Некру нужно дать возможность переводить ПК и пану в хотки, даже с небольшим ущербом по отхилу.
Некру нужно дать возможность переводить ПК и пану в хотки, даже с небольшим ущербом по отхилу.
Ну ок, я тебя понял. У меня совершенно противоложное мнение. Я так понимаю, что ты смотришь на цифры со стороны дэдэ?
Где тут плюсик поставить? Контроля в игре не просто много, а нереально много. Пошли в 3х3 - из примерно полуминутного боя я треть простоял в контроле. ИМХО, это чересчур...
А игроки абьюзят и контролят хилов!
И будет друль номер два. Как по мне, некру в АИ нужно дать полный иммун к контролю во время каста абилок, отнимающих хп.
Так не 100% времени все в хотки переводить. Например, в течении 5 секунд после использования реанимации или нечто подобное.
Полный иммун к контролю очень имбовый, только если вместе с этим отпилить пассивую защиту во время кастов.
Отхила больше должно быть из-за щитов жреца. В равных боях по крайней мере. Если урона больше, то это уже каток.
Вестимо, что - аспекты убирать. Если у какого-то класса все аспекты сразу становятся очень актуальными, его быстро режут. Некр в хиле сейчас вполне ок в пве (жрякохилам там, к примеру, не очень рады). А в пвп некр очень хорош в сапе (чему, в свою очередь, могут позавидовать друлесапы). В АН некр весьма силён в пве (тут опять расстраиваются жряки-нападатели).
Поэтому, наверное, лучше всего сидеть на попе ровно, иначе апнут некрохила в пвп, зацепят пве, он станет там единственно-нужным, завоют шамы, жряки подпоют, и некра отправят на помойку.
В данный момент Никто и Ничего менять уже не будет)В связи с плотной работой команды над следующим обновлением, балансовых правок сражений, не относящихся к максимальному уровню, на текущий момент не планируется. Читай между строк что СОВСЕМ.На макс лвл только если мелкие косметические правки)На протяжении всего 9,0 я так и не понял страж бежит в бой на одних мобах на других даже не шевелится,при применении некоторых умений,в особенности ритуалов))В хиле тоже самое душка толи рядом крутится или как))Может визуально так кажется?Вот бы тов Скалдр,который за петоводов отвечает и поглядывает периодически темки по своим классам ОТВЕТИЛ бы))
Последний раз редактировалось GNRKHV; 26.07.2018 в 20:33.
Я-то как бы тоже жрякохил в душЕ. Или у меня душа некра? Но давай в цифрах. ЧД парунедельной давности. У синих: 3270к дамага, 2104к отхила, 12 киллов. У красных соответственно 2256к/3197к/21. Красные выиграли. Хотя есть и обратные примеры - чаще всего отхила больше у проигравшей команды.
Если смотреть с точки зрения синих, то у них дамага в полтора раза больше. Если смотреть с точки зрения красных, то у них отхила в полтора раза больше. И там, и там по 6 персов (3 дэдэ, 2 хила и суппорт).
Да даже если просуммировать дамаг/отхил на две пати, то все равно дамага больше.
Типа жряковского ЦС/ЖС -> Истовая Вера?
Не-не, защита никак не помогает, когда тебя контролят в процессе каста. А так, начал кастовать - иммун к контролю, докастовал до конца.
Нельзя этого делать. Будут гибриды, которые будут жирные, как танк, дамажить, как дэдэ, и хилиться, как хилы. Концепцию надо менять. Не должна поддержка (жряк-некр-друль) дамажить, как чистый дэдэ, и жить, как чистый хил. Нельзя давать поддержке использовать свои же дебаффы против игроков - если вешаешь дебафф, то для своей пати. Все, надеюсь, помнят мага с Ошеломлением?
Как по мне, так выпилить излишки контроля не помешает и сейчас.
Мне кажется вы уперлись в тупик с этим вопросом. Сравнивать итог нахилили и надамажили, мягко говоря не корректно в принципе вообще. Вроде люди не первый год играют и такую хрень нести, я вас не понимаю.
Сравнивать урон и Хил в рамках командного пвп, не правильно по причине хотя бы. урон идет бурстовой и шел всегда такой. Даже времена смертелки шаманов бурстили по команде и так же контролили и кидали смертелку. Хила было в цифрах всегда больше, но ни один хил не мог перехлить бурст всех ДД в 1 мгновенние времени, что в принципе и сейчас тоже самое только порой хватает 1 дд ( Привет лукам и палам).
Беседа идет в не куда. Если по некру что то и хотите предложить, то он страдает из-за зависимости его дефов от контроля. Просто пассивный бонус сделайте от Кредо целителя и некр заиграет совсем по другому.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
заметь пал или лук не шотают цель, они ее добивают после небольшой просадки большой разовой тычкой. Ваншот это 20к с тычки или с 2 тычек в 1 секунду, и пал и лук это могут сделать, но слишком много должнно сойтись: цель почищена с минимальным дефом плюс под уязом;на луке(пале) висит мания,тоник, надувка; выпал крит у пала на казни и лука на 2 скилах покушение и коварный ну и еще там по мелочи.
я то думаю почему только на Од тебя видно. Хорошо перечислил все возможные ситуации, но вроде играем на 1 сервере, того что хватает луку фальконеца и надувки (забыв на все выше перечисленое). Ваншетить цель без всякой просадки.
единственное от чего зависит крит не крит. А бурствого урона сейчас куда больше чем захила , на столько что и не какой реакции не хватит
P.S. мне какото чувак втирал что есть аддоны для хилов для авто применения навыков типо напутка/вуаль, который написал во времена 9.0( Но что то этот чувак забанена аддонов я так и не видел
Ах да к Крабкору обратись научит может.
ну наверно потому, что для того чтобы ходить на чд нужно собрать сильную пачку, которой у меня нет на данный момент, притом частенько все строится на хорошем сапе и хилах(которых в игре тоже крайне мало), так же нужно найти хорошего миста, играть хорошо лучником не проблема от слова совсем, пару тройку чд и я отыграю так же как и многие топовы луки которые туда ходят(хотя ** кого там можно назвать топовым), даже возможно лучше. А тебе откуда знать, ты сам туда ходишь? В адекватных пачках перечисленное мною важные условия, потому что хороший хил видит асист до бурста, если лучник без всех бонусов шотнет цель это косяк во первых цели, потому что явно дефа не было, а так же хилов с сапом, плюс вероятность выше если подловить на антре с экспрессией.
P.S. на данный момент лучников, которые чем-то выделяются я просто не знаю( перик разве что), остальные ничего сверхъестественного не делают, любой лучник повторит их геймплей после месяца игры на нем( это потому что лучник слишком прост в управлении, когда к нему привыкаешь).Да на некроманте в роли хила я не смогу выдать уровень чд, но в ап это не сложно. Откуда вообще инфа о том как я играю, по бг судишь? Раскрою секрет, некоторые туда ъходят в пве билде и статах лишь бы х2 снять.
может быть и такое, но я еще ниразу не видел, чтобы кто-то пробивал оберег + фул хп с бурста в соло, вариант где в 6 на 6 тиммейты сбили щит, а лук влепил бурст уже в тело без щита, ну и как раз выпали те 100% криты, выглядел бы более реальным, тем более что напуть не срабатывает если тычка превышает оставшееся хп цели.
Вопрос был не к тебе, но раз уж тебе захотелось поучаствовать, то я приложил скрины тех же боёв но с рейтом и классовым составом. Попробуешь ещё раз объяснить про нормальные группы и некрохилов?
П.С. Так-то perikoks уже давно и правильно рассказал, почему отхила больше, чем дамага. Но мы с Мухрючкой спорим немного о другом.
Я думаю, что мы без тебя сможем разобраться, что корректно, что не корректно. Вроде уже десятый год на форуме зарегистрирован, а так и не понял, что учить других, о чём и как им разговаривать затея не самая разумная.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
А почему ты решил, что я не готов?
Мда и когда комюните станет более адекватным и перестаент путать мнение с советом?
Ведь написал даже с таких слов "Мне кажется и бла бла" было моим мнением которое является субъективным. Ваша точка зрения воспринимает это как совет? Вы сейчас серьёзно? Какой тут может быть совет который помог бы делу, там с аргументами и доказательствам что я прав? Боже упаси и храни пух ваш.
Ситуация ваншета сейчас очень актуально ведь когда в пати идет лук бард хил, статистика малость пугающая на бг, если мы конечно судим по бг. Но Бг же не единственное место где можно встретится.
Еще раз повторю, хорошо что вы знаете все тонкости но порой надо не много забивать и поступать проще и главное быстрее. Возьмем того же лучника сейчас взяв вехи на обстрел можно стакать Пристрел на двух целях ведь баф и делать резкий свитч. ЛУчник к примеру если ему выпадет крит на калечку Коварный покушение сносит мистика за прокаст, дело как раз что выпадет критом а что нет. Сейвы сейчас ограничены и орехов нет , просаживают скажем жреца на домики и тут команда лука надули и тут 2 варианта событий , бард успевает законтролит лучника или кинуть сейвы в просаженного жреца. Когда в свою очередь лучник может просто выдать бурст в мистика и отправить на респ- если ему выпадет 3 крита. Требуется всего 3 крита для убийства цели, вот где самое страшное то,
Последний раз редактировалось Lexach; 05.08.2018 в 14:40.
Признание возможности верный путь к верному диалогу, я добился сввоей цели, вы признали это. Главное не надо отрицать все, я тоже не придерживаюсь безумной идеи что каждый лучник может провернуть ваншет. Но провернуть такое возможно, хотя можно провернуть тока с 3 классами (лук, мистик, жрец, про шама не знаю) У этих классов просто нет вех на пассивное снижение урона ( лук только в застрельщике), а мистик набрал просветление +100 острожки не сравнятся с 10% пассивного снижение урона, как есть у некра.
