пока некр так хилит , что друль что жрец оба мешки бесполезные по сравнению с ним, на 3 на 3 жреца из 10 боев 1 можно увидеть, зато некр в каждой пати напару с бардом и магом) да и сейвит он лучше мп покруче напути. да и напуть не кидается на жряка
пока некр так хилит , что друль что жрец оба мешки бесполезные по сравнению с ним, на 3 на 3 жреца из 10 боев 1 можно увидеть, зато некр в каждой пати напару с бардом и магом) да и сейвит он лучше мп покруче напути. да и напуть не кидается на жряка
хилер -хил(принятое сокращение) -глагол?)Называется Прист?))) с каких пор, простите?)Вложение 237609
Ща подтянуцо главные игровые рейнджеры и скажут, что они уже давно не рейнджеры и не главные) Затем главные игровые отравители и демонологи расскажут, что они не отравители, потом гипнотизеры о своей боли расскажут, потом берсеркеры слезу пустят, потом воины света взвоют о том, что света все меньше и меньше) Кроч тема бесперспективная.
Чтобы не оффтоп, жряк я очень йуный (отходил свой первый чд на прошлой неделе, в хиле ага), механика кайфная, все нравицо, циферки не парят. Но вот самопожертвование жалко, да. Теперь как-то надо будет переосмысливать подход.
Увидел тока заметь ты стоял против лука и местами он тебе больше половины снимал хп ия уверен ты согласишься со мной в том что при таком раскладе жить не спорю можно! Но на бг либо 3x3 и 6x6 жряк будет падать в разы быстрей так как хилить нужно не только себя как и прожимать щиты. Зная что жряк в АИ стал более ватным, ребят начнут давить либо твоих сопартийцев параллельно иногда пробивая тебя когда ты все сэйвы потратишь на них.
Так это и сделали, чтобы роль хилов уменьшить, на ПТС всей картины не увидеть.
Любименькая R1 игрок, первые 2k mmr на арене.
Все мечтают быть со мной
http://www.youtube.com/c/VladGLove - Обзоры, Гайды и др. PvP активности [10.0]
Простите, но уже не смогла промолчать) Уменшить роль хилов??? Т.е. по вашему, роль хила недостаточно уменьшили? Вы когда в последний раз летали в астрал хилом??? В рейде в принципе можно спокойно 1 хилом обойтись (я не про легкий режим, там он вообще не нужен). Жрякохил нужен на чд, не спорю, но! явно роль главного хила исполняет не жрец, а некр. Жрец- это щиты, перенаправленный в собственную тушку урон, напутка (спасибо за порезку в 8.02- так держать!!!), т.е. основная задача все таки сейвить. Конечно, я не буду утверждать, что отхила совсем нет, он есть, но в свете той порезки, которая предстоит, отхила который есть сейчас явно будет недостаточно. Почему именно роль жрецов в хиле уменьшают? Где справедливость? Я, когда пересаживалась на жреца, хотела именно хилить. Жреца заставили дамажить в пве, смирилась, взяла двуруч и научилась дамажить. Но я получаю удовольствие, когда по воскресеньям играю именно в аспекте исцеления, хочется и дальше в нем играть. Я не хочу дамажить в пвп, и думаю многие жрецы не хотят. У каждого должен быть выбор в каком аспекте играть, и каждый из аспектов должен быть актуальным и востребованным, со своими уникальными классовыми умениями.
Конечно панику разводить рано, на боевые встанет все иначе, но пока есть еще возможность подкорректировать очень хотелось бы, чтобы разработчики прислушались и сделали правильные шаги в сторону игроков.
---------- Сообщение добавлено в 12:35 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:25 ----------
И еще пожалуй добавлю, посмотрите на картину, которая сейчас наблюдается в аллодах, практически все чд патьки ходят в 2 хила. О чем это говорит? О том, что ни один из имеющихся хилящих классов в игре не справляется со своей ролью! Так может стоит наоборот не уменьшать роль хила, а увеличивать, чтобы в составе вполне хватало 1 хила? Иначе такими темпами мы придем к тому, что и в 3 хила будут ходить, и + к ним 2 танка и еще больший глиномес. Лучше бы актуализировали аспекты, довели до ума цифры отхила, дамага, сделали ограничение по кол-ву аспектов в пати. А пока у нас и хил- не хил, аспекта подавления вообще нет, убит напрочь. По моему, тупик, к чему такими темпами придем- не понятно.
Тут часто уже всплывет "жрецы были мейн хилами, настало время и друлям с некрами быть мейн хилами". Только, вот честно, я не видел ни одного некра или друля (до всех этих событей, естественно) которые выбирали эти классы "потому что он так хилит классно! Такой потенциал! Надо только не много апнуть!". И в то же время не видел жрецов "так это машина для убийств! Че ему этот хил спек прикрутили, лучше бы дали в мили молотом по бошке стучать" (опять же, не считая периодов, когда он был переапан в хламину, такие люди на каждый раз с класса на класс прыгают)
Ну вообще-то в 2 хила всегда ходили, даже тогда в одно лицо ассист не выхилить. В 5.0-6.0 также жряк+некр в пати хилили, а друид был в роле милидд со смертелкой.
Ой надоели "у жряков имбалансные щиты!" какие блин щиты?)) ГДЕ???)
Один масс щит на 4,5 секунды, который сдувается в полудара (ах, нечто подобное же и у друля есть)
Один щит РАЗ в минуту (ах да, у некров же тоже есть щиток, к тому же катается он в разы быстрее)
Один щит РАЗ в минуту и 30сек и ТОЛЬКО НА СЕБЯ любимого.
Один щит раз в (О БОЖЕ!!!) 4 минуты! Имба!
ЭТО НЕ РАВНОЦЕННАЯ КОМПЕНСАЦИЯ ЦИФРАМ ОТХИЛА!
а остальное время что делать? затыкивать хилку по 15% хп?
Ах да, можно раз в 40 сек повесить напуть и через гкд увидеть дотаивающее хп цели ассиста.
ПАЛЫ в танке и то держат щиточки нонстоп на всю пати и они гораздо вместительнее жряковского недоразумения))) Вот у пала да, Щиты)
Товарищи разработчики, если вы это читаете, задумайтесь пожалуйста.... защищать, прикрывать, резать урон логичнее было бы саппорт классам. А вы выдали им нереальный урон наравне с дд. Хил должен лечить) Раз уж пошло разделение на четкие роли, давайте так: Поддержка бафает и дефает. Подавление всячески мешает (контроль, дебафы). Хилы хилят, танки танчат, дд дамажат. ВСЕ) все просто.
PS: и вообще выпилить к чертям всю кровожадку из игры... от нее похоже все беды. Жряки почувствуют себя нужными...) Да и торговля баночками на хп пойдет веселее
Вот именно!!!
Сто миллионов раз уже говорили разработчикам, что некры не будут бегать в хиле постоянно он им вторым спеком, т.к. они всегда топ ДПС!!!!
А жрецы же в приоритете всегда были хилерами в этой игре и выбирали этот класс только по этой причине! Потому и сейчас топхилер некр бегает в дд спеке, потому что на некров идут любители быть в первых строчках дпса.
Может разработчики прислушаются наконец-то к нашим просьбам и крикам души!!!
Последний раз редактировалось Orion2266; 06.07.2017 в 01:00.
да в 6.0 жрец имел уже проблемы это факт, но он еще не был настолько овном как сейчас (как с 7.0).
И все это говорит некр.
Угу, стоит Джейсси на точке - и рейд держит, и сама живет. А пати противника отлетает по откату. Не, не разу не интересно, ага.
А твое видение какое - пришел-быстро слил пати противника-пошел по своим делам?
А где на ПТС можно проверить хил жреца? На островах, что ли?
Ну, типа режут весь отхил, Армаде не очень нравится долго выигрывать - а то и, не дай бог, проигрывать. Потому порезка отхила ожидаема.
Альви, если обратила внимание, то отхил/сейв только режется. У всех. Так что все идет к логичному выпиливанию (я бы сказал - выдавливанию) хил-классов. Просто "в дороге кормить никто не обещал" (с) но некоторые классы периодически всегда лучше других в некоторые все моменты времени.
На Нити жрец тоже проигрывает некру. Причем в разы.
Милику вообще не реально догнать некро-хила , + под кастом помимо бега идет дэф в 30%.
На сколько бы уныл не был данный класс,он востребован и в пве,и в пвп. В пве же(в АН) является по сути самым профитным дд-слотом(чистка,нонстопный щит,вуаль,канал-узы ,Дпс выше большинства др классов).
И да,я играл и жрецом, и некром
Если жрецы предпочитают стремительность двойной атаке, то уже стоит задуматься о механике класса. Гражданам пристам остается только молиться.
В плане ДД - смесь кастера и милишника... До 7.0, если не ошибаюсь с появлением супер переделок всех классов, был офигенный ПвЕ кастер.
Сейчас и в поддержке так себе и в ДД механика...
Может уйти от милишника вообще? Сделать хорошего кастера поддержку и кастера ДД? Ну не получается у придумщиков грамотно взболтать и не смешивать.
С уверенностью, могу сказать только одно - он занимался убийством системы с "простыми статами". У меня с этим дяденькой явно разные представления о том, что он смастерил.
В ДДшке я, значит, должен 500 ДА делать. А в хиле - ну как масть пойдет.
В мыле дизайнерам импичмент можно объявить?
То есть, когда я в хиле должен взять стихийный урон, божественный урон, физический и природный, гимповать мастерство в ноль, соответственно, поднимать беспощадность до потолка... в защитных заменять осторожность и живучесть на кровожадку и сосредоточенность... мало, да? Ну давайте еще ДА на стремло поменяем - теперь ***!
Последний раз редактировалось MissKaramel; 13.07.2017 в 14:33. Причина: цитата, нарушающая правила форума.
Пыщ
Хороший вопрос. Я с ним столкнулся еще до того как все порезали.
Прибавка от 300 стремла прикольная в ПвП. Просто немного удобнее с меньшими кд щитов, тарелки и пылкой молитвы.
Но 300 статов отпилят хороший кусок от цифр хила вообще. Спорное решение. В ПвЕ вообще сомнительная вещь.
Я только в этом сезоне решил попробовать стремло. Играл только через ДА, всякую стихийную гадость и беспощадку. И мне так нравилось больше. А сейчас в стремле еще меньше смысла.
Нытики ! ОТЕЦ говорит из за таких как вы и переделывают классы , мозгов то на пальцах посчитать извилины , и те прямые
---------- Сообщение добавлено в 16:35 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:30 ----------
Ни разу в темах не писал и не отвечал ,но терпение кончилось читать ваш бред 5 лет жрецом играю ни каких проблем ни когда не было !руки из попы деньги на ветер!ласточки
Если менять мастерство на божественный урон\стихийный урон, то цифры хила растут. Если брать природный - падают. Каким образом это происходит - мне непонятно.
Но если разменивать мастерку на что либо из стихий (элементы), то объем щитов падает...
*много матов*