Сижу вот и туплю).
Я говорил как бы хотелось сделать.
Ты говоришь,что есть сейчас.
Я правильно тебя понял что сейчас есть этот гибрид кот. ты описал?)
те. Все твои вязи\покушения на 30% порезаны в застрельщике. Ты пишешь что после КВ у тебя комбатант). Это стойка? она 8-10 активируется).
Или я дурак?))
Последний раз редактировалось tuffkid; 30.11.2017 в 21:29.
Поиграл вечерок.
Всё, что не ратник, передамаживается...), но кобра вообще не вариант. Почему уверен, что её изменили в цифрах и не потестили в игре?
1. Луч, как кастовался 1,5 сек, так и висит, хотя стрела уже улетела (визуализацию увидели бы - поправили бы)
2. И главное.. В пвп иногда да (после выхода из контроля.. В остальных случаях - как впе).. А в пве (и остальных от контроля случаях пвп) от кобры толку нифигашеньки нет. Когда её реально можно прожать и поймать +3 стака - колечка в откате, как и прицелка со взрывной. Один фиг, бить обстрелом и настаковываться приходиться.. В пвп реализовать сближение тел от кобры = в большинстве случаев ТАВу по тебе, что = контролю или отправке на респ под контролем..
Привет ратам с их дамагом в 9к за удар. А так же мыслям великих, что у них всё отлично. В то время, как у нас обе щёки растянуты .. от улыбки)
Верните Мухрючку из 82х%, а то никого не режут, беспредел.. Где Асгард, где Мирслёза? Ребята, нужна ваша помощь!
Убежал с милишника) И вот те на! Лук мили будет...
3 стака от пристрелки очень глупо выглядят, когда ты в мили юзаешь бросок кобры... Сделайте пожалуйста разделение на стойки. В мили пусть бросок кобры вешает устранение, не важно сколько штук. В рдд пусть отскок вешает 3 пристрелки. Это логично.
после броска кобры надо не комуфляж давать, а мнгновенный откат колечки, т.к, как писал выше, кобра даёт 3 стака, но скил-то в откате..
А, по логике вещей, это не на кобру завязывать стрелку надо (был бы мили - другое дело), а на отскок. То же время восстановления, и не летишь в лапу к тем, кто тебя в эти лапы и ждут...
---------- Сообщение добавлено в 13:27 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:15 ----------
На самом деле с интересом жду 9,1. Звучит интригующе, вот, только не хотелось бы превращаться в милика. И как-то с панелью бы это решить, чтобы хотя бы передней панели хватало по скилам (т.к. там всё же хил банки, атакующие зелки, сила света и т.д..) Что-то приходится вешать на боковую панель - неудобно. А пвп-панель (аддон) работает в пвп некорректно.
И, как бы не вышло всё так:
Вы пишете, что 70% в пвп - это комбатант (а именно сейв, стан и т.д. без/или с низким уроном), и только 30% рдд, как дамаг. Вот, зная механнику нынешней игры всех классов, этих 30%, боюсь, будет крайне мало, т.к. дамаг будет уходить скорей всего в щиты или такой же деф др классов. Или отхил.
А, если всё будет шикарно, то опять набежит тьма народа, и опять резать начнут...
Накопив немного впечатлений от ПВП мили-сталком, хочу поделиться ими в профильной теме. Выразить их можно одним словом - кайтют (
Страшно, люто и неистово.
Урон-то вроде и есть, но доставить его - колоссальная проблема. Особенно за то время, что яды висят на жертве. Один бросок с КД в 20 сек после почти безоткатных рывков вара (с его прыжками, гарпунами и т.д.) смотрится крайне блекло.
При этом у лука практически отсутствует замедление. При попытке сравнить его способности остановить/задержать цель с варом, палом или демоном - на глаза наворачивается скупая слеза. Замедления мизерные по времени, вешаются только в милизоне и при этом жрут ресурс, который и так в жёстком дефиците (и это при том, что ряд РДД классов может вообще из паутины не выпускать). Кстати требования к снаряжению я бы выделил отдельным пунктом - складывается впечатление, что мили-сталк изначально балансировался исключительно под АЗ, и когда адаптировали его к АН - этот момент банально не учли. Снаряжение выгорает мигом (контроль, перемещение, сейвы, урон - его требует ВСЁ), при этом набирается по чуть-чуть и опять же только в милизоне (куда нас не пускают), а само по себе не восстанавливается. Возможно стоит задуматься о том, чтобы некоторые вехи на снаряжение отвязать от АЗ (или добавить их эффект к стойке) - это хоть немного ситуацию оживит. Ну и пересмотр стоимости/длительности контролящих/замедляющих умений тоже был бы очень кстати.
https://www.youtube.com/watch?v=WWaLxFIVX1s
Понял. Вы снова хотите воплотить те идеи, которые заставили уйти с класса, а то и из игры большую часть старых луков. Когда вы писали что придется вспомнить старые времена, я все же надеялся, что не те, когда луки были нафиг никому не нужны и были разве что чемпионами коробки. Печально...
