Сообщение от
emptin3ss
TL;DR Мысль понятна, но почему вы не считаете её наивной, как вам уже указали?
Потому что ваша мысль либо плохо обоснована математически, либо я это обоснование где-то проглядел за рассуждениями "за всё хорошее против всего плохого". Сейчас так:
В 3х3 по определению нужны всего три класса.
Классов в игре 11.
В 3х3 можно ходить любой комбинацией из этих классов, т.е. всего C из 11 по 3 = 165. С одной стороны. Т.е. всего лишь 13,500 возможных вариантов противостояний. Как вы предлагаете тестировать этот баланс? Если делать это человеческими силами, то необходимо, чтобы 6 человек провели как минимум 13,500 боев. Это минимум тысяча часов тестирования шестерых вовлеченных участников. 6,000 человекочасов. И только на один проход. Сколько повторений нужно сделать, чтобы считать фиксацию баланса убедительной? До счета 3-2? Это 30,000 человекочасов (минимум, из расчёта 5 минут на бой), 187 человекомесяцев. 6.5 млн. рублей только на тестрирование баланса 3х3.
Но даже если мы предположим, что вложились, сделали, дальше происходит 6х6/домик, и там уже возможно по 462 различных варианта с каждой стороны, т.е. 100,000 всего. Их тоже отбалансить нужно, не так ли? Ведь домик - это более популярная (по количеству участвующих) активность, чем хай рейт 3х3. Это ещё 96 млн. рублей, т.к. тестируют уже 12 человек.
Но даже если мы добалансим это всё до идеала. у нас же останутся ещё компаса! А ведь компаса дают ГС, который при прочих равных отбалансированных будет решать в 3х3 и 6х6, т.е. все наши предыдущие усилия по балансировке коту под хвост, если мы не отбалансим востребованность классов в компасах. А тут вариантов уже даже больше, чем 462, ведь допускаются повторения. Но по крайней мере команда одна, так что пусть ещё 48 млн.
Итого мы имеем 150 млн рублей вложенных только в тестирование классового баланса. Но ведь изначально баланс не идеальный, так что после каждой правки нужно полностью повторить хотя бы 10% всех тестов, в которые вовлечен измененный класс. Сколько таких итераций будет - бог его знает, будем оптимистично считать, что уложимся в 1 млрд, хотя 10 млрд выглядит более реальной цифрой.
Но не будем считать чужие бабки, они у mail.ru они есть, пусть тратят.
И вот они всё потратили, настроили нам идеальный баланс, и пришло время 10.0. Что предлагается делать? Не поднимать левелкап? Не добавлять новые таланты/вехи? Не добавлять новый контент, в котором опять тратить миллиарды на тестирование?