даешь щит не с цифровыми значениями, а на определенное количество атак/эффектов/тиков дотов (при чем именно разные виды щитов)
все течет все меняется.....раньше жрец и в ДД выдавал дофига ДПСа...из чего можно сделать вывод что он был крутым ДД...дело не в том что жрец должен стать крутым хилом и занимать 1 места в ХПС - метре, а дело в том что жреца должны актуализировать под нынешние реалий игры
---------- Сообщение добавлено в 14:54 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:53 ----------
Это полынй бред....единственное что можно сделать это изменить СС и зделать его наподобия ОЗ, т.е. не конкретное кол-чо урона а процентное
Последний раз редактировалось MissKaramel; 04.01.2018 в 15:03. Причина: нарушение п. 3.3. Правил Форума.
жрец не должен жить под асистом, ага а то что он от одного вара демона пала умирает это нормально, хоть 800 осторожки (образно) сделай тебя вар подойдет и шотнет кому эти щиты нужны по 3к ? когда вар бьет на 10к ? непонятнл чем мешал прирост щитов от шку ску да, жрец реально с ними нормально хилил и держался, сейчас же жрец кусок сами знаете чего, просто абсолютно неиграбельный хил класс.
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)
Любименькая R1 игрок, первые 2k mmr на арене.
Все мечтают быть со мной
http://www.youtube.com/c/VladGLove - Обзоры, Гайды и др. PvP активности [10.0]
Как минимум надо ДА обратно к щитам привязать. И ЧИ усилить - а то типа "мощная" хилка тратящая фанатизм, а по факту неочем. Ну и самопожертвованию кд раз в 10 снизить, хоть и порезанное, но хоть смысл бы имело тогда.
Татуся
Ага , на круг бутылок сажают.
---------- Сообщение добавлено в 12:07 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:49 ----------
СС фиксить будут, поэтому и отвязали его от всего что влияло на него, но это не точно.
ЧИ............ЧИ.............Как будто других мощных хилок нету.......Ах да, их же нету А когда то оно было просто - И.
Да блин... Это клиника... "Новому" жряку уже третий сезон. ТРЕТИЙ, Карл!
Это ТЕБЕ, наверное, очевидно.
Хм... Интересная мысль.
Была такая идея...
Тут как бы тоже непонятно - ладно, демонолог, новый класс, интересный, вариативный, души и все такое. Но урон варо-пало-сталков остался практически тем же, да еще и мистов некисло так апнули. Ради интереса посмотрел лог боя, когда на мне висел Оберег: там поглощение от фантомов по 4к+, от Разрущительной по к4+, от Казни по 4к+, от Калечащего по 3к+... В общем, сдули мне тот Оберег, как бумагу.
Не надо придумывать, что старый щит до отвязки спецстатов был чем-то гораздо более другим, чем сейчас. Ну СС было не 3к, а 3,5к - разве это чем-то помогало? С учетом ран - ну вообще никак.
Еще и как! Опять про неубиваемых хилботов ныть будут.
ИМХО, СС нужно сделать процентным (скажем, фиксированные 15-20% + проценты от Живучести). А ЧИ апнуть раз в 4-5. Только тогда можно говорить про СП.
Когда-то оно было ВИ/СИ - Великое/Святое Исцеление. А Исцеление было эмэрдженси сейвом со снятием контроля...
Что за диванная аналитика? Даже у меня на нити были около 5к щиты (или больше, я не помню, но точно не меньше 5к), сейчас МАКСИМУМ что я видел в бою - 3100, в Новике 2130 под 250 живки.
Эти щиты вообще ни разу не ощущаются в бою, их сдувают мгновенно.
Конечно, и раньше на Нити выходили те же 20-25% (даже больше) в соотношении процентном к ХП. Но тогда и отхил был вменяемый, а сейчас его нет от слова совсем.
Опять же, глина начинается тогда, когда одного хила становится недостаточно.
Что-то весь 7.0 один жрец спокойно справлялся со всем, и в 8.0 до его первых очень сильных порезок.
А сейчас все былое величие класса улетучилось, и он стал лишь придатком к некромантам.
Последний раз редактировалось Demosfen236; 04.01.2018 в 18:00.
Пригласительный код 109996
Новости Аллодов в Telegram. Все новости в твоем Telegram (@allods_ru). Больше не нужно проверять сайт, просто получи уведомление.
