Киньте плз пвп билд и ротацию в кратце, буду благодарен)
https://youtu.be/V_bf0Of-SCI наиболее доступно разобрано, вроде как)
Сделали реверанс в сторону РРДшеров?
Прям интересно... +20% это много. Бурст не такой дикий, конечно, как со стандартной комбы гибрида, но тунельный урон, как мне кажется, перегонит гибрида теперь чуть ли не в разы. Прям вижу БГхи с луками на топ-позициях с количеством килов под полтиник.
Я про ситуацию, когда папцы смотрят, а на той стороне перероды и мешки. Прыг в РДД, и пошли шатать противника АОЕхами.
Да и без катки. Теперь урон прицелки/калечащго получится сравнимым с коваркой + мощность ядов вырастет на 20%. Как по мне, так очень жирно. Не для профессионального ПВП, да! Но для фана зайти должно хорошо.
Кто-то вкусил эту веху или она действительно мусор в пвп? Как по мне без дефов от комботанта лук не живёт абсолютно.
На БГ ваще кайфно заходит. На 6х6 вряд ли зайдет. А вот на домике вполне может.
Но совершенно точно желающим РДДшить угодили, пыщишь в стиле бегущего человека, каеф)
Взрывная 40, остальные 48 в застреле.. Баг.
Зашёл из слака посмотреть на разницу рдд с гибридом.
http://screenshot.su/show.php?img=41...e29453d069.jpg
http://screenshot.su/show.php?img=44...a1314286f9.jpg
Колечка "40"- анклав, судя по всему, так же.
По очереди всю пати - это хорошо. А как вырезать вара под сапом? Ну или оба (лук и вар) без сапов. Речь конечно же про правильного, рукастого вара. У которого к тому же может быть ГС на тысячу выше или руны на степень больше. Мой опыт общения с такими укладывается в отъезд за три крита (хотя чаще за два) каждый по 30-50 кило.
Как только пофиксят кривую работу черепахи , с варами становится вообще 0 проблем. Сейчас у лука стойка даёт больше дефа чем декокт, вар не вносит настолько больших цифр, как по другим классам. К тому же рано или поздно у вара заканчиваются перемещающие умения, просто прыгаешь в мили стойку, кастуешь подорожник, попутно убегая от вара. Хз какие могут быть проблемы
Проблемы? ХЗ какие проблемы: может в моей криволапости, может в отсутствии нормальных варов на нитке, может в избыточных понтах, может еще в чем.
У вара заканчиваются перемещающие умелки? М... это те, у которых КД меньше нашего отскока, и которые откатываются на 4 секунды с каждого калечащего или покушения? К тому же по какой-то непонятной причине вары тоже любят одеваться в корону, дополнительно снижая откат рывка, и бегая со скоростью не сказать чтоб сильно меньшей чем у лука.
Ты про 5ю корону то? 5й нету пока. К тому же для крита разрушительной атаки достаточно рассечения, которое не почистить волей.
Крч, не знаю я чего-то. Если вар - зевает, конечно можно легко забрать с комбы, но если речь идет о хорошем скилованном варе, который готов к атаке и ждет атаку, то тут просто бегаешь между критами...
Кто нибудь потестил рдд с новой вехой? Есть смысл в пвп? В частности для соло гейминга?
Или это тупо ап в пве?
Ну как... Если брать беспорядочные связи, типа: ЦС, БГ, риаты, в РДД и раньше можно было поигрывать. Главное успеть не отъехать за бурст партнера по развлечению. А это в стойке застрельщик - та еще задача. На БГ, как и предполагалось, мешки и перероды от АОЕ ложатся горрраздо кучнее, чем от гибрида. Для сологейминга сойдетЬ. Из кустов по клиенту пыщать, пока он занят кем-то другим - тоже сойдетЬ. На серьезное ПВП по-прежнему рассчитывать не стоит.
3*3 вчера походил, сходил обс с ги (ключи не терял за период 3х недельного слака, 2 раза заходил отлетать).. ПВЕ дамага в рдд прибавилось примерно на уровне порезанного гибрида с обстрелом (+/-). Вариант без обстрела (скилы Пвп билда) с пве статами уже проигрывает рдд-варианту. В ПВП рдд может выдать дамаг, если дадут пострелять и не будут трогать. АОЕ обстрел покажет свои цифры по кучке. В случае контакта - мясо, отлетающее после первого же контроля или замедления. Гибрид для пвп играбелен, но жряки с палами один хрен щитуются, еле пробиваются. А без инжа я вчера их не встречал.
Больше бесят инжи, как сапы. Рейд босы, не важно, какой данат. Даже при 8-9 рунах... Вчера выдался вечер поиграть, инжа в онлайне (или того инжа-человека, с кем хотелось бы провести вечер в компании), не было. Ушли в составе "рат+жряк+сталк". 2,5 часа ходили, без инжа видели 3-4 рандомных пати несогрынышей. Игра обязывает иметь сапа в пати, в то время, когда твои приятели не играют инжами (сапать неинтересно). Состав всего из 3ёх человек, где один - ты сам, второй обязан быть инж (которого просто может не быть онлайн, либо человек не из твоей категории общения), тогда пати неполноценное. Усиление урона и деф цели заоблачно высокие. Не должно так быть, что весь баланс классов (если он есть) сводится к наличию инжа в пати, а не зависит от сыгранности группы и рук. Про контроли отдельно, после прожатия силы воли садишься в контроль обратно в ту же секунду. Где окна? Их нет.
Итог увиденного:
Рдд - мясная тушка для бгшек, стрелять по переродкам + пве контент при длительных боях, проигрывая некрам, друлям и "бардам в атаке". В коротких боях разогнаться не успеваешь, т.к. доминация от ядов, которые имбо-цифрами не назовёшь.
Гибрид - пве вариант больше не имеет смысла. Только для пвп. В пвп жить и бить можно, но контроли и отсутствующие окна от воли выбешивают.
Пс, подорожник - за 8 секунд можно бой выиграть. Отхил от него не поможет в бою. Механика неудобная, сбрасывается Esc-ом, хотя бы на прожатие любого скила б сделали, чтобы скил срабатывал, а подорожник прерывался. Сейчас толку от него нет.
Ну а мне рдд в пвп понравился ) Моя личная выживаемость поднялась, т.к. теперь нет нужды подходить на дистанцию покушения, нет впрыгов с покушением в мили-зону - милишникам сложнее меня достать. Урон вырос ещё за счёт тех вех, которые были потрачены на мили. Что будет на ЧД - посмотрим сегодня. Но пока очень нравится, я довольна )
ЛедиУдача, лучница 105лвл
БСЛ - Лига - Раскол
Думаю, что в 11,0 все хотели бы переделку Саппортов - уж больно от них всё зависит, но не получится ли так, что всё начнёт зависеть от Хилов?)
Я уже давно талдычу, что класс, который может нивелировать потуги 5 тиммейтов имбалансен и требует переделки, но как я понимаю разрабам вполне нравится нынешнее распределение ролей и их важность для группы на данный момент. Это кстати одна из нескольких причин (для кого-то основополагающая), которая отталкивает от АО. А все аспекты.Нельзя сказать что плюсов нет, но лично для меня больше минусов в такой системе, может ностальгия и имеет место быть, но как мне кажется механика классов, статы,даже одевание старое поприятней было, добавить к ним нынешний контент и можно продолжить играть в эту игру, в идеале на любимом классе друид, которого больше нет.
Я где-то написал что лук слабый или что? Он сам по себе немного переапанный, но не вносит такой дисбаланс как инж и бард.
Вот говоришь про одно и всегда появляется человек, который тупо съезжает на другую тему. Выкинь с группы инженера или барда и она скатится на дно, потому что без этих 2 классов победить равную патьку,в которой они есть, просто нереально.Выкинь с группы лука и играть станет чуть сложнее, только и всего.
это очень сложно достичь: грани когда можно играть без саппа и при этом сделать так чтобы он не занимал лишний слот на место которого можно было бы поставить ДД, по мне лучше пусть будет с обязательный сапп, чем заставлять людей которых любят поддержку покупать души или быть ненужными изгоями.
Всё в точку.
Что самое забавное, когда таким МХ-классом стал "глинотанк", то поднялся дикий вой, после чего танков просто запретили в определённых активностях, а потом вернули, но уже зарезанными в ноль. Наличие же МХ-барда/инжа уже несколько лет никого не смущает - ведь он не мешает господам пыщить и шотить (а точнее помогает). И не имеет значения, что на самих "саппортах" от такого игрового процесса (и баланса класса в целом, а не в паре активностей) можно только плеваться.