Уж точно не с нитки. Откуда то повыше. Я смотрю в некрах ты шаришь очень раз слился душой в него моментально.
Бьешься головой , а все как об стенку горох. Аое хил имеется в виду разовый , который сможет поднять тела пати с 30-40% до фул или же защита на пати , а не те мусорные копейки которые дай бог к концу бг\чд\острова нахилят 300к равные хпсу уз. Ресурсы у некра это позволяют ибо имеется не юзабельный поток и пару троек вех которые утратили свою актуальность.
АоЕ хила который сразу может понять пати на 30-40% нет ни у одного хила сейчас.
а если 14-15кк отхила (примерно как урона с пары топ ДД) это мусорные копейки, то человек был прав, в некрах ты совершенное днище
надеюсь что это был сарказм. т.к. все прекрасно хилится некром.
вы про пвп под ранами это пишите? с одного аое-умения да, вы не поднимите. особенно если их бьют, но за пару переливашек и уз, можно попробовать поднять, если они раньше не улетят. и поднимать их нужно соло хилом как бы, т.к. если вы аоешкой поднимите их до 41%, вы сделаете им хуже. (для таких случаев есть как бы палы еще и алхимки)
а в пве все прекрасно поднимается паной и пиром одновременно всю пати или рейд.
по поводу физ и других защит - только с сини начинаю вкладывать туда статы.
Последний раз редактировалось imperies; 12.12.2017 в 17:28.
угу, то-то я вижу постоянно в мире пишут "хил регай обсерву", "нужен хил в 1 сектор" и тп.
а в рандом сборах так вообще, без хила не пройдут. и это еще нет героиков, где хил нужен будет 100%.
милость и бутер не разовая хилка так-то. в сообщении bubazavr-а нет указания на пве или пвп.
без хила рандом сбор не пройдет обсерву, хоть 1 хил, но должен быть, я был пару раз, даже с тем условием что половина отлетела даже со мной, т.к. убегала за 35+ метров от меня, так еще и урон влетал в остальных достаточно сильный, а на кайрадже вообще приходилось отхиливать с 10-20% половину живого рейда после волны. (мб не по тактике били, потому и отъехала половина).
палы? возможно.
сколько я не видел варов и демонологов в танке, даже с 10-11 рунами - хп бар их скакал достаточно неплохо, я не думаю что они смогли бы жить на большинстве боссов без хила.
я знаю, что пати с хорошей зарункой, знанием тактики, определенными классами, мб со связью или сыгранной кп, могут пройти и без хила, только вот танки в таких патях будут лишь факать боссов и пытаться избежать урона, пока пати быстро заливает дамаг.
без хила в обычном режиме даже такой танк долго не продержится.
Последний раз редактировалось imperies; 13.12.2017 в 07:15.
Раккан на нитке в АН успешно танчит. Демонологу хватит своего сейва на 3-5 минут, после можно попросить напуть/хотку за ТМ на 50%. Но обычно босса убивают за 1-3 минуты. Вар под сапом и без хила может агрить босса вместе с паками. Сталк может тупо кайтить.
В обс хил не нужен. ДД с чисткой и напутью отхилит танка, а на ватных дд всем пофиг. Речь об изи режиме разумеется.
Какие то небылицы пишите как раз таки вы, 1й проходится без хила и танка в сильных патях легко, боссы умирают за 15-20с, если конечно не механика босса,уходы в бабл и т.д, с парой рандомов/доборов это время может увеличится до секунд 30, как бы весь остров в итоге проходится минут за 5-6 и как бы снова, без хила и танка.
Обс изи так же проходится без хила, вчера ходил мистом в АН,имея 45к+ дпса с кровкой и сосредом хил не нужен от слова совсем. Как и писал тебе человек, с которым ты споришь, в астрале танков/хилов берут в основном ребята послабее, т.к есть проблемы с руками/донатом, тоже самое и с обсервой, чаще всего пишут регать хилов танков т.к видеть злополучные 0 танков 0 хилов и 13 дд в очереди надоедает. Обычка же рейда подразумевает, что в рейде должен быть 1-2 танка и 1-2 хила, но там и цифры другие прилетают в тушку.
Вы тип тролите, но вы не армадка, чтобы что-то там показывать (с) хАНЯхТАЩИх
дамажить видимо дядя будет, раз на дд всем пофиг) если все дд умрут, (ок, 1 не умрет, некр в АН мб отхилит себя узами/прижигом), он будет 1 убивать босса?
описал выше ситуацию с рандомной обсервой, в моем случает если бы я не хилил, на драконе и ласте все бы погибли.
1 и 3 боссы легкие, да, там можно и без хила.
---------- Сообщение добавлено в 11:34 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:23 ----------
это не небылицы, а действительность рандома, где попадаются нормальные игроки с 10 допустим, фул пати, и все равно сильно проседают.
я не пишу что невозможно, конечно можно пройти, кто ж спорит, с хорошим донатом и овер дпс, но не все такие. (спуститься на землю и посмотреть вокруг видимо очень сложно некоторым).
про обс изи написал выше - из-за рандом сбора кто только не попадает и статы у них как и зарунка не максимальные и правильные. и без хила они не пройдут. хорошо, если попадутся 4-5 игрока, такие как вы, например, с кровожадностью и сосредоточенностью (которые многие люди считают порезанными, потому и не берут), и затащат всем остальным обсерву.
а могут и не попасться. и это выливается в очередное сообщение на форуме - "боссы и урон мобов слишком высокий, порежьте астрал/обсерву/что-то еще"
ЧТООООООООО0о? Пруфы уважаемый в студию!!!
---------- Сообщение добавлено в 14:07 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:45 ----------
У сильных сетапов , как например у вас в С.В.О.И.-х минимальная зарунка 10 в круг ( мб меньше , у нас ПЛК до 9 спустило) + грамотно расставлены статы + имеются нормальные билды и сыгранность + летают они сами. В автосборе на статы пати страшно смотреть , не то что на хпс , не говоря уже о чистках от саппортов и тд. Вчера Пчелка с НБ пробежал 1й за 10 мин в АН с матрешкой , но там минимум 12 в атаку (одна 13 имеется в атаку).
Незнаю баг ли это, но есть неприятная ерунда с некром в хиле, ещё не понял как она воспроизводится в бою. Но вне боя если убрать душку ты себя убиваешь Кровавым пиром ну где-то до 70% , а с душкой хп держится на 100%, так же если с душкой или без, но с щитом крови тоже 100% держится.
А в бою и с душкой и щитом, с 50% кастую панацею или кровавый пир и вообще копейки по паре % без ран хилятся, но иногда все норм и даже под ранами все отлично выхиливается без проблем.
почему вы считаете это багом? щит увеличивает отхил по цели + передает 30% любого отхила по цели под щитом вам.
+ кровавая жертва хилит тоже.
только что попробовал вне боя, убрал душку, заюзал пир, хил от кровавой жертвы и вех на пир идет, 100% держится.
или у вас не взяты вехи на пир, щит и тп? так же еще крупицы хилят сколько-то.
Последний раз редактировалось imperies; 13.12.2017 в 21:41.
Потому что я попробовал многое и в фул беспе и фул мастерке, даже ШК пробовал 300 делал и проверял вехи новые не брал и т.д. и т.п. результат один в иногда я себя убиваю и не хилю. И дело не в Щите крови, в бою так же что с ним/без хил иногда просто не идёт. Побегав в основном на арене каждый день разница очень ощутима, а в чем дело непонятно.
т.е. вы точно знаете и удостоверены что хил должен идти, но он не идет? лог боя это подтверждает? или вы просто "не ощущаете" этот отхил или не видите его в циферках сбоку персонажа? так то в бою вас могут бить и доты и аое. а еще есть раны, и мб под ранами вехи на пир и кровавая жертва просто не прохиливает то количество хп, что отнимает пир вот и все.
проверил еще раз на манекене (для боя), что с душкой, что без нее пир корректно отнимает здоровье и жертва и вехи на пир корректно хилят. 100% при поддержании.
проверьте лучше вы лог боя, когда вы замечаете такое или если можете воспроизвести намеренно, еще лучше.
и уже со скринами и доказательством в темку ошибок или скальдру в пм.
Последний раз редактировалось imperies; 14.12.2017 в 00:01.
Всех грац с нефром ярости(но это не точно). Думаю до следующего хотфикса комментарии по хилу в целом будут излишни.
Последний раз редактировалось bubazabr; 14.12.2017 в 01:06.
