Ответить в теме
Страница 17 из 189
... 7 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 27 67 117 ... Последняя
Показано с 641 по 680 из 7524
  1. #641
    Аватар для Devas66
    Империя Деловой Союз Империи Devas66 на пути к лучшему
    Регистрация
    22.10.2010
    Адрес
    Россия, Екатеринбург
    Сообщений
    332
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Imbir1991 Посмотреть сообщение
    какой цикл с ядом используете для такого большого дпс?
    делай что хочешь, но слабый яд с цели не должен спадать, а наложен должен быть на пике решимости под триней, тактическим преимуществом и бардом.


  2. #642
    Аватар для lefira
    Новобранец lefira на пути к лучшему
    Регистрация
    09.11.2010
    Адрес
    Белое море
    Сообщений
    79
    Репутация
    10
    Пробовала держать слабый яд на цели постоянно (во Фрактале на ласте, например, на некоторых астро-боссах, где есть только 1 цель и она не пропадает).
    ДПС хорош, но редко удается ввернуть что-то кроме поддержки яда, хотя это не страшно, если удерживаешь стаки яда, наложенные под триней, тактикой и сапом)
    Но вот переливаться перед "подходящими" боссами каждый раз слишком уж утомительно.. А паки с природкой бьются куда дольше. (Ну ладно, некр обходит дажепо ДПС, никуда ж не годится это))

    А на новых островах почти все боссы то в бабл уходят, то паки надо лить. В общем, уже не вариант такая тактика..

  3. #643
    Аватар для Devas66
    Империя Деловой Союз Империи Devas66 на пути к лучшему
    Регистрация
    22.10.2010
    Адрес
    Россия, Екатеринбург
    Сообщений
    332
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от lefira Посмотреть сообщение
    Пробовала держать слабый яд на цели постоянно (во Фрактале на ласте, например, на некоторых астро-боссах, где есть только 1 цель и она не пропадает).
    ДПС хорош, но редко удается ввернуть что-то кроме поддержки яда, хотя это не страшно, если удерживаешь стаки яда, наложенные под триней, тактикой и сапом)
    Но вот переливаться перед "подходящими" боссами каждый раз слишком уж утомительно.. А паки с природкой бьются куда дольше. (Ну ладно, некр обходит дажепо ДПС, никуда ж не годится это))

    А на новых островах почти все боссы то в бабл уходят, то паки надо лить. В общем, уже не вариант такая тактика..
    про паки согласен) но тоже нюансы есть: каждый тик яда взрывной - самостоятелен и не зависит от первичного состояния цели, т.е. каждый последующий тик усиливается беспощадкой, решкой, даже кинутой ядовитой розой)) лично у меня тики доходили до 800-900к без саппорта. в консте 2 пала и если даже берется рандомный бард/инж - он летит в ДД и именно по этому получить тики от слабого яда больше чем на 550 при природе 429 у меня не получается, в результате дпс около 1,2-1,3кк - это с 8ками и этот результат почти во всех случаях выше огня.

    а вот переливаться придется под пвп... хотят на БГ можно ходить в милиАН))) тычки с коварного по лямчику иногда вылетают, к тому же никто не ждет такой наглости от лука, как мили бой)) многих врасплох удавалось застать, но живучести ровно 0. к тому же град - рейндж атака и он по урону становится на уровень вертухи вара, только с КД 2,5 минуты))


  4. #644
    Аватар для Se777
    Поселенец Se777 на пути к лучшему
    Регистрация
    06.10.2014
    Сообщений
    22
    Репутация
    10
    ребят подскажите в пвп сколько стремительносты лучше иметь?

  5. #645
    Аватар для tzz
    Вольный Аллодер tzz на пути к лучшему
    Регистрация
    02.03.2010
    Сообщений
    236
    Репутация
    47
    чем больше тем лучше, что бы маятник к примеру быстро откатывался

  6. #646
    Аватар для DNWTF
    Новобранец DNWTF может только надеяться на улучшение
    Регистрация
    27.06.2014
    Адрес
    Лига
    Сообщений
    94
    Репутация
    -25
    Я вот не пойму, у нас выживаемость ну не очень.Так чтоб не отвязать (Техника выживания ) от защиты? плюс к выживаемости
    Ну и плут поменять с поворотным моментом , и накинуть процент чтоб чаще срабатывала в дд, ато анимацию на веху сделали ток кому она надо.....
    Хотя о чем я , так мысли в слух ...

  7. #647
    Аватар для PUSYANA
    Стражник PUSYANA на пути к лучшему
    Регистрация
    17.04.2013
    Сообщений
    212
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Imbir1991 Посмотреть сообщение
    какой цикл с ядом используете для такого большого дпс?
    Простите, хоть одна тайна должна быть... (но я продажный человек...)

    По сути всё уже сказали... наложить яд под всеми возможными бафами , а после его держать... но сам яд составляет около 50% урона, остальные 50 надо догонять циклом... одна подсказка - 200 стремилки... )


    101010/999 V https://vk.com/anaxita
    Лидер гильдии "Единств0" (2009) https://vk.com/edinstvoao

  8. #648
    Аватар для Devas66
    Империя Деловой Союз Империи Devas66 на пути к лучшему
    Регистрация
    22.10.2010
    Адрес
    Россия, Екатеринбург
    Сообщений
    332
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от PUSYANA Посмотреть сообщение
    Простите, хоть одна тайна должна быть... (но я продажный человек...)

    По сути всё уже сказали... наложить яд под всеми возможными бафами , а после его держать... но сам яд составляет около 50% урона, остальные 50 надо догонять циклом... одна подсказка - 200 стремилки... )
    я тут одну штуку заметил интересную со слабым ядом и беспощадностью, но пушек нет на беспу, чтоб проверить мысль)


  9. #649
    Аватар для makereg
    Воин makereg создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя makereg создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    12.11.2009
    Сообщений
    594
    Репутация
    152
    Цитата Сообщение от Devas66 Посмотреть сообщение
    я тут одну штуку заметил интересную ...
    Бесопщадка 250+ ? ))
    СБ, Лига. Магистр, Менестрель, Разведчик, Капеллан, ۝ Провидцы, +++

  10. #650
    Аватар для patageny4
    Империя Деловой Союз Империи patageny4 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.10.2010
    Сообщений
    583
    Репутация
    19
    До 60% хп противника стандартной луковской беспощадки(90) хватит за глаза. Вообще заливать беспощадку выше 100 в 7.0 абсолютно любому классу это полный бред

    ---------- Сообщение добавлено в 23:30 ---------- Предыдущее сообщение было в 23:25 ----------

    Цитата Сообщение от Devas66 Посмотреть сообщение
    про паки согласен) но тоже нюансы есть: каждый тик яда взрывной - самостоятелен и не зависит от первичного состояния цели, т.е. каждый последующий тик усиливается беспощадкой, решкой, даже кинутой ядовитой розой)) лично у меня тики доходили до 800-900к без саппорта. в консте 2 пала и если даже берется рандомный бард/инж - он летит в ДД и именно по этому получить тики от слабого яда больше чем на 550 при природе 429 у меня не получается, в результате дпс около 1,2-1,3кк - это с 8ками и этот результат почти во всех случаях выше огня.

    а вот переливаться придется под пвп... хотят на БГ можно ходить в милиАН))) тычки с коварного по лямчику иногда вылетают, к тому же никто не ждет такой наглости от лука, как мили бой)) многих врасплох удавалось застать, но живучести ровно 0. к тому же град - рейндж атака и он по урону становится на уровень вертухи вара, только с КД 2,5 минуты))
    полный бред. Любой дот, который имеет таймер вешается со значением решимости, мастерства и доп. типа урона в виде константы. Увеличение и уменьшение урона может быть только из-за беспощадки. Абсолютно все боевые статы в системе АО расчитываются ДО, а беспощадка высчитывается каждый раз при любом уроне

    Скажем так, если твой урон высчитывается по общей формуле:
    ДПС=Тултип * Мастерство * Решка * Беспощадка * Дополнительный тип урона
    То любой дот имеет формулу:
    ДПС = Константа(куда входит все произведение без беспощадки, высчитанное при повешивании дота) * беспощадка
    Константа - не меняет своего значения, беспощадка высчитывается каждый раз

    И вообще, я не знаю когда тут присутствующие "знатоки" луков пришли к выводу, что природный лук может конкурировать со стихийным, особенно после двойной порезки природы еще на ПТСе. Очень рациональное решение заливать природу под ТП + триньку + бафы, что в конечном итоге даст 20% прибаку к ДПСу по сравнению со стихией, при этом быть абсолютно бесполезным на паках. Так же, видимо, не учитываете, что при стремилке в 180 очков при правильном ДПС цикле остается 1-2 сек до спада СЯ. 1 дизейбл и вся тактика коту под хвост. Делать стремилку выше 140 смысла нет, 180 хватает для нештатных ситуаций. Выше 180 бред - потеря статов
    Последний раз редактировалось patageny4; 06.04.2016 в 22:44.

  11. #651
    Аватар для PUSYANA
    Стражник PUSYANA на пути к лучшему
    Регистрация
    17.04.2013
    Сообщений
    212
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от patageny4 Посмотреть сообщение
    До 60% хп противника стандартной луковской беспощадки(90) хватит за глаза. Вообще заливать беспощадку выше 100 в 7.0 абсолютно любому классу это полный бред

    ---------- Сообщение добавлено в 23:30 ---------- Предыдущее сообщение было в 23:25 ----------



    полный бред. Любой дот, который имеет таймер вешается со значением решимости, мастерства и доп. типа урона в виде константы. Увеличение и уменьшение урона может быть только из-за беспощадки. Абсолютно все боевые статы в системе АО расчитываются ДО, а беспощадка высчитывается каждый раз при любом уроне

    Скажем так, если твой урон высчитывается по общей формуле:
    ДПС=Тултип * Мастерство * Решка * Беспощадка * Дополнительный тип урона
    То любой дот имеет формулу:
    ДПС = Константа(куда входит все произведение без беспощадки, высчитанное при повешивании дота) * беспощадка
    Константа - не меняет своего значения, беспощадка высчитывается каждый раз

    И вообще, я не знаю когда тут присутствующие "знатоки" луков пришли к выводу, что природный лук может конкурировать со стихийным, особенно после двойной порезки природы еще на ПТСе. Очень рациональное решение заливать природу под ТП + триньку + бафы, что в конечном итоге даст 20% прибаку к ДПСу по сравнению со стихией, при этом быть абсолютно бесполезным на паках. Так же, видимо, не учитываете, что при стремилке в 180 очков при правильном ДПС цикле остается 1-2 сек до спада СЯ. 1 дизейбл и вся тактика коту под хвост. Делать стремилку выше 140 смысла нет, 180 хватает для нештатных ситуаций. Выше 180 бред - потеря статов
    Ну, я беру 200, чтобы боеготовность давала лишние пару секунд, сегодня с нами летал лук в МРБ/Стремилка (около 350+ насчитал) он меня и по соло и по пакам уделывал... оба без алхим и шопов были, но у того руны 11... на паках - да, вопросов нет, по соло где-то 300к в его пользу, впрочем, судя по цифрам, где-то косячил я т.к вчера-позавчера, когда всё правильно наложил - тики по 1100к были, сегодня по 850, дпс по соло цели с 2кк упал до 1600, у лука 1880, даже если списать эти 300к на разницу в рунах, получается, что у нас был равный дпс, хотя я в природе + держал яды, а он просто стрелял всем подряд (ну цикл был, но решил не спрашивать) - т.к это первый лук, кто в таких стстах просо уделал меня в 0 на каждом боссе и паке, то показалось это странным... луки в стихийке только на паках НЕМНОГО перегоняли, по соло цели шансов нет, даже если яды падают, всегда можно попросить бафнуть барда мощь. При моих тестах без в МРБ (фул решка, 200 стремилки + цикл как в природе) один раз на манекене 200к прирост был, но на острове дпс намного ниже оказался... поэтому решил не заморачиваться и оставить привычную природу, в которой "и так всех передамаживаю", если с 14 сектора упадут шмотки на МРБ, то потестирую)

    ---------- Сообщение добавлено в 05:14 ---------- Предыдущее сообщение было в 04:30 ----------

    P.S. Надеюсь, душа лука закончится раньше, чем пойдем в Зимний Дворец, а то придется с природы перепрыгать, а дпс-цикл новый делать ой как не хочу...
    Буду за пала танчить


    101010/999 V https://vk.com/anaxita
    Лидер гильдии "Единств0" (2009) https://vk.com/edinstvoao

  12. #652
    Аватар для xpalex
    Стражник xpalex на пути к лучшему
    Регистрация
    17.12.2013
    Сообщений
    161
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от patageny4 Посмотреть сообщение
    Любой дот, который имеет таймер вешается со значением решимости, мастерства и доп. типа урона в виде константы. Увеличение и уменьшение урона может быть только из-за беспощадки. Абсолютно все боевые статы в системе АО расчитываются ДО, а беспощадка высчитывается каждый раз при любом уроне
    Немножко не так. Используются те параметры источника заклинания (бафы, дебафы, статы и т.д.), которые были в момент наложения заклинания , и те параметры цели (его статы, бафы, дебафы, хп), которые есть в момент нанесения урона.

    Беспощадка не пересчитывается каждый раз. Беспощадка говорит какой множитель использовать при нанесении урона по текущему уровню здоровья цели. Если перепить алхим на беспощадку, но не переналожить дот с новым значением беспощадки - эффекта от алхима не будет.

    Цитата Сообщение от patageny4 Посмотреть сообщение
    И вообще, я не знаю когда тут присутствующие "знатоки" луков пришли к выводу, что природный лук может конкурировать со стихийным, особенно после двойной порезки природы еще на ПТСе. Очень рациональное решение заливать природу под ТП + триньку + бафы, что в конечном итоге даст 20% прибаку к ДПСу по сравнению со стихией, при этом быть абсолютно бесполезным на паках. Так же, видимо, не учитываете, что при стремилке в 180 очков при правильном ДПС цикле остается 1-2 сек до спада СЯ. 1 дизейбл и вся тактика коту под хвост. Делать стремилку выше 140 смысла нет, 180 хватает для нештатных ситуаций. Выше 180 бред - потеря статов
    Ну как бы на паках народ не вайпается, а на боссах больший дпс позволяет либо игнорировать механики боссов (кровожадка + щиты от сосредоточенности 3кк+), либо уменьшить время в которое можно сфейлить.

  13. #653
    Аватар для Devas66
    Империя Деловой Союз Империи Devas66 на пути к лучшему
    Регистрация
    22.10.2010
    Адрес
    Россия, Екатеринбург
    Сообщений
    332
    Репутация
    10
    ой все... теоретики-математики собрались блин. Вы что ли эти формулы писали, если мы тут "знатоки", то вы на верное "гуру", чтобы рассказывать как и что в какой момент чего подркучивает? я говорю по конкретным желтым цифрам урона появляющихся над целью и эти цифры, от наложенного в начале боя слабого яда, при 140 беспощада приростали на 1-2к по мере снижения босса на каждый 1%. Слабый яд ни спадал ни разу за бой, а значит не перенавешивался т.о. начав с 550к тиков в начале боя урон дошел до 680к в конце. прежде чем написать какую-нибудь х... ерунду - проверьте, не позорьтесь.


  14. #654
    Аватар для xpalex
    Стражник xpalex на пути к лучшему
    Регистрация
    17.12.2013
    Сообщений
    161
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Devas66 Посмотреть сообщение
    ой все... теоретики-математики собрались блин. Вы что ли эти формулы писали, если мы тут "знатоки", то вы на верное "гуру", чтобы рассказывать как и что в какой момент чего подркучивает? я говорю по конкретным желтым цифрам урона появляющихся над целью и эти цифры, от наложенного в начале боя слабого яда, при 140 беспощада приростали на 1-2к по мере снижения босса на каждый 1%. Слабый яд ни спадал ни разу за бой, а значит не перенавешивался т.о. начав с 550к тиков в начале боя урон дошел до 680к в конце. прежде чем написать какую-нибудь х... ерунду - проверьте, не позорьтесь.
    А в каком месте наблюдаемое вами изменение значений тиков противоречит написанному?

    Я написал, что расчет тика происходит при каждом тике и patageny4 написал, что при каждом тике.

    Вы с чем конкретно не согласны?

    з.ы. и вы плохо мониторите тики, в конце должно было по 700к+ тикать или в начале меньше 550к. (550*1,28=704)
    з.ы.ы вы ж сами спрашивали как получить максимальные тики. Вам и ответили - нужно навесить под максимальными бафами на вас. Что там висит на цели - не важно. Хоть 100% порезка урона...
    Последний раз редактировалось xpalex; 07.04.2016 в 07:24.

  15. #655
    Аватар для patageny4
    Империя Деловой Союз Империи patageny4 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.10.2010
    Сообщений
    583
    Репутация
    19
    Цитата Сообщение от xpalex Посмотреть сообщение
    Немножко не так. Используются те параметры источника заклинания (бафы, дебафы, статы и т.д.), которые были в момент наложения заклинания , и те параметры цели (его статы, бафы, дебафы, хп), которые есть в момент нанесения урона.

    Беспощадка не пересчитывается каждый раз. Беспощадка говорит какой множитель использовать при нанесении урона по текущему уровню здоровья цели. Если перепить алхим на беспощадку, но не переналожить дот с новым значением беспощадки - эффекта от алхима не будет.


    Ну как бы на паках народ не вайпается, а на боссах больший дпс позволяет либо игнорировать механики боссов (кровожадка + щиты от сосредоточенности 3кк+), либо уменьшить время в которое можно сфейлить.
    Как раз у вас и не так. Перепив шоп\химию на беспощадку - он будет работать, т.к. беспощадность - это как раз та функция, которая пересчитывается каждый процент

    ---------- Сообщение добавлено в 11:05 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:00 ----------

    Цитата Сообщение от Devas66 Посмотреть сообщение
    ой все... теоретики-математики собрались блин. Вы что ли эти формулы писали, если мы тут "знатоки", то вы на верное "гуру", чтобы рассказывать как и что в какой момент чего подркучивает? я говорю по конкретным желтым цифрам урона появляющихся над целью и эти цифры, от наложенного в начале боя слабого яда, при 140 беспощада приростали на 1-2к по мере снижения босса на каждый 1%. Слабый яд ни спадал ни разу за бой, а значит не перенавешивался т.о. начав с 550к тиков в начале боя урон дошел до 680к в конце. прежде чем написать какую-нибудь х... ерунду - проверьте, не позорьтесь.
    Ну как бэ все здесь написанное в марте\апреле месяце я уже делал в первые дни после ПТСа, потому что да - математики-теоретики и т.п.
    Тут был один "Гуру" луков, который использовал позицию, как и вы - ничего не хочу слышать.
    Эти формулы вывести из того, что ты видишь раз плюнуть, и они верны. Если у меня бард в пати, то мой ДПС в стихийке 2.2 - 2.5, а значит формулы верны. Если легендарную мощь еще заюзать, может быть 2.5-3.
    И еще, Слабый яд после первого повешивания режется на 10-20%, затем начинает очень медленно рости до того состояния, в котором вы его повесили, как раз за счет беспощадки. Манекен проверь
    Последний раз редактировалось patageny4; 07.04.2016 в 10:09.

  16. #656
    Аватар для Devas66
    Империя Деловой Союз Империи Devas66 на пути к лучшему
    Регистрация
    22.10.2010
    Адрес
    Россия, Екатеринбург
    Сообщений
    332
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от xpalex Посмотреть сообщение
    А в каком месте наблюдаемое вами изменение значений тиков противоречит написанному?

    Я написал, что расчет тика происходит при каждом тике и patageny4 написал, что при каждом тике.

    Вы с чем конкретно не согласны?

    з.ы. и вы плохо мониторите тики, в конце должно было по 700к+ тикать или в начале меньше 550к. (550*1,28=704)
    з.ы.ы вы ж сами спрашивали как получить максимальные тики. Вам и ответили - нужно навесить под максимальными бафами на вас. Что там висит на цели - не важно. Хоть 100% порезка урона...
    конкретно патагеныч написал: что навесил в начале, то и будет долбить без влияния безпощада, если не перенавесить.
    конкретно вы написали тоже самое, добавив про параметры цели.
    я говорю, что мой урон рос на 1-2к за каждый % потерянный целью.
    550 и 680 цифры примерные (память, зрение, прочее, сами же про многополярность модификаторов пишите), точно помню конечную цифру в 680к.

    ---------- Сообщение добавлено в 12:19 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:08 ----------

    Цитата Сообщение от patageny4 Посмотреть сообщение

    Ну как бэ все здесь написанное в марте\апреле месяце я уже делал в первые дни после ПТСа, потому что да - математики-теоретики и т.п.
    Тут был один "Гуру" луков, который использовал позицию, как и вы - ничего не хочу слышать.
    Эти формулы вывести из того, что ты видишь раз плюнуть, и они верны. Если у меня бард в пати, то мой ДПС в стихийке 2.2 - 2.5, а значит формулы верны. Если легендарную мощь еще заюзать, может быть 2.5-3.
    И еще, Слабый яд после первого повешивания режется на 10-20%, затем начинает очень медленно рости до того состояния, в котором вы его повесили, как раз за счет беспощадки. Манекен проверь
    про 2,2-2,5, с бардом... руны 12+? к сожалению я не на столько задоначен, всего лишь 8ки, даже целого трактата нет, а всего 190 статов.
    про 10-20% порезке при первом навешивании - ну мягко говоря, как-то странно звучит, к сожалению дома буду часов через 6-7.


  17. #657
    Аватар для patageny4
    Империя Деловой Союз Империи patageny4 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.10.2010
    Сообщений
    583
    Репутация
    19
    Цитата Сообщение от Devas66 Посмотреть сообщение
    конкретно патагеныч написал: что навесил в начале, то и будет долбить без влияния безпощада, если не перенавесить.
    конкретно вы написали тоже самое, добавив про параметры цели.
    я говорю, что мой урон рос на 1-2к за каждый % потерянный целью.
    550 и 680 цифры примерные (память, зрение, прочее, сами же про многополярность модификаторов пишите), точно помню конечную цифру в 680к.

    ---------- Сообщение добавлено в 12:19 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:08 ----------



    про 2,2-2,5, с бардом... руны 12+? к сожалению я не на столько задоначен, всего лишь 8ки, даже целого трактата нет, а всего 190 статов.
    про 10-20% порезке при первом навешивании - ну мягко говоря, как-то странно звучит, к сожалению дома буду часов через 6-7.
    Руны 10, апокрифа нет. Проверьте. Вешаете Слабый яд под ТП и держите, к примеру, 2-3 круга. По ДПС метру увидишь, что максимальный тик имеет какой-то значение Х, а средний дпс по слабому яду(да и последние тики по желтым цифрам) имеют урон в диапазоне 0.8-0.9*Х

  18. #658
    Аватар для xpalex
    Стражник xpalex на пути к лучшему
    Регистрация
    17.12.2013
    Сообщений
    161
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Devas66 Посмотреть сообщение
    конкретно вы написали тоже самое, добавив про параметры цели.
    я говорю, что мой урон рос на 1-2к за каждый % потерянный целью.
    550 и 680 цифры примерные (память, зрение, прочее, сами же про многополярность модификаторов пишите), точно помню конечную цифру в 680к.
    Цитата Сообщение от palex
    Немножко не так. Используются те параметры источника заклинания (бафы, дебафы, статы и т.д.), которые были в момент наложения заклинания , и те параметры цели (его статы, бафы, дебафы, хп), которые есть в момент нанесения урона.
    Расшифрую для вашего случая:
    в момент наложения СЯ, запоминается, что наложен был со значением беспощадки = 140

    в момент нанесения урона(в момент тика), берется параметр цели (хп) и вычисляется какой множитель использовать. например при 100% хп цели
    будет использован множитель 1 +140*2/1000*(1-1(фул хп)) = 1 и тики будут по 550к,
    а при 20% хп цели будет использован множитель 1 +140*2/1000*(1-0,2(20% хп)) = 1.224 и тики будут по 550к*1,224 = 673К

    а если цель похилится(например, как новые боссы в Зимнем), то тики наоборот начнут уменьшаться.

    на днях, специально для patageny4, сделаю тест, на котором будет видно, что перепивание алхима(или шопа) при уже наложенном доте не влияет на дот.
    Последний раз редактировалось xpalex; 07.04.2016 в 14:53.

  19. #659
    Аватар для patageny4
    Империя Деловой Союз Империи patageny4 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.10.2010
    Сообщений
    583
    Репутация
    19
    Цитата Сообщение от xpalex Посмотреть сообщение
    Расшифрую для вашего случая:
    в момент наложения СЯ, запоминается, что наложен был со значением беспощадки = 140

    в момент нанесения урона(в момент тика), берется параметр цели (хп) и вычисляется какой множитель использовать. например при 100% хп цели
    будет использован множитель 1 +140*2/1000*(1-1(фул хп)) = 1 и тики будут по 550к,
    а при 20% хп цели будет использован множитель 1 +140*2/1000*(1-0,2(20% хп)) = 1.224 и тики будут по 550к*1,224 = 673К

    а если цель похилится(например, как новые боссы в Зимнем), то тики наоборот начнут уменьшаться.

    на днях, специально для patageny4, сделаю тест, на котором будет видно, что перепивание алхима(или шопа) при уже наложенном доте не влияет на дот.
    Может, меня не поняли, но расчет беспощадности мною имелся ввиду не как само значение в цифрах, а значение хп противника. Сама ф-я беспощадности, определяющая коэффициент урона, рассчитывается по очень приближенной формуле формуле (1 + 0.00215 * Значение беспощадности * (100 - Текущее Здоровье Цели) / 100)
    Мною имелось ввиду ТЗЦ, а вы поняли ЗБ

  20. #660
    Аватар для Dibolo
    Вольный Аллодер Dibolo пока не определился
    Регистрация
    18.06.2010
    Сообщений
    58
    Репутация
    7
    ап лукофф, а то дамаг не очень =)

  21. #661
    Аватар для Devas66
    Империя Деловой Союз Империи Devas66 на пути к лучшему
    Регистрация
    22.10.2010
    Адрес
    Россия, Екатеринбург
    Сообщений
    332
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от patageny4 Посмотреть сообщение
    Может, меня не поняли, но расчет беспощадности мною имелся ввиду не как само значение в цифрах, а значение хп противника. Сама ф-я беспощадности, определяющая коэффициент урона, рассчитывается по очень приближенной формуле формуле (1 + 0.00215 * Значение беспощадности * (100 - Текущее Здоровье Цели) / 100)
    Мною имелось ввиду ТЗЦ, а вы поняли ЗБ
    цикл в мрб у вас какой, если не секрет? слабый яд держите или яд-прицельный-яд-взрыв-яд-прицельный-яд-обстрел и по новой?


  22. #662
    Аватар для patageny4
    Империя Деловой Союз Империи patageny4 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.10.2010
    Сообщений
    583
    Репутация
    19
    Цитата Сообщение от Devas66 Посмотреть сообщение
    цикл в мрб у вас какой, если не секрет? слабый яд держите или яд-прицельный-яд-взрыв-яд-прицельный-яд-обстрел и по новой?
    Яд-прицельный, яд-взрывная, яд-обстрел. После чередовать яд с прицельным-взрывной, отдавая приоритет взрыву, поддерживая слабый яд. Стандартный оптимальный цикл

  23. #663
    Аватар для Devas66
    Империя Деловой Союз Империи Devas66 на пути к лучшему
    Регистрация
    22.10.2010
    Адрес
    Россия, Екатеринбург
    Сообщений
    332
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от patageny4 Посмотреть сообщение
    Яд-прицельный, яд-взрывная, яд-обстрел. После чередовать яд с прицельным-взрывной, отдавая приоритет взрыву, поддерживая слабый яд. Стандартный оптимальный цикл
    так и думал, спс.


  24. #664
    Аватар для Scayt06
    Горожанин Scayt06 на пути к лучшему
    Регистрация
    07.03.2011
    Адрес
    г.Москва
    Сообщений
    55
    Репутация
    10
    Апать луков!)

  25. #665
    Аватар для Devas66
    Империя Деловой Союз Империи Devas66 на пути к лучшему
    Регистрация
    22.10.2010
    Адрес
    Россия, Екатеринбург
    Сообщений
    332
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от patageny4 Посмотреть сообщение
    Яд-прицельный, яд-взрывная, яд-обстрел. После чередовать яд с прицельным-взрывной, отдавая приоритет взрыву, поддерживая слабый яд. Стандартный оптимальный цикл
    то ли я рак, то ли так усилили астрал... попробовал вчера ваш вариант стат (на сколько я его понял): 360 стихии (взяты все возможные шмотки), 0М, 550 Р, 137 Б (плечи или беспа или стрем или природа, других нет, поэтому выбрал беспу), стремительность 140. в цикл укладывался, слабый яд если и прерывался, то редко, фиол пушка, руны 8, без саппорта, но под коварством в босса - 1,3кк (это астрал 14). Бард в АН с 998 идет тютелька в тютельку, на паках почти всегда он первый... пробовал даже 800 реша (с шопом и меньшим кол-во стихийного, результат еще хуже)
    еще есть ощущение, что 1 ступень рун совсем не 10% урона, а куда больше. но наверное я рак.
    в общем, что бы я не крутил со статами, результат примерно одинаков.

    З.Ы. бард в АН, т.к. в патьке два пала и без коварства он ну никак не может играть.


  26. #666
    Аватар для patageny4
    Империя Деловой Союз Империи patageny4 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.10.2010
    Сообщений
    583
    Репутация
    19
    Цитата Сообщение от Devas66 Посмотреть сообщение
    то ли я рак, то ли так усилили астрал... попробовал вчера ваш вариант стат (на сколько я его понял): 360 стихии (взяты все возможные шмотки), 0М, 550 Р, 137 Б (плечи или беспа или стрем или природа, других нет, поэтому выбрал беспу), стремительность 140. в цикл укладывался, слабый яд если и прерывался, то редко, фиол пушка, руны 8, без саппорта, но под коварством в босса - 1,3кк (это астрал 14). Бард в АН с 998 идет тютелька в тютельку, на паках почти всегда он первый... пробовал даже 800 реша (с шопом и меньшим кол-во стихийного, результат еще хуже)
    еще есть ощущение, что 1 ступень рун совсем не 10% урона, а куда больше. но наверное я рак.
    в общем, что бы я не крутил со статами, результат примерно одинаков.

    З.Ы. бард в АН, т.к. в патьке два пала и без коварства он ну никак не может играть.
    Проблема со статами, надо крутить дальше. Свои сказать не могу, это уже дело личное

  27. #667
    Аватар для Devas66
    Империя Деловой Союз Империи Devas66 на пути к лучшему
    Регистрация
    22.10.2010
    Адрес
    Россия, Екатеринбург
    Сообщений
    332
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от patageny4 Посмотреть сообщение
    Проблема со статами, надо крутить дальше. Свои сказать не могу, это уже дело личное
    отсеивая беспощадку с ваших де слов, никчемность стремительности, остается лишь два профитных стата (кроме реша и стихйиного) - мастрество и природа (хотя про природу вы тоже не лестно высказались и писали, что выдаете дамаг в стихийке). значит остается мастерство... можно предположить на уровне 10-15% по тултипу, но не больше, почему-то не верится, что мастерство может сильнее повлиять на урон, чем решка.


  28. #668
    Аватар для patageny4
    Империя Деловой Союз Империи patageny4 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.10.2010
    Сообщений
    583
    Репутация
    19
    Цитата Сообщение от Devas66 Посмотреть сообщение
    отсеивая беспощадку с ваших де слов, никчемность стремительности, остается лишь два профитных стата (кроме реша и стихйиного) - мастрество и природа (хотя про природу вы тоже не лестно высказались и писали, что выдаете дамаг в стихийке). значит остается мастерство... можно предположить на уровне 10-15% по тултипу, но не больше, почему-то не верится, что мастерство может сильнее повлиять на урон, чем решка.
    Скажем так, коэффициент урона определяется произведением всех типов хар-к, влияющих на этот самый урон. Если в какой-либо характеристике стоит 0, значит коэффициент данного стата будет 1. Если есть какое-то значение, значит будет 1+х, ну, например, 1.5775.
    А теперь стоит учесть, что 1*2 меньше чем 1.5*1.5. Суть ясна? Я не говорю, что мастерство и решка должны быть 1:1, т.к. коэффициенты разные, но идея, я считаю, подана как можно понятнее. Точных цифр не назову

  29. #669
    Аватар для Devas66
    Империя Деловой Союз Империи Devas66 на пути к лучшему
    Регистрация
    22.10.2010
    Адрес
    Россия, Екатеринбург
    Сообщений
    332
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от patageny4 Посмотреть сообщение
    Скажем так, коэффициент урона определяется произведением всех типов хар-к, влияющих на этот самый урон. Если в какой-либо характеристике стоит 0, значит коэффициент данного стата будет 1. Если есть какое-то значение, значит будет 1+х, ну, например, 1.5775.
    А теперь стоит учесть, что 1*2 меньше чем 1.5*1.5. Суть ясна? Я не говорю, что мастерство и решка должны быть 1:1, т.к. коэффициенты разные, но идея, я считаю, подана как можно понятнее. Точных цифр не назову
    ну вроде бы логично))


  30. #670
    Аватар для makereg
    Воин makereg создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя makereg создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    12.11.2009
    Сообщений
    594
    Репутация
    152
    А мне вот не понятно: где в формуле-принципе расчёта урона присутствует Могущество?
    СБ, Лига. Магистр, Менестрель, Разведчик, Капеллан, ۝ Провидцы, +++

  31. #671
    Аватар для Surfer
    Banned Вооруженные Силы Империи Surfer на пути к лучшему
    Регистрация
    03.09.2007
    Сообщений
    831
    Репутация
    10
    Природный=стихийный, 300-400 стремла, без саппорта 2.2 на 3 боссе мбоа-мбоа )
    А, точно, 12 рунi же

  32. #672
    Аватар для OstinNv12
    Батрак OstinNv12 на пути к лучшему
    Регистрация
    11.12.2013
    Сообщений
    13
    Репутация
    10
    Играл последний раз в 6.0. Решил вернуться. Вот такой билдик натыкал: http://www.allodswiki.ru/calc/#!8!31...s/SWKLNQSI!a/B
    Насколько он жизнеспособен в пве? 4 вехи лишние откуда скнуть?
    И нужна-ли стальная роза в таком билде? Идея в следующем: маговский блинк-стальная роза-отскок.
    Последний раз редактировалось OstinNv12; 18.04.2016 в 06:42.

