Так и есть, я сам 6 лет назад начинал играть друлем. И именно тогда когда разработчики начали так ломать классы народ от сюда и начал уходить. К слову сказать и самих этих разработчиков я так понимаю тут не осталось, раз работает новая команда, наврятли они пошли на повышение. Не надо наступать на теже грабли и допускать прежние ошибки.
Переработайте момент с классовым статом. Почему у магов теперь 50% двойной атаки при 250 + - статах? У них урон как и у жряков увеличивается за каждые 100. Уменьшить бы тогда нужное количество стат для этого увеличения урона. Выглядит как баг и недоработка, про которую разработчики еще ни слова не сказали.
---------- Сообщение добавлено в 00:54 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:53 ----------
P.S У лучника тоже самое со стремительностью и боеготовностью
Не суть, если раньше 40% это 400 стат, то теперь 40% это 250 стат и всем придется "переплачивать" статами, чтобы только заставить работать вехи/умения, которые зависят от определенного количества, а не процента стат.
---------- Сообщение добавлено в 01:33 ---------- Предыдущее сообщение было в 01:32 ----------
Нет никаких ответов со стороны разработчиков и не понятно будут это доделывать на птс или придется смириться.
Посмотри сколько боеготовность дает % урона, + вехи. Теперь посмотри, сколько урона теряется, из-за того, что боеготовность не работает из-за того, что статы уменьшили, а эффективность повысили
---------- Сообщение добавлено в 01:53 ---------- Предыдущее сообщение было в 01:51 ----------
А как быть таким классам как саппы? У которых тоже были завязаны статы на откатах тех же тапков. Или это фишка такая, чтобы тапки висели не по кд?
И какой смысл, если абилка не появляется из-за того, что статы работают по старой механике, а надо, чтобы по новой? Хоть как подними тултип абилке, которую видишь раз в год
---------- Сообщение добавлено в 02:07 ---------- Предыдущее сообщение было в 02:03 ----------
У магов и жряков классовый стат работает пассивно, а у лука активно. Если не будет хватать стат, ты боеготовность увидишь только на Новый год и День рождения.
---------- Сообщение добавлено в 02:09 ---------- Предыдущее сообщение было в 02:07 ----------
Я то не против если боеготовность будет работать пассивно и не будет пропадать. Пусть привяжут ее к чарам, как вехи искусные чары. Зачаровал яд, повесилась боеготовность на 10 сек. Тогда это все решает и нет никакой недоработки.
---------- Сообщение добавлено в 02:11 ---------- Предыдущее сообщение было в 02:09 ----------
Если это не исправят до выхода 9.0, это будет просто очередной скрытый нерф лука, хотя куда уж скрытней. Слепой только не заметит.
---------- Сообщение добавлено в 02:17 ---------- Предыдущее сообщение было в 02:11 ----------
P.S По вашей логике, раз 250 стат = 400 старых, то у лучника боеготовность должна висеть по кд уже на 350 статах. Что-то я такого не вижу, даже на 400.
я заманался уже это писать)
несколько раз опрашивал луков по своему серверу(до запиливания сталка 8.2). мили ветка хоть как то интересна считанным единицам. подавляющее большинство хочет стрелять, стрелять и еще раз стрелять. И мили ветка висит мертвым грузом. Сомневаюсь что на других серверах картина в корне отличается.
в свое время у меня в пвп билде были заняты все 48(а до этого 36) ячеек, плюс стояли 2 аддона на доп панели и милость если что я юзал из книги. А потом пришло 7.0 и я с грустью смотрю на пустые панели скиллов
статыт поменяли в % только. остальное оставили.
этот вопрос я тоже задавал КД.
Вопрос: Будет ли как-то правиться умение боеготовность под реалии "меньше статов" в одежде?
Ответ от Aerril: Нет, изменялся диминишинг статовой системы, т.к. у многих классов возникла подобная проблема. Условно говоря. 250 стремла - теперь равно прошлым 500+
Флуделёр всея АО в отставке.
Aerril, очень интересует, КУДА вы хотите убрать людей с лучника. Есть (или будет введен) какой-то специальный класс для криворуких и не очень умных?2) Убрать людей с лучника, усложнив его ротацию, заставив думать, но не сломав прямого урона. (Кстати, я рад, что много хейта, значит вышло, только пара человек заметили, что урон поменялся незначительно)
Ответьте, пожалуйста, потому что я, судя по тому, что панчноут вызывает у меня оторопь и недоумение, именно к ним и отношусь.
И еще вопросик. Можно ли будет счистить эффект "Пристрел"?
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Зачем чистить пристрел, когда почистил разведчика
не понимаете?
1. вы делаете финешер лука очень эффективно блокируемым в отличии от других классов со схожей механикой
2. вы делаете лучника ПОЛНОСТЬЮ неспособным к смене таргета
3. вы калечите и так невнятную ротацию умений как в пвп, так и в пве, заставляя в обязательном порядке использовать 3 обстрела, теперь цикл лучника будет напоминать Обстрел-Обстрел-Обстрел-КВ-Прицельный/Взрывная (тут на выбор) и 2 раза чары в процессе (3 пока включен Пополнение)
+ко всему вы режете эффективность умения Боеготовность в виду непродуманных изменений объема стремительности (вместо 9 секунд длительности + окна в 0.5-1 секунду и мы получим 9 секунд и окно в ~ 4-5 секунд потери 29% урона)
и после этого так же будете делать вид что не понимаете вопроса?
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
да, тогда объясните, что вы хотите сделать из лучника? пве турельку с циклом 1-1-1-2-3 и без каких либо вариаций?
ведь в пвп лучник станет заметно хуже воина/паладина/демонолога, не говоря уже о классах с аспектом поддержки
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
перечитываю.
начиная примерно с ноября (до этого последнее сообщение идет от августа, и там 8.хх)
1. ранее вы позиционировали лучника как сильного ДД с концентрацией на 1 цель, ок
что имеем сейчас, концентрация на 1 цели осталась, НО, теперь можно без особых проблем прервать цикл лучника на любом этапе, сведя его эффективность почти к 0, ни какой компенсации сам лучник не получил (ни контроля вменяемого, ни деббафов/баффов для повышения своей эффективности) [ваш ответ 03.11.2017 19:07]
2. вы пишите об "усложнении" ротации лучника, на деле же мы имеем её полную "дибилизацию" т.к. сейчас она представляет собой 3 обстрела и КВ+Пристрел в конце, без вариантов, (чары не учитываю) [там же в ответе от 03.11.2017 19:07]
3. опять таки там же и в далее вы пишите про возможное усиление Мили ветки и возможного ввода/актуализации Гибридной ветки, ЗАЧЕМ? почему единственный стрелок в игре превращается в невесть что, почему меня заставляют играть ненавистными мне мили-классами?
вроде прочем все сообщения от АОтим касательно разведчика 9.0
но по прежнему не понимаю, почему вы так извратили рДД направление, почему вы так не хотите дать игрокам нормального рДД стрелка?
лучше бы воспользовались наработками лучника до 6 сезона, там было очень много интересных идей, которые дали бы куда более интересную картину
как возможность получить в одном классе сразу
1. АоЕ дд
2. Соло дд с постоянным уроном
3. Соло дд с длительной подготовкой и очень высоким разовым уроном
4. полноценного рогу (а не то что сейчас, когда главный сейв дается для нанесения урона, ведь ни один класс такой ерунды не делает)
Последний раз редактировалось odon3111; 15.11.2017 в 20:31.
Флуделёр всея АО в отставке.
1. при чем ногибаторы и слабо-играбельная механика которую вводят сейчас?
2. по прежнему не понимаю, почему меня заставляют либо менять класс, либо играть гибридом? я хочу полноценного стрелка, без каких либо вариаций...
3. по прежнему не вижу усложнения ротации, вижу лишь абсолютную зависимость от контроля со стороны противника на любом этапе дпс-цикла
ротация же наоборот еще более упростилась в сравнении с 8.0 и 8.2
суть второй ссылки вообще не понимаю
---------- Сообщение добавлено в 22:34 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:32 ----------
в третьем сообщении так же не вижу внятного объяснения причин снижения статов с 500 до 250 и % с 50 до 40 на этих планках
так же ни слова об исправлении Боеготовности
Так-то до 9.0 классом занимался наш любимый сценарист, а не Аэррил)
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
да хоть дворник Ашот, основную идею лучника как дд в одиночную цель они так же дают за главную линию
только теперь зачем то привязывают к ней гибридность между рДД и мили-ДД (не понимаю, неужели так сложно сделать полноценных 3 ветки раз уж шило так требует гибрида)
Мне идея гибрида тоже абсолютно не нравится.
Проблема РДД в том, что по идее его основная фича - возможность держать дистанцию - нефига не рулит в формате "главного пвп ивента" - так как с узкого пяточка Доминиона далеко не убежишь. А как сделали лука, который там что-то может, так сразу получилось нечто)
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Я как ещё на 40 капе пришёл в игру. Как сел за лучника, так и сижу без переливок и не хочу в принципе играть другими классами. И лучник, как разведчик или человек с луком в руке, ассоциируется у меня, не как гибрид из старкрафт 2, а как стреляющий персонаж. Зачем мне второй ратник? Я не его выбирал.
Смысл ясен, что стряхнуть решили. Только, пока стряхиваете и нагибаторов убираете, появившихся на форуме после 8.02, что делать тем, кто реально сталком играет? Жать обстрел до писинения пальца? Мы тут будто Крым опять делим. Политика-санкции-порезка специальная... а страдает народ, которому домой бы прийти, пожрать принести, семью накормить и отдохнуть перед след работой. Почему я не могу нормальным классом поиграть? Я на чд своей группе асисты раздаю каждое воскресение, и что вы сделали? Я должен бить всегда одну и ту же цель, которую будут тупо щитовать и хилить, в то время, как меня контролить, а мне опять жать обстрел.. Да играйте сами в этого убожество.
Я дико раздражён именно вашей позицией, спецально сделать убогость, чтобы потом начать правки в 9,1.. А на людей, кто живёт в АО сталком, наплевать.
какое-то время (не помню какой кап) все луки бегали в мили, даже качались...в пвп все было очень даже супер. .. ты этот кап застал 100-процентов. Сейчас есть луки, которые бегают в мили и тащат.. думаешь многие друли хотели хилить?? думаешь жряки все мечтают ходить в поддержке, вместо полноценного хила? Все меняется и видоизменяется. Однообразие надоедает. Гораздо интереснее попробовать что-то новое,чем сидеть годами с 3 кнопками..