Добрый день, храмовники, очень бы хотелось услышать ваш фидбек по поводу вашей новой способности "Нисшествие".
Добрый день, храмовники, очень бы хотелось услышать ваш фидбек по поводу вашей новой способности "Нисшествие".
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Добрый день, во первых спасибо за фидбек, который накидали в ПМ, очень благодарен, его можно выкладывать на форуме, т.к. в пм я отвечаю активнее, а всем, я думаю интересно.
Подытожим. Слабые места:
1) Ожидается удар казнью после использования абилки, но не хватает канонов
2) Замедление более вкусно, чем слепка.
Я вас очень прошу, прежде чем делать вывод, максимально досканально разберитесь в новом классе, изменений больше чем кажется на первый взгляд. У меня более 12 фидбеков, от топовых палов Аллодов, где совершенно иное описывается. Он стал сложнее в использовании - это так, но класс как жил, так и живет, но вы правы, стал более узконаправленный, т.к. его слабые места должен закрывать воин, это теперь наши лучшие друзья.
Последний раз редактировалось Aerril; 07.11.2017 в 10:49.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Не бедствовал, но это его пропуск в ладдеры, через эту способность он будет пытаться вернуться в топы арены.
Не думаю, что эта абилки претерпит сильные изменения, т.к. с этим я все же согласен.
С охотой)
Вы уже написали, я займусь, спасибо, что обратили внимание.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Из изменений который утверждены и попадут в аддон 9.0
1) Появление новой способности с которой вы уже успели познакомиться (на старте аддона, она не изменит, ни свой ценник, ни свойства)
2) Будет увеличен АоЕ урон от ЯС
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Если вы захотите получить 115, то после 109 - вам придется либо пробовать такие сетапы, либо искать другие варианты. Будет уместно добавить, что все, что я описываю касается только героических островов и ХМ рейдов, для остальных активностей - разницы не будет.
Нет, не планируется, я описал выше, все изменения по АН которые будут у храмовника.
Последний раз редактировалось Aerril; 08.11.2017 в 14:43.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Добрый день, друзья, маленький анонс касающийся "Авангарда" Как вы уже знаете, авангард больше не привязан к вехе развития, а идет напрямую через способность. О ее изменениях:
"Храмовник совершает рывок к цели и наносит ей урон.
Если храмовник использовал способность в аспекте нападения, то он получит эффект "Авангард" со снижением входящего урона на -30%, если в Аспекте защиты, то эффект усиливается до -50%, но время восстановления способности будет увеличено до 60сек."
Средний КД в аспекте нападения 10сек.
Аспект нападения: Время жизни авангарда: 5сек
Аспект защиты: Время жизни авангарда: 9сек.
P.S. Пожалуйста максимально конструктивно выражайте фидбек, чтобы от этого была польза.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Меня на эту мысль натолкнули 20-е компаса
---------- Сообщение добавлено в 20:47 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:46 ----------
Он равен откатку чарджа, или я вас не понял?
Хотелось бы, но ребята с интерфейса не в ближайшее время разгрузятся, пока пользуется аддонами.
Танки осознанно лишают привязки к стремительности, чтобы заставить их ДУМАТЬ, когда использовать свои способности, сейчас - это бестолковое кручение барьеров.
Собрать урон в один барьер и расколоть - это не танкинг. Запомнить умения босса - знать, когда нужно прожать сейв, знать где положить землю и рассчитать тайминги - это танкинг.
Последний раз редактировалось Aerril; 09.11.2017 в 19:00.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Добрый день, т.к. этот вопрос уже поднимали трижды в этой теме, пора на него ответить. Тем более, о том же просят в теме лучников.
Я был бы очень рад, пойти вам на встречу и помочь с классовым интерфейсом, но в данном случае это больше зависит от программистов и собрать это в 9.0 не представляется возможным из-за нехватки ресурсов с их стороны. Поэтому, это нельзя сделать на данный момент, но вопрос в долгий ящик никто не отправляет. Как появятся ресурсы, к этому вопросу вернемся, почему бы и нет.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Наверное, стоит поправить описание, т.к. на лицо явная путаница.
