но помимо пве есть еще и пвп аспект, который интересует гораздо большее количество игроков, чем убийство мобов и стуканье по манекену, ведь для этого и играем в онлайн игру чтоб помериться силами с реальными игроками а не мобами в астре, как насчет актуализации как соло дамагера в пвп а не аое консерве годной лишь для масс замесов
Во-первых научитесь правильно читать и писать ники. Во-вторых она отвязана от каста. В-третьих вешает в купе с другими вехами осуждение на мобов(игроков). По сути в танке достаточно взять солнцеворот, интердикт и зарницу для танкования паков. Ну и в заключении - мне ваше нытье по боку, я не пою диферамбы, а пишу о том что проверял. Повторюсь, убеждать в чем то лично вас мне совершенно не интересно) Разные у нас цели, средства и задачи=)
---------- Сообщение добавлено в 23:36 ---------- Предыдущее сообщение было в 23:34 ----------
Чукча ведь не читатель а писатель) ЯС это мастхэвная вещь для пала и если бы не багло с вертухой вара все бы это быстрее заметили.
Типичный, консервативный, болотный, токсичный "олд".
Cтарый, но не бесполезный (с) T800
Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010
Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps
Доброго времени суток.
Начну с того, что я нупка, не прошедший и половины имеющихся лвлов, но все же.
Ответьте мне, господа, что из себя представляет храм в соло?
Понимаю, что концепция энд-гейма подразумевает наличие патьки с дядей-хилом и дядей-танком (речь, конечно же о храме-дд), но... Пусть я захочу одется, наверное мне нужно будет иметь возможность заливать N-ное кол-во мобов в соло, при этом впитывая урон лицом. Что храмовник имеет для таких целей? Как понимаю ~корень билда физ-дд выглядит как-то так (старый калькулятор), но он не имеет ничего спасающего ему ****. Да, можно взять 12% занижения урона, 60% хп, возможно и еще что-то, но вехи не резиновые.
Собственно вопрос: что делать палу в соло-гейме? есть ли смысл играться c дд_под_АЗ или храм чувствует себя совершенно спокойно в одиночку?
Заранее благодарю. Просьба не сильно кидать помидорами.
Нет, не считаю. И я нигде не писал, что у храмовника прям всё норм :-). Попросту выкладывал варианты на тему "Как же жить". Где-то у меня получалось выбить дамага на уровне 1.5кк на боссе, но увы не заскринил, потому можете принять на веру, а можете и нет, увы доказать не могу.
(з.ы. у меня подозрение, что инж на скрине массил по поросятам с выброса, ибо 1.7кк+ я по соло от инжей пока не видел.)
Я всё ещё считаю, что роль АН у пала уступает многим, а быть консервой, которая факает, стягивает и утягивает отдельные цели попросту не хочу - этого мне в пве в танке хватает.
А что имеется в виду под игрой в соло? Искажения?
Защита в АН это:
Преодоление с крепкой бронёй - при 500 стремительности имеет откат в 30 сек
Сила праведника - 12% Снижение урона и 12% Бонус урона
Покров света
Вмешательство света
ДД под АЗ уже не дд, дамага в разы меньше АН.
Опять же, если иметь ввиду искажения - проходится палом на раз.
Танком на мой взгляд найти пати через чат проще, но и в дд храм может показывать нормальную цифру (Нормальную Элкмар, не топовую, а нормальную:-) )
И кстати, этот билд скорее световой, я сделал акцент на анафему и сожжение + разогнал божественный урон. В Вашем билде для этого соответсвенно не хватает вех "Закон и порядок" и пассивного бонуса на световой урон. 5 вех на физ урон можно и не брать в принципе.
И сюда же можно ярость света прикрутить с интером.
з.ы. Физ билд попросту не тестил, но он всё равно выглядит слабее световых умений. (Рефорджить дорого)
Последний раз редактировалось ApaMop; 22.12.2015 в 11:55.
ApaMop, дык понятно, что нормальную. Вот только повторюсь - Омега утверждает, что варопалы в ДД должны быть топ-ДД. На деле это совсем не так. В этом и кроется камень преткновения, так как зачем брать милиДД, с которым хилу будет всяко больше мороки, когда можно взять РДД и при этом он еще и будет больше дамажить? Вот пока что незачем. И это печалит.
Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010
Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps
Хорошо вам) Я вот ни разу не смог слетать в ДД - юзают только как танка( Как ток напишешь возьмите ДДшником - сразу тишина)
Типичный, консервативный, болотный, токсичный "олд".
Cтарый, но не бесполезный (с) T800
Типичный, консервативный, болотный, токсичный "олд".
Cтарый, но не бесполезный (с) T800
Хотите новый челендж? Их есть у меня!
2 босс на черепашьем. Некр бил только босса, черепах не взрывал.
Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010
Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps
Только вот одна беда - некры не должны быть топ-ДПС. А храмовники и воины - как раз должны.
Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010
Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps
Durilo, так юмор ситуации в том, что некр залит был всего в один тип урона, а не в два, как об этом говорил Аркадий.