Уже было 4 переделки класса(2 полные и 2 неполные), когда мили-ветка занимает не меньше, а то и больше, чем рдд-ветка, и каждый раз говорили про мили, что его будут делать нужным и все такое, а милисталк так и не стал чем то большим чем билд для фана(ну и танк добавился). Про безумие в этой ветке уже вроде писали
Жёстко с консервными банками драться. Просто подлетают и ломают. Не убежишь. Разве что в инвиз и убежать подальше в угол какой нибудь и посыпать голову пеплом...
Поздравляю! Вас теперь трое 0.01% против 99.99%. Допустим: вы сделали гибрид, но что будет? А будет то, что от силы 15 процентов будет играть им, где большая часть этих игроков прыгают по классам, остальные же будут просто бегать в рдд. (в случае имбы)
Едем дальше. Объясните кому и куда нужен такой класс, который 80% времени бесполезен? Это даже не критика, это простая логика.
Лучше сделайте косметические правки.
Снизить кд тайны мира с 5 мин до 3.
Снизить кд охоты до 3 мин.
Увеличить урон града до вменяемого.
Как правило умения с кд больше 3 минут не нужны, если только не очень имбовые.
Убрать сдвойку лавины, добавить мили умение.
Бросок кобры не расходует снарягу, а дает ее и стаки для коварного как писали выше. В мили снарягу нечем нечем восполнять.
Апнуть маятник до 100 процентов на 5 секунд, как было раньше. 50% от дот.
Пересмотреть аое урон в сторону увеличение от других скиллов, а то бежать весь остров спамя обстрел с разными чарами это такое себе..
И про деф последнее. При асисте всё плохо. Если некоторые классы переваривают урон и могут что то делать, то разведчик ничего не делает, кроме как бежит. Без инвиза класс бы не существовал. За инвиз огромное спасибо.
Последний раз редактировалось ZxExRxO; 01.12.2017 в 22:44.
КОСМЕТИЧЕСКИЕ ПРАВКИ (создание имбы). Я не понимаю откуда вас столько берется. Сталку начали активно развивать мили направление с 3.0 обновы, с перерывами, конечно. Если не нравится мили аспект у лука - или играй в рдд с меньшим профитом, чем у гибрида или вали на мага. У меня все.
ну тогда вводить всем этим палам варам магам демонологам фигологам тоже касты на половину скилов,резать так же как нам защиту,стаки на таргет,кастующиеся финишеры с алертами АЛЯРМ щяс залетит,понерфить класс ресурсы,срезать тултипы умений,по парочки стоек тоже неплохо бы ввести
ну а че
я просто не понимаю как вот это что сейчас есть сталк может нравиться
я очень хорошо помню как было, когда в пвп было 80% комбайнера милишника. по сравнению с тем состоянием класса лучше пусть остается как сейчас
не то, чтобы мне очень нравится нынешний лук, но это далеко не худший и вполне годный вариант.
с 3.0 активно развивается, и единственное что делает это направление чем то большим, чем фанбилд - это танкоспек. Я уже написал, было 4 переделки класса за это время, каждый раз миливетке уделяли время больше чем РДД ветке(ну это видно же было), а миливетка, отобрав кучу места у РДД ветки не вышла за границы танка и фанбилда. Я уже говорил тебе, что такое безумие?(с)
Хотел я вернуться в игру .... НО я так понимаю теперь луком я не постреляю нормально ? теперь мне надо подходить и бить ножиками ?
Кто там писал в мили не хватает снаряги? Мне жутко ее не хватает в пвп даже в рдд
Да чё толку от инвиза. Контроли действуют. Одна вертушка ратовская.. Пока инвиз кончится, ты далеко с таким замедлом не убежить. Или притянуть ещё.. А с мелким хп и всеми дотами, что ловишь в момент, даже порезка дамага не спасает. Один фиг на выходе сдыхаешься сразу..
С 3.0 нас не обязывали быть мили, играя за класс. Хоть реализация класса дырявая, но стрелять - это именно то, что людям, кто выбрал этот класс, было нужно!
