Они работают не так как написано. Почему не могут исправить текст описания вех и умений? Кто его знает, но думаю эти тексты в игру не наш КД вносит.
Не правильные описания у
1) Кандалы (вместо длительности какие то случайные цифры)
2) Раскалённый щит (не написана разница между 1 и 2мя вехами, и еще какой-то левый текст про урон)
3) Крепкая броня (проценты неверны)
4) Последний рубеж (дает разовую отхилку при пропадании СЗ, так и называется, но нигде о ней не сказано)
5) шипастые оковы (поломаны)
дополняйте кто что еще знает
Не работает наскок; отповедь работает только на СЗ
Как уже писали, было бы неплохо как то улучшить работу с бафом на Казнь "Право палача". Увеличить/убрать время действия, привязать к той же Анафеме, хотя это не самый лучший вариант при гкд.
Паладином так весело дамажить: юзнуть яс, кинуть анафему, набрать стаки на сожжение и казнь, язнуть яс, кинуть сп, дать сожжение и казнь, а в пылу боя иногда и сожжение стаках на 10 летит и то тикнуть не успевает или казнь на 1-2 стаках без яс дается, иначе цель захилится/убежит и так далее
Надо крепкую броню вернуть, пал из самого крепкого милишника стал ватной тушой, которую сквозь сэйв убивают до настакивания всех стаков, нужных для удара. Или нужно убирать стаки с пала, что бы без всяких там наборов какой-то фигни бил как вар
Пыщ
Жизнь игра,сюжет фигня,но графика это что-то.
Есть ещё порох в пороховницах и ягоды в ягодицах.
Нам разум дал стальные руки-крюки.
Валяться в грязи забавно до тех пор, пока знаешь, что впереди тебя ждёт горячая ванна, а вот валяться в грязи, когда впереди тебя ждет всё та же грязь, - в этом ничего забавного нет.
Ну совсем все не вернут, но сделать отхил в процентах от общего ХП надо бы. А то получается что при нормальном количестве ХП отхила нет, а при малом количестве ХП отхил сводится на нет работой "Беспощадности" противника. Выглядит хуже старой "Черепахи" у воина. Ну и без вех "Несокрушимый щит" теперь точно никуда.
к сожалению , Несокрушимый зачастую не панацея , так как это активная защита
порезка именно Крепкой брони , это по сути двойная порезка выживаемости храмовника т.к. зачастую храмовник убивается в контроле потому отхилится за счет даже порезанной Кравожадки не может(поэтому и ратовали за порезку Несокрушимого, а уж ни как не Крепкой брони)
+у храмовника нет антиконтроля(надеюсь не найдётся альтернативно одарённых которые сюда вехи на Волю запишут)
п.с.: да даже если починят Крепкую(сделают по 5% отхила от общего хп , а не как сейчас) , всё равно это мало чем поможет
Посмотрите на переделку кандалов. Может не надо крепкую броню переделывать дальше?
Не такая уж и плохая, да не ультимативная сейв абилка, да почти не хилит, но все же -50% урона, и использовать можно даже в контроле, а также не требует много вех и умений
Ну вот, что и следовало ожидать.
Палы имбы, палы имбы... Нам уже опять предпочитают мистика
По мне имбовый сетап это ВАР - БАРД - НЕГР - ЖРЕЦ - СТАЛК - ДЕМОН - МИСТ.
В три милика ВАР ПАЛ ДЕМОН не комильфо.. просто Пал обладает мусорным уроном для набора стаков право палача.. но вот разряжаться казнью почти не дают.
Действительно, я забыл когда последний раз сливал 4 стака.. обычно 2-3 если повезет ибо по точке все бегают как в попу ужаленные.
Зато все кричали, что пал имбо - имбо. Но побегав на домике и 6х6 понимаешь, что ВАР - это то что доктор прописал.
Пока на еще не кикают из за уяза, подхила и щиточка Но это такое себе....
Почему все еще до сих пор гонят на паладина? и не замечают вара?
В этом, скорее всего, и был смысл порезки. Чтобы храмовник не восстанавливал свое ХП, а удерживал его на определенном уровне. В контроле используем "Крепкую броню". Между контролями используем "Несокрушимый щит". Вот только подобный уровень выживаемости раньше был у воина, который компенсировался другими преимуществами.
Вот, дельные предложения пошли. Помогу человеку раскрыть свою мысль. Переделываем вехи "Клеймо инквизитора" чтобы "Воздаяние"/"Возмездие" вешало на цель эффект увеличивающий урон "Клейма"/"Казни" на 4% (или сколько там сейчас дает "Раскол"?). Урон "Клейма"/"Казни" повышаем на 90 - 95% и уменьшаем откат на 50%. А потом можно будет 30% урона перевести в дот ...
Это похоже ты в другую игру играешь, потому что в топовом сетапе(вар-бард-некр-мист-жрец-демон) - для пала места точно нет.
Пал неплох, но, исключая хила и сапа собсна, любой из 4-ех классов, которые я назвал выше, будут гораздо профитней паладина.
---------- Сообщение добавлено в 14:56 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:52 ----------
Вопрос к г-ну дизайнеру, который в отпуск ушел на неделю: последний тик сожжения от вехи "предание огню" не должен ли сбрасывать один стак смертного приговора? Или это не считается прямым уроном?
в 3х3 два топ сэтапа, рат-жрец-бард и пал-жрец-бард. В 6х6 и чд в каждой пачке есть пал,а от демонов как раз атки большинство отказалось, в 6х6 топ сэтап пока пал-пар-мист-лук-бард-жрец. В солостычках добираешь щит с кма + авангард и убить пала становится одной из самых проблематичных задач в игре, на бгшках анафема тикает по 2-2.5к , ярость света бьёт по 1.5-2к, казнь залетает на 12к+ по нубасам, на фришке пал мх слот. Хз шо там на нитке.
Вы тип тролите, но вы не армадка, чтобы что-то там показывать (с) хАНЯхТАЩИх
Про тему со стаками соглашусь. Цель из виду нельзя терять, пока догонишь его, стаков нет. Обычное приковывание стаки сбросит.
Про живучесть не соглашусь, по мне так все нормально. Поддерживаешь щит постоянно и барьером подхиливаешься.
Паладин последний в фокусе, зачем вообще про защиту речь пошла)
Актуальность паладина в пати есть. Стяг(не у всех есть) и клетка(решают).
тролите ?
стяг раз в минуту и клетка(фиг пойми как работающая) 1-3 раза за бой это так мастхэф , что аж не обойтись
п.с.: ну поподерживайте щит сидя в контроле секунд 10-20 , а я посмотрю как вы ещё там подхиливатся будите на 40%(~8к хп) хп хилясь по 400 ед.
судить по БГ , это такое знаете ли , там народу с около 0-ым ГС навалом(я уж не говорю про донат)
мы говорим , что стало хуже , было лучше - стало хуже и именно в плане защиты , нормально это когда как было так и осталось
а по поводу рат/храм , уже ж писали , у рата удобней бурст(как пишут те кто им играет наряду с храмом) , а у храма выживаемость получше из за класс. особености(я об этом уже ранее писал)
У вас какие-то совсем другие аллоды, если у вас есть лучник и паладин, но нет демона и некра. Я не говорю, что паладин слаб/плох и так далее, я лишь ставлю под сомнение его полезность на ряду с шестью другими классами.
Про несокрушимый щит и пробить пала сложно - поржал, спасибо, барьер на 5к просто нереально сбить, действительно.
Ну вот видите, у нас всё прожимается дамагом/сейвами , и как итог демон, который либо сейвится, либо дамажит, не нужен, и некрохил, которого продавить проще простого не нужны.
Рад, что вам весело до такой степени, что не смогли отличить буковки на сером фоне, и понять о какой ситуации описывается щит от кма.
P.s Энивей. 5к щит от 12к хп или скок там на нитке?? У нашего пала просто щит 9кк, при 23к хп, что как бы очень мало, согласен. Ладно в любом случае, мету на фришке я озвучил, а нитке видимо не повезло
Вы тип тролите, но вы не армадка, чтобы что-то там показывать (с) хАНЯхТАЩИх
Вообще не согласен. Тому же вару никаких коротковременных стаков, что на себе, что на цели, поддерживать не нужно. Соответственно, его КПД выше. Пока есть БП - есть дамаг. А во время боя оно не спадает, верно? Такой же принцип должен быть и у паладина.
Анафему на цели поддерживай, стаки палача и клинка поддерживай, но в контроле посиди
Объективно из прям нужного палу ток яс от гкд отвязать и кандалы починить, и всё класс готов
Вы тип тролите, но вы не армадка, чтобы что-то там показывать (с) хАНЯхТАЩИх
когда наконец нщ перенесут в аз и сделают стяг привязанным к высоте, может тогда заметят проблемы класса. по поводу стаков помните кто играл сезоны до переделки была веха сосредоточенность когда за каждый удар по одному и тому же противнику апался урон, да и печати для финишера не тикали по времени и хоть они были на одной цели никто не жаловался. про сетап то это скорее вар жрец некр маг демонолог бард, при прочих равных вар лучше пала а брать нщ на чд это надо быть одаренным. а про веху приближение победы даже говорить не буду в сочетании с беспощадкой это сделало бы пала мастхэв слотом но это слишком хорошо. что еще бы я изменил то убрал бы гкд яс и отвязал от класс ресурса сз получается в пве на островах даже разогнать не успееваешь, тем более с нынешней сз и сменой вех. будем ждать что диалог получится
Это всё шпиёны!!! Вы забыли как Вар с 5 рунами пол сезона имбовал вертушкой, убивал всех вокруг и отхиливался как хил!?
Лука так довольно быстро порезали, после жалоб. Раты сидят и говорят все плохо, а Палы имбо класс. И после этого палов режут))
Право Палача против УМЕЛЫХ игроков дальников (обобенно маг и некр) на ДМ и к примеру 3*3, 6*6, практически нереально использовать. Даже если тебе удалось чудом получить 4 стака, а это тоже ооочень сложно когда люди умеют убегать, так надо догнать заюзать СГ и ударить. На ДМ с ТОП ГИ практически нереально это сделать, учитывая умопомрачительно кол-во контроля.
Отсюда, практически никакого дамага в отличии от вара в ПВП.
Может сделать ПП стаком на противнике, убрать у него время жизни, пусть убирается только чисткой. И возможность конечно, чтобы он висел на разных людях одновременно. У луков теперь карающий подсвечивает ту цель в которую он полетит, пусть при наборе человеком 4х стаков земля например под ногами гореть начинает у него, чтобы знал, что паладин идет за ним)
Вы че довничи, какие стаки на противнике, это хуже намного. Вся фишка как раз в том, что ты настакиваешь на всём, что под руку попадётся (петы, турельки и т.д.), а затем под бурст её даёшь. Надеюсь разработчики не будут серьёзно воспринимать жалобы и предложения людей, которые не умеют играть мили классом и не знают, как реализовать потенциал храмовника
НЩ тоже мастхев вещь сейчас во всех активностях, в 3х3 убивать без него будут. Если ходите сетапом с одним жрецом-хилом в 6х6 и чд (фришка), без него просто убьют, тем более часто бои с жесткими патьками заканчиваются битвой 3х3 или 2х2. От демонолога с каждой новой средой\воскресеньем отказываются все больше патек, так как у класса проблемы с дефами и он неэффективен под фокусом
вы реально думаете , что при разработке класса учитывалось набивание на петах/турельках как показатель умения играть классом ?
кстати , а у вас ник какой ? а то мы ж ведь "отца всея храмов" можем жеж не признать и послать как клоуна куда подальше , с его бредопетонабиванием стаков под Казнь
а может же оказаться , что вы один из тех клоунов которые ещё в прошлом сезоне бредопетонабивали стаки , и им всё норм было
и ещё момент , научите сидя в контроле под фокусом Несокрушимым щит поддерживать , а то не получается , скила наверное не хватает (кстати , не дай вам бог прожать КМ в контроле , напомню , а то мало ли)
Ахахах, Гоин, ты бы прежде чем на челика наезжать узнал бы его ник, глядишь бы и научился чему.
И да, ты не относишься к палам познавших дзен в лиге.
Почитал, последние две странички.
Ноу неймы без юзербаров объяснили мне че мне брать в билде, че юзать, на ком стаки набивать, а кого лучше не трогать.
Всем спасибо все свободны. Пойду прямить руки.
С паладинами все Агонь, видно я просто не ОК.
А если по делу, то играть можно, но собственно ни чего не изменилось в плане дамага (Ах сколько было возгласов на тему резать палов). Веху нисшествие юзаю в самом начале боя, типо сапорта что бы варик подбежал и посильнее ударил Если цель улетела значит все не зря - если нет ждем 40 сек и повторяем вновь
---------- Сообщение добавлено в 12:41 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:38 ----------
Заступлюсь за гоина, трудно познать так называемый дзен с 8 рунами. Ты вот с 13 а дзен МЧД тоже не познал Выходит, что ты тоже для кого то дно
Все познается в сравнении братан, меньше пафоса.