Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Судя по тому что выложили.. хила порезали=)
ушел туда где все хорошо. и нет омеги с друзьяшками.
Почитала патч...хоть убей, но я не понимаю свою роль друидом на этом празднике жизни. теперь я даже не недохил)
Цель можно было выхилить с помощью тумана или сз(ну там откат долгий слишком) - теперь и это порезали,как хилить дальше...
Росток теперь наш хил)) чего то мне кажется вехи на инкаст тумана ,колодца и дабл стак от росы перепутали описание аспекта . иначе хил вообще в попе.
так и не дали нам не чего для сейва танка. а защита так и осталась на коре.. слить свой дэф для защиты.. это ***. хил также весь счищаем. дэбафы с поддержки убрали.. дали подхил.. который ниже на 100% (50% от знахаря и 50% от Аспекта).. то-есть бесполезный подхил. так как и так эти умелки лечат не много.. а еще с порезкой. походу минус 2 аспекта.. АН нужно тестить.
ушел туда где все хорошо. и нет омеги с друзьяшками.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
ну логика проста .. у язычника ничего нет в поддержке ни дамага ни бафов, у жруна тоже самое но хотябы ускорение можно было бафать.
теперь получается, что судя по описанию..
- для поддержки увеличили масс хилл - некр в поддержке был соло подхилл - язычник масс, у жрунов теперь тоже самое
- увеличили дамаг но при этом скорее всего срезали вехи на крит от осс, так что увеличение дамага пока не понятно.
- увеличили возможность масс дамага в поддержке в корнях
- дали еще один контроль - правда странный какойто.
- увееличиле действие корней и уменьшили их соимость - все завязано на корнях это было сразу понятно еще из прошлого птса. но не сраслось - может сейчас срастется.
- ну и главное теперь кровожадка не снимает другие защитные бафы ..
-дали стяжку.
Со стороны это выглядит как такой корневик затейник .. бросил корни стянул .. бросил подхилл и т.д.
Опять же не понятно можно ли будет это все взять, большой ли профит и на сколько увеличили урон, не сморя на то что язычник в АП мили в отличии от некра и даже жруна, никаких абилок на сближение не дали.
зато дали отхилл и масс отхил, проблемма в том, что отхилл от ваншотов не спасает, а лезть в мили зону нужно.
Вообще если все будет работать адекватно с достойным дамагом на уровне хотябы барда , я уже не говрю об инже или некре, то выглядит вкусно, а там посмотрим что получится.
ну и главного я не увидел пока - это возможности бруста или добивающего удара, каковые имеются у всех классов в АП кроме жряка, но у жряка хотябы разряд есть для масс стана.
Последний раз редактировалось KentAVr57; 08.02.2016 в 20:50.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
сейчас бы в мили к вару или палу подойти.. бред.. живучасти нет. хп нет. зато мини хил дали.
ушел туда где все хорошо. и нет омеги с друзьяшками.
Ничего вы не понимаете
1)Веха "Духовная связь" — в дополнение к старому эффекту после выхода из боя язычник полностью восстанавливает ману за 5 сек.
Я даже не знаю чо это за веха, пролистал вроде все три ветки, не нашел. Отройте мне очи.
2)Помощник теперь призывается мгновенно.
Прощай 5 сек каста. Но ни слова про то, что отныне пет перестанет умирать от аое.
3)Умение "Ядовитая лоза" — урон в 2 раза увеличен, наносится в 2 раза реже.
Шило на мыло, это типа тоже самое, что если урон будет в 2 раза уменьшен, но при этом наноситься будет в 2 раза чаще)0)
4)Умение "Смерч" наносит урон в 1,5 раза реже, урон увеличен, стоимость в мане снижена.
Тоже самое, что и с Ядовитой лозой? раньше Смерч бил постоянно и урон был прежним, в мане был "толстым", сейчас же урон увеличили за счет сокращения переодического дамага во время каста, ну и в мане отрезали. Смотреть надо.
5)Периодический урон от умений "Гром и молния" и "Грозовая туча" наносится раз в 2 сек., урон увеличен.