всего 15%. это не так много. было 50% и 50%, стало 65% хила и 35% на раны.
Хоть перечисленные ниже изменения и не в этом хотфиксе, но считаю нужным опубликовать их сейчас, ибо грядёт отпуск.
"Кровавая жертва" и "Плакальщица" - одни из очень немногих аое-отхилов в игре, чей радиус действия составляет 30 м. Комбинация мобильности класса, дальности этих вех, их силы - особенно "Кровавой жертвы" - и того факта, что они воздействуют на неограниченное количество человек, сделала Некроманта неоспоримо сильнейшим хилом в условиях массовых боёв (таких как РЧД или Арена Смерти). Мы ограничиваем действие этих вех, при этом не трогая эффективность Некроманта в мелком организованном пвп (Доминион, 3х3, 6х6).
Итак:
- Веха "Кровавая жертва"
Радиус исцеления уменьшен с 30 до 20 м. Теперь воздействует максимум на 6 целей, приоритизируя цели с наименьшим процентным уровнем здоровья.- Веха "Плакальщица"
Радиус исцеления уменьшен с 30 до 20 м. Теперь воздействует максимум на 6 целей, приоритизируя цели с наименьшим процентным уровнем здоровья.
Game Designer @ IT Territory
Над «Аллодами» больше работ не веду. Всем удачи
20 так 20, мб тогда рандомы хоть перестанут разбегаться как кролики.
насчет 6 целей - в обс изи иногда всего 1 некрохил (и все). значит, пол рейда будет мертво, ок.
по плакальщице - скорее всего выкину вехи, бесполезны будут, они и так не хилят практически, а после нерфа процент в хпс упадет до 1, если не меньше.
1. Некрохил единственный класс, у которого нет АОЕ хилки, которую можно наложить на определенную область.
2. Некрохил единственный хил-класс, использующий 2 ресурса
2. Какое количесвто целей отхиливает Ореол у жреца?
3. Какое количество целей отхиливает колодец жизни и опутывающие корни у друида?
4. Дальность действия корней и колодца у друида 30 м (не путайте с радиусом действия)
5. Дальность действия Ореола 30 м (не путайте с радиусом действия)
З.Ы. при расчете эффективности исцеления как учитывался тот фактор, что в итоговой цифре исцеления присутствует большое количество исцеления урона, которого некрохил наносит сам себе?
Последний раз редактировалось andrei-220; 14.12.2017 в 18:47.
Разница в уроне между классами есть, но в большинстве случаев она связана с возможностью получения и использования преимущества в той или иной ситуации. (с) thedalek (Allods Team)
Полный текст про баланс: http://forum.allods.ru/showthread.ph...=1#post6018243
с чем связана порезка то на самом деле? писать о чрезмерной силе некра в реалиях когда достаточно 2 ударов для убийства цели попахивает издевкой
а 6 целей и 20 метров дистанции в реалиях рЧД и рейдов вообще насмешка на некром, сделать АоЕ хилом, сделать рейд где нужно соблюдать дистанцию, и лишить дальности отхила.
а плакальщица, ну порезка отхила который дает 1% общего ХПС эт конечно да, работа на уровне. ваших программистов и их начальников бы премии лишить за бесполезную трату трудо-часов.
---------- Сообщение добавлено в 21:30 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:28 ----------
1 это кровь
а 2 ресурс это что?
---------- Сообщение добавлено в 21:32 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:30 ----------
Ореол Жреца
Колодец, Цветение, Равновесие Друида лечат лишь членов их групп, то есть 6 целей
я узы не использую вообще, разве что пакт набить пока есть возможность
Будет весело,если некру будут резать хил,до тех пор,пока он не сравнится с друлёвским.А потом,в одном из хотфиксов переработают встроенные хпс метры так,что они перестанут учитывать отхил некра в себя.И внезапно окажется,что у некра самый слабый отхил...
Ок.
Первое. Здесь вопрос стоит не о том, как делаешь или не делаешь ты. А о том, как было задумано.
У некра 2 ресурса используется, один из которых хп - и не важно что ты берешь, а что нет.
Второе. Я могу, конечно, повторить то, о чем я писала, но можно поднять глаза выше и прочитать еще раз, и убедится, что про узы вообще ни слова не написано.
Последний раз редактировалось bubazabr; 15.12.2017 в 00:36.