это недавно было
если реально нужно , полистаете
клал маг на ваше Сожжение , они поголовно в сосредоточке ходят , может даже с Живучестью
а по поводу отсутсвия проблем с магом , докажите (как это делается я уже расписывал)
п.с.: "Пока ты за ним бегаешь накапливается сожжение, подгадай стаки казни под сожжение и магу будет больно даже в всполохе" - про стаки Сожжения понятно , а вот для Казни откуда стаки взялись ? маг же бегает , Всполох он как бы ускоряет а не защиту даёт , а вы его не сбиваете , вы как стаки под Казнь то настакали ? телепатически ?
мдааааа... всполох не только ускоряет, но и даёт защиту... Но ведь паладина ничего не ускоряет? и рывок не откатывается каждые 6-10 секунд?)
а ещё ведь совсем нету штурма да? ну и Смертный Приговор тоже не помогает...
Если ты не можешь ударить три раза Воздоянием\Возмездием перед сожжением... ну ребят извиняйте... я просто так всё это написал, меня даже луки убивают... но если вдруг какой нить маг захочет по пвпшиться, пишите на ник ЦыКаЛо, сервер Ожившие Легенды, Империя...
Ну и на последок, по поводу (докажите, как делаете ты уже говорил) я так понимаю ты намекаешь на видео? Какой в этом смысл? я найду мага, запишу видео (хотя этого я вообще делать не умею и учиться не хочу) убью его и ты скажешь да маг рак! так будет?) недавно в Катах на третем круге дрался с двумя магами, равно заруненными и даже выше руны на круг, обоих убил... видео есть (согильдиец стримил, он как раз магом был) могу скинуть те ссылку на стрим если уж очень интересно
https://www.youtube.com/watch?v=bxE-AcwgSts от 3:01:00 смотри и заметь, я был без брони (хотя маги были в ней)
а на сколько ускоряет это что то ? а мага Всполох на сколько ?
а откат штурма ? ну и про 8 метров мы тоже же помним ?
СМ откатывается сколь , а висит сколь ?
почему 3 раза ? 4 же , а это уже 6 сек в миле зоне , да даже бард/друль не будет стоять столько в мили зоне , не говоря уже про мага
интересный бой , ток почему маг сразу после вашего рывка не блинканулся и дал вам так его просадить на старте боя ? и как вы без брони бегаете быстрей мага под Всполохом ? бафы на вас какие были ?(как я понимаю у вас там стаки от Палача?)
п.с.: эхх , а у меня вех не хватает на Несокрушимый щит в ПвП билде , там много щита конечно , но раз в 12 сек(у меня КМ столько откатыватся при 500 Стремла) по мне так не профитно
как я и сказал откат моего рывка 6-10 сек, откат у блинка мага немного больше... откакт у Ярости Света (которая в свою очередь бафает СГ на 6 сек, котрый апает скорость перемещения на 15%) 10 сек. Ну и наконец откат СП (который в свою очередь замедляет на 80%) 18 сек... так что догнать мага проблем особых нету...
и да, чуть не забыл! Три раза по тому что четвёртый стак на тебя повесит Сожжение...
Первый маг был слабый, против него я даже хилку ниодну не заюзал (не считая Преодоления), ну а второй меня фирнул при моём рывке и как видишь я получал по хребту почти весь бой, но... результат ты тоже увидел
по поводу рывка ошибся немного откат у него 8-12 сек
---------- Сообщение добавлено в 21:56 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:41 ----------
не хочу много расписывать так как я уже дома и хочу поигать, но, почему ты пишешь что цель не будет стоять на месте 6 секунд? естественно не будет, но ведь и ты двигаешься вместе с ней... СП замедляет противника на 4 удара, 3 возмездия и 1 сожжение, маг блинукется, ты юзаешь рывок и бьёшь казнью... там много сзязок, эта только лишь одна из...
Захожу на форум и вижу вот что:
> Люди не помнят длительности бафов
> Не знают точные значения ускорения\замедления\и т.д. собственных скилов
> Не учитывают механик некоторых абилок (типа дистанции или требования к канонам)
> Игнорируют фактор мили-зоны в пвп
Судя по всему, догадываюсь что еще и это:
> Статы и ротации никто конечно же у маникена по несколько часов не стоял и не тестил
> По 3-5 раз в месяц перелив билдов, фул перелив статов и смена стиля игры - точно не для вас
> Пвп обязательно на БэГэ с такими же тру-нагиб-игроками и в редком случае аренка гепата с другом под пивас
> И другие "профессиональные" фишки от серьезных батек АО...
Главное, зайти на форум и ляпнуть как я нагибал там и сям и что Васька пишет про какую то дичь, ведь Я!... ну и в том же духе.
.............
Ладно, вопрос к серьезным дядям, кто не первый день на пале и помнит как это работает с 7.0 :
-Есть такой небольшой момент у пала. Урон скажем под 60% хп заходит без работы осторожности и часть уходит в барьер. Вопрос: когда барьер с <40% хп лопается от урона, полученного с 40%+ хп, будет ли урон выходящий из барьера резистится осторожкой или пройдёт как чистый? (вопрос не дает уснуть ночами)
Заранее спасибо!
хочу поиграть палом, но чтото вообще потерялся в вехах и скилах - подскажите плз, какойнить билд.
Вопрос к класс дизайнеру:
Почему у жрецов в пвп аспекте АП, есть такие вехи как "Новые директивы", базовой атакой "Приговор/Вердикт" замедление на 1,5 секунды, и обездвиживание "Святым гневом" на 4,5 секунды. Тратится на это 2 вехи.
У храмовника на замедление в 3 секунды, печатью или казнью тратится 4 вехи. При этом оно не как у жреца висит всегда. А лишь изредка, допустим 3 секунды раз в 9 секунд.
Ну начнем с того, что тратится не 4 вехи, а ОДНА. Против двух у жреца.
Далее, у жреца помимо этого замедления есть только стан от блика раз в полминуты и разряд с ног сбивает тоже раз в полминуты. У пала каждые 7 секунд КМ, кандалы, смертельный приговор, стан от анафемы(каждые 6 секунд), стан от сожжения. Мож еще чего забыл. Палом держать цель в милизоне куда проще.
П.С. Ах да, замедление от СЗ массовое.
Спецом не тестил, но не далее как пару дней назад в астре было примерно так:
2 баръера лопнули друг за другом - на 5 лямов и на 7 лямов при неполном запасе хп. 7 прошли все честно в тушку.
Да и если задуматься, то это было бы слишком круто, если б и на выходе из бара урон резался осторожкой, получился бы двойной профит от неё
7.0 Астрологи объявили Новый Сезон. Прирост сообщений "Закинь плиз" увеличен втрое.
Дисконтная карта клуба "Форум Аллодов". Копи баллы, получай ба... бонусы, бонусы!!!
Нет, не играете, иначе знали бы, что стана с сожжения уже давным давно нет...И по существу. Кандалы настолько багованные, что на них иногда даже гкд тратить жалко (так как скорее всего они как обычно не сработают). А рут с анафемы как правило не берется (на нити судьбы), так количество вех с учетом требований к паладину как к члену патьки зачастую это не позволяет. Вердикт: у пала единственное адекватное замедло это СП, а контроля практически нет вообще.
А чо км давно станит(или речь про привязку к месту после кма, если цель находится на дистанции?)? Кандалы давно стан дают(речь опять про привязку к месту)? СП давно стан дает(пожалуй годное ЗАМЕДЛЕНИЕ)? А анафема с каких пор дает стан(тут чет орнул)? Стан от сожжения(это с вехи, которая раны вешает? щас бы кучу вех, которых впритык на Нитке в пустоту залить)? Итого, паладин максимум что по этому имеет, так это привязку цели к месту+немножечко замедла, а не станы, о коих речь у жреца шла, а два стана раз в пол минуты цель вообще из строя выводят в случае с жрецом(и ведра у жреца нету, и слепки(не уверен, не шарю) у жреца нету и дебафов у жреца нету), короче, бред и ахинея сравнивать контроль жреца и пала.
P.S. с самого начала не читал, так шо не кидайте помидоры, ежели чего
если сравнивать дру, жряка в АП и пала в АН .. - это типа мили классы .. то без условно на первый взгляд у пала больше возможности держать цель в мили зоне чем у жряка или дру. )
Нужно помнить что
1. для того чтобы взять все замедло у пала нужно реально так просадить либо дпс либо защиту .
2. замедло в 90% случаев начинает работать только если пал изначально попадет в мили зону при этом багованые умелки и цель далеко даже не вспоминать.
3. жряк априори имеет гораздо дамажные рендж умелки , чем пал как это не смешно но жряк АП закайтит и убъет пала ))) не смотря на то что жряк мили)
4. в друле тоже можно сделать билд через лозу и спамить озой из рендж зоны , да в дпсе дру потеряет без условно но билд сделать можно и замедло в виде корней и тропы - хоть и неудобные маножрущие и привязанные к координатам, но всеже рендж умения.
Так что какойто не понятный у вас спор и доводы.)
З.Ы. И да в соло пвп при равном обвесе и дру и жряк убъет пала не сморя на то что у пала ну прям очень много умелок на замедление ) но соло пвп нет ))
З.З.Ы. Ходил переродком не одетым без банок 80К ГСа на БГшки добивал лабу ... правда жряком в АН ходил ))) .. 3-4 место по дамагу 4-5 по килам ... неплохо так.
З.З.З.Ы. Дру по сравнению со жряком и палом на БГ - неочем )
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Ну мне наверное виднее, играю я или нет?
Да, действительно, убрали. Впрочем, это не существенно.
Не берутся потому как и без них проблем держать цель в милизоне нет? Ну и нить как бы не показатель.
Вердикт на основании чего?
У жреца не станы а замедление и обездвиживание. Раз в полминуты разряд на 3 секунды.
Началось вот с этого бреда:
На что я и объяснил, что, во-первых там одна веха, и во-вторых у пала возможностей удержать цель в милизоне куда больше. Думаю, с этим очевидным фактом спорить не будете?
Рейндж в АП? Такого извращения я еще не видел. А равного пала жрец в ап итак убьет.
Цель далеко-это общая проблема милишников. А в милизону КМом попадет. Вообще, умелка, одновременно баффающая защиту, приближающая к таргету и скидывающая замедление это чит.
согласитесь скидывает замедло не сам КМ ) , теоретически точно также скинет замедло и блинк у жруна и тропа у друля, при этом блинк застанит, а тропа замедлит - да без условно КМ - чаще , но если мне не изменяет память у этой фигни из данжа ( не помню как она называется ) есть свой откат и значит не каждый КМ пала скинет замедло.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Отката нет. Если сильно упороться, то можно нонстоп этот баф держать.
Челик пишет бредовый пост. Да бредовый пост пал с 136 500 гса пишет. Дурак дурак, играть не умеет. Только вот ты читать научись: вообще ни к кому с форумных тролей он не относился, а был задан конкретно класс дизайнеру.
Как сказала бы Е. Малышева - "это нормально".
Специально не тестировал, но я думаю, что каждый пал наблюдал - урон из барьера идёт в тело напрямую, сквозь любые щиты и поглощения, даже сквозь маунта. Из этого автоматически следует вывод, что механика нанесения этого урона отличается от обычной, и скорее всего не будет подвержена никаким абсорбам, в т.ч. и от статов. Объяснить это можно тем, что в барьер попадает уже обработанный всеми абсорбами/резистами/щитами удар, и повторное их срабатывание на то же действие было бы имбалансным.Ладно, вопрос к серьезным дядям, кто не первый день на пале и помнит как это работает с 7.0 :
-Есть такой небольшой момент у пала. Урон скажем под 60% хп заходит без работы осторожности и часть уходит в барьер. Вопрос: когда барьер с <40% хп лопается от урона, полученного с 40%+ хп, будет ли урон выходящий из барьера резистится осторожкой или пройдёт как чистый? (вопрос не дает уснуть ночами)
Заранее спасибо!
Стремительность влияет на ВСЁ у паладина, ВКЛЮЧАЯ набор стаков, т.к. набор стаков происходит в милизоне, а возможность её поддержания НАПРЯМУЮ зависит от разгона стремительности.
А от милизоны у пала зависит ВСЁ. Не только (и не столько) стаки, но и каноны, отхил, контроль.
Про возможность нанесения урона даже как-то напоминать неловко.
Не пробовал прочитать тему, перед тем как кому-то что-то отвечать?Хотя стаки сожжения будут набираться даже быстрее, но со 160 стремительности вас будут убивать даже луки) пока только на них тут не жалуются только )
Ну и в чём был смысл твоего наброса про луков?
В чём был смысл обращать его ко мне, о ворвавшийся в тему отец?
Рука-лицо. Ты действительно думаешь, что адекватный противник позволит тебе без рывка сохранять дистанцию достаточно долго, чтобы 5 раз подряд шмякнуть в милизоне?Немножко не понимаю как связанны рывок и стаки?)
Восемь секунд они висят. Кто-то тут в теме хорошо написал:и да, стаки висят меньше чем 10 сек.. всего 6 (вроде)
____________________________________________
____________________________________________
Бред. У паладина нет проблем с сохранением милизоны ИМЕННО благодаря разогнанной стремительности - об этом я и писал с самого начала.ну если только конечно вы стоите на месте и сближаетель с противником только рывком)) (у паладина достаточно замедления что бы не дать цели от него убежать)
Потому что на КД у него (внезапно) не только рывок, но и все остальные способы удерживать цель.
А, всё ясно, очередной победитель манекенов. Почему-то все паладины, которых я встречал за мага, знали только две тактики:
- Напасть вместе с друзьями/Окопом/контролящими мобами.
- Отлететь на респ.
Раз тут так любят считать - давайте посчитаем.
Адекватный маг это:
- 3 инстаконтроля на разных КД - 4 рывка в помойку (ИО откатится к моменту 4 рывка).
- Два блинка (свой и перерода) - минимум один приговор в топку
- Инвиз (разрыв дистанции до 40 метров каждые 40 секунд с сохранением всполоха)
- Пара щитов на случай если совсем прижало.
- Исцеление на 30-60% ХП каждые ~20 секунд.
Но ты дальше рассказывай, как сумешь пережить всё это, получая в лицо шквал огня под постоянным уязом.
В условиях, когда тебе даже набрать ничего не дадут, не то что казнь жамкнуть.
С почти нулевым отхилом от кровожадки.
В условиях "канонного голода".
Я правда хочу посмотреть )
ЗЫ: Всё это конечно при условии, что маг не отстаёт на пару ступеней по рунам/ГС. И не является манекеном, вроде тех, на которые кое-кто постоянно ссылается.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.