тик здравницы:тарелки- 1:3, примерно
Пыщ
Ну и куда тогда очки умений пихать? у меня все что не дамажит на 3 взято, если еще 6 оу с самопожертвования скинуть,то будет уже 8 свободных....
разряд, слепка)
Пыщ
Некст лвл владения воином, при мне сюда засунули троих.
лол, надо на чд столб найти, в который всю пати врага можно спрятать, зачетно будет
Пыщ
Пригласительный код 109996
Новости Аллодов в Telegram. Все новости в твоем Telegram (@allods_ru). Больше не нужно проверять сайт, просто получи уведомление.
По ходу это обновление одно из самых косячных, а столько пафоса было и громких слов....
Аркадий, если вы иногда читаете эту тему, рекомендую вам и вашей команде выкладывать предварительные патчноуты по изменениям классов, или делать обзоры по развитию, по предназначению, давать больше информации о будущем, а то ответов нет даже в темах с хотфиксами, так люди хоть знать будут, к чему готовиться, и такого вайна не будет...
в пве по ляму каждуые 10 сек. на всю пати. это очень дофига я бы сказал.
в моем рейде я думаю что вобще никто из хилов не чистить. поэтому я- ддшник, трачу время на чистку и щиты. это при двух инжах и 2-3 хилах.
----------------------
вчера первый раз хилил 8ой некром. и понял весь кайф щитов жреца. некром захил намного выше. но и пати прилетает постоянно уроны больше. в разы легче упустить человека. плюс это гр****ая кровь которая улетает нон стоп если бафать щиты каждые 10 сек. вобщем я бы не сказал что некром легче хилить. по другому. но и упустить цели легче если реакции не хватает
Последний раз редактировалось mcs1mka; 27.01.2016 в 10:19.
А давайте требовать апа жрецов ? Вы все говорите - все плохо !!!!!! Требуем апа! вон у дру в 2 раза больше хпс !!!! Некр хилит в 2 раза лучше!
Иэро . Золотая Орда
я думаю просто нужно сместить немного урона с фанатизма в урон без фанатизма.
Например увеличить тултип частицы света на 30-40% и уменьшить прирост от фанатизма, также кара требует увеличения дамага процентов на 30%.
Увеличить действие по тултипу время очистительного огня с 4-сек до 6-8 сек.
А умелку перенаправления урона ограничить урон например 10% от ХП жреца.
Доп урон так и оставить а основной перенаправляемый урон перенаправляется в жреца только часть не превышающая какой-то процент от здоровья самого жреца.
у некра хорош соло отхил с соло защитой, то есть если тупо держать танка, но увы с АОЕ отхилом у него хреново, пана кастуема, да и слабовата, стоишь кастуешь, а выживают не все, попытаться вытащить соло хилками- не позволяет ГКД и кровь, этого ресурса в АИ катастрофически не хватает, ЩК жрет 9 капель-ибо в танка влетает урон уж точно поболее моих 10%ХП,
вчерась на вершителе мну в хила засунули, исключительно для танка, кровь улетала просто в некуда, ЩК-4 капли, за 10 сек еще 5 капель, только успел откатитсо опять 4 капли, так еще и хилить надо, не представляю как некры в АН в состоянии кидать 50% щит постоянно
ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)
Может вообще лучше убрать притягивание и дать возможность вешать напутку до боя.
А также сделать дествие напутки 10м например. Вообще смысла не вижу ограничивать ее действие 14с.
Также сделать чтобы до боя был заполнен весь пул фанатизма.
Иногда напутка не срабатывает - так и не понял почему.
Последний раз редактировалось UAxMan; 27.01.2016 в 11:37.
Притягивание - полезная фишка, помогает вытащить из зоны нанесения дамага, и нормально отхилить, не уверен что стоит её убирать.
Про фан - впоне неплохо, но тогдаи некромантам полную кровь давать - у нас же равные классы...
Про напуть - могу обьяснить, если у пациента например 35% ХП, а потом ему вваливают сразу на 1кк+ урона, то есть больше чем у него есть, то напуть не срабатывает - так было и в предыдущих сезонах. Трактовать это можно двояко - с одной стороны, соблюдены все условия использования умелки, она должна сработать, с другой - произошло мгновенное изменение ХП с 33% до 0 - а у нас орехи все забрали (типа все, типа забрали), но раз их забрали - напуть не сработает, примерно такая логика я думаю)
Некр перед боем набивает фул кровь, а напуть срабатывает, даже при ваншоте, просто иногда бафик остается и кто-то ждет, что она прокнет т.к. баф есть
Пыщ
Можно давать сразу две напутки с притягиванием и без притягивания.
Я вешаю напутку - хп показывает меньше 40% процентов а она не срабатывает. Может учитываются щиты или там сколько урона у танка в барьерах.
Я думаю что напутка должна срабатывать учитывая только ХП без других прочих условий. То есть если у таргета напутки здоровье меньше 40% она должна срабатывать независимо от того висит она или ты ее бросаешь. Сейчас это не так.
Последний раз редактировалось UAxMan; 27.01.2016 в 11:59.
тюрьмы кидаются когда еще не разогнаны. с инжем я и до 1.5 минуты разгонял. но на лоу хп боса меня лук обгоняет из за работы беспощадки. и аоешек
Если я не ошибаюсь, красные и синие баффы вешаются на танков, на 5с, и через 5 сек танка долбонет сосредоточие(если красный баф то левое, синий то правое), и удар будет аоешный, радиус показан под танком, и если его в этот момент вытянуть напутью то ударит и меня и всех членов рейда кто попал в зону АОЕ
левое в рейд вроде всегда бьет. а правое всегда в танков.
ну описывать бафцы по цвету иконки это вообще такое себе занятие ))
я под красным имела в виду дестабилизацию, а под синим - рок. потом как то вспомнилось, что на 1 фазе ещё и круги есть какие то мутные, в жёлтый надо сбегаться, из фиолетового разбегаться, но на эту часть тактики все дружно забивают как было выяснено опытным путём - этот круг не единственное аое от сферы, переодически простреливает чем то по радиусу на 5 метров больше чем круг был.
про напуть - танк же не просаживается просто от желания всем напакостить ) чтобы ему слить хп до 30% как раз должны прилететь все скилы одновременно: и энергия и разряды и из барьера что то выпало - вот тогда его телепортирует, поскольку в этот момент босс проюзал всё что только можно - вполне есть время убежать по своим местам. да, жряк собой рискует такими манёврами, но меня не шотнуло ни разу за всё время.
Убрать это притягивание и фиг с ним, в рейдах опасно использовать, из паловской тюрьмы не вытаскивает, на бг с флагом не юзается(на флаг), на респ за собой утаскивает... так что мало профита от притяжки
ЖрецПризрак
Возможно всё, но зачем (с)
К вопросу о Напутствии... Никто не сталкивался, что Напутствие не срабатывает, скажем, при 30% хп пациента? Или при 20%? Вчера на 3х3 столкнулся еще раз с этим. Бафф висит, а пациент дохнет. Ладно, если бы он был далеко, ладно, если бы не был в прямой видимости. Вроде как и дистанция в норме, и препятствий нет.