С выходом гибрида, по описанию, 80% пвп нужно быть мили. Как пишете, мол, стреляйте, не выдавать 100% от класса - лучше не играть вообще им, что за советы юношеского максимализма на эмоциях? Люди пишут, что видеть хотят от класса. А тех, кому мили интересен, на всём сервере были единицы, и то у половины подобных в меру их низкого даната.. Вот, лично я стрелком начал играть в 2010 году (скоро будет добрых 8 лет). И хочу им оставаться, а не доставать ножик и становится ратником.
Валить на мага советуешь людям? У мага тоже есть посох, которым можно сделать 80% ударов по голов в мили зоне.. Логика, чё.. Этот же ответ тем, кто говорит, что сталк - не лучник, а имеет ножик. Да, Аирил?
Сам принцип неясен, на кой пень делать то, что толпа людей просит не делать. Аудитория милишников уже имеет ратников и палов. Зачем редеть ряды аудитории стрелков?
---------- Сообщение добавлено в 13:13 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:06 ----------
PS
Спс за игнор по поводу моего запроса на одинаковый или выше урон от 2х стаков колечки в отличие от 3х. А так же описание самого умения с высшим уроном на 2м лвле, чем на 3ем. А от бесконечного обстрела меня уже выворачивает..
Видимо, куда важнее было сделать это: http://screenshot.su/show.php?img=6b...0457fc9ed5.jpg
Попробывал в мили залиться впервые. Мне понравилось) х2 покушения ништяк)
Сколько себя помню, Араноар всё время плакался. Когда-нибудь я попаду в мир, в котором играют нормальные, не рыдающие стулки?
P.S. Нонче парные мечи/булавы стало модно обзывать "ножиком"?
Последний раз редактировалось Mdance; 03.12.2017 в 16:21.
...Танцую со Смертью...
А ты кто такой, ноунейм?
Плакать мне нет смысла, т.к мозгов хватает, чтоб имбовать на своём классе в любом его виде. Но, если из него делают заранее то, что все просят не делать - то это равносильно идиотизму.
---------- Сообщение добавлено в 17:25 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:24 ----------
Нынче модно голословно, не зная человека и его возможностей, назвать его нытиком, будучи форумным тролём с 5+к сообщений.
О, опять узнаю "гопота-стайл". "Ты кто такой?" и так далее. Значит я опять попал туда... Обидно...
P.S. Если ты увидел мои 5к сообщений, то дату регистрации ты тоже можешь увидеть. Откуда, собственно, и проистекают эти самые 5к сообщений. Ну а если не поленишься посмотреть древние темы, то, возможно, узнаешь, что я постил, как я постил и на какие темы. И как по некоторым моим математическим выкладкам воспитывались лучшие вары/стулки Раскола (тогда ещё Раскола).
Последний раз редактировалось Mdance; 03.12.2017 в 16:30.
...Танцую со Смертью...
Что-то я тебя не помню, как и твоих постов, о учитель)
И, вот, у меня с 2010 года даже четверти твоих сообщений нет, о великий)
Ты где-то там постился, вот иди постись дальше. Здесь темя мясного класса. А, если решишь общаться нормально ,в след раз начинай не с голых понтов о плаке, а для начала по делу что-нибудь напиши. Лично я тебя знать не знаю, видать, на столько ты крут.
Больше писать тебе не буду, не вижу смысла, и не люблю по чату это языкомерие, о великий и бесценно полезный блогер. Для развития человечества твой вклад, безусловно, незаменим... Как же вы меня бесите, такие..
То же самое могу сказать и о тебе. "Как же вы меня бесите". Именно и конкретно по тебе - ты всё время плакался о том, что ты хочешь стрелять. Но класс называется не "стрелок", а Разведчик. Поэтому мили-ветка там более чем оправдана. Даже в далёкий лохматый 2009-й год, когда просто супервыгодно было играть именно рэйндж-стулком, находились энтузиасты, пробующие (и успешно применяющие) мили. И им нужен был именно стулк, а не Воин и Храмовник. И их даже не останавливало то, что экипировка не соответствовала (не было парных мечей цвета салат - юзали зелень, Аляска - яркий пример)
...Танцую со Смертью...
Я не знаю, какого-такого ты там Аерилла увидел...
Я говорю конкретно про Араноара. Я прекрасно помню, как он плакался во времена расцвета именно рэйндж-стулка о том, что его принуждают заливаться в мили (кто принуждал и зачем - непонятно). Так вот я про что пишу - даже тогда, когда были времена "будь рэйнджем или будь никем" находились энтузиасты, которые были мили. И как-то находили какие-то лазейки (вплоть до юзания белой атаки), но были. И не уступали. И я сильно сомневаюсь, что рэйндж (если есть желание покопаться в нём, конечно), невозможен. Но, если желания нет, то - да, тонны слёз на форум и далее по списку.
Последний раз редактировалось Mdance; 03.12.2017 в 17:06.
...Танцую со Смертью...
Уберите с форума эту букашку. Откуда он такой тут проснулся, я фз..
Всегда удивляют особи, которые не зная дпс человека, на которого свой роток открыли, пытаются что-то сумничать и бестолкого вклинить свои 2,5 копейки.
Если бы нормально общались, то поговорил бы, а раз не по конструктиву пришло это чудо, то кроме как указать пальцем в лес ничего др делать не буду.
Сталк - стрелок, а вар - милишник. Но у вара тоже есть лук, его же не делают 80% рдд в пвп, мага не заставляют бить палкой по голове, как некроманту нет необходимости кусаться в мили, дабы превратить в зомбаря свою цель)) В конце концов аудитория сталков просто хочет стрелять, сложно сделать просто стреляющий класс для толпы людей, кто просит это оставить? Но, наверно куда проще вернуться из годового характера слака и вклиниться в разговор, не вкуривая темы и обосраться своей тупизной на тему гайдов (никогда ничего полезного на форуах не было ). Реальные луки добиваются своих возможностей сами, а не спрашивают статы и билды, вплоть до последовательности ударов, как меня заколебали на островах уже..
Он не сталк,и не стрелок-он разведчик.Аерил(с)Разведчик это тот кто незаметно подбирается со спины и наносит удары(все тот же).Хз о чем ты споришь.Понимаешь,чем больше ты усилий прикладываешь,тем больше должен быть профит.Чем меньше-тем меньше.В рдд усилий меньше-значит он должен быть слабее.Я бы оставил сталку только несколько рдд умелок на обездвиж и тому подобное,и сделал бы его мили.Проще уже сделать два класса,чем ныть на мили или рдд
Получается так что полноценного стрелятеля в игре нет? Хотя практически во всех играх он есть. Немало людей которые хотят играть именно стрелятелями а не подкрадывателями.
ну вообще разведчик это тот, кто ползает по территории врага узнавая все интересное для своих
так что отобрать у лука все оружие выдать вечный инвиз, и рацию для наводки артиллерии
а уж что с остальными классами сделать можно ммм =)
Хитриюг, и да и нет. Я чуть выше спрашивал:
"бла-бла.. 80% - деф/стан, и рдд 20% - как дамаг. Если это так, то прожать кого-то, кто может задефится, не хватит. Уж тем более хилящийхся классов"
.... и на енто ответов нет. Отчего вайн, недопонимание и т.д.
А второе, вполне нелогично, что нет чистого стрелка. (И об этом людская ***** уже тут писала)... Я фз, полностью фз. Но рейндж во всех иных играх всегда был стрелком, кто милиатаками по стольку по сколько пользовался.. А тут это 80% из 100. Играл кто-то в Divinity? Вот, там развед, так развед. Мобильности обалдеть сколько, носится, как ужаленный. При том и стан, и яд, и отхил, и мили зоны децл.. Но там реально носиться надо, чтобы не сдохнуть. Зато дамаг из бурста реально имбовый...
Что будет здесь? Первый блинк в милизону, и ты бесконечном стане. Сама игра заражена станом. Последний стан от попадания в него до респа я суммировал в 18 сек (так и не вышел)..
В пве обратка, но блин, пве - это не основа игры (тем более нынешнего обстрела).. Выносят ща раты и демонологи всех в пвп. И я, как новый оратор пытался домогаться, не плакаюсь о том, что нас бедных "мочуть", а то, что мы постреляшки пришли, а не царапаться коготками. Хотите мили ветку? Пусть она будет второй отдельной. Но аналог полезности в другой тогда пусть для "Стрелков" будет и не хуже..
Не, может, оно и будет всё круто, кто знает. Но я за 2 года 7.0 надежду на лучшее потерял. А недолгий переап 8.2 даже рядом не стоит с тем, что сейчас представляют раты с демонами. Оттого нет пока сильной надежды, что вдруг станет хорошо.
---------- Сообщение добавлено в 19:42 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:41 ----------
А храмовника для благославления перед боями посадить. И никакого боя. Грешно)
А друид травы наварит тем, кто эти мысли реализовывать будет)