Форум - "Аллоды Онлайн" - Храмовники - Нападение
     Ответить в теме
Страница 98 из 151
... 48 88 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 108 148 ... Последняя
Показано с 3,881 по 3,920 из 6040
  1. #3881
    Аватар для multiklass
    Сержант гвардии multiklass печально известен в этих местах multiklass печально известен в этих местах
    Регистрация
    01.11.2017
    Сообщений
    1,573
    Репутация
    -178
    Цитата Сообщение от Oldrobber Посмотреть сообщение
    Не знаю топ ни топ.
    Прочитай про что я написал, что КОНКЛАВ....СКУ,ШК,стремло
    ЮБ и не говори что его нет!
    Боггот снимите уже корону, она слишком на шутовской колпак похожа (с) Ева
    Сгоревшие пердаки согрели душу (с) Рофлан
    Прочитал мой пост - не будь какахой, жми не одобряю!

  2. #3882
    Аватар для ApaMop
    Гвардеец ApaMop может кое-чем гордиться ApaMop может кое-чем гордиться ApaMop может кое-чем гордиться ApaMop может кое-чем гордиться ApaMop может кое-чем гордиться ApaMop может кое-чем гордиться ApaMop может кое-чем гордиться ApaMop может кое-чем гордиться ApaMop может кое-чем гордиться
    Регистрация
    04.06.2010
    Сообщений
    962
    Репутация
    1223
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    Добрый день, во первых, надеюсь, что все хорошо отдохнули? Прочитал последние семь страниц. Из уже принятых решение, хотелось бы рассмотреть три варианта:

    1) Ускорить набор "Право палача" и "Пылающий клинок"

    2) Уменьшить максимальное количество стаков для этих эффектов, но оставить их эффективность.

    3) Дать возможность не использовать анафему повторно при смене таргета, постоянно вставляя ее в ротацию.
    Добрый день
    А из этих вариантов надо что-ли выбрать один, или для всех 3х варианты реализации предлагать?
    з.ы. И какие решения уже приняты, если не секрет?
    Последний раз редактировалось ApaMop; 09.01.2018 в 10:58.
    7.0 Астрологи объявили Новый Сезон. Прирост сообщений "Закинь плиз" увеличен втрое.
    Дисконтная карта клуба "Форум Аллодов". Копи баллы, получай ба... бонусы, бонусы!!!

  3. #3883
    Аватар для multiklass
    Сержант гвардии multiklass печально известен в этих местах multiklass печально известен в этих местах
    Регистрация
    01.11.2017
    Сообщений
    1,573
    Репутация
    -178
    Цитата Сообщение от Oldrobber Посмотреть сообщение
    Не знаю топ ни топ.
    Я конечно понимаю, что дизайнер класса не так себе представлял паладина - но реалии игры поменялись и стали рулить критовики. Это мне напомнило 1 - 2 сезон когда хп у людей тоже было не так много и в ПВП решал один удачный крит. Заливаем статы в удачу посоны.
    Так сейчас все так делают, не только паладины, статов много, вот и заливают их
    Как написал Пыщ, скоро реально будем делать все спец статы по 250
    Последний раз редактировалось multiklass; 09.01.2018 в 11:01.
    ЮБ и не говори что его нет!
    Боггот снимите уже корону, она слишком на шутовской колпак похожа (с) Ева
    Сгоревшие пердаки согрели душу (с) Рофлан
    Прочитал мой пост - не будь какахой, жми не одобряю!

  4. #3884
    Аватар для Omen202
    Ветеран Omen202 — неогранённый алмаз Omen202 — неогранённый алмаз Omen202 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    29.06.2012
    Сообщений
    865
    Репутация
    275
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    Добрый день, во первых, надеюсь, что все хорошо отдохнули? Прочитал последние семь страниц. Из уже принятых решение, хотелось бы рассмотреть три варианта:

    1) Ускорить набор "Право палача" и "Пылающий клинок"

    2) Уменьшить максимальное количество стаков для этих эффектов, но оставить их эффективность.

    3) Дать возможность не использовать анафему повторно при смене таргета, постоянно вставляя ее в ротацию.
    Не сочтите за наглость, но хотелось бы вехи «несокрушимый щит» привязать к анафеме или смертному приговору для АН. Ибо брать осуждение в умелках и вставлять его в ДПС цикл тоже такое себе удовольствие...
    Jedem das seine


  5. #3885
    Аватар для oleg507
    Вольный Аллодер oleg507 хорошо знаком всем oleg507 хорошо знаком всем oleg507 хорошо знаком всем oleg507 хорошо знаком всем oleg507 хорошо знаком всем oleg507 хорошо знаком всем
    Регистрация
    22.07.2011
    Сообщений
    463
    Репутация
    583
    3 стака казни и 15 сожжения , поехали

  6. #3886
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril имеет безупречную репутацию Aerril имеет безупречную репутацию Aerril имеет безупречную репутацию Aerril имеет безупречную репутацию Aerril имеет безупречную репутацию Aerril имеет безупречную репутацию Aerril имеет безупречную репутацию Aerril имеет безупречную репутацию Aerril имеет безупречную репутацию Aerril имеет безупречную репутацию Aerril имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    2346
    Цитата Сообщение от Omen202 Посмотреть сообщение
    Не сочтите за наглость, но хотелось бы вехи «несокрушимый щит» привязать к анафеме или смертному приговору для АН. Ибо брать осуждение в умелках и вставлять его в ДПС цикл тоже такое себе удовольствие...
    Не сочту, но вы предлагаете увеличить эффективность анафемы, просто в этом случае, она останется в ротации.
    Край мира

    Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.

    Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:

    * Курган
    * Опыт искры
    * Призрачный полигон
    * Голосование за открытие контента

  7. #3887
    Аватар для oleg507
    Вольный Аллодер oleg507 хорошо знаком всем oleg507 хорошо знаком всем oleg507 хорошо знаком всем oleg507 хорошо знаком всем oleg507 хорошо знаком всем oleg507 хорошо знаком всем
    Регистрация
    22.07.2011
    Сообщений
    463
    Репутация
    583
    Хотелось бы как минимум не брать 2 пустые вехи для взятия НЩ, итак не хватает вех

  8. #3888
    Аватар для Oldrobber
    Ветеран Oldrobber хорошо знаком всем Oldrobber хорошо знаком всем Oldrobber хорошо знаком всем Oldrobber хорошо знаком всем Oldrobber хорошо знаком всем Oldrobber хорошо знаком всем
    Регистрация
    21.12.2016
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    857
    Репутация
    572
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    Добрый день, во первых, надеюсь, что все хорошо отдохнули? Прочитал последние семь страниц. Из уже принятых решение, хотелось бы рассмотреть три варианта:

    1) Ускорить набор "Право палача" и "Пылающий клинок"

    2) Уменьшить максимальное количество стаков для этих эффектов, но оставить их эффективность.

