Сообщение от
AntoSh
Надеюсь что человек, отвечающий за разведчиков, прочитает это.
Исходя из текущей меты, в ПвП играбельны только гибриды, так как они позволяют выжать из доступных разведчику навыков всё, что можно. Я считаю что гибридов нужно убрать. Полностью. Путём добавления в стойки 5ти секунд каста, как у аспектов. Должны быть разные вариации мили, и рдд. Гибриды - это абуз, делающий милишников и рдд неактуальными в пвп.
Я играю в рдд луке с начала ОБТ, и ни разу за всё время рдд не был настолько убог в пвп, каким он есть сейчас. Может я чего-то не понимаю? Последний раз я играл ещё тогда, когда у разведчиков была стойка ликвидации(к слову очень даже хорошая, жаль что убрали).
В Аллодах ПвП проходит в замкнутых пространствах (исключая ведьмин яр, каргу и РЧД), что делает дальнобойность рдд невостребованной. Кому она нужна, если ты обязан стоять внутри круга на доминионе и терпеть ульты варов, палов и магов? Также она НЕ ВЛИЯЕТ на дальность применения Калечащего выстрела, Штормовой стрелы и Броска кобры. Почему? И почему Бросок кобры не позволяет переноситься к союзникам? Порою это могло было быть полезным, чтобы сбежать от асиста.
К слову о магах, ратах и палах. У рдд есть только 2 сейва - инвиз, из которого атаковать нельзя, и маятник, который защищает только от дотов и аое. Всё.
У магов однако есть -60%(-75% во время бастиона) ко всему входящему урону, и при этом он может атаковать, а также бастион, увеличивающий все показатели защиты на 65%.
Вары и палы спокойно раздают инстакиллы ультами и способностями и в аспектах защиты, поэтому у них с выживаемостью всегда всё впорядке(я не видел разведчиков, которые в АЗ делают всё тоже самое).
На фоне всего этого маятник, который срабатывает только в 30% случаев, выглядит мягко говоря нелепо. От фокуса(и вообще чего либо, кроме дотов и аое) он не спасёт, в то время как сейв мага работает так на любой урон. Да, спасёт инвиз, но и он контрится банками(и он же есть у магов).
В чём проблема у рдд(и в целом у разведчиков в АН) - в низкой выживаемости и неактуальных ультах. Почему ульты разведчиков не накладывают уязвимость, не наносят столько же урона, сколько ульты варов, магов и палов? Пожиратель искр - назовите ульту у разведчика, которая хотя-бы рядом стоит с этим? Бедлам под берсерком/Судный день - на фоне этого ульты разведчика выглядят вообще смешно(достаточно даже посмотреть коэффициенты увеличения урона в калькуляторе талантов) и это в АЗ.
Что же нужно рдд? рдд нужна выживаемость, которая позволит им стоять внутри круга на доминионе. Как её добиться? Вводить пассивный шанс уклониться(15-25%), вводить пассивное уменьшение входящего урона от дотов и аое. Реворк вехи Плут в эту сторону сугубо для рдд или только для разведчиков, в АН, был бы кстати.
Касательно ультов - Град стрел вполне может вешать на противников уязвимость. Дикой охоте нужно уменьшить время касты до 1-1.5 секунд. Штормовую стрелу вообще стоит убрать, а вместо неё сделать невидимость на 4 сек+качество слёз, которая не прерывается, если из неё атаковать, а также снижающая входящий урон от дотов и аое, что даст разведчикам дополнительный уход от асиста и сейв. Веха на замену текущего Дымного облака, на вариант времён 5й обновы - облако, скрывающее из виду тех, кто внутри от тех, кто снаружи, с увеличением радиуса и времени восстановления умения. Текущий подорожник в пвп(и вообще где-либо) не востребован. Тот, что был раньше (инстахил) гораздо лучше. Из этого можно убрать время каста и оставить временный отхил-дот.
Также прошу решить баг со стойкой Застрельщика, которая периодически багуется и её невозможно выключить не сбросив аспект, и при этом обстрел не попадает под её действие.