У меня примерно выходило лямов 600-700 нахилить, в основном от КС, ЧИ и Благодати. Но КС с её тултипом ситуативна просто, она позволяет набивать циферки, так как сама скачет по раненым персонажам же.
У меня примерно выходило лямов 600-700 нахилить, в основном от КС, ЧИ и Благодати. Но КС с её тултипом ситуативна просто, она позволяет набивать циферки, так как сама скачет по раненым персонажам же.
Пригласительный код 109996
Новости Аллодов в Telegram. Все новости в твоем Telegram (@allods_ru). Больше не нужно проверять сайт, просто получи уведомление.
В том и вопрос - полезна она вообще, и если полезна то при каких вариантах, и статах, например если удастся разогнать её хил, то можно даже на ЧД её прожимать иногда, чтобы у всей пати ХП больше 50% было, а по фокусируемому пациенту работать таргетными хилками-щитами и тарелкой...
чудовищные отхилы. ладно буду дальше смотреть. я ни разу не сдох и все равно.
Полезна в ПВе при мелких Аое таких как импульс у Саура , чтобы быстро довести хп до 80-90%.
В Пвп оч спорная вещь , потому что может перескочить за 50 метров ,а может и нет , и тогда это жрецу карается.
А что эта хилка чем то отличается по статам чем все другие?
ПыЗы: Проведен был тест с некрохилом. Пати держим стабильно , даже старые лучи на залессом блочили. Друлохила пока не везет найти
Господа, жряки!!! У меня к вам кардинальное предложение)))
Выложите билды на хиллбота. Давайте пообсуждаем их; Выложите цифры , кто тестил по статам (с беспощадкой понятно); Разрабы черным по белому заявляли что основной профит будут давать доп статы. Дык вот вопрос : двойная атака или бож. урон ? (Тестировал ли кто? цифры есть? скрины?) А также на каком уровне стремительность держать стоит и выше какого смысла уже особо нету ?
Разрабы сказали, что доп статы будут ролять?
Доп стат жреца увеличивает дпс 1% за 100 статов в дд и ничего в хиле, отличный стат
Пыщ
Ну, не знаю... На ПТС у меня Стремительность давала 20% отката.
Э... Мы о каких "доп статах" говорим? Если "виды урона", то они дают 1,7:1 к Мастерству в дамаге соответствующим уроном и 1:1 к Мастерству в отхиле. Причем, как внезапно оказывается, любой вид урона дает в отхил ровно столько же, сколько и Мастерство, даже ПУ, которого у нас в принципе быть не может. Напомню, что согласно мнению разработчиков
И при этом виды урона влияют на объем щита больше, чем Мастерство.Исцеление оно и в Африке исцеление. У него нет стихии.
Мне вообще кажеца что на ПТС ЧИ больше хилил нежели сейчас)))может канечно и ошибаюсь
Что показательно, в этом сезоне, как об этом уже говорил тот же омега - борьба за циферки - уже не так и принципиальна. У очень многих классов казалось бы высокие показатели складываются из цифр "мусорного", вторичного отхила. Развешивая постоянно тикающие хотки, разбрасываясь во все стороны по откату фаны КСами и прочими блинками - можно "набить" себе дохренльярд в показателе ХПС, но поронять бойцов. Чем-то дотовые уроны некров в позапрошлых сезонах напоминает. Вроде бы и уроны есть, а килов нет.
кстати четкая формула что такое мусорный отхил? оверхил рп раны?
Да, правильно.
Внутренней механики, естественно, не знаю, но, судя по подбору статов, на ПТС было так: любой вид урона давал больший прирост объема щита, чем столько же статов в Мастерстве. Самый большой объем удалось получить, взяв все четыре вида урона. Тултипы хилок же оставались теми же. А вот если перекинуть те же виды урона в Мастерство, то объем щита падал, зато росли тултипы хилок. И при этом ДА тоже влиял больше на объем щита, чем Мастерство, но тултипы хилок меньше, чем то же Мастерство.