    3) Дать возможность не использовать анафему повторно при смене таргета, постоянно вставляя ее в ротацию.
    А что при этом изменится?
    Если мы говорим про ПВП на БГ то дрЫщи улетают и с 1 стака казни + ПП.
    Если мы говорим про ПВП - доминион. Особо умелые ловкие и смелые набирают стаки казни на теле которое не бегает и разряжают её по команде - ЗЕРГАЙ эту "вырезано цензурой" спапорта/ ПатиЛидера.
    Сожжение в ПВП уже давно такое себе - только трата канонов и времени на ГКД ибо такую комбо вомбо ни один нормальный игрок с собой провернуть не даст. А остальные и так на АОЕ отлетают
    Если мы говорим про ПВП 6х6, которое обычно 10 боев по квесту на 25-30 минут времени, то опять закайтят - законтролят - засейвят. Если бой не закончился за 15-30 секунд, то начинаются качели до тех пор пока кто то не потратит все сейвы.
    Если мы говорим про ПВП 3х3 зачем там милик вообще? Проще взять мистика-сапа-хила. Можно конечно в убер донате с убер обвесом ходить ПАЛ-ВАР-ДЕМОН.. Но это только прокнет - не прокнет и эффект неожиданности. На 2-3 бой люди будут готовы к этому
    Про ПВП 1х1 не слыхал
    Про ПВЕ ДД (компасы-рейды) опять же нужны желательно не мили ДД и что бы с высоким начальным бурстом такие как Мистик и Демонолог. Потому что лужи, отбежали - прибежали ни кому не надо. Проще встать и шмалять издалека.

    Вас просят то чуть чуть добавить ренжа на атаки (а то цель слишком далеко) реально подбешивает. Можно даже оставить этот размазанный тонким слоем по телу противника дамаг.
    Я может чего то не понимаю вдруг, но то что предложил класс дизайнер это все костыль - который напоминает сталка только в мили. Те же яйца только в профиль. Единственный плюс - стаки казни на тебе, а не на цели

  9. #3889
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril имеет безупречную репутацию Aerril имеет безупречную репутацию Aerril имеет безупречную репутацию Aerril имеет безупречную репутацию Aerril имеет безупречную репутацию Aerril имеет безупречную репутацию Aerril имеет безупречную репутацию Aerril имеет безупречную репутацию Aerril имеет безупречную репутацию Aerril имеет безупречную репутацию Aerril имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    2346
    Цитата Сообщение от oleg507 Посмотреть сообщение
    Хотелось бы как минимум не брать 2 пустые вехи для взятия НЩ, итак не хватает вех
    Это другая проблема, она решается отдельно.
    Край мира

    Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.

    Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:

    * Курган
    * Опыт искры
    * Призрачный полигон
    * Голосование за открытие контента

  10. #3890
    Аватар для ApaMop
    Гвардеец ApaMop может кое-чем гордиться ApaMop может кое-чем гордиться ApaMop может кое-чем гордиться ApaMop может кое-чем гордиться ApaMop может кое-чем гордиться ApaMop может кое-чем гордиться ApaMop может кое-чем гордиться ApaMop может кое-чем гордиться ApaMop может кое-чем гордиться
    Регистрация
    04.06.2010
    Сообщений
    962
    Репутация
    1223
    Собственно п.1 и п.2 это по сути один пункт, что так, что эдак финальный результат будет один - меньше времени для подготовки бурста, тут и предлагать что-то интересное сложно.

    Насчёт п.3 - отвяз анафемы от гкд? Бесплатный юз после какого-либо спелла? Навешивание анафемы после какого-либо спелла? Или просто переделка вех ЗиП так, чтобы воздаяние просто наносило бы доп. урон, а продление на 1.5с через вехи на урон анафемы?
    На мой взгляд вкуснее всего из этого выглядит навешивание анафемы (полноценной, с учётом всех вех) после какого-либо удара
    Последний раз редактировалось ApaMop; 09.01.2018 в 11:53.
    7.0 Астрологи объявили Новый Сезон. Прирост сообщений "Закинь плиз" увеличен втрое.
    Дисконтная карта клуба "Форум Аллодов". Копи баллы, получай ба... бонусы, бонусы!!!

  11. #3891
    Аватар для Omen202
    Ветеран Omen202 — неогранённый алмаз Omen202 — неогранённый алмаз Omen202 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    29.06.2012
    Сообщений
    865
    Репутация
    275
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    Не сочту, но вы предлагаете увеличить эффективность анафемы, просто в этом случае, она останется в ротации.
    Не могу говорить за всех игроков, скажу своё мнение. Я считаю это было бы справедливой платой за исчезновение из ДПС-цикла ненужной умелки(осуждения), которая мало того что бессмысленна в ПВП, так ещё имеет малую дальность действия и запускает ГКД.
    Jedem das seine


  12. #3892
    Аватар для boggod
    Гвардеец boggod скоро станет достаточно известным boggod скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    05.01.2015
    Сообщений
    1,050
    Репутация
    136
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    Добрый день, во первых, надеюсь, что все хорошо отдохнули?
    День добрый, надеюсь, что и у Вас это получилось )

    1) Ускорить набор "Право палача" и "Пылающий клинок"

    2) Уменьшить максимальное количество стаков для этих эффектов, но оставить их эффективность.
    По сути здесь нам предлагается выбор:
    1. 4 стака набираются за 3 (условно) ГКД вместо нынешних 4.
    2. 3 новых стака имеют ту же эффективность, что и нынешние 4.