Сделал табличку, кстати, по характеристикам в рыже. Делалась с учетом того, что даже на дроповых слотах максимальная эффективность атакующего стата (то есть в реальности значения будут еще меньше): в итоге имеем или мало стремла (466 при норме в 500, это без шопа; в "стихийных" характеристиках там получается по 191), или мало "стихийных" (в районе 143, при стремле 562) характеристик. Более того, три слота в распределении вообще не участвуют, так как в них только мастерство/беспощадность из интересного нам. Если я не ошибаюсь, то ни у одного другого класса такого вылета целых трех слотов по спец статам нет. А так да, у храмовников все ок
PS: а самое веселое, что под ДД будет необходим рефордж, простой заменой шмоток из танка в ДД не перейти, иначе потери статов.
Последний раз редактировалось Elkmar; 25.12.2015 в 11:50.
Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010
Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps
Сегодня сделал билд в АН в 5 секторе при гс 75300 на боссах и мобах выдавал максимум 1354 к урона. На бг занял 5 место по урону. Да выживаемость не велика по сравнению с АЗ но и у других классов она не велика. Пал жд в АН очень не плох главное следить за периодическими бафами увеличения урона которые на нас возникают и правильно применять умения в нужный момент!
П.С АН очень доволен попробую с согильдейцами по пвпэшиться, потом отпишусь:-)
Билд АН харош для:
БГ, Дуэлей, если в гущу не лезть - то на АС можно и 1ую строчку занять.
Для домика против адекватной пати (Да чего уж там, я вчера на ЦСе в замесе против армады пробнул) - АН не вариант во-о-о-обще.
В астрале дамажить можно - я выкладывал сюда пару скринцов, но пал не самый топовый дамагер в пве.
Ну правило домика и на БГ можно расширить, правда с натягомНасчет дуэлей - возможно и будет неплохо, но имхо консерва для дуэли зайдет лучше (во всяком случае консерва один на один АН выносит).
Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010
Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps
Не надо писать дезу, пожалуйста.
Вот дословно сообщение Омеги про ДД классов:
Тема, увы, снесена в архив. Но найти (не только это сообщение, но и много других интересных) можно тут: http://allods-zone.ru/ruporОн требует скринов, которых у меня под рукой нет, иначе никто мне не пверит. Надо садиться и тратить несколько часов на это, такой роскоши у меня нет.
На этой неделе сводил пве дпс у всех классов в аспекте нападения в максимально профитных билдах. Статы у всех классов были - 420 классового стата и 420 мастерства. Такой набор статов позволяет максимально ровный дпс выдавать. При более серьезном подходе к статам дпс растет на 40-50%. Результаты:
0. Абилки за слезы не юзались т.к. слишком ситуативны и у каждого класса про разное. С аблками благодаря руке и тм на первом месте некр (в реальных условиях такой дамаг выдать невозможно)
1. Вар и паладин 480-510 , компенсация за мили зону
2. Инж, мист и некр 450-490, компенсация за сложное поддержание дпс и разброс.
3. Сталк, маг, бард, друль 460-480. Стандарт
4. Прист 450-470. Компенсация за простоту дпс и более заметный рост дамага от правильных статов
Изменения, связанные с настройкой этого, размазаны по нескольким хф
---------- Сообщение добавлено в 11:36 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:33 ----------
Как видно из скринов ранее (тот самый пресловутый челендж) ничего невозможного в выдаваемом дамаге нет, следовательно резать должны. Вопрос только когда.
Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010
Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps
Вобще почему то не видно толпы милишников в топ рейдах Фрактала, акромя танко слотов)
Типичный, консервативный, болотный, токсичный "олд".
Cтарый, но не бесполезный (с) T800
Зато видны толпы некров
Касательно же Фрактала: милишник на Криге - дополнительные мины у танков под ногами, милишник на Зените - ну ок, постоять есть где, милишник на Саванте - пожалуй самый удобный босс для мили, но все мили могут быть только снаружи+некоторая рандомность луж может привести к печальным последствиям, милишник на вершителе - ээ, ало, это ваншот?![]()
Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010
Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps
На Зените и то затруднительно - лично у нас мобы выходили, а те после смерти оставляют лужи, и лужи эти мы клали прямо под босса =)
(Да я знаю способ уменьшения кол-ва мобов, но у нас так не получалось - потому и с мобами убили)
Последний раз редактировалось ApaMop; 07.01.2016 в 14:24.
Что скажете?
Пве ДД.
http://www.allodswiki.ru/calc/#!7!33...fwld/OUGAC!a/B
При достатке ОУ можно Анафему на 3.
Мечтаю снова увидеть очередь входа на сервер
Взять Аутодафе, взять ярость света (+интердикт), убрать клеймо, убрать улучшенные варианты умений - казнь, непогрешимость итд, взять бонус к световому дамагу.
ApaMop, какие приорететы атакующих доп статов считаешь оптимальным?
Типичный, консервативный, болотный, токсичный "олд".
Cтарый, но не бесполезный (с) T800
Ввиду дороговизны перероллов статов на шмотках тестов было немного.
Так что бегаю в 522 стремилки, 408 божественного урона.
Думаю над тем, чтобы разбавить это дело физой, но надо тестить, а меня и так уже воротит от 5 сектора