Для примера сравним:
Воин - чардж и откат до 60сек, без воздействия стремительности - итог, 60сек КД
Паладин - чардж и откат до 60сек, С воздействием стремительности, - итог, 40сек КД
Думаю, вы даже примерно не представляете на сколько) Это самый тяжелый аддон на моей памяти)
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Увы, пойдет не в тот карман)) А если серьезно, то достаточно просто поддерживать общение в теме и предлагать свои варианты, скидывать билды, рассказывать о ваших вариантах меты. Если вам не нравится какой-то класс и его особенности, достаточно если вы будете писать развернуто, что и почему, чтобы я мог с этим работать, т.к. чаще всего фидбек уровня (Вы (цензура) все плохо)
Так и есть, процесс происходит примерн следующим образом
Игрок А - пишет что есть проблемы с абилками 1-2-3-7-8-9
Игрок B - пишет, что етсть проблемы с абилками - 2-5-6-7-8
Игрок C - пишет, что есть пробелмы с абилками - 2-7-8
И так мы видим: Что все сходятся во мнении, что с абилкой 2-7-8 явно что-то не так, ей выделяется максмум внимания. Разумеется, я могу посчитать, что абилка 1 - так же нуждается в правке, т.к. я руководствуюсь еще рядом соображений или например на меня оказывают давление. Таким образом происходит работа. Чем больше фидбека, чем четче видна проблема и тем скорее ее реализацию. Нет фидбека от игрово - я вынужден ориентироваться на формирование меты и сбор статистики - а это долго.
Последний раз редактировалось Aerril; 16.11.2017 в 10:47.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Сталкеры бы с вами не согласились)
Лучшая благодарность, ваш фидбек, замечания, предложения.
Паладин и воин - не самые популярные классы в аддоне 8.2 из-за сложной системы АоЕ, которая делает геймплей за них сложными. Такие моменты тоже стоит мне писать, что вот там-то играть милишником просто невозможно, такие вещи будут исправляться (речь о рейдах и компасах) - обычный астрал вне моей компетенции.
Геральт из Ривии (С) Меня тут часто принимают не за того.
Я дизайнер игровых классов и активностей) - я даже не знаю кто этим занимается.
Последний раз редактировалось Aerril; 16.11.2017 в 14:31.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Вы знаете... Я понимаю, вы не оцените этого юмора, но я как человек, который знает на 100% что у храмовника поменялось, 1) Ему дали уяз 2)Ему дали более сильное АоЕ
Читает в личке как сильно храмовников апнули и как я их разбаловал. Друзья, мое общение в теме храмовников, носите характер получения фидбека. Не считаю этих двух пунктов, храмовника НЕРФИЛИ, его КМ упал по длительности и эффективности. Они ровно такие как и были, мне даже жаль вас расстраивать.
P.S. Его урон РАВЕН демонологу и даже на 1-2к проигрывает воину
Его ДЕФ - выше, чем у воина, но ниже чем у демонолога.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Уяз будет у ВСЕХ классов, не зависимо от их ДПСа
Занятно, когда я набираю стаки под казнь, меня тут же оттаскивает бард или в меня летит контроль. Пока этой способностью у меня получалось ваншотит только магов в PvE билде.
Странно, когда на БГ такое пытался со мной сделать паладин, то он обнаруживал нехватку канонов на свою комбу, в итоге его лицо летело в одну сторону, а он сам в другую.
P.S. А если серьезно, то без статистики и боевой и четко меты от игроков, это просто мнение, мое и ваше, не более.
Последний раз редактировалось Aerril; 20.11.2017 в 11:43.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Верно! Как я рад, что хоть кто-то такие вещи замечает. Нужно помнить, что можно изменить окружение, вокруг класса и что это будет? К примеру, серьезно апнуты компасы, что это будет относительно танков? Или танков это никак не касается и это является апом исключительно активности?
Раз уж начали эту тему, хотелось бы ее продолжить, хоть тема и не профильная, но да простят меня модераторы, как дальнего родственника.
Сам факт порезки какого-то класса - весьма плохое занятие. Здесь довольно часто пишут примерно следующее "Aerril играет палом, вот и апает" - пожалуйста, будьте умнее этого, так не происходит, а происходит следующее:
Стоит 4 машины с пробитыми колесами, у одной колесо заменили и она поехали, но это не повод ей его снова проколоть, это повод поменять оставшимся трем. Разумеется я вижу, урон и храмовников и воинов, но выход тут не их порезка, а ап остальных классов, чем в данный момент я и занимаюсь, крайне активной агитацией других дизайнеров классов. Обещать за других людей я не могу, но на любую критику на "А понерфика вара" - скорее я предложу поднять мага, друида, некроманта (Инженера - или про него шутить нельзя?)
Т.к. такой путь считаю наиболее правильным. Ну и да, если я вдруг перестану писать на форуме, то компания не разделила мои идеи)
P.S. И да я активно агитирую апы инженера.
Последний раз редактировалось Aerril; 20.11.2017 в 19:38.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Вы не прочли..или не понимаете, что я пишу. Исправления классов, приводят к их частичному апу, сами по себе. Я не могу не исправлять классы за которые отвечаю, только потому, что не исправляют остальные - это НЕПРАВИЛЬНО! Исправление багов и ошибок, тоже, никто не апал намеренно, воин, которым никто не играл - это не нормально.
И я вас очень прошу, пишите адекватно, думайте что пишите, хотя бы немного, если вы с чем то не согласны, подкрепите свои слова, докажите их, обоснуйте свои слова, подкрепите скриншотами, видео, хоть какие-то доводы...
(С) Проколоть шины
Последний раз редактировалось Aerril; 20.11.2017 в 19:47.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Во первых, я максмально ратую за отсутствие нерфов, лучше апать другие классы, что я активно продвигаю среди КД. (Условно говоря, мы убили жреца, то может не повод искать проблему в паладине, стоит обратить внимание на жреца?)
Во вторых, если даже мы столкнемся с ситуацией в которой нам с вами придется пойти на нерф, то я нерфлю классы немного иначе:
Представим себе ситуацию в виде раскладки характеристик паладина
Атака - 10
выживаемость - 8
Отхил - 7
Позиционирование - 4
И предположим, что мы с вами ошиблись в стате атака нужно убрать 10 и поставить 9 (обычный нерф, это когда единицу просто выкидывают - это не верно), мы просто решим куда ее добавить, очевидно, что страдает позиционирование и вуаля, урон упал, но зато наши кандалы стали АоЕ на три цели (условно, разумеется)
Последний раз редактировалось Aerril; 21.11.2017 в 15:30.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Последний раз редактировалось Aerril; 21.11.2017 в 17:24.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Так и есть, попроавлю вас Level Desing
По Аллодам:
1) Дикие земли 1-2-3-4-5-6-7-8
2) Царство стихий
3) Многие острова
4) Гибель Фрактала, Зимний дворец, Обсерватория
5) Достижения
6) Таланты искры
7) Компасы
8) Игрушки
И многие мелочи.
Паладин, это так
Последний раз редактировалось Aerril; 21.11.2017 в 18:13.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
В ближайшее время ничего не будет, нужно посмотреть, что будет на ОБТ, как будет мета, какая статистика на БГ, что будут говорить люди, кроме того нельзя не учитывать мой любимый фактор - "общественное мнение", мало кто знает как на Аллодах он силен.
Мы имеем класс - А который на самом деле сильнее, чем класс B, но очень уважаемый человек, авторитет для многих, говорит, что класс B, на самом деле лучше, а разработчики не правы. Люди пойдут играть классом B и будут в это верить. В данной ситуации, тоже приходится опять нерфить класс B и апать класс А - хоть по факту, это все было лишним, но общественное мнение требует.
Посмотрю сегодня, как то это странно. Возможно тяжелое наследие, а может и ошибка.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Вообщем, в этой абилке, действительно есть ошибка, но я бы хотел ее перекинуть на механику, барьер в процентах от здоровья заклинателя, а не от резистов, это просто тупо странно.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Ну, что, друзья, совершенно справедливо Дамоклов меч висит над нашей защитой!
Советую поучаствовать в обсуждении, чем готовы пожертвовать и какую сторону укрепить потраченной защитой
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Последний раз редактировалось Aerril; 27.11.2017 в 10:54.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Ожидаемые правки у храмовника:
Веха развития крепкая броня "«Преодоление» накладывает на храмовника на 5(6) сек. эффект «Крепкая броня».
Пока активен этот эффект, храмовник каждую секунду исцеляется на 5%(10%) от своего недостающего здоровья, а также получает на 50%(75) меньше урона.
Время восстановления умения «Преодоление» увеличивается в 6 раз.
------------------------------------------
В качестве компенсанции храмовник получает следующее : Кандалы - "Дальность действия - 30м(8м)
Последний раз редактировалось Aerril; 27.11.2017 в 11:51.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Последний раз редактировалось Aerril; 27.11.2017 в 12:27.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
У них нет Авангарда, ваше сравнение крайне нечестное. Будьте объективны.
У меня 27 сообщений о том, что паладин и так еле живет на БГ и что умирает с пары ударов...
Я осветил только первое изменение, которое пойдет в 2-й ХФ, еще даже первый не поставили.
Последний раз редактировалось Aerril; 27.11.2017 в 13:22.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Друзья, добрый день, хочу поделиться с вами небольшими изменениями, которые можно ожидать в ближайших правках. Как вы совершенно верно заметили, порезка нашей брони компенсанция на крайне плохо работающую способность - не совсем равноценные вещи.
Позвольте представить вам вариант новой работы способности "Кандалы' - Цель оказывается прикована к земле и не способна сдвинуться с места. в течении 3-4-5сек.
Вехи - Увеличивают дистанцию с 8м до 15-30м.
Ожидаю комментарии и конструктивную критику.
Последний раз редактировалось Aerril; 29.11.2017 в 12:54.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента