Кстати, все забываю спросить!
Гватемала, а какими кнопками ты бегаешь и вертишься, если Q, W и E отвел под скиллы?
...
P.S.: Особенно порадовали монетки знаки ЦС на боковой панели :-)))
Кстати, все забываю спросить!
Гватемала, а какими кнопками ты бегаешь и вертишься, если Q, W и E отвел под скиллы?
...
P.S.: Особенно порадовали монетки знаки ЦС на боковой панели :-)))
Последний раз редактировалось Yarogi; 01.06.2016 в 15:18.
возникла безумная теория выживаемости некра. после того как урон начинает бить в душку он вначале снижается за счёт осторожки некра, да и у душки возможно есть статы. Короче забейте -_-
Ребята подскажите как лучники чувствуют себя в разных активностях? Между шамом и луком в какую сторону смотреть?
Заранее спасибо)
Пригласительный код 155114. Набираем в личном кабинете при регистрации аккаунта, получаем преимущества на старте игры.
у лука сильные разовое тычки и средний спам урон, у шама средний размазанный урон с отличным подхилом
на бгшках лук живет пока не ассистят, шам живет пока не почистят
на чд/аренках все ватны, шам нужен в роли хила/подхила, а сталк в роли сильного дамагера
сталк более ватный, чем вар в АН, но взамен рддшит. отличный класс, если у вас есть карманный хил
шам является более слабой версией некра в АП, но взамен обладает частичным иммунитетом к чисткам. отличный класс для стычек 1на1
Ребят вот сделал два билда на разведчика
пвп http://www.allodswiki.ru/calc/#!8!31...APCTMCDIC!c/WO
пве http://www.allodswiki.ru/calc/#!8!31...PXCPI!c/WWKHRF
что скажите критикуйте пожалуйста очень хочется иметь хороший билд.
Докачал до 70 уровня только и много чего натворил не так вот что интересно.....
Месье пытается потрАллить комьюнити? Или просто в классе вообще еще не разобрался?
ПВЕ.
Зачем тебе в ПВЕ шарики и калечащий? От тебя в пати будет требоваться топ дамаг а не топ-контроль. Только капкан еще взять осталось.
Берешь ликвидацию и пополнение... Какой однако жжжадный! или перестраховываешься? Тогда надо идти в аспект защиты и там еще брать все три вехи "защитная экипировка" - тогда уж точно хватит :-)
Не берешь розу!!! Роза на 3 - это не только ценный мех... ("ценный урон" я хотел сказать), но еще и 5 единиц снаряжения (если ее юзнуть без чар).
Не берешь тактический перевес. Да он и не нужен, но на боссах можно чутка подняться по ДПСу, если правильно (с перевесом) доты навесить.
Не берешь маятник и грацию хищника. Думаешь в ПВЕ всегда прикроет пал? А ведь бывает такое, что надо с наймами пройти Мбоа-Мбоа. На ласте, можно конечно прятаться за колонны во время АОЕ, а можно и грацию хищника юзануть и продолжать дамажить без излишних движений. Кароч, маятник нужен даже в ПВЕ.
Думаешь огненные стрелы и точно в цель в ПВЕ тебе не пригодятся?
ПВП.
Зачем ты берешь три!!! вехи на коварный удар, если сам удар не берешь?
Маятник на 1... Не учитывая стремительность, это будет 25 сек. Умножаем на 6 (грация хищника)... 2,5 минуты!!! ну ладно, со стремительностью - чуть меньше двух минут. Лук и так живет только пока висит щит, а потом прикрыться нечем (ну еще есть дым, но он снаряги стоит, каковой обычно не хвататет как раз на него). РАз в две минуты иметь щит - это будет брутально.
Не берешь розу!!! (и далее по тексту из того, что я писал в ПВЕ)
Игнорируешь ветку с ядами? А ты знаешь, что два набора вех с ядами увеличат твой урон по отравленной цели аж на 25 % - и это и есть то, чем луки выписывают ван-ту-шоты
Берешь калечащий, но не берешь переохлаждение (с морозными чарами на 1) - теряещь 2/3 профита от скилла.
Ты извини, что я в подобном тоне речь веду, но как бы мы (кто тут сидит нв форуме) за разум - за то, чтоб каждый думал своими мозгами. Мы против готовых билдов, типа: "На! Вот тебе нормальный билд, пользуйся!"
Помимо всего прочего, каждый делает билд под себя, под свой стиль игры. Кто-то рельсорукий, и ему подавай сложный билд, где он сумеет жать постоянно 10 кнопок, кто-то краб и ему и 3 кнопки тяжело даются (требуется одна - "нагнуть"). Все это личные весчи.
Ты хочешь получить идеальный билд с первой попытки? Вряд ли получится. Сначала ты поиграешь, поймешь, как тебе играть удобнее, а потом купишь воду и начнешь точить и причесывать свой билдец. Такого, что мы тебе скажем: "Твой билд - идеален!" - не получится.
Доброго времени суток форумчане-лучники. В ближайшее время хочу пересесть на ваш класс и поэтому прошу совета.
Набросал (как мог) ПвЕ билд,хотелось бы попросить вашего совета в его правильности.
http://www.allodswiki.ru/calc/#!8!31.../GCXPXCPI!c/YJ
П.С. Жду конструктивной критики и помощи в исправлении явных ошибок.
П.П.С. Перед тем как решить играть за сталка прокачал переродка. Т.к. качаться можно практически в любом билде, опыт игры за данный класс практически нулевой.
Последний раз редактировалось a180289; 14.06.2016 в 00:01.
Если ПВЕ, то поменяй мобильность на ликвидацию.
Выкинь все 3 шарики и вложи в розу. Веху на волю лучше взять. Вехи на усиление огня тоже надо взять (ты не огонь усиляешь на 20%, а каждую стрелу (даже без чар) усиляешь на 20%).
Эт в мой огород камень?
Да я вовсе и не против ликвидации. И я однозначно признаю, что урон в ней на 30% больше. В ПВЕ - однозначно ликвидация.
У меня на луке вообще комплекс неполноценности развился (и дальше прогрессирует, развивается). В мобильности плюхи во врагов влетают порядка 300-400 кило - первый ПВ и по 500 - 600 кило взрывная по яду, что совершенно уныло, и ни о каких ван-ту-шотах речи не идет. Поначалу думал, может меня все же ликвидация спасет, а потом почитал логи, вижу в лквидации урон на 100-150 больше всего. Учитывая, что в мобильности пострелять я успеваю больше, я и выбрал в конечном счете ее.
А в ПВЕ - только ликвидация.
Не знаю,в пвп бегаю только в мобильности и проблем не вижу-ваншоты бывают редко,да и то-по лоу-гирным нубам,а на нормальную цель уходит 2-3 выстрела(в среднем за связку из трёх выстрелов-600/700к+1200/1400к+1800/2400к,зависит от класса и "рукастости кукловода"=респ для цели).
Твоя проблема может быть в слабой зарунке,неправильном цикле или статах?
Зарунка - да, слабая. 7-ки сейчас мало актуальны. Цикл? Да стандартный: яд+ПВ, огонь+ВС, роза, яд+ПВ (последний выстрел можно и без розы стрелять, но тогда на яд снаряги не хватит). Дальше спаам обстрела, для набора снаряги.
Вот статы - это действительно слабое место. Вещи со стихийным уроном вообще никак не падают. Стихийки бессовестно мало чуть меньше 200, остальное раскидано по м/р/б. Вот уже задумался, а не пора ли 5ю покрову покупать.
Последний раз редактировалось Yarogi; 14.06.2016 в 12:27.
Почему в ПвЕ ликвидация профитнее? Я ни как не могу понять почему +10% к дамагу и снаряга лучше инкастовых скиллов. Как мне кажется (могу ошибаться,скорее всего ошибаюсь) ДПС в мобильности за счет инкаста выше или равен ДПСу в ликвидации. А со снарягой проблем вроде как нет. Шарики иногда спасают,например на втором боссе черепашьего,когда все мобы/паки под боссом. Про вехи "поджигатель" - да,провтыкал. Весь урон огненный же. Про веху на волю - не думаю что она нужна на фарме ЦСа/островов. Добавил отскок - чтоб если проспал какую-нибудь мощную "лужу" и не успел отбежать - отпрыгнуть. Получилось примерно вот так.
http://www.allodswiki.ru/calc/#!8!31.../SWKLNQSI!c/WO
Не верь глазам своим, как говорится. Ты думаешь в ликвидации урон больше на 15% согласно описанию? Фиг! Разница в 30% - померено опытным путем. Инкаст часть этой величины нивелирует, но все равно - факт, урон в ликвидации существенно больше. А снаряга тебе нужна для основного твоего цикла с ядами. На боссе тебе надо что? Держать слабый яд наложенный под баффами. В это время было бы неплохо поддамаживать смертельным ядом и испарениями, и вот для них то и нужна самовосстанавливающаяся снаряга. Про волю - иногда какая-нибудь ламия в итинбуле кинет на тебя сугроб на 30 сек, а хил провтыкал или забил... и сиди без воли 30 сек, пока сугроб не спадет... или юзай волю за мирру.
Не знаю... У меня в ПВЕ билде контроля нет - все в дамаг влито. Твой последний билд, кстати, подразумевает у тебя наличие, как минимум 4й страницы данаса, или все закрытые рейдовые инсты + веху за ПВП + веху за камни.
Не знаю, зачем те пополнение - снаряги от ликвидации + роза по откату вполне хватает для комфортного цикла.
Ясно,понятно. Ну,"В действительности всё иначе чем на самом деле".
Билд в котором бегаю сейчас - выглядит вот так http://www.allodswiki.ru/calc/#!8!31...css/CCELKB!a/B
Благодаря советам,думаю сделать что-нибудь такое (в идеале) - http://www.allodswiki.ru/calc/#!8!31.../SWKLNQSI!c/WO
Посоветуйте плиз базовый бг-билд в мобильности. В ПвЕ (Ликвидация) уже разобрался, а в ПвП туплю чет.
Ребят, я новичок на луке, но оцените билд для ПВП.
http://www.allodswiki.ru/calc#!8!313.../GCXPXCPI!c/WO
лучше вот как то так http://www.allodswiki.ru/calc#!8!313.../SWKLNQSI!c/YJ
мощный разовый урон от ЯЧ+прицельного, ОЧ+взрывной, контроль через ЛЧ+калечащий, набить снарягу и повторить.
град стрел на 1, т.к. лук это герой дальнего боя, но если тебя взяли в контроль например на бг или домике, град стрел даёт ну якобы имун к контролю и ты можешь в нем его пережить ( под хилом разумеется)
зы. самое главное. не бойся бить без снаряги. но. на цели по кд должен висеть либо яд либо уяз. в идеале и то и то)
зыы. и научись луком не лезть в гущу боя. у тебя есть 52 метра до смерти.
Хитрость в заварушке (хотя может я сча работая капитаном-очевидностью, но беседовал с людьми - не все эту штуку знают): вламываешься ты по воле судеб в толпу (ну там стяжка сработала, или пал зацепил и таскает), кидаешь розу с ядовитыми чарами (все отравлены), огонь+ВС, а дальше врубаем град стрел (предположительно с оранжевыми слезами)... ой че тут начинается!!!
Господа луки.после акции на души появилась у меня счастливая возможность попробовать себя и на этом классе.
С билдом ПВЕ мне более или менее понятно,а вот со статами пока плыву.
Пока сделал 500+ стремительности ( для снаряги бесконечной), 270 -стихии,остальное в решку.
Может дадите дельный совет как правильнее статы разбросать?
выше 500 нет смысла там идет порезка...хотя на мой взгляд и 400 за глаза для нон стоп боеготовности и снаряги...Хелборн вообще писал что с 200 прекрасно живет)
опять же кто то говорит что лучше пополам между стихийкой и природкой...кто то нет...
и решка да профитней чем мастерство однозначно...причем даже в пвп так как фулстолб за 1.5 тычки набирается
только чшшш...я тебе ничего не говорил...а то ща придет имбопапка и скажет что я нуборак)))))
Не то чтобы бесполезно, но... не столь актуально, как многие другие полезные умения, на которые не хватает очков. Брать то надо на 3 (иначе мало пользы), а это аж 6 умелок, каковые можно и в шарики кинуть, и в розу, и может даже на отскок останется.
Да, при такой цифре как раз нормально обстрел вписывается в ДПС-цикл. Если значение стремительности выше, то приходится прерывать обстрел и теряется бонус от полного прокаста, и еще становится избыточной "боеготовность", в общем профита от увеличения стата стремительности выше 350-400 нет, и статы просто уходят в никуда. Кроме того, надо учитывать баф "мощь", который будет усиливать самый большой стат, и тут тот же стихийный урон имеет преимущество перед гиперпереапанной стремительностью. То есть стихийки должно быть больше стремла.