Смотрим пункт 4
6)Веха "Буйство природы" переработана и теперь требует аспект Нападения. При нанесении противникам урона ядом язычник на 8 сек получает эффект "Буйство природы", увеличивающий наносимый умениями "Грозовая туча", "Гром и Молния", "Смерч", "Изумрудный всполох" урон на 10/40%. Эффект при этом не поглощается и не суммируется.
Смотрю я на вехи Буйство природы у друля, там за одну веху дается 13% (в новом описании идет за одну веху 10%) всего за 5 вех 52%, в новом описании 40% (!) это, я так понимаю, убрали одну веху и осталось в общем счете 4? эффект к тому же накладывается на 8 сек.
7)Веха "Бушующий шторм" переделана и теперь имеет 3 ранга. Пока активен эффект "Буйство природы" каждое 6/4/2 применение умений "Грозовая туча", "Гром и Молния", "Смерч", "Ядовитая лоза", "Осиный рой" накладывает один уровень эффекта "Бушующий шторм" (максимум — 3), который позволяет применить умение "Всполох" без подготовки.
Выглядит это так: ударил осиным роем, получил эффект буйство природы и за применение 2 умений Гром и молния, смерч, ядовитая лоза, осиный рой получаем эффект для инкаст применения ИВ? или запятая после каждого умения означает лишь выбор серии ударов, что бы получить эффект?
8)Добавлена веха "Мудрый ворон" (аспект Поддержки), имеет 2 ранга. Увеличивает шанс критического исцеления умений "Колодец жизни" и "Цветение" на 50/100% и снижает время подготовки умения "Колодец жизни" на 50/100%.
По откату кидать под себя в соло пвп колодец и цветение и будешь жив и здоров только в АП оно на кой?)
9)Добавлена веха "Капли росы" (аспект Поддержки). Увеличивает шанс критического лечения от умения "Освежающая роса" до 100%, при применении накладываются сразу 2 уровня эффекта.
При входе в бой кидаем на себя освежающую росу, сразу 2 стака (повторное применение дает еще два стака?) и 100% шанс крит. исцеления, вроде в поддержке будет полезно. Пока что лишь один объективный плюс
10)Добавлена веха "Густой туман" (аспект поддержки), увеличивает шанс критического исцеления от умения "Целебный туман" до 100% и убирает его время подготовки.
Это шутка? о такой вещице в хиле друли слюной все обляпали бы, а добавили в АП. Лол короче.
11)Умение "Дубовый щит" — 2 ранга. Дает защиту на 3/6 сек.
Умение? это веха, но вроде вместо трех рангов теперь два.
12)Веха "Семя великого дерева" изменена — убран щит после срабатывания умения "Росток жизни", вместо этого "Росток жизни" исцеляет сразу при наложении эффекта, при этом исцеление больше, если у цели мало здоровья (помимо отложенного исцеления самого умения). Бонус к восстановлению маны удвоен.
Т.е. нажав на Росток жизни он излечивает мгновенно и спустя еще секунды 3 дополнительно? при этом бабла нет, бонус к отхилу выше при лоу хп, ману восстанавливает х2. Возможно 2 плюс
13)Добавлена веха "Настоящий друг" (аспект Исцеления). Если в бою в течение 4 сек. язычник не применяет никакие умения, атаки питомца восстанавливают 10% маны.
Слакаем 4 секунды с петом и восстанавливаем по 10% маны, вроде бы тоже полезно, но опять же, живет ли пет друля так же, как и душка некра?
14)Урон умений "Затрещина" и "Ядовитый шип" увеличен.
На сколько?? на 10%, 20%?
15)Исцеление от умений "Обновление", "Омоложение", "Дыхание леса", "Целебный туман", "Единение" снижено.
Смотрим пункт 14.
Это только часть интересующих вопросов, в остальном понятного мало.
Вопрос к Омеге. а это нормально что так и нет у друля сейва для танка?. у жреца и некра есть. у нас нет. баф защита кд 40сек. некр держит защиту с кд 10сек, жрец с кд 20 сек. в чем тогда заключается смысл хила друида?. жрец может в хиле бафнуть стремло, как и негр. а что может друль?.
и да забыл.. а то что бард/инж счищает весь хил друида, это тоже нормально?. роса 4 гкд. а барду/инжу одно гкд и убрал росу. это тоже нормально?
Последний раз редактировалось AlexLive1; 08.02.2016 в 23:12.
ушел туда где все хорошо. и нет омеги с друзьяшками.
1)Веха "Духовная связь" — в дополнение к старому эффекту после выхода из боя язычник полностью восстанавливает ману за 5 сек.
Полезно.
2)Помощник теперь призывается мгновенно.
Аллилуйя, а можно еще невосприимчивым к АОЕ сделать, пет ПОСТОЯННО ДОХНЕТ.
3)Умение "Ядовитая лоза" — урон в 2 раза увеличен, наносится в 2 раза реже.
Все равно, что 1 апельсин поделить на 2 дольки или на 4. Это развод такой?
4)Умение "Смерч" наносит урон в 1,5 раза реже, урон увеличен, стоимость в мане снижена.
См. пункт 3. Это такое повышение полезности друида, серьезно? Вы нас совсем за даунов держите?
5)Периодический урон от умений "Гром и молния" и "Грозовая туча" наносится раз в 2 сек., урон увеличен.
………..
6)Веха "Буйство природы" переработана и теперь требует аспект Нападения. При нанесении противникам урона ядом язычник на 8 сек получает эффект "Буйство природы", увеличивающий наносимый умениями "Грозовая туча", "Гром и Молния", "Смерч", "Изумрудный всполох" урон на 10/40%. Эффект при этом не поглощается и не суммируется.
Про АН не говорю, ибо в нем не бегаю. Но выходит на 40% снизили дамаг в АП – ибо эти вехи увеличивали урон всполоха . – 40% дамага в поддержке, океееееей.
7)Веха "Бушующий шторм" переделана и теперь имеет 3 ранга. Пока активен эффект "Буйство природы" каждое 6/4/2 применение умений "Грозовая туча", "Гром и Молния", "Смерч", "Ядовитая лоза", "Осиный рой" накладывает один уровень эффекта "Бушующий шторм" (максимум — 3), который позволяет применить умение "Всполох" без подготовки.
Про АН не говорю.
8)Добавлена веха "Мудрый ворон" (аспект Поддержки), имеет 2 ранга. Увеличивает шанс критического исцеления умений "Колодец жизни" и "Цветение" на 50/100% и снижает время подготовки умения "Колодец жизни" на 50/100%.
Это зачем? Есть АХ же, теперь и в поддержке мы хилить должны? :<
9)Добавлена веха "Капли росы" (аспект Поддержки). Увеличивает шанс критического лечения от умения "Освежающая роса" до 100%, при применении накладываются сразу 2 уровня эффекта.
Пригодится, буду закидывать себя росой, пока от других классов буду убегать.
10)Добавлена веха "Густой туман" (аспект поддержки), увеличивает шанс критического исцеления от умения "Целебный туман" до 100% и убирает его время подготовки.
АХ в шоке))
11)Умение "Дубовый щит" — 2 ранга. Дает защиту на 3/6 сек.
Умение?
12)Веха "Семя великого дерева" изменена — убран щит после срабатывания умения "Росток жизни", вместо этого "Росток жизни" исцеляет сразу при наложении эффекта, при этом исцеление больше, если у цели мало здоровья (помимо отложенного исцеления самого умения). Бонус к восстановлению маны удвоен.
Вот уж что можно было не трогать, так это семку, норм хилил через 3 сек и щит вешал, вполне удобно было. Ну посмотрим, что оно теперь из себя представляет.
13)Добавлена веха "Настоящий друг" (аспект Исцеления). Если в бою в течение 4 сек. язычник не применяет никакие умения, атаки питомца восстанавливают 10% маны.
Вот это вообще огонь. 4 секунды в слаке, потом 10 секунд ждем пока пет кого-нибудь догонит, потом ждем, пока он таки укусит, а потом пет дохнет где-то от АОЕ вместе с твоей тимой, а ты такой «сорян я ману восполнял гыгыгы». Кстати в хиле же мана не проседает, не?
14)Урон умений "Затрещина" и "Ядовитый шип" увеличен.
На сколько он увеличен, с учетом порезки дамага на 40% от всполоха?
15)Исцеление от умений "Обновление", "Омоложение", "Дыхание леса", "Целебный туман", "Единение" снижено.
АХ в шоке [2]
16) Веха "Целебные коренья" помимо основного эффекта снижает стоимость умения "Опутывающие корни" на 20/40%.
А врагов-варов корни лечить не перестанут на пару с петом?
17) Добавлена веха "Отравленные когти", имеет 2 ранга (аспект Поддержки). Атаки питомца отравляют цель. Эффект суммируется до 6. Если на цель с 6 уровнями отравления применить умение "Осиный рой", она будет дезориентирована на 1,25/2,5 сек., а уровни эффекта отравления сняты.
Можно сначала починить пета, а потом давать ему роль?
18) Веха "Беспощадная буря" наносит 50% урона вокруг цели.
Это что за веха?
19) Веха "Встречная сила" изменена — цели в радиусе 15 м вокруг торнадо будут притянуты к его центру. Увеличивает время восстановления умения "Торнадо" в 6/4/2 раза.
Стяжка у друля? А надо ли оно?
20) Веха "Санитар леса" влияет на критический урон от периодического эффекта умения "Ядовитый шип".
Означает ли это, что критовать будут только доты? Т.е. нам увеличили ** на сколько дамаг с Шипа и Затрещины, при этом порезав всполох и криты с шипа?
В общем по сути ничего не починили, пет как был тупым и дохнущим – так и остался, дамаг где добавили там сразу и порезали, ульты нет ни в одном аспекте, сейва нет, умения за слезы все так же бесполезны, да и не за слезы тоже. В мили дамаг так и остался, привязан к оружию, хотя урон яд/электричество, а не физ. Корни будут продолжать хилить варов, вместо того, чтобы их бить.
Хил порезали, друид выбивался только за счет АОЕ хила, теперь и тут не сможет. К тому же все чистится на ура. Спасти танка? Пхахах это не к друиду.
Последний раз редактировалось tiesu666; 09.02.2016 в 10:44.
Сразу скажу судить рано, но если мы гадаем на кофейной гуще давайте попробуем)
Без условно теперь на паках можно вливать фулл дамаг
Впве не дохнет, в пвп - посмотрим.
1. да скорее всего, порезка решки таким образом,
2. из плюсов фарм мобов которых можно убивать не дожидаясь конца каста.
1. порезка решки
2. тут главное стоимость в мане.
1. порезка решки.
2. в ПвП - типа бруста, в пвп реже но сильнее профитнее чем чаще но слабее - ну кроме того ДА становится более профитным статом.
нет не верно .. дамаг всполоха в поддержке составлял примерно 1/4 дамага при заливке в ШК 1/3 - теперь в ШК он будет составлять 1/4 .. порезка каснулась только всполоха и больше ничего, зато освободились 4е вехи.
На длинном боссе - все окей - на коротком боссе , короче если брать 3 вехи, то манореген будет лучше чем есть сейчас..
АП - загоняют в подхил - логично конечно но мне не очень нравиться.
описка?
Все язычники просили умение которе сможет вытянуть танка с нуля .. по описанию при залитии в беспощадку .. разработчики выполнили просьбу. правда теперь не нужно спамить семку раз в 5 сек.
главное чтоб пет не сдох в массах, а так хоть когонить догонит и укусит.
да хилспек проседал по мане при узе колодца цветения корней по откату примерно минуты за полторы.
это хорошее нововведение.
Ну есть надежда что адекватно.
я сразу говорил, что Обнова и Омолежение - это деф хилки и они не должны хилить сильно.
с дыханием тоже все понятно.
единение ни очем
вот не поняятен целебный туман, но связано это скорее всего с тем, что всем классам хилки порезали ))
Омега сидит довольно потирает руки - уверен))
если не убрали вехи на шипы , то вообще гут .. если убрали, то теперь веха маст хев в любом аспекте.
дали контроль вместо контроля в корнях - по мне так этот более адекватный контроль чем был, а вообще учитесь пользоваться петом, он конечно не управляемая скотина, но послать его в дпс цикле на нужную цель можно причем без ГКД, что не сомненно радует.
есть такая веха .. масс дамаг апнули в 2 раза в разрезе смерча.. другой вопрос, ноль помноженый на ноль дает ноль - но все равно приятно.
обязательно надо ... ибо в поддержке язычник корневик и затянуть в корни толпу побольше полезно.
Надеюсь что это не так, думаю санитар теперь критует всем как и вехи в нападении - что было бы логично.
мы еще не тестили так что вполне возможно теперь не дохнет.
Увеличение дамага в АН я действительно не увидел , но учитывая , что судя по описаниям дамаг порезали другим классам, вполне возможно язычник будет на уровне. Что касается АП, то там по описанию дамаг всетаки подняли.
не все изменения входят в описания - так что надеямся.
Не берите соответсвующие вехи корни хилить не будут, привязка к оружию в мили была всегда - кастеты забагованы. хилов порезали всех. Про чистку ничего не известно - может не чистится .. по этому и хилл порезали, спасти танка? омоложение - деф , росток подъем с нуля.
---------- Сообщение добавлено в 12:46 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:41 ----------
вообще по описанию вкусно на деле посмотрим.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
У простых задач далеко не всегда простые решения. Практически любая игра сложный механизм, состоящий из многих тысяч взаимодействующих частей. Малейшее изменение в любой из них может вызвать непредсказуемые результаты и потребовать многих недель отладки и откатов к предыдущим сборкам.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
ну что же, продолжим слакать)
Зашла, проверила. Как был инвалид - так и остался, + норм семку порезали надавали подхила который вообще не хилит. Про дамаг молчу, зачем говорить о том, чего нет?
---------- Сообщение добавлено в 20:30 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:41 ----------
Хм, казалось бы, стянул и все чики пуки. Так от на какой-нибудь цели будет висеть дот, она начинает тянуться и тут же прекращает ибо хп больше 90% получен урон - умение не работает Кинул корни - получили все урон и рассосались. Стяжка от бога.
Последний раз редактировалось MissKaramel; 10.02.2016 в 11:45. Причина: флейм
Мде теперь все статы надо переделывать, живучесть и решка теперь друлю не нужны, зачем ап делать подхилои неясно тк толком шам в ап не хилит
P.S чёт подгорает кентавр писал омеге, омега прочёл сказал, что всё поправим, но в итоге всё осталось как было, и вот вопрос что конкретно омега почерпнул из текста кентавра?
в продолжение темы https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=132762 ..
и так мы дождались правок и что мы увидели. )))
1. ПЕТ - ничего не изменилось )) гыгы.. продолжаю считать, что дисбаланс в хилл аспекте не в пользу язычника.
2. сейф абилки перемещение - тропа .. ничего не изменилось .. язычник ущеблен.
3. деф - щиты ... угу отпили щит от ростка .. т.е. сделали еще более ущебным язычика ) по сравнению с некром и жряком.
4. масс захил .. понерфили дыхание ну да .. слишком имбово) .. защитную абилку на масс как у жряка не дали .. цветение не поправили колодец кастуется , спасибо маножор с корней порезали и все ))) - короче еще больше опустили язычника)
5. Ультры - ниче не изменилось - как были убогими так и остались.
6. Дамага и контроля в хиле не дали, жруны вон танков разрядом ваншотят))) - короче в этом направлении тоже изменений ноль.
7. Классовый ресурс - вот тут СПАСИБО - теперь все более менее в порядке с маной.
8. Ну и спасибо за то что теперь танка можно вытянуть, но не засейвить, что огорчает.
Я не стал создавать новую тему.. как вы и просили , ОМега, я отписался в хилл ветке..
Общий Итого из 7(семи) пунктов вы осуществили только 1 (один), остальные либо не трогали либо понерфили.
Я понимаю отхил резанули в той или иной степени всем .. просто мне теперь не совсем понятно, как язычник может прохилить кого либо если хилл от наших дотов меньше чем урон от дотов врага?)))
Если я не создам новую тему Вы омега ответите в этой?
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Сомневаюсь что обратят внимание. За два месяца страданий друидов, все к чему пришли, это порезки хила. Мне вот интересно, Дизайнер друида, пробовал сходить хилом на домик? И поиграть против норм пути. Бг это так ерунда. Судя по изменениям НЕТ. И тогда интересно, как они пришли к выводу, что нужно резать хил. У всех куча контроля, бафов, дэбафов, урона, у друля ноль всего. Посмотрите как много друлей в рейтинге 3х3 - 6х6 . Их просто туда наберут , друли хилы проигрывают жрецам и некрам. Полезностью и эффективностью. Но за два месяца этого не увидели.
сто ответов от Омеги=)..
хотелось бы увидеть от него комментарий.. с чем связанна порезка хила, и почему за 2 месяца так и не дали друлям норм сейв для танка как у других хилов. если мы рассчитаны на аое хил.. то механика и порезка хила говорит об обратном.
еще вопрос.. для чего спел единение? 6 вех.. хилит также как и единение, только меньше радиус, меньше целей, и чистится.
ушел туда где все хорошо. и нет омеги с друзьяшками.
Всем хилам срезали отхил( ну у некров не уверен, там реанимацию резанули, зато панацею апнули)
Мне кажется это сделано из-за ввода х2 отхила саппортам. Вот только в пвп саппорт если и будет держать защитный баф, то это будет антиконтроль, а хилы сейчас на дне(
Пыщ
Хотят убрать 2х хилов из сетапов на чд, но боюсь выйдет так, что пати в 6 плотных дд будет унижать пати с хилом
Пыщ
Вы действительно не понимаете почему хил порезали? Теперь в патьке не 2й хил нужен а бард/инж чтобы давал даблхил, антиконтроль, чистил всю каку со своих и все бафы с противников и оббафывал своих, все ему как и хилу даже дамагать не нужно, только пока это не все понять могут
понятьто мы можем.. просто имея 3 класса хилов и 3 класса танков .. странно смотрится актуализация 2(двух) классов сапортов. Получается что на сложные острова в лоу одетости нужно обязательно не только танка и хила .. которых с днем с огнем не найдешь, но и бафера, которых соотвественно в полтора раза меньше по классам априори...
и если сейчас можно было летать без бафера, чисто на дамаге, то теперь бафер маст хев, для адекватного отхила?
Я щитаю это не правильно .
либо вводить не 2 класса баферов а как минимум 4е, так чтобы былвыбор либо ты бафер либо дд.
Мы возвращаемся к тому времени когда бард был масхевным в пати, потом правда приделали инжа... помните когда бафались печеньки регены кровожадки, но тогда у любого класса была возможность бафнуть хоть чтонить.. и только у барда бафнуть то что нужно.. а сейчас получается, что у без барда/инжа вообще никуда? ибо хила не будет?
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
я смотрю нас послушали. и выложили на боевой.. дали нам все что просили.. и сейв для танка, и сейв для пати.. уменья за слезы починили, пета тоже.. ага.
чистка так и осталась бесполезным спелом в ПвП. ГКД. КД. и чистит один эфект.
Последний раз редактировалось AlexLive1; 11.02.2016 в 12:11.
ушел туда где все хорошо. и нет омеги с друзьяшками.
Где все это??
По теме,спасибо за замечательную раскладку вех,а точнее за "актуализацию" колодца,чтобы взять вехи Живая вода,надо проходить через гр****ый Колодец жизни ну или через пустую веху,лучше бы колодец с живой водой местами поменяли.
---------- Сообщение добавлено в 14:20 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:03 ----------
Первые впечатления по хилу:
Туман го***
Омоложение го***
Росток топ.
Последний раз редактировалось AlexLive1; 11.02.2016 в 12:32.
ушел туда где все хорошо. и нет омеги с друзьяшками.
ушел туда где все хорошо. и нет омеги с друзьяшками.
Призыв пета все также жрет ману,хотя в описание это не указано.
это просто жесть. 500 воли + кто то бафнул волю а я так и не вышел с конроля.. просто отдался.. пришел хапнул 100500 дэбафов, умер от АОЕ.
ушел туда где все хорошо. и нет омеги с друзьяшками.