
    Аватар для DavidBonk99
    Офицер гвардии DavidBonk99 на пути к лучшему
    Регистрация
    05.10.2014
    Адрес
    Нить Судьбы
    Сообщений
    2,168
    Репутация
    16
    Да нет, 6х6 то бегали рядом все время.

  10. #1210
    Аватар для Arktisha
    Вольный Аллодер Arktisha на пути к лучшему
    Регистрация
    10.05.2013
    Сообщений
    97
    Репутация
    41
    Это из-за того, что хпс метр не учитывает хил некра по себе?
    Это дпс-метр. Не отображает он прохил некра по себе.
    Колодец-то кстати норм тема? А то я вместо него взял замедло и стан с корней, типа чтоб меньше донимали вары всякие.
    Под нитку однозначно не норм. Лучше как у тебя с вехами под корни, проживешь дольше. Под фришку заходит хорошо, секунд каста хватает если сильно упиться в стремло.
    а Колодец идет обязательно вместе с Цветением,
    так вроде не совсем обязательно? там же множители от цветения и колодца друг на друга не действуют, а работают по отдельности. Собственно поэтому колодец и перестали брать.

  11. #1211
    Аватар для Starsky
    Сержант гвардии Starsky на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,491
    Репутация
    37
    Цитата Сообщение от Arktisha Посмотреть сообщение
    так вроде не совсем обязательно? там же множители от цветения и колодца друг на друга не действуют, а работают по отдельности. Собственно поэтому колодец и перестали брать.
    Это не я придумал. Они по вехам вместе идут. Ну т.е. совсем вместе. Глупо, наверное, добровольно отказываться от 50% их составляющих. Наверное.

    У меня вот еще гигантская проблема с Дыханием леса. Собственно называется она "случайно нажал - отправился на респ, потому что 12% тебя не спасут, а больше ты ничего не прожмёшь". Не была б она чуть ли не единственной массовой, то даже не брал бы, наверное (лучше уж Колодец). А с учётом нынешних контролей (когда вроде всё норм, но прыгнуть нельзя) - зачастую сбить можно только через Esc, что не прибавляет ей плюсов.
    Sometimes I feel like Screaming.. © Deep Purple
    Если на Марсе жизни нет, то и смерти нет на нем!.. (с)
    Потому что наши сердца красно-белого цвета!.. (с) K.U.R.Z.

    В АО присутствую уже 10 лет.. Обалдеть время летит..

  12. #1212
    Аватар для Arktisha
    Вольный Аллодер Arktisha на пути к лучшему
    Регистрация
    10.05.2013
    Сообщений
    97
    Репутация
    41
    С колодцем все непросто. В свое время многие жряки мечтали не просто о тарелке, которую можно кинуть в любое место, но чтобы она еще и станила твоих вечно разбегающихся в разные стороны как тараканов сопартийцев. Здесь ситуация очень похожая. Радиус малый и примерно равный аое других классов, грубо говоря загоняя свою пати в колодец вы даете прекрасную возможность пати противника по всему этому сборищу неплохо так всечь. Учитывая, что вашего аое захила не хватит, чтобы удержать всех, и грамотный контроль - как итог вы потеряете слот.
    На секунду предположим, что цветение и колодец работают совместно, в таком случае у друля был бы не моментальный, но самый сильный аое захил для пати: корни+цветение+колодец+ пассивный деф от дыхания, щиты от аое и снова пассивный деф от дыхания. В пве нечто похожее увидеть можно (но не благодаря сочетанию цветение+колодец, а благодаря заранее раскиданным росе и омоложению), но в пвп этого нет. Да и в принципе удобнее кинуть корни+цветение с точки зрения отсутствия очередных лишних кастов, которых у друля и так слишком много.
    Единственный нормальный аое захил (относительный аое) - Единение. Дыхание в текущем виде - ностальгия и пассивка.

  13. #1213
    Аватар для DavidBonk99
    Офицер гвардии DavidBonk99 на пути к лучшему
    Регистрация
    05.10.2014
    Адрес
    Нить Судьбы
    Сообщений
    2,168
    Репутация
    16
    Цитата Сообщение от Arktisha Посмотреть сообщение
    С колодцем все непросто. В свое время многие жряки мечтали не просто о тарелке, которую можно кинуть в любое место, но чтобы она еще и станила твоих вечно разбегающихся в разные стороны как тараканов сопартийцев. Здесь ситуация очень похожая. Радиус малый и примерно равный аое других классов, грубо говоря загоняя свою пати в колодец вы даете прекрасную возможность пати противника по всему этому сборищу неплохо так всечь. Учитывая, что вашего аое захила не хватит, чтобы удержать всех, и грамотный контроль - как итог вы потеряете слот.
    На секунду предположим, что цветение и колодец работают совместно, в таком случае у друля был бы не моментальный, но самый сильный аое захил для пати: корни+цветение+колодец+ пассивный деф от дыхания, щиты от аое и снова пассивный деф от дыхания. В пве нечто похожее увидеть можно (но не благодаря сочетанию цветение+колодец, а благодаря заранее раскиданным росе и омоложению), но в пвп этого нет. Да и в принципе удобнее кинуть корни+цветение с точки зрения отсутствия очередных лишних кастов, которых у друля и так слишком много.
    Единственный нормальный аое захил (относительный аое) - Единение. Дыхание в текущем виде - ностальгия и пассивка.
    Дак если бы она еще была пассивкой для пати...а так, только друид)
    С аое ваще печаль, хотя бы единение стоит сделать на пати, а не на 3 человека.

  14. #1214
    Аватар для Starsky
    Сержант гвардии Starsky на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,491
    Репутация
    37
    Дыхание леса не может быть пассивкой, т.к. его надо кастовать и за время каста ничего больше делать нельзя. Так что это вредная активка, которая нужна только для переживания разовых мощных АоЕ в астрале/рейде (типа Огневушки).

    Не помню уже с чего (вроде всё на месте), но наскрёб 3 вехи и взял Цветение "на посмотреть". В итоге теперь совсем перестал успевать скастовать хоть что-нибудь большое, сплошные мелочи только. Ни когда бы не подумал, что эта секунда перед первым ударом заметившего тебя противника так была важна

    Расстраивает только, что в отличии от Корней Цветение почему-то не всегда ставится (мб лаги такие, но с корнями-то такого нет). А вот стало ли хила от этого больше - я так и не понял пока. В т.ч. и не понял, стакаются ли проценты от Цв и К.
    Sometimes I feel like Screaming.. © Deep Purple
    Если на Марсе жизни нет, то и смерти нет на нем!.. (с)
    Потому что наши сердца красно-белого цвета!.. (с) K.U.R.Z.

    В АО присутствую уже 10 лет.. Обалдеть время летит..

  15. #1215
    Аватар для igorSPIK
    Офицер гвардии igorSPIK может кое-чем гордиться igorSPIK может кое-чем гордиться igorSPIK может кое-чем гордиться igorSPIK может кое-чем гордиться igorSPIK может кое-чем гордиться igorSPIK может кое-чем гордиться igorSPIK может кое-чем гордиться igorSPIK может кое-чем гордиться
    Регистрация
    07.01.2014
    Сообщений
    2,304
    Репутация
    1093
    Цитата Сообщение от Starsky Посмотреть сообщение
    В т.ч. и не понял, стакаются ли проценты от Цв и К.
    По описанию вехи Живая вода, стакаться не должны. (Ну а тк это аллоды, возможно все )

  16. #1216
    Аватар для DavidBonk99
    Офицер гвардии DavidBonk99 на пути к лучшему
    Регистрация
    05.10.2014
    Адрес
    Нить Судьбы
    Сообщений
    2,168
    Репутация
    16
    Цветение и колодец не стакаются ни с чем.
    Тут единственный плюс есть - игрок в корнях получит плюс к исцелению, выбежит из них, а там уже висит цветение, которое все же на 15% апает хил.
    в итоге мы получаем захил +30% в корнях, потом человек выбегает, и получает не +0%, а +15% с цветения.

    ---------- Сообщение добавлено в 13:34 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:32 ----------

    у меня вех на колодец нет, да и не знаю нужен ли он..ману жрет, зараза)

  17. #1217
    Аватар для Starsky
    Сержант гвардии Starsky на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,491
    Репутация
    37
    Тю. В топку Цветение. Я почему-то вчера решил (ВНЕЗАПНО, я бы даже сказал), что Цветение только с Колодцем не стакается (вехи на Колодец тоже не брал).
    Sometimes I feel like Screaming.. © Deep Purple
    Если на Марсе жизни нет, то и смерти нет на нем!.. (с)
    Потому что наши сердца красно-белого цвета!.. (с) K.U.R.Z.

    В АО присутствую уже 10 лет.. Обалдеть время летит..

  18. #1218
    Цитата Сообщение от Starsky Посмотреть сообщение
    Тю. В топку Цветение. Я почему-то вчера решил (ВНЕЗАПНО, я бы даже сказал), что Цветение только с Колодцем не стакается (вехи на Колодец тоже не брал).
    Как можно думать брать цветение или не брать, если шам хилит только за счет пробафки своего хила в процентах от спеллов?)
    И все абилки бафающие отхил нужны априори.
    Хз почему так не любят колодец, кастанул такой в центр арены и радуешься хотка и есть хотка

  19. #1219
    Аватар для DavidBonk99
    Офицер гвардии DavidBonk99 на пути к лучшему
    Регистрация
    05.10.2014
    Адрес
    Нить Судьбы
    Сообщений
    2,168
    Репутация
    16
    Цитата Сообщение от УКИСЛИТЕЛЬ Посмотреть сообщение
    Как можно думать брать цветение или не брать, если шам хилит только за счет пробафки своего хила в процентах от спеллов?)
    И все абилки бафающие отхил нужны априори.
    Хз почему так не любят колодец, кастанул такой в центр арены и радуешься хотка и есть хотка
    Ну на фри да, мне вех не хватает)

  20. #1220
    Аватар для Starsky
    Сержант гвардии Starsky на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,491
    Репутация
    37
    Цитата Сообщение от УКИСЛИТЕЛЬ Посмотреть сообщение
    Как можно думать брать цветение или не брать, если шам хилит только за счет пробафки своего хила в процентах от спеллов?)
    И все абилки бафающие отхил нужны априори.
    Хз почему так не любят колодец, кастанул такой в центр арены и радуешься хотка и есть хотка
    Так если процент от Цветения меньше, нежели от Корней, а вех и умений на него нужно больше, то зачем лишний раз ману тратить? Тем более, что вообще не поймёшь, когда сработает 30%, а когда 15%, если Корни с Исцелением в одной точке. А Колодец - это еще три вехи (в моем случае как раз отсутствуют 5й Данас и Печать)

    P.S. Если что, то сам факт "проценты не складываются" лично я не проверял, но здесь неоднократно об этом писалось и не последними друидами.
    Sometimes I feel like Screaming.. © Deep Purple
    Если на Марсе жизни нет, то и смерти нет на нем!.. (с)
    Потому что наши сердца красно-белого цвета!.. (с) K.U.R.Z.

    В АО присутствую уже 10 лет.. Обалдеть время летит..

  21. #1221
    Аватар для DavidBonk99
    Офицер гвардии DavidBonk99 на пути к лучшему
    Регистрация
    05.10.2014
    Адрес
    Нить Судьбы
    Сообщений
    2,168
    Репутация
    16
    Цитата Сообщение от Starsky Посмотреть сообщение
    Так если процент от Цветения меньше, нежели от Корней, а вех и умений на него нужно больше, то зачем лишний раз ману тратить? Тем более, что вообще не поймёшь, когда сработает 30%, а когда 15%, если Корни с Исцелением в одной точке. А Колодец - это еще три вехи (в моем случае как раз отсутствуют 5й Данас и Печать)

    P.S. Если что, то сам факт "проценты не складываются" лично я не проверял, но здесь неоднократно об этом писалось и не последними друидами.
    Я писал для чего цветение

  22. #1222
    Аватар для juanmatus
    Стражник juanmatus на пути к лучшему
    Регистрация
    04.11.2009
    Адрес
    Северное Бутово
    Сообщений
    315
    Репутация
    10
    Друлю бы корни и цветение от гкд отвязать...и дать колодцу свойство навешивать росу на каждого кто в нем находится

  23. #1223
    Аватар для Dimon9314
    Ветеран Dimon9314 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Dimon9314 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    23.02.2011
    Сообщений
    892
    Репутация
    172
    #УбирайтеШамуАИ

  24. #1224
    Аватар для Skaldr
    Воин Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии
    Регистрация
    17.10.2016
    Сообщений
    412
    Репутация
    914
    Ниже представлены изменения для язычника, большинство из которых касаются Аспекта Исцеления.

