Вот один )
Но я это видео сам еще не смотрел.
Вот один )
Но я это видео сам еще не смотрел.
Интересно смотреть как плачут жряки!Уморы.
Последний раз редактировалось Yaaro; 09.05.2018 в 17:47.
Билд хорош единственное я бы взял на 1 ускорение лишним не будет....+ Касание света ХЗ насколько оно актуально для ПВП
---------- Сообщение добавлено в 10:36 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:34 ----------
Согласен про инкастовость но наврятли нам это сделают.
---------- Сообщение добавлено в 10:37 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:36 ----------
Обязательно попрыгаю..непереживай)
Бери все клетки где в описании есть слово "исцеление" в любых вариациях. На оставшиеся вехи бери все статы. Обрезки в защиту вкладывай.
Про волю в хиле походу можно забыть.Жрец
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальный эффект «Очистительного огня» сохранялся на руке жреца.
- Веха «Стремление света»: скорректирована работа вехи с шансом критического урона, силой критического урона и двойной атакой.
- Веха «Опека»: теперь эффект «Защита» накладывается при применении «Святого слова». Это может происходить не чаще одного раза в 15 сек.
В общем, ясно. Я стоя кастую только громобой или Оцепенение. Все остальное время я двигаюсь.
В принципе уже все сказали, но и я вставлю свой пятачок: гкд запускается в момент каста чего бы то ни было. Начавшийся каст ЧИ, естественно, запускает гкд. Если каст сразу не прервать, то уже гораздо профитнее дать скастоваться ЧИ. Но это, к сожалению, уже две секунды...
Жряки, растолкуйте, пожалуйста:
Стремление Света дает бафф Ускорение на цель Святого Слова. Как это коррелирует с ДА/ШКУ/СКУ? Может, все же речь идет про что-то другое? Опаляющий Свет, например?Веха «Стремление света»: скорректирована работа вехи с шансом критического урона, силой критического урона и двойной атакой.
Так и должно быть. Криты на щиты работают как криты, т.е. с Нным шансом.
Вот только этот фикс ничего не изменил, криты у масс щитов были ещё в прошлом хотфиксе.
здравствуйте всем,давненько не играл. думаю вернутся , хоть и посреди сезона,много вопросов, буду благодарен всем кто ответит, желаю играть жрецом , как класс? актуален в пвп пве рейдах,берут его вообще куда нибудь?задоначен выше среднего, интересует реально одеватся без доната?имею ввиду всякие множители ресурсов с островов, как называются не помню,на одной игровой голде не догнать донущих?
спасибо за ответ, а догнать по гс реально ?если сейчас вернутся в игру
Пыльный дневник адепта Комитета
Бонусы для последователей по коду 24245.
Стоял в очереди к Эмиссару 3,5 часа.
Вопрос к тем, кто остался в ШКУ/СКУ после порезки (ежели таковые имеются): не замечалили вы, что по хпс-метру при ШКУ, плюс-минус соотвествующим заявленной цифре, СКУ в АИ как-то недотягивает до заявленных 1,5х? То есть в хиле у меня крит чуть ли не всегда меньше, чем некрит. Как по максимальной цифре, так и по средней. Специально делал ШКУ 100 единиц, 200 единиц, проверял на бэгэ и в рейде - все равно крит почти всегда меньше. Думал, что у меня с дпс/хпс-метром что-то не то, однако у других отобржается точно так же.
Да, в АП вроде как все в порядке.
Криты и до этого были не очень, а сейчас... Криты норм только в оверхил уходят.
Всем привет, так и в итоге. Что делать с шку и ску? Они бесполезны?
Какие вообще сейчас актуальны статы?
200мастерки, 800 беспы, 250 да и 250 стремла. Мастерку и беспу можно гнать к значениям 1к1, в зависимости от способностей второго хила.
До этого криты были критами. Я четко видел, что как максимальная цЫфра крита абилки, так и средняя выше некрита. А тут похоже, что СКУ вместо 1,5х дает чуть ли не вдвое меньше...
Еще вопрос назрел - а как нынче работает СС? Нам как бы обещали, что объем СС зависит и от ДА, и от ШКУ, и от СКУ. Теперь ШКУ порезали, теперь непонятно. Фчерась летали на охоту, а я привык при перемещении юзать СС из-за Ускорения, когда Блик в откате. Так вот я заметил, что при одних и тех же условиях СС дает шесть совершенно разных цифр. СКУ у меня нет, ШКУ осталось ~100+ (11%) с прошлых экспериментов, ДА ~43%, а цифр шесть. Это как?