    Т.е. на выходе - одно и то же, ~ равное сокращение времени на разгон. Странно было бы предлагать выбор между неравным, я прав? )

    Вывод - будут иметь значение конкретные методы решения для первого варианта (со вторым всё просто, вопросов нет). Как именно будет ускорен набор стаков? Пассивный набор? Дополнительные стаки в начале боя? Больше стаков на удар? Срабатывание двойной атаки? КМК, от этого и будут зависеть итоги "голосования", ибо не зная деталей предлагаемой механики трудно (невозможно) сделать осмысленный выбор.

    ЗЫ: Однако оговорюсь, что для меня первый вариант пока что выглядит интереснее, т.к. потенциально оставляет больше простора для тактических нюансов, тогда как второй подразумевает то же самое линейное настакивание, только чуть меньше по времени.

    3) Дать возможность не использовать анафему повторно при смене таргета, постоянно вставляя ее в ротацию.
    Раздражает, но не критично. Думаю большинство готово примириться с этим неудобством, если ценой его исправления станет игнор первых двух пунктов.

  13. #3893
    Аватар для AZon4ik
    Лига Карающий меч Лиги AZon4ik печально известен в этих местах
    Регистрация
    17.12.2009
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    1,503
    Репутация
    -57
    А что если после казни будет на цели тикать стаки сожжения без применения самого удара? Набрал н-ое кол-во стаков палача, разрядил их и этим повесил на цель сожжение. И ротация улучшится и не надо думать об стаках сожжения.


    YouTube
    Начни играть с Силой Света: мой пригласительный код - 14230 .

  14. #3894
    Аватар для Makkensi
    Воин Makkensi хорошо знаком всем Makkensi хорошо знаком всем Makkensi хорошо знаком всем Makkensi хорошо знаком всем Makkensi хорошо знаком всем Makkensi хорошо знаком всем
    Регистрация
    05.12.2014
    Адрес
    Саратов
    Сообщений
    346
    Репутация
    608
    [QUOTE=Omen202;7260141]
    Цитата Сообщение от Makkensi Посмотреть сообщение
    беру 280-300 шанс крита 150-180 силы крита и всё остальное в стремло(400+ выходит стремла) по одежде. если ты танк и дд два билда неудобно надо переливать всегда статы в вещах менять. до этого больше нравилось ходил в пвп с такими же статами танком летал на острова обс. зря сделали уменьшение числа стат для получения эффекта от спец стат.
    ---------- Сообщение добавлено в 05:42 ---------- Предыдущее сообщение было в 05:29 ----------

    Прям завидую белой завистью, хотя честно говоря не понимаю, где такое количество статов можно набрать в синем шмоте...
    переливал последний раз у меня стремло 407, шанс крита 266, сила крита 200. банку пью или на силу крита или на шанс крита это в зависимости от того как статы перелью. хотел написать но забыл что с банкой

  15. #3895
    Аватар для ApaMop
    Гвардеец ApaMop может кое-чем гордиться ApaMop может кое-чем гордиться ApaMop может кое-чем гордиться ApaMop может кое-чем гордиться ApaMop может кое-чем гордиться ApaMop может кое-чем гордиться ApaMop может кое-чем гордиться ApaMop может кое-чем гордиться ApaMop может кое-чем гордиться
    Регистрация
    04.06.2010
    Сообщений
    962
    Репутация
    1223
    Цитата Сообщение от AZon4ik Посмотреть сообщение
    А что если после казни будет на цели тикать стаки сожжения без применения самого удара? Набрал н-ое кол-во стаков палача, разрядил их и этим повесил на цель сожжение. И ротация улучшится и не надо думать об стаках сожжения.
    Собственно и сейчас то проблема возникает с тем, чтобы ударить казнью как надо, а ты предлагаешь сделать так, чтобы вообще у всех глаза загорались красным при виде 4х стаков у пала и начинался праздник контроля?
    Для пве бесспорно - это было бы удобно, но таким образом становится бесполезной куча вех, связанных с сожжением
    Так что мимо
    Последний раз редактировалось ApaMop; 09.01.2018 в 12:43.
    7.0 Астрологи объявили Новый Сезон. Прирост сообщений "Закинь плиз" увеличен втрое.
    Дисконтная карта клуба "Форум Аллодов". Копи баллы, получай ба... бонусы, бонусы!!!

  16. #3896
    Аватар для Makkensi
    Воин Makkensi хорошо знаком всем Makkensi хорошо знаком всем Makkensi хорошо знаком всем Makkensi хорошо знаком всем Makkensi хорошо знаком всем Makkensi хорошо знаком всем
    Регистрация
    05.12.2014
    Адрес
    Саратов
    Сообщений
    346
    Репутация
    608
    двойная вроде не работает при наборе стаков как для казни так и для сожения

  17. #3897
    Аватар для boggod
    Гвардеец boggod скоро станет достаточно известным boggod скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    05.01.2015
    Сообщений
    1,050
    Репутация
    136
    Цитата Сообщение от Makkensi Посмотреть сообщение
    двойная вроде не работает при наборе стаков как для казни так и для сожения
    Именно так.
    А между тем при новых статах Храмовник мог бы заливаться в двойную и вытворять интересные вещи. Поэтому и рассматриваю исправление этой механики как один из вариантов предложенного апа.

  18. #3898
    Аватар для Makkensi
    Воин Makkensi хорошо знаком всем Makkensi хорошо знаком всем Makkensi хорошо знаком всем Makkensi хорошо знаком всем Makkensi хорошо знаком всем Makkensi хорошо знаком всем
    Регистрация
    05.12.2014
    Адрес
    Саратов
    Сообщений
    346
    Репутация
    608
    [QUOTE=AZon4ik;7260157]
    Цитата Сообщение от Omen202 Посмотреть сообщение

    Нормально там выходит. Ток не пойму почему СК так мало . Почему не 250 -это же 80% , а не 60-70 , как на 150-180. ШК выйдет в 50% ток в фиоле ..пока разницы в 300-350 не увидел.
    Стремла 400+ перебор - 300 хватает за глаза под сапом. Это же потеря в атак .статах. большая при такой раскладке стат.
    статы не хочу переливать с танка на дд. в танке хватает 400 стремла. хотелось бы больше но тогда надо будет каждый раз их переливать в дд. этого делать не хочу

    ---------- Сообщение добавлено в 12:43 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:39 ----------

    где ты писал про шанс крита я их перепутал шанс крита и силу крита. наоборот шанс крита больше сила меньше)

  19. #3899
    Аватар для ivansapronov86
    Гвардеец ivansapronov86 — луч света в тёмном царстве ivansapronov86 — луч света в тёмном царстве ivansapronov86 — луч света в тёмном царстве ivansapronov86 — луч света в тёмном царстве ivansapronov86 — луч света в тёмном царстве ivansapronov86 — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    09.04.2013
    Адрес
    Мск
    Сообщений
    1,094
    Репутация
    535
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    Добрый день, во первых, надеюсь, что все хорошо отдохнули? Прочитал последние семь страниц. Из уже принятых решение, хотелось бы рассмотреть три варианта:

    1) Ускорить набор "Право палача" и "Пылающий клинок"

    2) Уменьшить максимальное количество стаков для этих эффектов, но оставить их эффективность.

    3) Дать возможность не использовать анафему повторно при смене таргета, постоянно вставляя ее в ротацию.
    Добрый день,
    еще раз спасибо за то, что умеете слышать юзеров, а про юзабилити пала ничего не вычитали? жать 100500 кнопок чтобы потом просто потерять стаки "Право палача" и "Пылающий клинок"?
    Насколько приятно/просто играть варо-демоном, настолько же ан-юзабельно палом, при прочих равных условиях. Я не спорю: пал "в руках из плеч" сейчас близок к верхушки пищевой цепочки ПВП-Олимпа. Посему просьба подумать над:
    4) убрать усилялку(СГ) с АОЕ-шки(ЯС), перенеся ее в юзание обедов, ну или на крайний случай завязать прилив сил на эту чертову аоешку(очень хочется уметь самостоятельно решать когда нужен "прилив сил")... хотя смысл прожимать аое-скил чтобы увеличить текущий дамаг других скилов до сих пор не понятен...
    5) возможно стоит подумать о времени жизни стаков(сейчас кажется малова-то этого времени с учетом такого кол-ва контроля в замесах, особенно в мили-зонах)
    6) что-то сделать с неработающей клеткой(альтернативное умение, можно даже несхожее с текущей реализацией), тут можно голосовашку запустить, чтобы любители и не любители палов тоже могли поставить "лайки".


    P.S: а) как ты вы писали про то, что нельзя забрать или дать что-то любому классу без изменения общего порядка дамага/выживаемости: сейчас механика кандалов поменялась, раньше они поддамаживали(и порой не плохо), куда сейчас перераспределили этот дамаг со "старых" кандалов? я что-то не заметил=)
    б) можно попросить дизайнера класса демонолога запретить на БГ Каргалас "ношение флага" в аспекте чертовой собаки(бонус к скорости) с флагом??
    Последний раз редактировалось ivansapronov86; 09.01.2018 в 13:00.

  20. #3900
    Аватар для Makkensi
    Воин Makkensi хорошо знаком всем Makkensi хорошо знаком всем Makkensi хорошо знаком всем Makkensi хорошо знаком всем Makkensi хорошо знаком всем Makkensi хорошо знаком всем
    Регистрация
    05.12.2014
    Адрес
    Саратов
    Сообщений
    346
    Репутация
    608
    Цитата Сообщение от boggod Посмотреть сообщение
    Именно так.
    А между тем при новых статах Храмовник мог бы заливаться в двойную и вытворять интересные вещи. Поэтому и рассматриваю исправление этой механики как один из вариантов предложенного апа.
    вплане игры паладиномменя всё устраивает. как есть всё. что в пве что в пвп. только бы прибавили время прилива сил. если сравнивать пала и вара да вар посильнее бьёт немного).

  21. #3901
    Аватар для boggod
    Гвардеец boggod скоро станет достаточно известным boggod скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    05.01.2015
    Сообщений
    1,050
    Репутация
    136
    А вообще, если рассматриваются конкретные предложения по реализации первого варианта (упрощение набора стаков)...

    Я бы сделал следующее:
    1. УВЕЛИЧИЛ число необходимых для Казни стаков (ориентировочно в полтора-два раза).
    2. Разрешил бы набирать их ЛЮБЫМИ атакующими навыками Храмовника.
    Т.е. пошла Анафема - первый стак, КМ - второй, В - третий, ПП - четвёртый... а под занавес красиво вешаем последний нужный стак ЯС и лупим )

    И по лору каноничненько бы так получилось ) "С каждой атакой, которую врагу Света удаётся пережить, в сердце Храмовника разгорается святой гнев и решимость покончить с нечестивцем одним беспощадным ударом" )
    ________________________

    Пожалуй это именно то, что больше всего раздражает в текущем геймплее - при всём богатстве навыков, при всей их вариативности - игрок оказывается привязан к паре кнопок, которые должен втыкать постоянно, независимо от того, насколько это оправдано ситуацией. Чуть-чуть контроля, догонялок, чего угодно, что выходит за рамки "стой и бей" - и увлекательный аттракцион приходится начинать сначала. Ну нелепо это, когда уже откатилась какая-нибудь вкуснятина, в руки просится Анафема с корнями, ПП, Приговор... а ты вынужден бить Возмездием, чтобы только стаки не упали.
    А потом опять "цель далеко"...

  22. #3902
    Аватар для multiklass
    Сержант гвардии multiklass печально известен в этих местах multiklass печально известен в этих местах
    Регистрация
    01.11.2017
    Сообщений
    1,573
    Репутация
    -178
    Цитата Сообщение от boggod Посмотреть сообщение
    А вообще, если рассматриваются конкретные предложения по реализации первого варианта (упрощение набора стаков)...

    Я бы сделал следующее:
    1. УВЕЛИЧИЛ число необходимых для Казни стаков (ориентировочно в полтора-два раза).
    2. Разрешил бы набирать их ЛЮБЫМИ атакующими навыками Храмовника.
    Т.е. пошла Анафема - первый стак, КМ - второй, В - третий, ПП - четвёртый... а под занавес красиво вешаем последний нужный стак ЯС и лупим )
    Если только стаки вешать на цели, тогда да,а так жирновато выйдет
    ЮБ и не говори что его нет!
    Боггот снимите уже корону, она слишком на шутовской колпак похожа (с) Ева
    Сгоревшие пердаки согрели душу (с) Рофлан
    Прочитал мой пост - не будь какахой, жми не одобряю!

  23. #3903
    Аватар для Malloreen
    Империя Цеховой Мастер Империи Malloreen на пути к лучшему
    Регистрация
    30.01.2014
    Адрес
    Незебград
    Сообщений
    200
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    Добрый день, во первых, надеюсь, что все хорошо отдохнули? Прочитал последние семь страниц. Из уже принятых решение, хотелось бы рассмотреть три варианта:

    1) Ускорить набор "Право палача" и "Пылающий клинок"

    2) Уменьшить максимальное количество стаков для этих эффектов, но оставить их эффективность.

    3) Дать возможность не использовать анафему повторно при смене таргета, постоянно вставляя ее в ротацию.
    Рад видеть вас в этой теме выжившим после новогоднего зомбиапокалипсиса))

    По первому и второму пункту мы с вами беседовали в декабре:

    Что можно поменять в ротации у Храма (варианты или их совокупность ниже)
    - сделать 2-3 стака Казни ("Право палача") вместо 4;
    - добавить возможность набрать стаки Казни в ускоренном режиме, как вы это реализовали у сталка с броском кобры (+3 стака пристрела);
    - к вехам в билде прикрутить параметр, позволяющий с определенным шансом получить сразу 2 стака Казни при ударе Воздаянием или Сожжением
    - дать возможность накапливать стаки с помощью других умений - Карающий меч, Смертельный приговор, Анафема (ручное применение скиллом)
    - увеличить длительность бафа "Право палача" (стак Казни) с 8с. до 12-14с. (скорость ротации это не увеличивает, к сожалению, просто дает больше шансов на ее реализацию)
    Насчет 3 пункта я даже не задумывался, перевешивание анафемы воспринимается как вынужденное неудобство, но не настолько критичное, чтобы из-за этого стоило идти просить что-то поменять. Но улучшение в этом направлении конечно приветствуется - идеи неплохие написали выше, вроде навешивание после некоторых скиллов, или добавление в вехи шанса прокнуть анафему соло-скиллом, например печатью воздаяния\непогрешимости, кроме набора канонов, к ней сейчас ничего не прикручено

  24. #3904
    Аватар для SpiritedAway96
    Горожанин SpiritedAway96 на пути к лучшему
    Регистрация
    15.08.2017
    Сообщений
    64
    Репутация
    10
    короче, надо отвязать пала от стремительности, сделав адекватные фиксированные откаты для бафов на урон и умений, чтобы была возможность заливаться в шку-ску-двойную атаку как демон-вар-мист + убрать нахрен все эти стаки казни и сожжения (ну а шо, будет второй вар).
    выпилить из игры НЩ и крепкую броню нахрен, только чтобы пал мог конкурировать по нанесению урона в пвп с демоном, варом и мистом.
    либо менять вышеперечисленных.
    горит пукан, сори за такую радикальность)
    типа понятно, что это не вариант. но "апы", которые предлагаются в теме - всё равно положения не исправят. имхо
    Последний раз редактировалось SpiritedAway96; 09.01.2018 в 16:58.


  25. #3905
    Аватар для ozzy454
    Лига Соль Земли Лиги ozzy454 во всем своем великолепии ozzy454 во всем своем великолепии ozzy454 во всем своем великолепии ozzy454 во всем своем великолепии ozzy454 во всем своем великолепии ozzy454 во всем своем великолепии ozzy454 во всем своем великолепии
    Регистрация
    27.08.2009
    Сообщений
    256
    Репутация
    889
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    Добрый день, во первых, надеюсь, что все хорошо отдохнули? Прочитал последние семь страниц. Из уже принятых решение, хотелось бы рассмотреть три варианта:

    1) Ускорить набор "Право палача" и "Пылающий клинок"

    2) Уменьшить максимальное количество стаков для этих эффектов, но оставить их эффективность.

    3) Дать возможность не использовать анафему повторно при смене таргета, постоянно вставляя ее в ротацию.
    Возвращаемся по стакам сожжения до 8.1 где их надо было 10? Ура, изобрели велосипед. С анафемой проблем не вижу от слова совсем, примерно как кидать контакт разума у мистиков. Узилище остается таким же бесполезным дерьмом что и было. Топовые правки, жду продолжения.



  26. #3906
    Аватар для Omen202
    Ветеран Omen202 — неогранённый алмаз Omen202 — неогранённый алмаз Omen202 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    29.06.2012
    Сообщений
    865
    Репутация
    275
    Цитата Сообщение от ozzy454 Посмотреть сообщение
    Возвращаемся по стакам сожжения до 8.1 где их надо было 10? Ура, изобрели велосипед. С анафемой проблем не вижу от слова совсем, примерно как кидать контакт разума у мистиков. Узилище остается таким же бесполезным дерьмом что и было. Топовые правки, жду продолжения.
    Очень конструктивный диалог. КД с нами обсуждает возможные варианты решения(за что ему отдельное спасибо), но как обычно найдутся те, кто вместо того чтобы предложить что то дельное, топает ногами и кричит все плохо, дайте ещё...
    Jedem das seine


  27. #3907
    Аватар для le26xa
    Модератор
    Да воздастся каждому по делам его!
    le26xa имеет безупречную репутацию le26xa имеет безупречную репутацию le26xa имеет безупречную репутацию le26xa имеет безупречную репутацию le26xa имеет безупречную репутацию le26xa имеет безупречную репутацию le26xa имеет безупречную репутацию le26xa имеет безупречную репутацию le26xa имеет безупречную репутацию le26xa имеет безупречную репутацию le26xa имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    01.08.2013
    Адрес
    Тенебра. Летняя усадьба.
    Сообщений
    8,907
    Репутация
    4062
    Уменьшение стаков, раза в 2
    Пыщ

  28. #3908
    Аватар для Oldrobber
    Ветеран Oldrobber хорошо знаком всем Oldrobber хорошо знаком всем Oldrobber хорошо знаком всем Oldrobber хорошо знаком всем Oldrobber хорошо знаком всем Oldrobber хорошо знаком всем
    Регистрация
    21.12.2016
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    857
    Репутация
    572
    Цитата Сообщение от Omen202 Посмотреть сообщение
    Очень конструктивный диалог. КД с нами обсуждает возможные варианты решения(за что ему отдельное спасибо), но как обычно найдутся те, кто вместо того чтобы предложить что то дельное, топает ногами и кричит все плохо, дайте ещё...
    А класс дизайнер предложил инновационный подход? Что он такого нового он предложил?
    Люди ныли ныли - пока настакаешь казнь тело убежит
    Люди ныли ныли - палы не дамажут пока настакаешь казнь босс уже трупешник.
    И тут гениальная по своему духу идея - а давайте снизим количество стаков казни! Это чисто в лучших русских традициях делового похода
    Я понимаю, что критиковать легко и делать в 100500 раз труднее.
    Тут говорилось про 3 переменных которые знают игроки и 7 переменных про которые знают только разработчики.
    Смысл тогда тут что то писать если ты все равно играешь в темную? Это все равно что рассказать половину истории и закончить на самом интересном месте в духе мексиканских сериалов
    Давайте для начала разберемся играем по чесному или из того что нам предлагают. Просто всегда есть 500 кри на смену класс от патча к патчу или на худой конец душа творца. Кто в мете тот сегодня папка. Зачем начинать весь этот балаган когда количество неизвестных в уравнении слишком большое что бы его можно было решить.

  29. #3909
    Аватар для mirmir
    Горожанин mirmir на пути к лучшему
    Регистрация
    01.03.2016
    Сообщений
    55
    Репутация
    22
    Скажу одно что предлагает наш КД с изменениями в классе паладин мало что поменяется, пока не дадут палу аое урон так и будут паладин в последних строчках на бг ватной тушкой (про арену смерти вопще молчу). Вот все вкладываешься в игру, пытаешься в высокие компаса летать а смысл???когда равно одетые ВАРО_ДЕМОНЫ просто разбирают на части. Наш КД пишет что прочитал все посты и видет пару решений, да какие это решение давно уже пора извальятся от этого соло милишного пала дайте аое УРОН! Хочу играть тем на что я вложился и играю уже 6 лет. Думаю меня услышат...

    Хочу еще написать про ошибку в игре. При смене аспекта пропадают характеристики под 0 (релог лечит) исправьте сколько можно мучить игроков.
    Последний раз редактировалось mirmir; 09.01.2018 в 21:06.

  30. #3910
    Аватар для Omen202
    Ветеран Omen202 — неогранённый алмаз Omen202 — неогранённый алмаз Omen202 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    29.06.2012
    Сообщений
    865
    Репутация
    275
    Цитата Сообщение от Oldrobber Посмотреть сообщение
    А класс дизайнер предложил инновационный подход? Что он такого нового он предложил?
    Люди ныли ныли - пока настакаешь казнь тело убежит
    Люди ныли ныли - палы не дамажут пока настакаешь казнь босс уже трупешник.
    И тут гениальная по своему духу идея - а давайте снизим количество стаков казни! Это чисто в лучших русских традициях делового похода
    Я понимаю, что критиковать легко и делать в 100500 раз труднее.
    Тут говорилось про 3 переменных которые знают игроки и 7 переменных про которые знают только разработчики.
    Смысл тогда тут что то писать если ты все равно играешь в темную? Это все равно что рассказать половину истории и закончить на самом интересном месте в духе мексиканских сериалов
    Давайте для начала разберемся играем по чесному или из того что нам предлагают. Просто всегда есть 500 кри на смену класс от патча к патчу или на худой конец душа творца. Кто в мете тот сегодня папка. Зачем начинать весь этот балаган когда количество неизвестных в уравнении слишком большое что бы его можно было решить.
    В этих словах изрядная доля здравого смысла, во многом соглашусь. Но инновационный подход это уже глобальная переделка класса, а на этого похоже нет ни времени, ни ресурса да и задачи наверное тоже. Ну а по поводу переменных, тут тоже смотря с какого боку посмотреть). Ведь если мы не знаем остальных 7, может и до конца не понимаем как изменится ( хочется верить что ощутимо улучшится) класс "храмовник", если реализовать то о чем говорил КД. Кроме того, мы в итоге все равно узнаем КАК это будет реализовано уже по факту, так может нет смысла заранее писать что все предложенное это УГ и не предлагать ничего самому ?!
    Как говорил один наш высокопоставленный чиновник : "как не сделать я знаю и сам, вы мне скажите как сделать" )))
    Jedem das seine


  31. #3911
    Аватар для ozzy454
    Лига Соль Земли Лиги ozzy454 во всем своем великолепии ozzy454 во всем своем великолепии ozzy454 во всем своем великолепии ozzy454 во всем своем великолепии ozzy454 во всем своем великолепии ozzy454 во всем своем великолепии ozzy454 во всем своем великолепии
    Регистрация
    27.08.2009
    Сообщений
    256
    Репутация
    889
    Цитата Сообщение от Omen202 Посмотреть сообщение
    Очень конструктивный диалог. КД с нами обсуждает возможные варианты решения(за что ему отдельное спасибо), но как обычно найдутся те, кто вместо того чтобы предложить что то дельное, топает ногами и кричит все плохо, дайте ещё...
    Решения чего? Проблем в храмовнике сейчас полторы: пол проблемы это сияющая цепь и проблема узилище. Больше у храмовника проблем нет.



  32. #3912
    Аватар для imawesome
    Империя Вооруженные Силы Империи imawesome — неогранённый алмаз imawesome — неогранённый алмаз imawesome — неогранённый алмаз
    Регистрация
    18.04.2012
    Сообщений
    768
    Репутация
    255
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    Добрый день, во первых, надеюсь, что все хорошо отдохнули? Прочитал последние семь страниц. Из уже принятых решение, хотелось бы рассмотреть три варианта:

    1) Ускорить набор "Право палача" и "Пылающий клинок"

    2) Уменьшить максимальное количество стаков для этих эффектов, но оставить их эффективность.

    3) Дать возможность не использовать анафему повторно при смене таргета, постоянно вставляя ее в ротацию.
    спасибо за не одностороннее общение и попытку улучшить нам игру, насчет пунктов то выглядит лучше 2. лучше убрать у анафемы ласт тик и увеличить урон. высчитать урон анафемы и равномерно разделить на каждый тик, тогда можно вернуть обычную анафему от яс, убрать от интера, но оставив влияние вех например на стан и на урон. ведь масс стан это клева. убрать из ротации помогут вехи от продления от мили ударов. что позволит держать ее до следующего яс лично мое мнение

  33. #3913
    Аватар для boikhok4568465465465
    Ветеран boikhok4568465465465 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя boikhok4568465465465 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя boikhok4568465465465 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    13.05.2015
    Сообщений
    643
    Репутация
    235
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    Добрый день, во первых, надеюсь, что все хорошо отдохнули? Прочитал последние семь страниц. Из уже принятых решение, хотелось бы рассмотреть три варианта:

    1) Ускорить набор "Право палача" и "Пылающий клинок"

    2) Уменьшить максимальное количество стаков для этих эффектов, но оставить их эффективность.

    3) Дать возможность не использовать анафему повторно при смене таргета, постоянно вставляя ее в ротацию.
    Из всех этих вариантов разумно будет сделать гибрид. Макс количество стаков "Право палача" 3 штуки, "Пылающий клинок" 10 шт (фактически бесполезный эффект). Эффективность оставить той же самой. Умению Анафема дать возможность давать стаки "Право Палача" - РДД набор стаков крайне необходим паладину (возможно следует увеличить откат Анафемы чтобы не дисбалансить). Пал по функционалу вполне приблизится к вару а в чем то даже и превзойдет его учитывая его выживаемость.

    Отдельный вопрос Аэрилу. На текущий момент большинство классов помимо классового стата легко достигают капа еще по двум доп статам: как правило это ШК, Ск и ДА. Те представители классов кто познал дзэн в этом вопросе уже давно божат во всех активностях и речь не только о демонологах. На этом фоне реально становится жаль хилоклассы.
    Фиолетовый шмот позволит прокачивать уже третий стат.
    В рыже представляется мы дорастем до уровня "убить одной кнопкой".
    Вы будете принимать превентивные меры для сглаживания будущего баланса?

  34. #3914
    Аватар для RavennaSon
    Заблокирован RavennaSon имеет безупречную репутацию RavennaSon имеет безупречную репутацию RavennaSon имеет безупречную репутацию RavennaSon имеет безупречную репутацию RavennaSon имеет безупречную репутацию RavennaSon имеет безупречную репутацию RavennaSon имеет безупречную репутацию RavennaSon имеет безупречную репутацию RavennaSon имеет безупречную репутацию RavennaSon имеет безупречную репутацию RavennaSon имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    19.04.2016
    Сообщений
    873
    Репутация
    12436
    Цитата Сообщение от ozzy454 Посмотреть сообщение
    Решения чего? Проблем в храмовнике сейчас полторы: пол проблемы это сияющая цепь и проблема узилище. Больше у храмовника проблем нет.
    Есть и ещё несколько. Не критичных, но всё-таки.
    1) ЯС, используемая для СГ является всё-таки аое, как и последующая за ней Зарница и Звезда. Но к сожалению пал не имеет умения Осторожный бой, что порой критично - например на Карнавале у Пирата.
    2) Полный цикл дпса, который должен выдать пал - один из самых длинных в игре (у инжа может только длиннее из-за механизмов) - обет, яс для СГ, приговор или осуждение для входа в бой, анафема под приливом сил, два воздаяния, сожжение, ещё одно воздаяние, обет, яс для СГ и наконец казнь. Проблема только в том что практически ни один противник не стоит столько на месте, они кидают лужи, отбрасывают или входят в бабл (особенно весело когда делают это по процентам ХП или таймеру, как Эвриаль или ласт на Таутлане), в результате чего в цель попадают обычно 2-3 первых удара, а остальное или вынужденно разряжается в бабл, или стикивает пока бежишь сначала от босса, а потом снова к нему. Можно бить и укороченным циклом, но и в этом случае - дпс очень далёк от того что в 3-4 удара могут делать воины.
    3) Живучесть пала несколько меньше воиновской из-за своеобразного умения работы Крепкой брони - ей нужно чтобы в ней был урон, чтобы можно было повесить защиту. В то время как некоторые виды урона бьют прямо в тушку, обходя барьеры. Начиная с жажды крови в Тка-рика, заканчивая некоторыми лужами на Эвриаль. Воин же может включать черепаху в любое время по желанию, не завися от своего состояния, а только от КД умения.
    4) Веха Правое дело хронически бесполезна, так как каждую секунду накладывает Храбрость ровно на одну секунду, и прерывает своё действие как только храмовника законтролили. Если бы она в начале своего действия накладывала Храбрость сразу на 3 секунды (по длительности ЯС) - это было бы намного логичнее и полезнее как для самого паладина, так и для его группы.
    5) Вероятно это баг - при временно поднятом флаге ЯС даёт Храбрость окружающим НПС. Потому что иначе объяснить обновление 5 минут поднятого флага после использования ЯС в Оке Мира или в Новограде я не могу.
    Как то будет решаться - оставим на волю КМа.

  35. #3915
    Аватар для ginishe
    Сержант гвардии ginishe имеет безупречную репутацию ginishe имеет безупречную репутацию ginishe имеет безупречную репутацию ginishe имеет безупречную репутацию ginishe имеет безупречную репутацию ginishe имеет безупречную репутацию ginishe имеет безупречную репутацию ginishe имеет безупречную репутацию ginishe имеет безупречную репутацию ginishe имеет безупречную репутацию ginishe имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    11.10.2009
    Сообщений
    1,665
    Репутация
    3334
    [QUOTE=Omen202;7260232]
    Цитата Сообщение от ginishe Посмотреть сообщение
    Ну я привык понимать когда люди указывают статы, то шоп отдельно оговаривается. А Конклав... Он же только защитные статы дает, это раз, а во-вторых, даже трактаты, которые дают прирост атакующих статов, в стремло , ШКУ или СКУ закинуть же нельзя ( или можно если есть Апокриф???).
    извиняюсь , думал о уроне на выходе , вот и приплёл не то
    Цитата Сообщение от ozzy454 Посмотреть сообщение
    Решения чего? Проблем в храмовнике сейчас полторы: пол проблемы это сияющая цепь и проблема узилище. Больше у храмовника проблем нет.
    КД проблемы видит , большинство игроков тоже видит проблемы , вы не видите проблемы - зачем вы сюда приходите и уже не первый раз пишите , что не видите проблем ? поймите , когда некий коллектив обсуждает решение какой то задачи , а кто то забегает и орёт , что задачи нет , этот кто то воспринимается крайне однозначно
    повторюсь , ну не видите и не видите , тут те кто видит проблемы обсуждают их возможное решение
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    Добрый день, во первых, надеюсь, что все хорошо отдохнули? Прочитал последние семь страниц. Из уже принятых решение, хотелось бы рассмотреть три варианта:

    1) Ускорить набор "Право палача" и "Пылающий клинок"

    2) Уменьшить максимальное количество стаков для этих эффектов, но оставить их эффективность.

    3) Дать возможность не использовать анафему повторно при смене таргета, постоянно вставляя ее в ротацию.
    1,2 - плохо , т.к. увеличит расход канонов относительно достижения определённого значения урона(например : что бы набрать , допустим , 1кк урона понадобится больше канонов)
    3. всё зависит от реализации , напишите как , можно будет обсудить

    почему то у меня сложилось ощущение , что это одно изменение направленное на перераспределение канонозатрат в ДПС цикле , в сторону увеличения необходимых Канонов Чистоты , может я и ошибаюсь , но мне это крайне не нравится , если я не ошибаюсь

  36. #3916
    Аватар для zoddiak
    Скиталец zoddiak на пути к лучшему
    Регистрация
    12.04.2014
    Сообщений
    8
    Репутация
    10
    Уважаемый Aerril исправьте пожалуйста баг, когда при переливании в другой аспект все характеристики пропадают под ноль. При перезаходе (релоге) игры все приходит в норму.

  37. #3917
    Аватар для Makkensi
    Воин Makkensi хорошо знаком всем Makkensi хорошо знаком всем Makkensi хорошо знаком всем Makkensi хорошо знаком всем Makkensi хорошо знаком всем Makkensi хорошо знаком всем
    Регистрация
    05.12.2014
    Адрес
    Саратов
    Сообщений
    346
    Репутация
    608
    если все так не устравает казнь то отказаться от стаков казни. а те три вехи которые вкладываеш просто б увеличивали урон на 15 30 и 50% или же 10 20 30. и небыло б стаковказни оставлись только одно сожение. которое набрать как два пальца.

  38. #3918
    Аватар для le26xa
    Модератор
    Да воздастся каждому по делам его!
    le26xa имеет безупречную репутацию le26xa имеет безупречную репутацию le26xa имеет безупречную репутацию le26xa имеет безупречную репутацию le26xa имеет безупречную репутацию le26xa имеет безупречную репутацию le26xa имеет безупречную репутацию le26xa имеет безупречную репутацию le26xa имеет безупречную репутацию le26xa имеет безупречную репутацию le26xa имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    01.08.2013
    Адрес
    Тенебра. Летняя усадьба.
    Сообщений
    8,907
    Репутация
    4062
    Цитата Сообщение от ginishe Посмотреть сообщение
    1,2 - плохо , т.к. увеличит расход канонов относительно достижения определённого значения урона(например : что бы набрать , допустим , 1кк урона понадобится больше канонов)
    3. всё зависит от реализации , напишите как , можно будет обсудить

    почему то у меня сложилось ощущение , что это одно изменение направленное на перераспределение канонозатрат в ДПС цикле , в сторону увеличения необходимых Канонов Чистоты , может я и ошибаюсь , но мне это крайне не нравится , если я не ошибаюсь
    Так с канонами проблемы первые 5 секунд боя, потом их очень много (если бьешь, а если не бьешь, то не настакаешься, даже если казни будет нужен 1 стак), не вижу проблемы в этом
    Пыщ

  39. #3919
    Аватар для ginishe
    Сержант гвардии ginishe имеет безупречную репутацию ginishe имеет безупречную репутацию ginishe имеет безупречную репутацию ginishe имеет безупречную репутацию ginishe имеет безупречную репутацию ginishe имеет безупречную репутацию ginishe имеет безупречную репутацию ginishe имеет безупречную репутацию ginishe имеет безупречную репутацию ginishe имеет безупречную репутацию ginishe имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    11.10.2009
    Сообщений
    1,665
    Репутация
    3334
    Цитата Сообщение от le26xa Посмотреть сообщение
    Так с канонами проблемы первые 5 секунд боя, потом их очень много (если бьешь, а если не бьешь, то не настакаешься, даже если казни будет нужен 1 стак), не вижу проблемы в этом
    так это сейчас
    но как я и говорю , предложенные изменения усилят зависимость от канонов чистоты , их чаще придётся тратить , причём значительно
    а вот будет ли их хватать , я думаю , что не будет , но это без расчётов каких либо
    в любом случае это заранее лучше продумать
    Последний раз редактировалось ginishe; 10.01.2018 в 12:34.

  40. #3920
    Аватар для mailalexeyp
    Воин mailalexeyp на пути к лучшему
    Регистрация
    30.10.2011
    Сообщений
    423
    Репутация
    20
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    Добрый день, во первых, надеюсь, что все хорошо отдохнули? Прочитал последние семь страниц. Из уже принятых решение, хотелось бы рассмотреть три варианта:

    1) Ускорить набор "Право палача" и "Пылающий клинок"

    2) Уменьшить максимальное количество стаков для этих эффектов, но оставить их эффективность.

    3) Дать возможность не использовать анафему повторно при смене таргета, постоянно вставляя ее в ротацию.
    1) А как это реализовать? Тут можно прийти к ситуации с нехваткой канонов. Необходимое кол-во уровней эффектов уже набрали, а каноны для использования умений еще нет. Это может быть удобно, если надо будет следить только за количеством набираемых канонов и быть уверенным что за это время наберется необходимое кол-во уровней эффектов.

    2) Самый простой и оптимальный вариант. Уровней эффектов надо набрать меньше, значит более мощные умения используются чаще, что увеличивает итоговый урон. Я правильно понимаю что "оставить их эффективность" означает, например, что за 3 уровня эффекта "Право палача" у нас остается увеличение урона "Казни" на 100% (т.е. на 33% за уровень эффекта)?

    3) Возможность не использовать "Анафему" уменьшит количество умений в ротации и избавит от траты одного "Канона света". Значит кол-во необходимых использований "Возмездия" уменьшается. А это неплохо сочетается с вариантом уменьшения количества уровней эффекта "Право палача".

     Ответить в теме
Страница 98 из 151
... 48 88 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 108 148 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения