Последний раз редактировалось AZon4ik; 29.11.2017 в 14:01.
Выше описано, что км превращается в сейв-абилку и почему.
Таким образом у пала остаётся два варианта держать таргет около себя: кандалы и нисшествие.
Ваш вариант это не альтернатива, это нерф, вы предлагаете выкинуть кандалы и вехи на них из всех билдов.
Представьте ситуацию: кидаете вы кандалы в лучника с 30м, а на вас висит фокус вражеской группы, что вы сделаете? Ничего. Вы не доберетесь до таргета.
Вы предлагаете отобрать уникальную тактическую способность и дать вместо этого мусор.
Утащить хила за колонну на 6х6, позволить таким образом пробурстить в противника, или же наоборот, утащить дд и там его убить, вдали от сопартийцев.
Это ли не интересный геймплей?
Я знаю кто это ) беда в том, что судя по логам способность много раз перерабатывали и в тоге в ней тьма ошибок, которые исправлять намного трудозатратнее.
Интересный, вопрос как часто это работает и на сколько стабильно? Работала бы способность как часы, ее бы не тронули, а вот молиться богу рандома - не очень интересный геймплей.
Последний раз редактировалось Aerril; 29.11.2017 в 14:06.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
На самом деле, даже при условии того, что способность багалась и работала через раз она хороша по своему и лично мне не хотелось бы изменения именно её
По сути было пару условий, минимальное расстояние между противниками и отсутствие любого вида контроля на цели во время использования данной способности
как речь заходит про нерф так сразу начинают подъезжать "аргументы" про "уникальность" LUL
Последний раз редактировалось GooDEyeaR; 29.11.2017 в 15:25.
Яростоно, плюсую.
Ариэль, поменьше слушай нашего "форумного дурачка" Багра, в семье не без урода - как говорится. Если ты будешь прислушиваться к фидбекам таких "умников" то придешь опять к разбитому корыту. Просто гни свою линию по этому вопросу и у тебя появятся как и последователи, так и ненавистники. ВСЕМ угодить не получиться - это жизнь такая, а не игра такая. Просто правильно лавируй во всех перипетиях аллодов и вовремя реагируй на реалия игры.
Как раньше говорили: ЛОЖКА ДОРОГА К ОБЕДУ.
Тут сидят если не сотни, то хотя бы десятки людей, которых более или менее устраивал/устраивает паладин. Путевые люди всегда себе находили роль в компасах и рейдах - танком. Остальной трешь, просто ноет и ноет - всегда будут недовольные которые хотят ВСЕ и сразу.
Надеюсь ты это прочитаешь.
разброс урона - это и так уже молитва богу рандома, чтобы противнику прилетело урона побольше, или чтобы при активных скилах не писало цель далеко хотя на экране ты в упор за целью бежишь. И еще одна случайная то работает то не работает способность ну ничего не решает
p.s. мы щас и так часто молимся этому богу, надо было в таланты искры запихивать такого бога как игрушку
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Даже при новой механике работы кандалов 30м будет слишком много. Неплохо было бы добавить увеличение радиуса в вехи "Крепкая хватка" на 8/15м в соответствии с рангом.
Вопрос не по теме . Но у всех глючит отображение стат у персонажа после выхода 9.0 ?
---------- Сообщение добавлено в 15:58 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:56 ----------
А у пала так же остается возможность повесить раны если взять это в вехах при использования кандалов ? Или же это будет изменёно на контроль ?Просто кандалы будет финишеры для рдд получаеться .
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Багромир / Смерш / НБ - у него канал еще есть на ютубе. Дантист из республики Беларусь.
Мальца упортАй пОциэнт с огромными комплексами апломба - примерно такой диагноз.
Ему 5-6 тел говорило, что с палами все впорядке - он говорил, что нас понерфили. Эдакий антиКобик (кобик играет гомно-классами и нагибает - класс апают кобику становиться не интересно)
Кто такой дексан незнаю.
Мне нравится.
Против РДД самое то. Хилу противника придется быть еще расторопнее. Сравнивать со станом от Анафемы я бы не стал.
Главное, чтобы свидетелей не было )
Ну да. Напоминает "Аутодафе".
Легко сказать. Да, создать заново проще, но потребует больше времени.
Это определённо хорошая новость)
Проблемы кандалов, тюрьмы, КМа - давно уже у многих храмовников вызывали раздражения. Кандалы работали реально через раз. Из тюрьмы можны выбегать, КМ "застревал" в корнях, загонял в текстуры. Тот кто активно играет а не просто от боли и безысходности пыщит на форуме эти проблемы знает не понаслышке. Так что спасибо что потихоньку с этим разбираетесь. Надо пробовать, надо смотреть как говорится)
Типичный, консервативный, болотный, токсичный "олд".
Cтарый, но не бесполезный (с) T800
Блин, кандалы на маунта и громобой!... Не уж-то никто не использовал?! Срабатывало 100% на слоупоков... За одну бг в среднем 2-7 фиол грома уходило, теперь походу можно будет экономить🤔 на ЧД после фака вара топ скил на разбежках
В общем броню наверное адекватно и правильно что порезали. А по каналам с притяжками и громикам пока обидно, ну без боевых проб
Безусловно, мне бы очень хотелось оставить ее в том виде в котором ее задумали, идея-то интересная, просто она неверно реализована технически и как я успел изучить проблему, реализовать ее сейчас правильно - просто технически невозможно. Иногда так бывает. Я решил, что лучше что-то работающее, чем интересное, но сломанное. Надеюсь, я оказался прав, время покажет.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Последний раз редактировалось multiklass; 29.11.2017 в 19:37.
ЮБ и не говори что его нет!
Боггот снимите уже корону, она слишком на шутовской колпак похожа (с) Ева
Сгоревшие пердаки согрели душу (с) Рофлан
Прочитал мой пост - не будь какахой, жми не одобряю!
Как это выглядит сейчас. Надо продержать цель рядом с собой? Пожалуйста. Цель пытается разорвать дистанцию? Умение наказывает за это уроном. Надо вытащить цель из АОЕ хила? Пользуйтесь. Надо подтащить цель к своему рейду? Легко. Надо сбивать каст цели? Годится. Работает через раз, но эффективно.
Взамен получим приковывание к земле. Сможем цель продержать рядом с собой. Цель будет иметь возможность использовать умения? Если да - частичная порезка функционала. На цель будет действовать АОЕ хил? Если да - частичная порезка функционала. Цель не будет получать урон - частичная порезка функционала. Это уже похоже на порезку у храмовника "Позиционирования".
Было раньше у храмовника умение "Аутодафе". Приковывало к земле, наносило урон, запрещало использовать умения (вроде бы). Как "Бойня" у воина, только храмовник мог проявлять активность во время работы умения. Если на него будут работать вехи для увеличения дистанции и веха "Шипастые оковы" будет давать "Раны", можно будет поговорить о равноценном обмене.
Слишком много умений в контролях.
Взяты ненужные вехи(непогрешимость,присяга свету).
Казнь на 2 слабее, чем клеймо на 3.
Не брать Карающий меч это вообще эпик.
Поэтому народ и не пишет, так как слишком нестандартно у вас билд раскидан.
Для понимания:
Основной урон в ПВП сейчас от анафемы, в билде она взята на 2 и без вех.
Не взяты чистые помыслы, это -25% к урону.
Не взято предание огню, это -2 сильных уронов от анафемы и сожжения.
Не взять КМ - не добраться до цели быстро, плюс от него защиты на 30% вешается.
Уважаемый Aerril, насколько я понял, что сейчас идет проработка вопроса замены кандалов (видоизменение и т.п.), так как то, что есть сейчас, работает криво и исправить технически невозможно.
Ваш предложенный вариант похож на Аутодафе, только без урона.
Тут высказывались о том, что средств для остановки вроде как хватает (от анафемы например). Я конечно в этом сомневаюсь, но может оно и на самом деле так, спорить не буду, не уверен.
Я тут подумал над другой заменой кандалов:
Противник получает эффект "кандалы" на 8 сек. Пока активен этот эффект, противник наносит полный урон, однако в то же время получает 50/75/100% исходящего прямого урона, который наносит он сам.
У противника будет выбор: наносить урон и самоубиваться, или подождать.
Для кайтеров, которые убегая одновременно наносят урон, будет весело получать урон от своих спелов.
Я понимаю, что технические проблемы, но все же кардинально менять умение - это было бы очень жаль. Под ускорением с маунта, бликом, КМом в другого противника утащить на бг флаг от первой точки обратно в центр, летя мимо разинувшего рот рейда противников - это бесценно Не говоря уж о тактической ценности в премейдах. Когда работает.
Вот в пве квестовые мобики за нами же бегают, с какой бы скоростью мы ни передвигались. Попутчики на наших молниях ездят тоже вроде не через раз. Превращать кандалы в аналог фака вара/демонолога или вообще менять на рут - это как-то скучно.
Постарайтесь, а?
Да, и титул за 1к самоубитых этим умением противников - "Охотник за головами"
Последний раз редактировалось Yaaro; 30.11.2017 в 12:34.
очень бы не хотелось подобного изменения.кандалы это и из тарелки вытащить,и от сопартийцев оттащить ,не только не дать разорвать цели дистанцию.
а замена на стан скучненько.еще одна абилка для глины на дм разве что)
уж лучше оставьте кандалы в том виде что сейчас,с их рандомной работой)
Такие механики нельзя делать категорически. Ваше противнику не нравится стоять и смотреть как его убивают, а он не может даже вам ответить. Никакая способность не должна сводить геймплей противника в ноль, в Аллодах и так слишком много контроля.
---------- Сообщение добавлено в 14:51 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:49 ----------
Учитывая количество комментариев, я прихожу к выводу, что эта способность, действительно, очень ценная для многих, поэтому я хочу предложить нейтральное решение.
Конкретно эту способность - переделать придется, она должна работать и работать хорошо, поэтому вместо кандалов, мы по факту получаем аутодафе.
Но храмовник временно остается без возможности вытянуть противника и этот вопрос мы будем с вами решать в приоритете и решим до 3-го ХФ. тоесть без кандалов мы остаемся в течении 1.5-2 недель. Пока не завезем их аналог.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
10 раз ОК.
Он и раньше бил только мили зону))) Что меняется? Кроме того что лучше 50-50 ты схватишь цель и оттащишь её, или 100% стан на 5 секунд. А вариантов применения ему много. Гораздо хуже наблюдать за тем как твоя цель в твоих кандалах спокойно рассекает по точке. В любом случае надо сперва посмотреть и попробовать.
Типичный, консервативный, болотный, токсичный "олд".
Cтарый, но не бесполезный (с) T800
коль вернули аутодафе ,хоть и измененное,может тогда и праведный гнев вернете,и черт с ними,с кандалами)