А я то думал, почему меня воины сквозь преодоление шотят весь день
А я то думал, почему меня воины сквозь преодоление шотят весь день
Пыщ
Приидется чисто в танке бегать (хоть и дамага мало, но не так часто падать будем), спасибо хоть его не порезали
Жизнь игра,сюжет фигня,но графика это что-то.
Есть ещё порох в пороховницах и ягоды в ягодицах.
Нам разум дал стальные руки-крюки.
Валяться в грязи забавно до тех пор, пока знаешь, что впереди тебя ждёт горячая ванна, а вот валяться в грязи, когда впереди тебя ждет всё та же грязь, - в этом ничего забавного нет.
Пригласительный код 109996
Новости Аллодов в Telegram. Все новости в твоем Telegram (@allods_ru). Больше не нужно проверять сайт, просто получи уведомление.
Переделали кандалы, тк старые плохо работали, но в реальности мы получили
1) Чистится
2) Не работает по др контролю и сбивается любым др контролем
3) Длительность отлично режется от иммунов к контролю
4) На магов не работает вообще (старые пусть через раз но цепляли)
И чем эти новые кандалы лучше старых?? Тем что работают еще реже?
А это нормально, что кандалы теперь не вешают раны? Или это снова небольшая ошибка при переносе в патч?
Спасибо за еще один бесполезный скилл у пала. - 6 умений и 2 вехи. В итоге осталась слепка и обездвиж с анафемы -отличный класс с "контролем".
Контроли чинить или добавлять планируется? Класс пока бесполезен от слова совсем - в астрале танчит лоб, на пвп востребован двухкнопочный дуболом и мартышка с разными формами.
Почему просто не убрать эти стаки с казни? сделать х4 урон по анафеме и все ... танцы с бубном с этими стаками сожжения, зарницы, казни ..на выхлопе все равно урон меньше варовского РА-смертельный ... в чем смысл? ...
Добрый день, немного возможных ближайших изменений
1) Способность кандалы не обездвиживает цель, а замедляет на 80%
2) После окончания эффект кандалы цель будет притянута к заклинателю и опрокинута на 1сек.
---------- Сообщение добавлено в 13:29 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:28 ----------
Следить за темой воинов, сравнивать классы, делать выводы по итогам.
---------- Сообщение добавлено в 13:29 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:29 ----------
Да, это ошибка
Нет
Следите за форумом в классовой теме, тут информация из первых рук
Я могу попросить выдать храмовнику другого КД, это не проблема, я думаю видно, что по моей подписи у меня фичей хватает.
Последний раз редактировалось Aerril; 06.12.2017 в 11:33.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Aerril мы верим в вас! Давайте все наберёмся терпения и дождемся итогов.
Типичный, консервативный, болотный, токсичный "олд".
Cтарый, но не бесполезный (с) T800
ЮБ и не говори что его нет!
Боггот снимите уже корону, она слишком на шутовской колпак похожа (с) Ева
Сгоревшие пердаки согрели душу (с) Рофлан
Прочитал мой пост - не будь какахой, жми не одобряю!
Итак, вопросы!
1) А замедло какое? Общее, или а-ля смертный приговор, т.е. эффект уникальный и шлёт маговский всполох подальше?
2) А после чистки/воли будет ли цель притянула?
3) Учитывая минутный откат - гкд или не гкд?
{офф}: Кстати а было б и правда неплохо, если б Аерилл занялся бы демонами
Последний раз редактировалось ApaMop; 06.12.2017 в 14:11.
7.0 Астрологи объявили Новый Сезон. Прирост сообщений "Закинь плиз" увеличен втрое.
Дисконтная карта клуба "Форум Аллодов". Копи баллы, получай ба... бонусы, бонусы!!!
Всполох - это "Мат" я не имею право делать контрспеллы. Всполох будет слать всех и все, пока КД магов не исправит всполох. Нет, любые замедления не будут работать.
2) Хорошо, что упомянули этот момент, могло бы вырасти в ошибку. Да, в данном случае, любая причина по которой эффект исчез считается снятием баффам и цель будет отправлена в объятия храма.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Т.е. реализовано это будет так как я понял:
Скажем есть у нас маг с настакованным всполохом, в него летят кандалы, эффект висит N секунд, но не замедляет, после чего идёт притяжка и стан.
Или же - Цель невосприимчива?
Я просто почему так именно к магам прицепился - старые кандалы над ними власть всё таки имели
7.0 Астрологи объявили Новый Сезон. Прирост сообщений "Закинь плиз" увеличен втрое.
Дисконтная карта клуба "Форум Аллодов". Копи баллы, получай ба... бонусы, бонусы!!!
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Aerril
Сейчас по сути храмовник является собратом воина - тяготеет больше к милизоне и урону физикой (в пвп только физ, свет равных царапает бесполезен) собственно раньше до начала работы Аркадия был баланс между физом и светом (гнев света как рдд умение с кд 8 сек имел неплохой урон был рдд интердикт раскидывающий анафему )
Нивал задумывал храмовника больше как Паладина (тут если идти от начальной задумки по ЛоРу РПГ то древний храмовник введенный АструмНивал был больше Паладином - Воином использующим световую магию) при этом объединяющий термин класса Храмовник безусловно по ЛоРу больше мили-физик.
т.е. сейчас вектор развития данного класса конкурент воина как мили-физик ? Давно при создании персонажа я и многие "старички" если бы хотели такого мили-физика просто бы выбрали воина, сейчас в ПВП воина от храма отличает по большому счету, только механика движения рядом с целью в мили-зоне, контроль, ротация, сейвы и прочая мелочь.
Возможен ли больший уклон в свет и рдд скиллы (понятно что тултип рдд скилов будет ниже)
Планируется ли уменьшение у всех классов контроля (кроме аспекта подавления и у миликов для сближения), сейчас в пвп его мягко говоря чрезмерно.
Смертный Приговор у храмовника почему не юзабелен в ПВЕ (можно конечно брать его чтобы повесить на простого моба но это маразм) думаю данное умение кандидат на замену другим по Вашей системе замена по таблице урон-выживаемость-контроль-отхил ?
Вместе с падением ДПСа до 20-30% возможен, за удобство и возможность держаться на дистанции приходится платить. Сталкер, к примеру платит выживаемостью, а не уроном.
---------- Сообщение добавлено в 17:19 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:18 ----------
Да, планируется
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
было бы здорова , альтернатива это всегда хорошо
я просто ещё с незапаметных времён каждый раз на порезку РДД составляющей храма писал , что сами же потом взвоете - тем кто за неё ратовал
многие из тех кто отстаивал это либо уходили в слак от года и более , либо уходили из игры , а те кто остался очень часто ныли тут что их кайтят у них чёт не работает в мили зоне(старое доброе "цель далеко")
главное не вводить доп. вехи и умения , а то даже на фри сервере уже как то напряжно с вехами и ОУ
п.с.: смысла менять КД пока что нет , вот отработаете хотя бы сезон - видно будет
---------- Сообщение добавлено в 16:34 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:31 ----------
а вы тут чего забыли то ?
тролите что ли ?
Не дай бог, падение дпса на 20-30% и ваш рдд-пал даром ненужен будет (разве что танком).
Покупка душ и прыгание по классам, увы стало неотделимой частью аллодов. Посмотрим, что будет к НГ когда всё устаканится более-менее, душа припасена в сумке.
И сейчас в пале больше напрягают только ошибки в описании вех и умений - написано одно, а на деле другое. Я думаю тому кто не сидит на форуме и нет кмв очень весело.
А можно уже старье починить? А конкретно "бесконечный" Карающий меч: из-за прожимания самого скилла под замедлом - персонаж начинает бежать на месте, при том скиллы не юзаются (в пвп просто сгорел ***). Уж сколько про эту ошибку юзеры писали.
[QUOTE=Aerril;7248068]
Следите за форумом в классовой теме, тут информация из первых рук.
Заходить на форум и в очередной раз читать сказки о работе балансе классов и прочей работы за 6 лет игры честно устал, как не было этого баланса так и нет, к сожалению! (это что касается за слежкой форума))
Ладно вы забыли в новостях прописать об изменениях в умении "преодоление", так и в описание вехи указаны старая информация!
Что касается кандалов так лучше бы вообще удалили это умение по моему мнению, да и мертвую воду могли бы раздать игрокам так как данные изменения я считаю вносят коррективы в игру храмовника. Складывается такое ощущение что вы специально утаили данное изменение в умение преодоления.
Я ни в коем случае не хотел вас обидеть, находился в состоянии аффекта, но давайте разберемся в ситуации.
У нас было проблемное, но эффективное умение. Проблема заключалась в том, что умение могло не работать должным образом. Решили его заменить. И получили умение с механикой, которая уже есть у храмовника в нескольких вариациях. А проблема старого умения осталась. Теперь решили заменить обездвиживание на замедление, которое, опять же, уже есть у храмовника в нескольких вариациях. Это, хотя бы, решает изначальную проблему, а "притяжка" восполняет только малую часть потерянного функционала.
Я имею ввиду то, что "плата внесена", а нужного товара на складе нет. Поэтому нам пытаются пихнуть то, что у нас уже и так есть.
Возможности старого умения "Кандалы":
1) Держат противника рядом с храмовником.
2) Наказывают противника за попытку разорвать дистанцию уроном.
3) Позволяют перемещать противника в нужную нам точку на поле боя.
Возможности нового умения "Кандалы":
1) Держат противника рядом с храмовником. Но противник имеет возможность разорвать дистанцию.
2) Никак не наказывают противника за попытку разорвать дистанцию.
3) Позволяют перемещать противника в нужную нам точку на поле боя (но только в последнем предложенном варианте).
Рассмотрите следующий вариант:
Способность "Кандалы" приковывает цель к земле и запрещает использование перемещающих способностей. После окончания эффекта цель будет притянута к заклинателю и опрокинута/обездвижена на 1 сек. Игнорирует выдержку противника.
Возможности предложенного умения "Кандалы":
1) Держат противника рядом с храмовником.
2) Нет необходимости наказывать противника за попытку разорвать дистанцию, т.к. отсутствует сама возможность ее разорвать.
3) Позволяют перемещать противника в нужную нам точку на поле боя.
Цель должна находиться в зоне прямой видимости? Или получим возможность перемещать цель за какой-нибудь заборчик?
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Надо отвязать анафему от гкд, а то кидать ее это шок контент
Пыщ
Не анафему, а ЯС.
Слишком грустно спамить ГКДшную абилку перед казнью. Ну или нужен СГ на отдельный скил.
Да, отвязать ЯС от ГКД было бы очень круто.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Теперь черт знает какой билд клепать для этих пвп активностей?!?! КМВ не роздают в связи с изменениями умелок, половина вех как и самих умений не работают, а если работаю, то не правильно! Как говорил Багр, сидеть и ждать с моря погоды???? КТТС? А когда же она явится, тогда когда никогда?
Жизнь игра,сюжет фигня,но графика это что-то.
Есть ещё порох в пороховницах и ягоды в ягодицах.
Нам разум дал стальные руки-крюки.
Валяться в грязи забавно до тех пор, пока знаешь, что впереди тебя ждёт горячая ванна, а вот валяться в грязи, когда впереди тебя ждет всё та же грязь, - в этом ничего забавного нет.
кстати лучшая правка для миликов была бы если вы встретите где то в офисе КМ мистов и договоритесь убрать замедло от критов .
Дно на которое даже Святка не нападает
мы все исправим. когда? в ближайших ХФ конечно (с)