а я уже неделю как поставил настройку использвание скила по расположению мыши. привык. годная штука. лишние секунды экономит
а я уже неделю как поставил настройку использвание скила по расположению мыши. привык. годная штука. лишние секунды экономит
А я пробовал данную "фичу". Не зашла что-то, к сожалению. То ли лично у меня функция подлагивает, то ли что-то неправильно делаю, но целеуказание "по положению курсора" - совсем не по моему желанию скилы позиционирует. Склонился к мысли, что мешает постоянно зажатая клавиша мышки (развороты камеры так корректирую) и вернул все "на круги своя".
прекрасно перемещение от напути. создаётся впечатление, что Омега в свём чувстве юмора выдал хилам скилл, которым можно нервировать всех. некр юзнул вуаль - всё сжалось, жряк напутьнул - беги обратно, соображай где ты и откуда там взялся (закидывать сопати в лужу вот ну просто идеально ), не знаю чем мучают людей друли, но, надеюсь, их не обделили = ))
был бы этот ремув хоть отключаемым, танк так забавно ругается и предпочитает сдохнуть, чем мотыляться тудема-сюдема, он же бедолага милишник, в отличии от жряковского вагона блинков ходит ножками
Хочу что бы двойным прокликиванием ее можно было активировать самому, а не при 30% хп, был бы интересный сейв
---------- Сообщение добавлено в 23:35 ---------- Предыдущее сообщение было в 23:34 ----------
У нас лук танчит, я в хиле бегаю от моба с кругом пока босс не упадет, лол
Пыщ
Подскажите, что изменить или всё нормально?
http://www.allodswiki.ru/calcnew/#!3...SWJ!wtrdrf/NIY
Любименькая R1 игрок, первые 2k mmr на арене.
Все мечтают быть со мной
http://www.youtube.com/c/VladGLove - Обзоры, Гайды и др. PvP активности [10.0]
Цук п п ц!
считаю что надо апнуть жрецам щиты, da
и блинк сделать с меньшим откатом
и ограждающее слово чтобы било на 40 метров
На ЧД бард кидает мощь и уязвимость, пати готовится проассистить цель, и тут жрец кидает ускорение, куча нецензурных слов в адрес жреца....
По сути все бурсты будут заливаться исключительно под мощь и уязвимость, все что между этим будет легко отхиливаться, и сбивать мощь нельзя ни в коем случаи.
На ЧД без голоса не ходят. Да и пати сама может решить вопрос со своим жрецом, если тот косячит.
ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
Я играю в войну с теми, кто спит по ночам
Начнём с того, что ускорение жреца от СС не не всю пати ложится, а на цель каста. Которой вполне может быть сам жрец. Остальные 6-ти секундный щит получат без ускорения.
Но да, тестили не так давно - наш хаст сбивает бафф мощи, бафф коварства и еще какой-то. А вот с отдельными бафами вполне себе сосуществует мирно.
Всем бодрого утра понедельника)
Сидя за первой утренней чашкой кофе на работе хочу спросить о впечатлениях о домике, как первые бои?
У нас было 2 ватных, 1 сильный и 1 равный соперник - 3\1 счет, сильный нас закайтил и запутал, но всё равно прошло неплохо...
Для себя понял - надо больше стремилки, недостаточно быстро откатываются умелки, и друль в хиле - не очень...
Вот кто реально щитовик - это лук в танке, о часть урона в себя в барьер передает, очень неплохо помогает прожить на островах, аж завидно!
По поводу блинка в толпу - надо умело делать, блинк туда, все обездвижены, и тут-же обратно, на сопартийца...
Обратил внимание что если грамотно прыгать по полю - это немало хила вносит, и КС по равнопроседающей пати залетает очень прилично, помогает поддержать, ореолу - радиус побольше, пока больше проблем не вижу...
---------- Сообщение добавлено в 11:07 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:05 ----------
Ну если только мастерку в БУ перевести...
Статы вполне норм, единственное - мне стремительность больше ДА нравится, а так - всё норм. Чтобы повысить свой навык пробуй новые способы хила - от перемещения например)
мне в пвп не откаты проблемы доставляют, а отсутствие фана при асисте. пох мне что тарелка откатилась или напутка. для первой нет фана. для второй я себя не похилю.фан с пылкой уходит за 4.5 секунды. хотя тут проблема 1го хила в пати. нафиг ддшеров асистить. проще хила убить. проиграли группе гдее было 2 хила: друль и жрец. друля под хилом жреца убить не могли. и жреца под хилом друля.
чд вот неожиданно понравилось.
хилы мягкие, действительно хорошо умирают, никаких проблем с двумя хилами не было от слова вообще. единственное, цель ассиста чистили от любых хотов, щитов и прочего.
да и вообще как то подинамичней стало, в прошлом сезоне могли по 3 минуты стоять на точке в вечном бою, сейчас и просадки сильнее, и захилить труднее, может конечно потому, что пока ещё все более или менее одинаково одеты )
очень радует мобильность, возможность мгновенно сбежать с точки + забрать с собой помирающего дд, так что он ещё и перестанет помирать крайне вкусная
очень не радуют фанатизмы. проблема не столько в необходимости кастовать (неожиданно то как) сколько в осознании, что вот эта ЖС выдаст мизерный отхил, ты пока машешь руками у тебя кто то ложится, и когда ты докастуешь - станет только хуже, а мог бы потратить это время на нормальную хилку, если бы был фан
после вчерашнего домика появился вопрос (именно при игре на жреце, на луке не наблюдал такого) в общем, как черт побери бороться с обилием контроля? я в бою 3/4 времени провожу в контроле, ну это блин перебор. брать волю, но тогда я останусь практически без защитных стат, да и маги/мисты в подавлении чихать хотели на мою волю, не брать волю, ну тут понятно =(
---------- Сообщение добавлено в 13:43 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:42 ----------
вот поэтому и нужно делать ЖС инкастовым, при этом оставив все остальное связанное с ним, таким же, как и есть сейчас.
У меня было 350 воли, это за 5 сек контроля 4 вне контроля - я такого вообще не наблюдал, меня по очереди мист и вар контролили, так как мист не стакает волю - это пздц...
Еще таскают туда - сюда, тоже ничего сделать не могу - у нас 2 хила в пати, но из-за этого контроля был проигран бой, точнее это одна из причин, ноне на последнем месте она...
да че говорить про дм когда слабоодетый мист на бг может нон стопом держать в контроле мимо воли. и вобще ничего поделать нельзя. а что натворит одетый мист и маг? хреново что теперь необходимо брать 2 хилов в пати или будет бобо.
кстати вчера нас убивали без контроля с миста и мага. у противников лук сандалил по полхп всей пати. а цель асиста улетела даже до наложения напутки. я немного прифигел и попытался спасти оставшихся. но когда меня асистили лук и вар я не мог похилить никого кроме себя. покастовать не давали- не было фана- хила хватало только на себя. еще раны были адски красные.
у меня вчера вообще дымить начало из за этого =( пати умирает, а я ничего сделать не могу, контроль-контроль-контроль, и половина его не стакает волю =(
вообще слов нет, ведь сами говорили, много контроля в игре, будем убирать, резать, а в результате контроля еще больше + больше контроля игнорищего волю, уж лучше б упорство ввели старое и волю
Да поди еще полгода будут править баланс классов, умений, характеристик, вех. К концу сезона получится более-менее что-то стабильное и внятное.
---------- Сообщение добавлено в 13:43 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:40 ----------
Даешь в новом сезоне 8.0 (если он конечно состоится) новую систему характеристик и переделанные игровые классы на новый лад
С другой стороны, если отбросить бесконечные контроли, стало повеселее как-то, поживее, скорее всего это связано с тем, что 60% еще не знает что надо их классами делать, например со мной ходит маг в подавлении, он контролил хила, а мог антиконтролить того кто меня контролил например)))
Мы в 2 хила ходим, поэтому особо не ощутили просадки, но в будущем будет жестко очень...
Как ни странно, но танк знает, есть ли у него хилка или нет. И если он говорит - вешай, то надо вешать тогда, когда он говорит, а не тогда, когда ты сочтешь нужным. Ты повесил - а танк отхилился и Напутствие ушло псу под хвост. Потом он начал проседать, а оно в откате. Единственный момент - это если танк за пределами досягаемости. Например, в ХТ на Сепсисе, если загажено полплощадки и пройти напрямую к танку никак.
Ну так координировать действия надо, наверное.
На цели может быть только один атакующий бафф и только один защитный вроде как.
Смутно. Первый бой - двое противников, это было эпично.
В одном бою притив нас был друль и жряк, оба в хиле. Друль вроде нахилил больше.
Не... Как-то к попрыгунчику я еще не привык.
Плюсик. Расценивайте ЦС не как хилку, а как подготовку.
Еще бы из блюдечка сделать полноценную тарелку, а Фанатизма прибавить - вот это было бы гут.
ИМХО, контроль мимо Воли надо выпиливать.
получает, но без багов там и будет получать, другое дело будет это разовый урон, или просто похоронит под нонстопным АоЕ.
но это я к тому, что по большей части от танка зависит будет идти в него много или очень много урона.
---------- Сообщение добавлено в 19:55 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:53 ----------
лучше подкажите, реально ли как то исправить ошибку с неправильно созданым предметом? отвлекся и в результате вместо фиол серьги сделал третье фиольное кольцо =(
- Ты когда-нибудь думал о том, что ты, возможно, плохой человек?
- Миру нужны плохие люди. Мы отпугиваем тех, кто еще хуже...
хоть в нос дайте поставить =( как напоминание. ведь второй раз косячу, первый когда сделал кожаную броню жрецу =/