Если еще будет порезка одна или две наверно уйду из проекто ибо что творица сейчас в АО играть не возможноЖряки наверно станут как мисты с магами не нужные
есть ли смысл от 100% защиты раз в 20 секунд?
или 1 вехи хватит? Тестил кто?
Пыщ
Вообще нет смысла эти вехи брать я думаю.Раз 20 сек защита на 5 или 3 не помню точно это бесмыслено!Да и при не нышнем уроне бред
ну совсем не брать я не решусь(
буду пробовать на 1 пока что, потом может и откажусь, смотреть надо(
Пыщ
Да и темболее 33% что оно сработает
ну единственная хилка с адекватным тултипом, ее по гкд жму, когда все плохо, повесится за 2-3 клика
Пыщ
**)по мне так бесполезно все это
я вчера с варом летал. либо я стал нубом. либо 6ой усилили. но чето я либо танка хилю либо пати. да и уроны стали влетать чуть ли не по 90% хп. непонятно как это все отхиливать. вобщем вчера я 2 часа страдал на 5 босах. позавчера прошел 8 босов и 2 ласта за час.
кто то такое замечал или я один такой?
Пал мой вчера выше расчетного проседал. И по пати что-то влетало выше обычного. Но, честно говоря, списал всё на просадку общего ДПС ввиду взятого рандома и отсутствие саппорта. Да и сам постоянно статбилды тестирую, т.ч. может и этим сложности вызваны. Но да - вчера полет был сложнее обычного. И даже с вайпами.
Что касается Гурла и прочих АоЕ боссов - хорошо заметно, что их удары четко привязали под сейв на - 35 % входящего дамага. Но это сделали еще в позапрошлом патче. Вчера, возможно, просто чуть более это акцентировали. Если под АоЕ собирать народ в тарелку и набрасывать щиты - влетающий дамаг вполне себе переносим. Ну а если с таймингом не угадал - ловишь ваншот или околованшот. Даже не знаю - с одной стороны вроде бы и интересно так -то, но с другой - чересчур высокая требовательность - не всегда уместна.
может пора начинать ныть чтобы нам щиты убрали?и сделать чисто хил ботКак в 6,0
Последний раз редактировалось Shadow922; 18.12.2015 в 11:15.
А их разве еще не убрали? Да, безусловно, имевшаяся ранее возможность набросить на сопартийца щит хоть из Новика под Незеб - была явным багом и нуждалась в корректировке. Но зачем же из одной крайности переходить на другую? Текущая механика секторов вынуждает членов пати постоянно перемещаться, причем зачастую врассыпную. И уж извините, но когда радиуса даже крупной комнаты в инсте, не говоря уже о таком явлении, как Арена либо открытые ПвП локации - не хватает, чтобы дотянуться до всех сопартийцев щитом - создается стойкое впечатление, что что-то в этой задумке пошло не так.
там у всех по 7-8 стаков и если сбежаться можно передать кому то кольцо.
---------- Сообщение добавлено в 12:30 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:29 ----------
не надо. я из за этого не летаю с некрами и друлями. у них таких крутых сейвов. пусть и выше отхил.
---------- Сообщение добавлено в 12:31 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:30 ----------
чумной мы убили трех с ластом. а вот в хт меня одного уже не хватало. хилил на пределе своих возможностей. на гурле после 3ьего трая плюнули и попросили нас в 7ой кинуть.
по моим подсчетам 7ой выгодней фармить чем 6ой.
Сейчас щит убогий как и сам отхил от ЧИ + снизели защиту(( гкд это дибильное честно говоря-набрось щит гкд ЧИ гкд чистка гкд танк мертв или втой сапартиец
Ребят, насчет просадки по ХПС, вчера было отмечено после фикса начали спадать аспекты, то есть фактически они висят, но на деле не работают, нужно перезапустить и все становится на свои места, обычно такое бывало после вылета/захода в игру, но у меня вчера случилось прям посередине боя на бг, просто резко стал хилить хуже, перевключил аспект и все снова норм. Проверяйте короче.
можно поинтересоваться, как вы это делаете и кто в танке? у нас сталки жалуются, что всё очень плохо
вчера летали, тот же остров (чумной), те же люди, тот же танк что и до хотфикса мой хпс до фикса был 55-60кк за первого босса, некр нон стопом держал на танке ШК (кто не в курсе из жряков что это - искренне сочувствую, очень классная вещь, фактически разница между живым танком и тушотным манекеном) чистил тоже некр. после фикса - мой хпс выше 30кк не подымается, некр щит не крутит, чищу сама, пати не проседает, а я хилю пяткой, можно в чатике пообщаться, можно за чаем сбегать. вот так вот апнули паладинов
Одной вещи не могу понять. Чисто для хила, ДД пока не обсуждаем. Пусть базовый отхил Х. 100 мастерства - 1.1Х. 400 ДА - это увеличение отхила на 20%, потому как прибавка идет не в полном объеме, а только в половинном. т.е. 1.1*1.2Х = 1.32Х. Теперь тупо сливаем 200 ДА в мастерство. Все скинуть нельзя, там 120 по вехам. Получаем 300 мастерства, 200 ДА, т.е. 1.3*1.1Х = 1.43Х. Чистый профит на 11%. И вот с первого дня обновы я думаю - а зачем брать ДА где-либо кроме вех? В ДД - да, там еще бонус за каждые 100 ДА, там есть смысл. Но в ДД я только мобов фармлю на ЦС, а они ваншотятся по-любому. Мож я не разобрался в механике работы статов? Разъясните плиз, где я ошибаюсь.
Все жряки уже поняли, что классовый стат у них - стремительность :-) Разрабы, смените вехи с ДА на стремилку :-))) Тогда получите 3 вехи на решку в подарок :-))))))) Потому как решка тоже ни разу не роляет. Но решка хотя бы бесполезна. ДА по мне вредно просто :-(
а к вероятностям нужно подходить несмело и с потными ладошками?) да бросьте, берём кол-во попыток равным бесконечному и начинаем складывать и умножать как обычные цифры. это конечно лютое допущение, но на то это и теория, на практике значения будут другими, но поиграв пару дней и прожмакав эти скилы по 100500 раз - поверьте, разница с расчётными величинами будет минимальна
а собственно по теме - прок двойной атаки даёт двойной стак от жса, можно разгонять стремительность и рассчитывать приток фанов от молитвы, можно разгонять да и набирать фаны за счёт кастов, можно брать и то и то, дабы не привязывать себя к одному конкретному стату, на вкус и цвет все фломастеры разные.
да не разгоняет чистый хпс, во всяком случае, когда я занималась такими сложениями вычитаниями, да его снижал
Думаю, у каждого свой идеал. 455 ДА, ~120 Стремительности, примерно по 80 М/Р и 350+ в Беспощадности.
Плюсик! Зато ощутил прелесть Касания Света.
Вроде как на 25 стаках.
Не совсем понял... ДА - это шанс второй хилки в 0.5х, а при чем тут процент отхила?
ДА это прежде всего генерация веры и объем щита.
Да? Я что, единственный, кто апает ДА, а не Стремительность?
ну стремилку ради пылкой и напутки. напутка вобще самый крутой хил скил
Вставлю свои 5 копеек.
У жреца в 7.0 основной фишкой считались его щиты. Все плакались по поводу отхила, но потом привыкли. Щиты - имба сказали игроки и их порезали. А потом их порезали еще раз и сломали механику. Может, я что-то понимаю не правильно, но механика (в ПВЕ) была такова: ЧИ (который вешает щит), за это время (пока танк под щитом) кастуется ЖС или ЦС, чтобы появился фанатизм, потом он сливается на ЧИ, который снова вешает щит. Это все на танка. За ту разницу в фанатизме и времени пока висит щит на танке можно подхилить ДД из пати (не надо забывать, что они есть!!!! и что их тоже надо хилить и чистить) или можно подхилить танка ибо 30% не спасают от всего входящего урона.
Так было раньше. Что мы имеем сейчас. ЧИ - вешается щит на 6 секунд, а дальше 14 секунд как хотите ... Стандартная и самая обычная ситуация: в танка влетает 2-3-5 кк урона. Раньше он бы хотя бы на 30% срезался, сейчас за эти 14 секунд он влетает. Скажу честно разница между 3КК урона и 2КК есть! Итак, в танка летит 3КК как же мне это прохилить? Я могу еще кинуть на танка щит на 500К (СС), который от рун тоже порезанный, еще у меня есть ЧИ, которое хилит по 500К из которых 250К примерно режется рунами. Простая арифметика показывает, что я могу даже не рыпаться, все равно танк умрет. Хорошо 1 раз я подниму его за счет охранного знака и целительной молитвы, 1 раз напутствием, а дальше? Я даже не вспоминаю, что механика на островах такая, что что-то прилетит в ддшку обязательно, что ддшку надо почистить, что иногда хилу по механике надо что-то сделать...
А теперь для сравнения шамана и некроманта. Я не знаю всей механики их работы и я понимаю, что раньше сравнивать их было бесполезно (особенно с дру). А теперь в эти 14 секунд сравним жреца и шамана. Все прекрасно знают какой отхил у шамана. Кого возьмут в астрал? Жрец и некомант =) У некроманта тоже есть щит (в отличии от жрецовского откат у него 10 сек), который он кидает на танка. И хпс он все-таки выдает. Вывод: жрец со своим отхилом и щитом 25% времени никому не нужен. В принципе можно конечно кидать ореол, чтобы он бафал защиту, только если я не ошибаюсь смысл у него несколько иной ...
Вторая порезка, вернее даже не порезка, а поправка, чтобы механика работала верно это вехи Стремление Света. Да, это надо было сделать ибо уж правда читерно было, но блин 40 метров. Сделайте чуть побольше. Комнаты с босами в астрале и на чд точка захвата все-таки больше. А зная ддшек и их любовь убежать от боса и забиться в дырку или угол. Не надо радиус на всю локацию, 70 метров будет отлично!
И все-таки...
Если Беспощадность становится лучше Мастерства при ХП цели ниже 54%, если ДА увеличивает шанс дополнительного отхила - не проще ли закинуть все статы в Мастерство и во все виды урона? Таким образом получим примерно те же процентные прибавки к отхилу, что и от Беспощадности и ДА, но эти прибавки будут работать всегда, вне зависимости от шансов, ХП и остального?
На шанс\силу крита все жрецы положили чтоли? а то лень самому тестить)
ЖрецПризрак
Возможно всё, но зачем (с)
Ахах, слетал сегодня после хотфикса в 6-ой. Попали на ХТ. Больше у меня нет лучника-танка
То ли он не разобрался еще что к чему, то ли донылись криворукие пало-вары, что луков резанули. Да так резанули, что они теперь быстрее дд падают