Начал разбираться. Снял часть шмота, убрал ШКУ полностью (СКУ по-прежнему нет), оставил только ДА, Живучести сделал 47% - все равно вижу три цифры: 153, 266 и 379 (тултип СС=104). Ну, одна без ДА, вторая с ДА - а третья-то цифра откуда? Если первая цифра плюс-минус соответствует тултипу+Живучесть (с полной одетостью и ШКУ то же самое), то вторая вообще никак и никуда не налазит (ну ни разу не полтора тултипа), а третья вообще непонятно что. Есть идеи, наблюдения, соображения, мысли?
И еще, вопрос, конечно, разработчикам - как должна работать Мольба? Судя по описанию, это процентная хилка-щит, судя по наблюдениям и хпс-метру - ни разу не. Действует ли на Мольбу РП/раны? Беспощадность/Решимость?
Мольба стабильно хилит, меньшая хилка может в оверхил уйти.
СС без да, СС с да и СС с тринькой/рп. Вообще 4 вида СС должно быть без шку, если рп и тринька вместе прокнут, то ещё больше. 266 это оригинальное СС, 379 с проком ДА, а 153 с рп скорее всего.
Отхил критовика всегда прыгал и стабильно отследить его можно лишь по СС. По ДПСметру минимальные криты хилок очень часто нули выдавали, все из-за оверхила. А максималка от случая зависит, удалось критануть под даблом и без ран, будет хорошая цифра. В обратном случае можно выдать меньше некрита.
Откуда у хила под ассистом может быть оверхил? Не, он, конечно, бывает, но не только же у Мольбы?
Я ж написал - 153 это тултип плюс Живучесть: тултип 104, Живучести 47% (хотел ровно 50%, но не получилось). Это примерно 153 и выходит (152,88). А вот насчет крупиц и амулета я как-то не думал и баффа от амулета тоже не видел...
Как тогда объяснить, что до последнего патча случаи были такими, что почти всегда крит был больше некрита, а теперь почти всегда меньше?
До последнего патча выдать максимально разогнанный крит было проще. Сейчас проще выдать максимальный некрит. Ну и криты двойной атаки не стоит забывать. Из-за этого нужно максимальный оверхил сравнивать.
На нитке вне боя всего 2 циферки вылезает у СС. Может, баг с критами при переливе с классов непофиксили или ещё что-то с фришки багуется.
При чем тут оверхил? В достаточно продолжительном бою (бэгэшка или рейд) на нескольких замерах (несколько бэгэшкек или траев) средние значения должны как-то коррелировать между собой.
Не, никаких переливов. Проверял свежезайденным персом. Третье, максимальное, значение гораздо реже первых двух. Но оно есть... Так-то, если это баг, может быть по-всякому...
Уважаемый Allods Team.
Приведите статы для жреца влияющие в в видах урона на лечение и щиты хотя бы равными мастерству.
Возьмем описание мастерства: увеличивает весь наносимый урон и исцеление (1 ед. = 0.1%).
Хочу заметить что стат мастерство также влияет на увеличение щитов с тем же соотношением..
Возьмем стат Божественный урон: увеличивает исцеление и объем щитов в аспекте исцеления (1 ед. = 0.072%).
Вопрос к Gelikan-у и разработчикам зачем мне брать в хиле Божественный урон - абсолютно по всем показателям ненужный стат?
Речь не о том брать или не брать. А о том что в видах урона абсолютно безполезная составляющая для хила, которая хуже стата мастерство.
ПОэтому и нужно привести к норомальному виду процент увеличения щитов и отхила, или вообще убрать виды урона у жреца из=за ненадобности.
P.S. Да и что за невежливая привычка отвечать на вопросы, которые вам не задаются.
Такое впечатление, что ты только что узнал об этом. Раньше было как: в дэдэ виды урона были 1,8 к Мастерству, в хиле - 1 к 1. Потом - очень давно - был патч, в котором виды урона порезали (специально, ежели чего). Теперь, если склероз не подводит, в дэдэ виды урона 1,4 к Мастерству, в хиле - 1 к 0,72. Поэтому некоторые классы либо не заморачиваются с видами урона вообще, либо подбирают ротацию под один вид урона и даже пьют баночку с Ал-Риата.
Я так понимаю, что речь идет о переливе статов для дэдэ и для хила?
дайте плз билд на хила и чтоб мобов можно было по кв убивать
такс такс
что там по статам на хила :с
Классика жанра: по 250 в ДА и в Стремительность, 700+ в Беспощадность, чуток в Решимость (чтобы не 0), остальное в Мастерство.
"Если дают хилить, то хилится в любых статах" (с)