Жрец еще и ДД, там ДА вполне окупается)))
Надо - же заставить вехи потратить на проход к нужному через не нужное)))
Вчера кстати занялся исследованием КС - где мог, там им и хилил, немного поменял своё мнение - на островах, где у боссов или мобов есть АОЕ - вполне нормально поддерживает уровень ХП пати, например, кастую ЖС\ЦС на танка, и тыкаю КС на него и пати - отлично показывает себя, на арене - больше от блинков отхила, чем от КС, и он "мусорный" - бесполезный считай, как тут и говорилось, его величина слишком незначительная, для того чтобы удержать пациента при лоу ХП, если несколько целей с лоу хп - получше, на 1-2 удара продлеваются мучения, но не очень профитно, сегодня немного статы поменяю - еще попробую)
Уже знаю что точно вкинуть из текущего билда, и что взять)
Кстати - вехи дающие 30% ЖСу если нет фана будут бесполезными, при стремилке больше 200 )
Ребят, есть большие косяки в билде?
http://www.allodswiki.ru/calcnew/#!3...SWJ!wtrdrf/NIY
Защиту на 3 брать не нужно, её прокачка не влияет на длительность во время проков от вех. Лучше прокачать блик, это будет существенным плюсом к мобильности.
Цепной и очистительный в хил-билде не нужны. От них не будет дамага даже по мобам на ЦС, не говоря уже о пвп, так что это потраченные впустую ОУ. Тем более, в этом билде взято касание цвета, и фан всегда будет на что потратить (даже без касания есть куда слить — ЧИ бафает патьку защитой). Имхо, слепка обязательна хотя бы на один.
Если же в этом билде ещё и планируется ходить на бгшки, то вехи на волю и ограждающее слово мастхев, ради них можно пожертвовать касанием.
Собрал билд для хила, играю на Нитке, готов услышать различные замечания
http://www.allodswiki.ru/calcnew/#!3...SWJ!wtrdrf/NIY
Нужно изыскать три вехи для "Стремления света", однозначно. Пока еще это можно сделать, отказавшись от вех решимости. Когда ещё их на беспощадность заменить у ГКД руки дойдут.
Ну и "Самопожертвование" в текущем виде - умелка, мягко говоря, скорее опасная, чем полезная. Ваншот схватить можно очень даже запросто. Ну и блинк лично мне больше путеводной звезды понравился, по механизму использования.
Последний раз редактировалось SerenGetY; 11.12.2015 в 10:17.
Что за здравница? та что хилить процент тот хп каждые 2с?
---------- Сообщение добавлено в 13:37 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:21 ----------
Ну если отвязать КС от расстояния то было бы неплохо. Или радиус сделать 60м.
---------- Сообщение добавлено в 14:01 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:37 ----------
Согласен - нужно сделать чтобы напуть нужно было применять вне боя.
---------- Сообщение добавлено в 14:07 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:01 ----------
Какой месяц. В фул рыж чтобы одеться минимум два месяца.
Разработчики обещали, что привяжут ДА к объему щита. Разработчики свое слово сдержали - ДА как-то на объем влияет. Но это не значит, что из ДА нужно все куда-то перекидывать. При чем тут ДА, если речь про Мастерство и виды урона? ДА - наш классовый стат, на который, кроме щитов, завязано еще много всякого разного. На объем щита в разной степени влияют Мастерство, Решимость, Беспощадность, ДА, виды урона, Сосредоточенность, Живучесть. Не будем же мы Живучесть перекидывать в Стойкость, например?
Плюсик! Не то чтобы отличный отхил, как подхил вполне себе. Ни Блинк, ни ПЗ как-то не понравились. Ладно, щитовод, но щитовод-попрыгунчик это для меня чересчур. Ну не привык я...
Да, тут потом выбор будет, а где взять вехи на Беспощадность...
Ну, там по сути нет ограничений. Сам, правда, особо не присматривался, но 30 метров до первой цели и 30 метров в радиусе от нее.
И сделать без отката, да?
Дословная цитата:
Исцеление оно и в Африке исцеление. У него нет стихии.
Как вам?
http://www.allodswiki.ru/calc/#!3!11...SWJ!wtrdrf/NIY
надо к ЧД готовиться, чувствую придётся в выходные покопить ресурсов и покрафтиться, хотяб 70к ГС надо бахнуть, а то ни Ок будет...
"Разряд", "Цепной свет" съедают фанатизм, где вы их надеетесь применять? В бою фан нужен для отхила, "СС".
"Блик" - умение обеспечивающее жрецу мобильность в бою. Работает конечно коряво (ну, собственно, как и рассудок человека разработавшего это умение с "самопожертвованием"), но позволит вам уйти от милишников, выпрыгнуть из толпы и просто для сокращения дистанции до чего-либо.
"Самопожертвование"? Не выдумывайте чепуху. Умение в том виде, коим оно сегодня предстает - полнейшая ерунда. Хил должен обладать высокой выживаемостью, ибо "мертвый хил не хилит". Пока вас будут ресать, временно обязанности хила на себя возьмут дамагеры?
"Религиозное рвение" сократит время набора фанатизма на 1с. Требуют целых 2 (!) вехи. Жирно как-то
-------
Вот вам основа билда пве-хила с тем кол-вом умений и вех, что обозначены в калькуляторе:
http://pts.allodswiki.ru/calcnew/#!3...SWJ!wtrdrf/NIY
3-й ранг "Светоча" можете перекинуть в "Оберег", если хотите.
Сбрасывать вехи с "решимости" сейчас или нет - выбирать вам, но не думаю, что когда ее заменят на "беспощадность" (долго что-то тянет дизайнер с этим делом), вышлют всем Мертвую воду для сброса билда. Слишком жадные для этого. Если желаете рискнуть, дерзайте
Нужно ли в пве-билде "Ограждающее слово" или нет , тоже смотрите по ситуации.
5 вех остаются в запасе на ваше дальнейшее усмотрение.
---------- Сообщение добавлено в 14:34 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:22 ----------
Вехи "Энергия Света" дают слабый отхил в пвп. Лучше напуть добрать до 3-го ранга. И тогда появится вопрос, а рационально ли оставлять одну единственную веху на "Энергии Света"? Это на боевых так. На нитке может быть более-менее?
подскажите для Домика норм билд?
http://pts.allodswiki.ru/calcnew/#!3...SWJ!wtrdrf/NIY
Не могу определиться что лучше вехи Энергия света или Путеводная звезда.
Вопрос к играющим хилерам в аспекте исцеления по вехам "Благоговение", для пвп-билда. Вы пользу какую-нибудь ощущаете от эффекта "беспомощности" длительностью в 1.5с? Щит же лопается от поглощаемого урона в результате удара и по сути боевые умелки у противника уходят в гкд 1.5с. Против одного противника это не работает никак, а против нескольких? Кто чего натестил со всяких разных пвп-сражений?
не очень полезная веха. я от нее отказался.
---------- Сообщение добавлено в 16:05 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:04 ----------
считаю что фишка путеводной звезды в телепорте а отхил приятная приятность. поэтому беру ее вместо хила с блика.
---------- Сообщение добавлено в 16:06 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:05 ----------
если больше некуда сунуть то хоть какой то подхил от блика позволит прожить 2 секунды до отката сс или еще чего. реально на бгшках выручают даже такие крохи
Те же капли и крохи я думаю))
В ПВП важно хоть на секунду продлить мучения сопартийца))))
Даже пара % хп может оказаться важной в итоге, поэтому и взял их, в массе они полезны - врываешься в толпу, а по соло - цели намного лучше идёт напуть, но если напути нет, то надо чем-то подхилить, если не сильно лагает то бликом реально в своих прыгнуть, с другой стороны ПЗ по цифрам больше, откат у неё не такой и большой, тут надо подумать, возможно и взять ПЗ и напуть на 3, а на блик забить...
В итоге так и сделаю думаю, и от миста импульс))))
Видео смотрел - пару раз видел что у перса фулл хп, потом бац - 2 секунды и всё, нету его Оо
Мне ПЗ по сердцу в ПвЕ пришелся. Как раз в ХТ, на Гурлу, в частности. Если круг на танка лег - ПЗ на него, баф перехватить, блинк в сторону пати, следующему передать - все довольно быстро и красиво выходит. Кроме того, ПЗ удобно за счет более точного позиционирования. Чара в таргет - а дальше ПЗ сама "догонит". Блинком пока целеуказание задашь, а если таргет бегает - можно и не попасть в него точно.