Помню пвп вара и друля, до сих пор, я тогда был 13 лвл, стою у арены, на дворе 2010-й год. Друль кайтит вара, кайтит-кайтит. Почти убил, у вара 5%. И тут он делает рывок+пинок+сокрушительный удар+добивающий удар = друль сдох.
Как говорится, если вар догнал - смерть.
Должно быть так с любым мили.
Вот только кайтить на чд нереально, даже если все рывки у миликов забрать. Стяг+контроль от любого рдд и милики всех шотают. Вроде из-за этого когда-то вводили ограничения по классам на чд. Тогда 2 вара или пала всех выносили.
Тогда паладоса переапали в хлам, потом тоже самое было когда еще решка старая была. Старый рофл был, что стоять с палом на точку отправляли некра, чтоб хоть в орешке пожил.
Когда же будет исправлена проблема когда бежишь за целью вплотную, но при мили-ударе пишет "Цель слишком далеко"?
Самое интересное, что когда палу дальность атак увеличили на 2,5 метра, этой проблемы не оказалось. Но потом, когда ее снизили до 2 метров (если не ошибаюсь), она появилась вновь.
Я сильно сомневаюсь в этом. Слишком уж это часто. Притом написал уже что интересно.
Просто видимо 2.5м хватало на то, чтобы проблему скрыть. Ты видишь цель в одной точке, а она на самом деле находится чуть дальше. Тут целая система нужна, что-то вроде этакого "Лаг компенсатора" который будет учитывать твой пинг и то, что ты видишь цель несколько запоздало из за него.
7.0 Астрологи объявили Новый Сезон. Прирост сообщений "Закинь плиз" увеличен втрое.
Дисконтная карта клуба "Форум Аллодов". Копи баллы, получай ба... бонусы, бонусы!!!
я вот не пойму одного. почему игры которые реально требовательные идут лучше чем аллоды.
бесит гкд в 1 секунду. некра до этого шатал как хотел. шас же с гкд в 1 секунду не имея щита дохну быстро. смотришь в уроне чем бил тебя там одно дыхание смерти. бывает за 12 секунд 24 удара дыханием. бывает умираю за 12 секунд )). и постоянное замедление, димишинг на него у пала работает очень криво. вплане замедления.
непонимаю имея при использовании силы воли железную волю на 10 секунд, почему опять контролят? или её счистить можно?
когда будет исправлен баг ошибка в использовании карающего меча у пала. достало 3 год как я играю она есть. делаю рывок к врагу и бежишь как от зеркала. вплане пвп это смерть проигрышь. убили.
---------- Сообщение добавлено в 16:15 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:11 ----------
новая способность ни очём. лишние 4 вехи трата. и такое чувтсво что не работает защитный стат стихийная и божественная защита. его разогнал до минус 25% и 27%. это очень приличное значение. тестил там как урон влетал так он и влетает. но минус 25% от 1000 урона это 750. а влетало так же 1к урона.
---------- Сообщение добавлено в 16:24 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:15 ----------
мне не нравится вообще играть за пала. зимой играл больше нравилось. это из за глобальный кулдаун. те кто из дали бьют имеют очень большой плюс в плане пвп.
урезали урон от сожения? раньше оно с казнью могло поспорить в уроне. щас же бывает даже половину не наносит от урона казни. и можно ж как то сделать что б пал бегал не в силе крита и крите. бред все классы в этом бегают. оставили б ка есть.
Народ сколько щас пал на манекене выдает ?
3 к кри тому , кто выдаст на пале 70 к
Каким образом блэт ?
фул решка , 250+- шк/ск/стремла ,мания**яния максимум 63 к
73 к каким образом ? в чем секрет паладины ?
Все равно палы такое себе Даже 90к выдать не можете фуууууу
Жизнь игра,сюжет фигня,но графика это что-то.
Есть ещё порох в пороховницах и ягоды в ягодицах.
Нам разум дал стальные руки-крюки.
Валяться в грязи забавно до тех пор, пока знаешь, что впереди тебя ждёт горячая ванна, а вот валяться в грязи, когда впереди тебя ждет всё та же грязь, - в этом ничего забавного нет.
Он тоже пал, а палы такое себе, значит не выдает
(чудеса логики прям)
Аерил, спасба за текущие правки, все очень даже гуд!
но я позволю немного понаглеть: может всеже актуализируете ”отмщение”? а то вехи есть, душу травят, а выхлопа нуль от них.
Спасибо большое за пала, наконец то он стал таким, каким должен был быть всегда. Будет очень обидно и горько, если его еще раз когда-либо порежут или переделают. Спасибо Вам большое, Аеррил, в этот раз без сарказма. Вы действительно проделали очень хорошую и качественную работу.
Аэрилл, тебе прямой конкретный вопрос, когда сделаешь что-то с получением урона от щитов (не возможно подобрать сундук, юзнуть флаг итд) это "типа" так и должно быть да? PS пал стал играбельный, да. и за это спасибо. Еще жряков в поддержке до ума довести и будет норм.
Сбылась мечта сапра) Отмщение актуализировали. Правда, там все равно баф на 2 минуты. Правда только одну веху)
Я не уверен, что Аерил сейчас читает эту ветку. Но на всякий случай, если читает.
Краткий фидбек по палу за последнее время.
1. Новые вехи были не нужны, их в принципе не брали. Сейчас будут брать ровно одну ради 15% дефа на ватную тушку ассиста в группе, потому что редкий бой идет 6х6 более 2-х минут.
2. Урон от паладина в пве по одной цели до сих пор не достаточный. То есть не дотягивает до уровня друленекра, при том, что вся срань в милизоне сохранилась, лужи, круги, конусы, аоешки и прочее, от которых надо валить в сторону, что тоже не способствует росту ДПСа.
3. Для 6х6 и доминиона пал сейчас 5-6 слот благодаря:
а) масс факу со слабостью
б) тюрьме в другого милишника
в) щиточка и прохила за слезки
г) возможность добить казнью цель на старте, которую бурстят
д) ряду неприятного мили контроля и ран с сожжения
Что можно было изменить для того, чтобы сделать пала более комфортным, но при этом не "сломать" баланс?
Описание будет по типу "проблема - решение".
1. Проблема: недостаточный бурстовый урон для миликласса (лук и мист лучше и при этом мист даже рдд). Пал из-за этого не актуален в 3х3 активности на рейтингах 1000+.
Решение: Изменить веху "Аутодафе". Апнув урон от последнего тика сожжения, вместо первого или ещё лучше вместе с первым. В целом это не изменит существенно урон дотовый, но позволит жесчте буратнуть в цель и это не ап казни как финишера.
2. Проблема: из-за высокой скорости игры милишнику бывает сложно добраться до цели, в то время как рдд уже палят во всю. При этом, при попадании в определенную зону не гарантирует успех, поскольку никто не отменяет эффекты контроля. Как итог - пал кайтится.
Существующие плюшки на антиконтроль и рывки:
Веха правое дело (от контроля не избавляет, но облегчает жизнь).
Антиконтроль на 5 секунд раз в 5 минут.
Сила воли (стальная)
Орнамент с волей (у кого есть)
КМ в умелках
Второй рывок с откатом в минуту.
Нисшествие раз в 45 секунд.
Однако на практике есть моменты, когда пал благополучно откайчивается несмотря на всё это.
Решение:
Для внесения урона есть 2 потенциальных решения - упрощение нанесения урона в мили зоне, чтобы в ней не курить по несколько секунд до следующего контроля или наличие дополнительного антиконтроля. На самом деле первый вариант выглядит привлекательней, поскольку сможет так же компенсировать просадку пала в пве (которая есть). Под упрощением бурста можно сделать несколько вещей:
а) Завершить сожжение с последним тиком при ударе по цели казнью.
б) Сделать возможным антиконтроль от умения, например при использовании сожжения давать антиконтроль на 3 секунды для реализации бурста. То есть - главное будет добраться, а уже дальше какой будет урон зависит от стат и как крит пошлёт.
в) Добавить бонус у крону от финишера при наличии на цели анафемы (как у лука бонус от яда апает коварку).
г) Уменьшить откат способности сияющая цепь и добавить к нему пассивный баф, запрещающий убегать от храмовника более чем на 3 метра в течение 5 секунд.
(о, это было бы действительно страшно)
д) Добавить в принципе дефолтный антиконтроль к нисшествию на 3 секунды.
Данные изменения не обязательно вводить вместе, но любое из них облегчило бы жизнь храма и сделало бы его конкурентней 3х3 в качестве дд (потому что в любом другом качестве ему там быть не дано).
3. Проблема: пве урон. В рейдах, астрале и т.д. паладин не является топ дд, сейчас он на уровне среднего или чуть-чуть ниже среднего. Урон становится топовым, когда целей больше 1, за счет анафем и ярости света. Однако, и другие классы в этом случае хорошо выигрывают. Концепция размазывания урона ушла с вводом 9.1, когда ввели порезку дотов, в связи с чем урон от анафем и сожжения резко просел почти в 2 раза. В связи с этим, роль света в дпс цикле упала, поэтому часть палов сразу стали заливать 250 физ урона.
Решение:
а) возврат тултипов дотового урона до порезки в 9.1: сожжение, анафема, анафема (интердикт)
б) увеличение урона не финишеров (печати - около 5-7% и/или возмедние/воздаяние 15-18%)
в) Добавление в вехи +1 секунды для Святого Гнева, что уберет дыру в дпс цикле в 2 секунды.
г) ап урона только финишера (но это может плохо сказаться на пвп, хотя сейчас пока не критично), но не более чем на 10%.
Актуализацию отмщения, слепок и т.д. пока не вижу проблемой, потому что играется и без них в пвп неплохо. Слепку разве что для рчд есть смысл максить, но там и умелок и вех для этого хватает с лихвой.
P.S. Если все таки Аерилл ты это прочитаешь и сочтешь интересным, то не знаю, чиркани хотя бы в личку, чтобы понятно было, что это не пропадает даром и что есть смысл такие вещи писать, тестировать и давать фидбэк.
P.P.S палом участвую во всех активностях
Спасибо за внимание
Я в ПВЕ по соло всех знакомых некров передамаживал, если бой идёт 2+ минуты, считаю урон в пве достаточным, аое в пве слабовато только
---------- Сообщение добавлено в 13:26 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:23 ----------
Особенно если казнь накритует, то сочно выходит
https://ibb.co/g5FET8
---------- Сообщение добавлено в 13:39 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:26 ----------
3 секунды антиконтроль от сожжения, у которого кд 8 сек?)) roflanVglorius
расходимся у рофлана все хорошо)
хотя я тоже думаю что пал норм.
Дно на которое даже Святка не нападает
мы все исправим. когда? в ближайших ХФ конечно (с)
не совсем( но вектор развития видится верным.
нужно адекватное время отката и юзание в бою^^ попробовать хотя б, а там если все будет имбово - вообще удалить способность
Мне видется эта способность главной "вишенкой" в храмовнике, если актуализируют - актуален будет и храмовник в 3/3.
я вот не давно тока начал играть. это норм что анафема от интердика вешается иногда на 12 секунд?
Адаптация дамага от Гоина.
Новый товар в ЛР. "Адаптация дпс". По 100 кри за 1К дпс.