Как по мне, жрецы сейчас в порядке. Проблемы исключительно у других двух хил-классов.
У шаманов проблемы с слишком долгой доставкой исцеления до цели, у некромантов во взаимодействии умения переливание крови с вехами кровавая жертва и власть над плотью, что делает это умение чрезмерно эффективным.
Я пришел к такому выводу, оценивая как ПвП, так и ПвЕ составляющие игры, и принимая во внимание то, что игра командная и защитная её составляющая направленна на коллективные действия, а не ложится на плечи одного игрока (читай хила).
В свою очередь ПвП составляющая, по заявлениям самих разработчиков, по геймплею сводится к тому, что атака изначально имеет преимущество над обороной (читай отсутствие глиномеса), а это значит, что когда заканчиваются у пати умения позволяющие снизить (баф защита, масс-фак, персональные процентные сейвы), нивелировать (вуаль, оберег, блинки, контроли в дд противника) урон, кто-то из сопартийцев должен умирать, а не выживать на прямом захиле целителя.
В таком случае какого хрена , раз по вашим радужным суждениям , посещение БГ жрецами сводится к нулю , а если и они там будут присутствовать то далеко не в АИ?
Ваши выводы сделаны на премейдах , причем настолько углубленно что классы должны подходить друг к другу как пазлы. Такое лишь возможно или только на нитке или в гильдиях , постоянно поддерживающих свое место на сервере- т.е. десятка доминиона как правило.
Еще исходя из вашей же логики в КП для любых премейдов должен присутствовать танк , однако ни один милиДД по известным причинам не променяет толстую тушку , которую все будут пинать на фрагонагибателя. А жертвовать вехами на дамаг ради добора масса\фака , которые работают идеально только на варе никто не будет. Диминишег на контроль слишком увеличен, кто первый законтрит и выбьет лишнюю цель , тому и лавры.
Мои выводы сделаны, как я и писал, по всему контенту в АО.
Масс-фак стоит всего 1 веху и может использоваться в АН. К тому же, он не просто сброс таргета, что особо не мешает, а это дебаф на всех задетых противников, снижающий их урон по всем союзникам юзателя масс-фака (кроме него самого) на 50% на 5 сек.
оружейка аллодов чето не робит.... не могу сравнить эквип, чтобы иметь хоть какое-то представление
но работает рейтинг на оф сайте
Лоуренсий в топе жряков) 20+к, 5 место в топе жряков, Лоносинка и Чичбокс, -некроманты, не вошли даже в сотню, т.е. эквип однозначно ниже 18,9 к -(последний некр в ретинге сотни)
МиШок 18,6 к.
некроманты не вошедшие в рейтинг опередили всех, в т.ч. топового жряка с нитки, это обычное дело, ничего удивительного
Последний раз редактировалось ITheBeast; 06.01.2018 в 19:42.
Они и должны были перехилить, из-за отличий механики некро- и жрякохилов, причем будь их не 2, а 1 разница между жрецом и некром была бы больше, причем так раза в 2, т к весь захил доходил бы до целей, а не терялся в стараниях тиммейта.
Данный скрин свидетельствует о другом, оратор выше говорил о бесполезности жрякохила на БГ, в этом бою я оного не заметил.
давно просят прикрутить в таблицу размер абсорба щитами, чтобы иметь более верное представление сколько урона жряк при своем слабом отхиле смог абсорбировать, хотелось чтобы это сделали.
Но дело в том, что некроманты в лоу эквипе, обошли топового жряка и принесли больше пользы, чем он, вот это обидно.
да там нужно делить отхил на 3 и тд, но все таки, очевидно что слабоодетый некр легко обходит топового жряка, и это при том что они (эти некры) видимо не напрягались, т.к. 0 смертей, скорее всего стояли по большей степени на точке пока жряк там потел, спасая своих. у жряка 3 смерти.
или некры все же имеют такой крутой сейф для себя, что не померли ни разу, при своем слабом гсе.
кстати прошу прощения, чичбокс 19,8 к не плохой гс., почти наравне со жряком
Последний раз редактировалось ITheBeast; 06.01.2018 в 20:12.
Или там был каток. Смысл обсуждать эффективность класса на бг? Там и шамы в АН вполне полезны. Другое дело, что на одного вара нужны 4-5 шама в АН. Так и на одного некра нужно 1.5 жряка или 2 шама в хиле.
Я вчера на АС жряком перехилил 5 некров, некоторых аж в 2-3 раза. Но это не я такой клевый и не класс тащит. Просто некры слакали скорее всего и делали квестик на душу в сторонке. В рандомном пвп жрец донышко.
а может быть ты и правда молодец, к чему исключать)
ну фраза бг не показатель, звучит часто. в определнном смысле здесь есть доля правды.
некоторые говорят что и чд не показатель, если одна пати превосходит другую по силе, то логично что не умерший ни разу хил нахилит больше слабых соперников в хиле, по которым они пройдут катком.
Но с дургой стороны, даже по скринам с бг можно делать некоторые выводы
чд у нас 1 раз в неделю в воскресенье, все остальное время что мы делаем -ничего получается, если бг совсем не показатель.
Да все относительно, но даже по скринам с бг можно делать некоторые выводы, особенно если ты на этом бг присутвуешь и видишь в каких точках другие хилы, слакают или нет, то статистика в конце боя очень даже дает определенные ответы.
Так же дает определенные ответы статистика после рейда, или прохождение компасов.
Вот на что действительно нет ответа это на кол-во абсорба в щиты, это факт. Для того чтобы понять наконец насколько замечательный жрец щитовик, или все таки никакой он не щитовик, если щиты пала собирают больше урона чем насобирают щиты жреца со всей группы
Последний раз редактировалось Russalina; 06.01.2018 в 21:36.
На ЧД и Рейтинги походил жрецом в эти дни, так понравилось все в хиле. А вот в поддержке урон меня не порадовал, даже на БГ, чтобы первое место по килам и урону держать приходится очень стараться и зачастую все равно выходит не 1. Банально другие классы профитнее в разы.
Любименькая R1 игрок, первые 2k mmr на арене.
Все мечтают быть со мной
http://www.youtube.com/c/VladGLove - Обзоры, Гайды и др. PvP активности [10.0]
Мне тут захотелось "явить миру" свой рабочий билд "универсального" типа: https://alloder.pro/calc/#p$b06kvjo1...k00000::13ydj3. Вдруг билд настолько ужасен, что нужно срочно менять.
Псс, парень, скажи мне, что ты куришь каждый раз, когда пытаешься ляпнуть что-то умное, я тоже хочу попробовать. А то всегда говорю, что с 7.0 жреца убивают, они страдают как хил. Их практически не берет уже никто, особенно в 9.0 - лучше взять Некра в хиле, а не Жреца. А то ты тут пруфы кидаешь, да еще и видать человек бегает с 13 рунками, ну или 10+ и у него такой прохил, с топ донатом видать, ну 100%. А ничего, что новичку, да даже старичку с 7+ тяжело хилить тот же астрал, а раньше они захиливали спокойно, хватало так, что просто забей ! Серьезно, у вас все ЗБС, у вас все хорошо, а вы играли хоть за Жреца, не 1 год, не 2 не 3, не 4, а с ЗБТ-ОБТ, вы вообще представление имеете о нем как о классе - хил ? Ничего, что раньше Хила-Жряка было с головой в пати, он спокойно прохиливал все, что двигалось и что было мертво ! Сейчас, хрен это увидишь, сейчас они у нас Щитовики галимые, кто вообше этот бред придумал, что Служитель света - стал Щитовиком О_О !!?? Так что не неси свой бред больной головы....
Я жрецом в хиле не играл, но играл ДД классами всегда.. Самый не любимый был хилл жрец, он был просто бессмертный по сути ) Он не убивал, нет, но и его убить было почти не возможно, разве что у шамы было зелье, что отхил резало и кое как еще просадить можно было, если успевал дамага влить за это время.. Но потом бабл и все сначала ).. К такому возвращаться не хотелось бы, тк был перебор, но разница есть, соглашусь.. Сейчас жрец на БГ вполне себе убивается, если он один.
сейчас жрец везде убивается соло
что полный бред, убивать хила в соло... это ... полный *** что сделали со жрецами
Да и вообще, где-то уже писал - вспоминать, что было - занятие не благородное.. "слеза наворачивается". Каждый класс был самобытен, я тем же шамой имел в ДД спеке кое какой отхил и можно было в критический момент себя сейвить не только эскейпом каким-нибудь, но и отхилом, хоть и не большим. Сейчас все свели к зависимости от хиллов, но вместе с этим появилась другая проблема, что в бою ДД против ДД побеждает не тот, у кого ротация соблюдена и тд(хотя ротация тоже имеет место быть), а тот, кто секундно больше вливает дамага. Против того же демонолога или вара я ** как биться, там просто влетает не реальный урон и все, смысл битвы теряется. Раз убрали отхил и прочее, надо было и урон делать вменяемым, чтобы можно было хоть что-то делать, успевать маневры какие-то совершать. А так, влетел вар с выпученными глазами, клацнул ладонью по клаве и какая там в попу ротация, просто отлетаешь от него и вот тебе весь бой. А посмотреть на ютубе битвы на арене, дерешься, подхиливаешься, бегаешь по кругу и тд. Это был поединок. А сейчас на БГ заходишь и смотришь, где варов и демонов поменьше, чтобы в тушу бедную не влетели сразу. Просто надо смириться, что жрец теперь такой. Надеяться, что его как-то пробаффают или пересмотрят механику, тк жрец-щитовик.. Ну не знаю, на слуху даже звучит как-то глупо. Хотя за много лет понаблюдав за изменениями в игре, могу уверенно сказать, что процесс это будет крайне медленным. Возможно у разрабов свое видение, возможно есть другие проблемы, связанные с механикой и прочим, не знаю, но надеюсь, что то, что мы видим - это какой-то тест возможностей жреца, может далеко идущий замысел, а не просто глупость.
Подводя итог вышенаписанному, пока не написали еще 100 страниц, переливая из пустого в порожнее.
1) Жряк в хиле весьма профитен в боях 6 на 6 (домик и рейтинг) при обязательном наличии второго хила.
2) Жряк в хиле гораздо слабее некра (и примерно на одном уровне с друлем) на бг и в боях 3 на 3.
3) Жряк в хиле слабее некра и друля в компасах и инстах.
4) Жряк абсолютно безнадежен как ДД, хуже класса (по соло цели) просто нет.
5) Применение жряка в поддержке где-либо крайне сомнительно (собственно, кроме как в п.1 его в сапе и применить негде), в хиле он выгоднее.
Вывод: жряк нужен только на 3 часа в неделю, в остальное время им лучше не играть.
Возражения будут?
Хочу в силурийский период (400+ млн. лет назад). Тогда раки были господствующей формой жизни.
Я с Нитки (смотри подпись). У нас нет рун.
Отвечу цитатой на один из своих постов из соседней темы.
---------- Сообщение добавлено в 22:51 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:36 ----------
1) При текущей эффективности некрохилов, жряк и шам отстающие.
2) В ПвП жряк слабее некра и сильнее друля.
3) В ПвЕ жряк слабее некра, с друлем на равне.
4 и 5) На эти пункты не отвечу ничего, дабы не располагаю достаточным количеством информации.
1. Жрец может хилить в соло. С ростом статов профит жреца растет куда сильнее других хилов и именно жрецом будет проще держать пати. Сейчас в хорошо сыгранной пати на фри серверах так делают. В салате такое смогут вытворять и на нитке. Может даже раньше.
2. Разве в 3х3 не жрец является топ хилом?
3. Это да. 1-10 компаса можно прохилить без проблем. Но дальше слишком сложно относительно других хилов. Даже шаман вкуснее. Даже без хила вкуснее.
4. Жрец может круто бурстануть на боссе со слабым паком, но таких сейчас практически нет. Только если психануть и сагрить босса со всеми паками. Других вариантов выдать нормальный дпс нет. Это очень печально.
5. Сейчас из сапохилов только некр актуален, и то только из-за хилки в процентах и рдд зоны. Нужно пересмотреть цифры всем трем сапам.
Жрецом можно постоянно играть, но делать это не очень весело. Самым унылым контентом я бы отметил ЦС и каты. На ЦСе любят ловить жрецов с любым аспектом, мобы убиваются не очень быстро. В катах 3 круг можно взять только устроив пвп под светочем. Не слил противника за светоч=слил круг. Так проходит почти любое пвп за жреца.