    Три цели, которые преследуют эти изменения:

    1. Усиление собственного исцеления язычника.
    2. Усиление предоставляемых им бонусов к исцелению и обеспечение их корректной работы с другими механиками исцеления.
    3. Улучшение самозащиты.

    PS. Напоминаю, что в 9.1 в "Аллодах" устанавливается ГКД, равное 1 сек. Мы учитываем это в изменениях классов. Учитывайте это и в их обсуждении

    Список изменений:

    Новое умение "Обережный круг" - язычник окружает себя барьером, поглощающим 40% всего получаемого урона. Пока активен этот эффект, язычник каждую секунду теряет 10% от своего максимального запаса маны. Повторное применение умения снимает этот эффект. Умение игнорирует глобальное время восстановления умений. Доступно в любом аспекте.

    "Цветение" - частота тиков ускорена вдвое (до 1 тика в 1 сек.). Исцеление каждого тика усилено на 200%. Итоговое суммарное исцеление умения увеличено на 500%.

    "Дыхание леса" - исцеление каждого тика усилено на 140%. Влияние характеристики силы критического урона (+% к исцелению за Х ед. стата) убрано.

    "Росток жизни" - теперь исцеление происходит мгновенно. Более не имеет времени восстановления.

    Веха "Бурный рост" - соответственно убран компонент ускорения срабатывания "Ростка". Дополнительное исцеление этой вехи осталось нетронутым.

    Веха "Горный ветер" - теперь не замедляет язычника при применении умений.

    Веха "Знахарь" - теперь повышает осторожность, живучесть и незыблемость на 20/40/60/80/100 ед. (ранее: осторожность и незыблемость на 30/60/90/120/150 ед.)

    Веха "Эссенция жизни" - теперь корректно суммируется с другими эффектами увеличения исцеления и влияет на все источники исцеления, а не только на исцеление язычника. Бонус к исцелению увеличен до 3/6/10% (было 2/4/6%) за уровень эффекта "Освежающая роса".

    Веха "Живая вода" - теперь корректно суммируется с другими эффектами увеличения исцеления и влияет на все источники исцеления, а не только на исцеление язычника. "Цветение" и "Колодец жизни" теперь предоставляют раздельные бонусы. Бонус к исцелению изменён до 10% на любом ранге вехи (было 5/10/15%). При нахождении цели одновременно в "Цветении" и "Колодце жизни" бонус составит соответственно 20%.
    Последний раз редактировалось Skaldr; 01.03.2018 в 20:30.
    Game Designer @ IT Territory
    Над «Аллодами» больше работ не веду. Всем удачи

  25. #1225
    Аватар для igorSPIK
    Офицер гвардии igorSPIK может кое-чем гордиться igorSPIK может кое-чем гордиться igorSPIK может кое-чем гордиться igorSPIK может кое-чем гордиться igorSPIK может кое-чем гордиться igorSPIK может кое-чем гордиться igorSPIK может кое-чем гордиться igorSPIK может кое-чем гордиться
    Регистрация
    07.01.2014
    Сообщений
    2,304
    Репутация
    1093
    Можно снизить до 5% расход маны на"Обережный круг"?
    С маной всегда были проблемы в хиле, те же корни/колодец оч много стоят

  26. #1226
    Аватар для Skaldr
    Воин Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии
    Регистрация
    17.10.2016
    Сообщений
    412
    Репутация
    914
    Цитата Сообщение от igorSPIK Посмотреть сообщение
    Можно снизить до 5% расход маны на"Обережный круг"?
    С маной всегда были проблемы в хиле, те же корни/колодец оч много стоят
    Учитывайте, что Росток теперь не имеет кулдауна. Приток маны от вехи "Семя Великого Древа" значительно возрастёт.

    PS. Тем не менее, это изменение вполне возможно по результатам тестов. В данный момент опасаюсь, что 5% позволят язычнику держать это умение активным нон-стоп.
    Последний раз редактировалось Skaldr; 01.03.2018 в 20:15.
    Game Designer @ IT Territory
    Над «Аллодами» больше работ не веду. Всем удачи

  27. #1227
    Аватар для Karlosons
    Новобранец Karlosons скоро станет достаточно известным Karlosons скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    07.03.2013
    Сообщений
    155
    Репутация
    114
    Поправки, а именно увеличение отхила "дыхания леса" за СКУ по прежнему из 8.х? Будут ли они изменены в соответствии с новыми статами, а именно 4% за 100 ед.?

  28. #1228
    Аватар для igorSPIK
    Офицер гвардии igorSPIK может кое-чем гордиться igorSPIK может кое-чем гордиться igorSPIK может кое-чем гордиться igorSPIK может кое-чем гордиться igorSPIK может кое-чем гордиться igorSPIK может кое-чем гордиться igorSPIK может кое-чем гордиться igorSPIK может кое-чем гордиться
    Регистрация
    07.01.2014
    Сообщений
    2,304
    Репутация
    1093
    Цитата Сообщение от Skaldr Посмотреть сообщение
    Учитывайте, что Росток теперь не имеет кулдауна. Приток маны от вехи "Семя Великого Древа" значительно возрастёт.

    PS. Тем не менее, это изменение вполне возможно по результатам тестов. В данный момент опасаюсь, что 5% позволят язычнику держать это умение активным нон-стоп.
    Понял, по птсу будет проще судить

  29. #1229
    Аватар для Skaldr
    Воин Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии
    Регистрация
    17.10.2016
    Сообщений
    412
    Репутация
    914
    Цитата Сообщение от Karlosons Посмотреть сообщение
    Поправки, а именно увеличение отхила "дыхания леса" за СКУ по прежнему из 8.х? Будут ли они изменены в соответствии с новыми статами, а именно 4% за 100 ед.?
    Очень извиняюсь, забыл упомянуть. Влияние СКУ на это умение было убрано.
    Собственно, это одна из причин, почему оно получает такой солидный бонус.
    Game Designer @ IT Territory
    Над «Аллодами» больше работ не веду. Всем удачи

  30. #1230
    Аватар для DavidBonk99
    Офицер гвардии DavidBonk99 на пути к лучшему
    Регистрация
    05.10.2014
    Адрес
    Нить Судьбы
    Сообщений
    2,168
    Репутация
    16
    Росток кастуется же? И можно вечно кастовать?

    ---------- Сообщение добавлено в 21:33 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:33 ----------

    И можно ли хотя бы туман сделать на ходу?

    ---------- Сообщение добавлено в 21:34 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:33 ----------

    И будут ли спец изменения конкретно по поддержке?

  31. #1231
    Аватар для LanaMi
    Лига Объединённая Рать Лиги LanaMi создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя LanaMi создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя LanaMi создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    29.03.2015
    Сообщений
    737
    Репутация
    235
    Росток остался кастуемым? Что вообще по стоячим кастам, да и в принципе по кастующимся умениям?

    Инженер с личным топовым импом.

    Шомен с личным топовым импом

  32. #1232
    Аватар для DavidBonk99
    Офицер гвардии DavidBonk99 на пути к лучшему
    Регистрация
    05.10.2014
    Адрес
    Нить Судьбы
    Сообщений
    2,168
    Репутация
    16
    И планируется ли ап коры?

    ---------- Сообщение добавлено в 21:38 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:36 ----------

    Изменений хорошие (но не идеальные), однако если всем ддшкам апают урон, боюсь в целом будет тоже самое)

  33. #1233
    Аватар для bubazabr
    Воин bubazabr на пути к лучшему
    Регистрация
    31.01.2014
    Адрес
    В.Новгород
    Сообщений
    446
    Репутация
    13
    Цитата Сообщение от Skaldr Посмотреть сообщение
    Ниже представлены изменения для язычника, большинство из которых касаются Аспекта Исцеления.

    Три цели, которые преследуют эти изменения:

    1. Усиление собственного исцеления язычника.
    2. Усиление предоставляемых им бонусов к исцелению и обеспечение их корректной работы с другими механиками исцеления.
    3. Улучшение самозащиты.

    PS. Напоминаю, что в 9.1 в "Аллодах" устанавливается ГКД, равное 1 сек. Мы учитываем это в изменениях классов. Учитывайте это и в их обсуждении
    Пока кроме отвисшей челюсти у меня более ничего нет.......... Ждем дополнения к анонсу если таковые будут и конечно же ПТС.

    Введи пригласительный КОД 909368 и получи Святое Оружее "Ослепительная Заря", костюм , плащ , много фоликов для прокача.

  34. #1234
    Аватар для Skaldr
    Воин Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии
    Регистрация
    17.10.2016
    Сообщений
    412
    Репутация
    914
    Цитата Сообщение от LanaMi Посмотреть сообщение
    Росток остался кастуемым? Что вообще по стоячим кастам, да и в принципе по кастующимся умениям?
    Росток теперь кастуется мгновенно. Поправлю в патчноте, чтобы не возникло недопонимания.
    Что касается остальных кастов - с ними произошло то же самое, что происходит со всеми кастами в 9.1 в связи с уменьшением ГКД - они перманентно ускоряются на ~33%. Например, полный каст Дыхания Леса теперь составляет 2 сек., а Колодца жизни - 1 сек.
    Game Designer @ IT Territory
    Над «Аллодами» больше работ не веду. Всем удачи

  35. #1235
    Аватар для DavidBonk99
    Офицер гвардии DavidBonk99 на пути к лучшему
    Регистрация
    05.10.2014
    Адрес
    Нить Судьбы
    Сообщений
    2,168
    Репутация
    16
    То есть он без каста и отката совсем?

  36. #1236
    Аватар для Skaldr
    Воин Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии
    Регистрация
    17.10.2016
    Сообщений
    412
    Репутация
    914
    Цитата Сообщение от DavidBonk99 Посмотреть сообщение
    То есть он без каста и отката совсем?
    Именно так. Спамовый, сравнительно мелкий отхил, ограниченный лишь ГКД.
    Исцеление "Ростка" увеличено не было.

    ---------- Сообщение добавлено в 21:10 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:05 ----------

    Цитата Сообщение от DavidBonk99 Посмотреть сообщение
    И будут ли спец изменения конкретно по поддержке?
    К сожалению, нет. В данный момент на мне стоят задачи по переработке ПВЕ-дпса 4 классам, оптимизации хила 2 классам, разработка нового БГ в 9.1, новый артефакт, сюжетное и текстовое наполнение в 9.1 и кое-что ещё.
    Боюсь, предоставить качественные изменения для АП в ближайшее время я не смогу. Буду рад, если смогу выдать хороший результат по перечисленному выше.
    Да, такая разноплановость выглядит странно, но се ля ви.
    Game Designer @ IT Territory
    Над «Аллодами» больше работ не веду. Всем удачи

  37. #1237
    Аватар для Geats84
    Новобранец Geats84 на пути к лучшему
    Регистрация
    04.07.2009
    Сообщений
    127
    Репутация
    10
    Но хотя бы увеличить урон Затрещины и реген маны для АП не составит труда и не повлияет на имбовость АП, всего лишь вытащит немного из дерьма.

  38. #1238
    Аватар для FuckYouSpielberg
    Горожанин FuckYouSpielberg на пути к лучшему
    Регистрация
    20.09.2013
    Сообщений
    58
    Репутация
    10
    Сделайте питомца поплотнее, эта тушка не живет ни на островах ни в сражениях

  39. #1239
    Аватар для DavidBonk99
    Офицер гвардии DavidBonk99 на пути к лучшему
    Регистрация
    05.10.2014
    Адрес
    Нить Судьбы
    Сообщений
    2,168
    Репутация
    16
    Может все же можно хотя бы поднять манореген, чуть урона и инкаст хотя бы единение в поддержке?
    Маны и так мало, но если я, например, захочу взять лозу (а она лишь секунду теперь кастоваться будет), высохну по мане очень быстро.

  40. #1240
    Аватар для Dimon9314
    Ветеран Dimon9314 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Dimon9314 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    23.02.2011
    Сообщений
    892
    Репутация
    172
    вам что реально нужен шам хил, хоспади столько нытья на аспект исцеления, а теперь вы рады что снова начнете хилить, лучше расскажите будет-ли поддержка изменена так, чтобы польза была в 6 на 6 и доминионе? некр хил, шам хил, не смешно ниразу, 3 хил класса в игре, вы что делаете емае???

     Ответить в теме
Страница 31 из 35
... 21 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения