Да надоело Варам просить, сидят, ждут когда что-то новенькое сделают и молятся чтобы ничего не отрезали.
Механика разная, предназначение одно. Вся ироничность в том, что Пал имеет и не ценит, а Вар хотел бы иметь, а не дают. Но Пал продолжает этой механикой пользоваться и пытается убедить в том, что все это ерунда.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Кто сколько стремки держит сейчас в пвп?
Смотрю билды за прошлые 2-3 месяца и не вижу ни в одном из них взятую казнь -_-
Можете объяснить глупенькому почему так?
[QUOTE=mailalexeyp;7170710]Хожу 3х3 в составе: Вар в АН, Жрец в АИ, Некр в АП. Заюзал семидневную душу творца чтобы поиграться Паладином, играть толком не умею, научился только стаки набирать, держать и правильно сливать на манекене. Пошли вчера 3х3 тем же составом с заменой Вар - Пал в АН. Сказать, что я был удивлен, значит ничего не сказать.
В первичном составе у нас первым отлетал или Жрец, или Вар. Но вчера, за 2 часа походов, первым меня убили только два раза. Оба раза были группы с которыми мы попадались 4-6 раз. Бить первым меня начинали только тогда, когда в предыдущем бою мне чудом удавалось забрать кого-то из противников, что влияло на исход боя в нашу пользу, до этого момента так же пытались слить Жреца. Даже если это давалось с трудом, они продолжали его продавливать, иногда пробовали переключаться на Некра, но не пробовали бить Пала. И не надо писать про то, что это были не "топовые" ребята. Это были группы с 700+ рейтинга, как и у нас. Но, что самое интересное, так делали и группы с 1200+ рейтинга. Я Паловскими сейвами и Жреца в критических ситуациях спасал, и сам под ними выживал, кода оставался последним в своей группе. А иногда умудрялся забирать кого-то с собой, оставаясь 1 в 3. Это при том, что сейвы взяты 1-го ранга.
И, заметьте, я не пишу что Паладин имбует. Я, при игре Палом, почувствовал определенные неудобства по сравнению с Варом. Но тут больше косяки во мне, чем в Пале. Читать про ваши "барьеры не имба" мне тоже смешно. Сделать Варам увечья, работающие и в АН, с возможностью хранить в них урон аналогичный тому, который могут удержать Паладины. А может еще и дать возможность избавиться от него или превратить часть этого урона в отхил. Как думаете, много слезных сообщений на форуме появится?
P.S. Делал я ПВЕ ДД билд. Смотрю, вех что-то не хватает. Иду консультироваться с другим Паладином. Стали сравнивать билды. Примерный диалог:
- Какие еще вехи взял?
- На выносливость 3 штуки.
- Зачем 3? Бери 1, как проходную.
- ХП меньше чем у Вара будет, стремно.
- И что? У тебя барьеры есть. В крайнем случае хила предупредишь что барьер сейчас лопнет.[/QU
Я много бреда читал. но такого бреда еще не встречал.
А за счёт чего они получаются "более сильными", если постоянно слетает СГ и бафф от Обета?
Причём у мили-бойца зачастую нет роскоши "придержать нужный бафф под комбо", возможности для удара возникают и пропадают, реагировать нужно "здесь и сейчас" - а значит и усиление должно висеть нон-стоп или почти нон-стоп.
Да и вообще, в условиях, когда ВСЕ наиболее дамажные скиллы находятся на КД, полагать, что на их эффективность что-то может повлиять сильнее, чем снижение этого самого КД - как минимум странно. И это я молчу насчёт замедления от СП, дефа от КМ и всех прочих мастхевных в ПВП штук.
ЗЫ: Паладин отбалансирован под 500 стремла и нон-стоп тапки, именно при этих условиях он раскрывается на полную. Всё остальное - уловки для бедных.
Последний раз редактировалось boggod; 27.04.2017 в 07:11.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Косвенно?
Ускорение на себя, замедление на врага, рывок - всё это зависит от стремительности.
А стаки набираются в ближнем бою.
Соответственно, если наш противник не манекен, который спокойно стоит и ждёт пока его причешут грубой гребёнкой - стремительность нам очень даже поможет их набирать и поддерживать.
Вопрос как всегда в том, где она золотая середина с учетом имеющихся ресурсов (статов). На мой взгляд при имеющемся на данный момент шмоте, с отвязыванием основных ударов от стремительности, в физ билде пал завязан в своем дпс цикле по сути только на ярость света. По факту при 460-470 стремительности цикл вполне комфортно удается замыкать. Тем более что можно затыкать дырку в дпс цикле печатью. При наличии печати цикл удается замыкать даже при 410-420 стремки. При этом мы имеем около 100 статов, которые можно закинуть в усиление дамага (мбр, физа).
Тем более иметь вкачанную печать очень удобно, это позволяет почти в любой момент оперативно продамажить/добить врага, по какой то причине не подверженного действию анафемы (при не откатившихся казни и отмщении, естественно). Если речь идет об аое билде, то тут конечно без 500 стремки не обойтись. Таким образом, на мой взгляд, в зависимости от ситуации комфортное количество стремла для пала колеблется приблизительно от 410 до 500.
Последний раз редактировалось ShariyTrue; 27.04.2017 в 12:05.
На ЧД встречался и и с палом с 13ми рунами... Нормально.
Особого дискомфорта не ощутил.
100 от своих вех + вехи гильдии. Все. Святое оружие неактивно.
3x3 был. Также особого дискомфорта не ощутил.
500 кровожадности все-таки помогают.
P.S. Господа храмовники, Вы до сих пор не поняли почему жалуются на "ваншоты от казни? )
Скажу так: Стремительность влияет почти на всё у паладина, кроме набора стаков) так что не нужно писать того, о чём знаете только "косвенно")
Хотя стаки сожжения будут набираться даже быстрее, но со 160 стремительности вас будут убивать даже луки) пока только на них тут не жалуются только )
я могу ошибаться точно не помню, но помоему стаки висят 10 сек КМ при 500 стрема откатывается 9 сек вроде, т.е. за 9*4 =36 сек пал может повесить 4 стака дальнику и еще через 9 ударить больно, при стремительности пусть даже 200 км откатываться будет влом считать около 15 сек и значит стаки будут спадать.. както так.
укатаю такого пала луком даже без морозных чар у меня отскок на взятый на 2 будет откатываться быстрее чем КМ у пала)))
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Немножко не понимаю как связанны рывок и стаки?)) и да, стаки висят меньше чем 10 сек.. всего 6 (вроде) ну если только конечно вы стоите на месте и сближаетель с противником только рывком)) (у паладина достаточно замедления что бы не дать цели от него убежать)
P.S. Стремла палу нужно 500
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Так сейчас 8.0.1. Хорошо, объясню.
Всполох сейчас у мага 6с. То есть сбить его можно только комбой штурм+слепка либо страх от перерода+слепка при условии, что маг не прожмет силу воли под слепку (а он прожмет). Откатывается теперь слепка 1,5 минуты. То есть сбить всполох может получится не раньше, чем через три минуты после начала боя. И даже на этот случай у мага есть возможность выжить (бабл например). Кандалы багуются сейчас как и прежде, только откат 1,5 минуты. Крепкая хватка не сработает (читай - всполох). Тупо бегая за магом, ему вообще удара не нанести.
В итоге имеем:
Успеваем нанести магу около трех ударов под приговором, затем выживаем и ждем приговора, чтобы нанести еще пару ударов. Но поскольку маг будет под всполохом (да еще и щит может прожать или подконтролить), то маг не шотнется. А потом просто отхилится кровожадкой и вулканом. И так будет долго и нудно продолжаться до тех пор, пока пал не сдохнет. Да, возможны исключения если маг кривой или если палу повезет (произойдет нечто незапланированное). Но если все будет идти как должно, то пал просто постепенно отъедет на респ.
Естественно, если бы на на мага работало замедло или обездвиживание, все было бы иначе. А так получается, что палу для борьбы с кайтерами даны замедло и обездвиживание и ничто из этого не работает на мага.
Товарищи, можете расписать нубу как раскидать пала по статам и скилам-вехам в нападении. Мне чисто мобов дамажить да такрику на метеориты проходить. Переродка качать.
Будет больно магу, да. Только вот тебе все это время будет еще больнее. Возможно штурмовая броня и всякие плюхи позволяют превозмогать постоянный тоннелинг мага, только вот на нитке ее нет. И еще одно. На нитке не так много вех, чтобы сделать полноценный билд с сожжением, не потеряв при этом в уроне/длительности бафов на урон или в дэфе. Поэтому большинство вынуждены бегать без него (если конечно, специально под магов билд не заливать в ущерб другому).
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.