Тут про вехи на кровожадность в хиле обсуждали. Вспоминается мне, что когда их ввели - то ли 6.0, то ли 7.0 сезоны, всеми любимый Аркадий, кажется, объяснял их наличие в аспекте исцеления тем, что они частично компенсировали наносимый самим по себе урон ради захила сопатийцев. И справедливости ради, оно так и работало. До какой то очередной "оптимизации" системы стат, когда эффективность кровожадности в пвп порезали вхлам.