Некру сейчас надо попробовать отвязать пассивный деф от Кредо целителя, чтобы бонус работал всегда а не когда кастуешь, некр по настоящему заиграет по другому
под вуалькой ток мания убивает) ну и бывет что ты нажал вуаль в ту секунду когда прилетел урон и ты умер и умелка в кд (но бывает очень очень редко)
Дно на которое даже Святка не нападает
мы все исправим. когда? в ближайших ХФ конечно (с)
Всем привет.Как там некр и инж себя в данном обновлении чувствуют?
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Не уверен, хотя некром в ПвП у меня еще плохо получается, меня разбирают быстрее, чем в жряке. С другой стороны, я смотрю, как топ-некры живут под ассистом пати, и вижу, что им и это не надо.
Я фиг его знает. Пересмотрел свои скрины - есть такие, где дамага больше, чем отхила, но проигрыш, есть такие, гда отхила больше, чем дамага, но все равно проигрыш. Плюс я не уверен, что цЫфрЫ считаются правильно. Вон на твоем скрине урона 885к, а отхила у противника 1009к ( и это без некрохила). Да, я знаю, что в таблицы щиты учитываются, но не считаются.
Думаю как раз наоборот - в 3х3 и 6х6 больше шансов по на ошибку получить -1, чем на ЧД. Мы как-то одно время попадали на оду и ту же имперскую пати на ЧД и в 6х6 - если на ЧД они нас раскатывали без шансов, то точно так же без шансов мы их раскатывали в 6х6. Почему так - я **, то это так.
Согласись, что это ехидное недоумение связано с чрезмерной эффективностью именно АП и именно у некрожряков, а не с тем, что есть аспекты сами по себе. Да, в жрякосапе можно нахилить чуть меньше чистого хила, но надамажить как полноценная дэдэшка. Эх, вот если бы еще и умел играть в АП, я бы ого-го! Просто посмотри на привязку вех у некра/жряка - если аспектов не будет (или вехи будут отвязаны от аспектов), то представь, ЧТО можно будет сделать. Повторюсь: никто не должен дамажить и жить в одном флаконе. Или ватный бог дамага, или толстый, милый, безобидный. Или какая-то комбинация одного и другого во вменяемых пределах. И пятизначных цифр дамага тоже быть не должно. И неважно какие там мании-тоники-баффы-дебаффы заюзаны. И все тесты классов - если, конечно, кто-то хочет тест классов, а не конкретных персов на конкретном классе - должны быть в формате КР. Но мы играем в ту игру, которую сделали разработчики...
А варотанки на бэгэ это просто заноза в заднице - хек убьешь, но он с тобой как с мячиком играет.
Ну, как сказать... Одетый/наплюшканный перс, который умеет играть некром, это неубиваемая машина для убийства. А нубов щемить это на любом классе можно.
Вчера залил мелкого (даже не фулл рыж) в некра и полетел на остров, одной тычкой в Узы Крови поднять хп Лба с 10% на фулл - это просто какое читерство.
Товарищи хилы, как жить с дебафом от Кодекса бытия, который режет хил на 15%? Вчера своими кривыми руками нахилил 4,5М за доминион, но из-за этого принципа страдания все умирают только так.
Пыльный дневник адепта Комитета
Бонусы для последователей по коду 24245.
Стоял в очереди к Эмиссару 3,5 часа.
на рчд хилы шамы жрецы)
Дно на которое даже Святка не нападает
мы все исправим. когда? в ближайших ХФ конечно (с)
Пыльный дневник адепта Комитета
Бонусы для последователей по коду 24245.
Стоял в очереди к Эмиссару 3,5 часа.
Не знаю. как у вас, но я в некре на БГ хожу только в сапе, по островам или в хиле или в сапе. Бывает полетишь с рандомами в хиле, а по ДПС метру, ты в первой тройке, причем первый по ДПС Лоб)). Поэтому такие дд могут безуспешно рейдом некрохила долбать))), и ни один не догадается его из "Лужи" выпихнуть)))...
Ну вот я приложил скрин с достаточно потного домика (19 минут не хрен собачий)). Можно видеть, сколько нахиливают хилы, и сколько наваливают дамагеры. Топ-дамагер - очень сбалансированный некр в сапе. Это, чтобы не совсем офф-топ, ну и как эпиграф к проблеме аспектов.
А что можно будет сделать? Если не будет аспектов, и будут отвязаны вехи, то у жряка в сапе не будет х3 длительности защиты, не будет +~20% к урону и выживаемости от вех Верование. Освободившиеся 5 вех не получится раскидать на что угодно так, чтобы в результате получить хотя бы такой же силы перса, как жрякосап сейчас. АН так-то ваще +30% к дамагу, нет АН, нет бонуса.
Мне кажется, если бы аспектов не было, то хоть у некров, хоть у жряков всё равно оставалось бы три костяка билдов, каждый из которых выполнял бы те задачи, под которые сейчас заточены аспекты. Только можно было бы, действительно, делать гибриды, которые улучшали бы баланс. Не хватает тебе в некрохиле выживаемости? Пожертвуй, например, Полнокровием в обмен на Последнюю жертву + Эгиду тьмы.