  33. #673
    Аватар для Devas66
    Империя Деловой Союз Империи Devas66 на пути к лучшему
    Регистрация
    22.10.2010
    Адрес
    Россия, Екатеринбург
    Сообщений
    332
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от OstinNv12 Посмотреть сообщение
    Играл последний раз в 6.0. Решил вернуться. Вот такой билдик натыкал: http://www.allodswiki.ru/calc/#!8!31...s/SWKLNQSI!a/B
    Насколько он жизнеспособен в пве? 4 вехи лишние откуда скнуть?
    И нужна-ли стальная роза в таком билде? Идея в следующем: маговский блинк-стальная роза-отскок.
    вот честно, билд на пве один - тупо пройтись по звездочкам. и выкладывался он 100500 раз уже на форуме, неужели сложно полистать тему, почитать, ведь кроме умелковехобилда есть еще стат бил и именно он имеет первоочережное значение.

    по сабжу:
    Вехи
    бронебойное снаряжение в пве не актуально - не действует на боссов
    застрельщик - не первостепенно (я не беру)
    медвежья мощь - обязательно брать
    пламенный обстрел - небольшой но + к дпс
    грация хищника - я беру и маятник беру на 1, частенько выручает на аое атаках ну или если пак/моб срывается с рандом танка. короче веха полезная, можно пожертвовать 1ой Готов ко всему

    Умелки
    роза - 1, откат не меняет, применяется для регена снаряги (особо извращуги на паках дпсят - яд+роза, огонь+прицельный, яд+взрыв, огонь+роза, если пак не лег можно обстрелом добить, тики от разрывного наконечника по 900к+ если под триней)
    Тактический перевес - без вариантов на 3 (юзаю по откату на боссах)
    град стрел - можно не брать совсем.

    З.Ы. на днях сделал 9ки в атаке... приходит понимание о цифрах в 2,2кк дпса в астре, грусть печаль...
    чтобы комфортно играть луком надо иметь руны от 10 по кругу, меньше - респ ваше любимое место ибо луков не любят хилить, если он не в топ ги))но любят бить, даже самые днища отлетающие с 3 тычек бросаются на тебя первыми. с магами вообще никакого спасения нет - постоянное ошеломление, непробиваемые щиты, высокий урон и в разы большая мобильность (хотя кто бы мог подумать, что тряпка окажется толще кожи), кстати с некрами они счас чем-то похожи - нон стоп ошелом и 90% твоего урона в бафы. прикольно иногда видеть в дпс метре цифры по 1-1,5кк в руны, столько же в бафы и по 150к в тело.
    Последний раз редактировалось Devas66; 18.04.2016 в 09:56.


  34. #674
    Аватар для Imbir1991
    Стражник Imbir1991 на пути к лучшему
    Регистрация
    28.11.2015
    Адрес
    Тюмень
    Сообщений
    184
    Репутация
    10
    Согласен , с магами и некрами вобще не возможно пвпшиться(

  35. #675
    Аватар для Dgyse89
    Сержант гвардии Dgyse89 на пути к лучшему
    Регистрация
    20.11.2011
    Сообщений
    1,710
    Репутация
    20
    ну....если первому напасть..то нормально маги улетают)) вчера одному 2.7 ляма зарубил с взрывной под треней и мощью барда) а вот некры, да..особенно залитые в осторожку.... щиты чистить нечем, под осторожкой больше 300к в него не влетает...а узами это отхиливается мгновенно( доты кинул, 50 проц хп у тебя минимум съело(

  36. #676
    Аватар для Gorgeous789
    Новобранец Gorgeous789 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.01.2012
    Адрес
    Первоуральск
    Сообщений
    132
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Imbir1991 Посмотреть сообщение
    Согласен , с магами и некрами вобще не возможно пвпшиться(
    го на аренку седня, чтобы пополнить твой список

    http://allods.mail.ru/account.php?refid=254764 Ссылка для регистрации аккаунта

  37. #677
    Аватар для Devas66
    Империя Деловой Союз Империи Devas66 на пути к лучшему
    Регистрация
    22.10.2010
    Адрес
    Россия, Екатеринбург
    Сообщений
    332
    Репутация
    10
    никто не пробовал лука в физе, а не стихийке?
    а вот вон некоторые пишут, что рат в физе норм пробивает тряпок))

    хотя наверное из-за отсутствие вех на физ урон (в отличии от +32% к стихийному) дамаг будет никчемен...
    Последний раз редактировалось Devas66; 19.04.2016 в 09:35.


  38. #678
    Аватар для Dgyse89
    Сержант гвардии Dgyse89 на пути к лучшему
    Регистрация
    20.11.2011
    Сообщений
    1,710
    Репутация
    20
    Попробовал вчера на бг залиться чисто в маст и беспощадку..стихийку выкинул вообще.. разницы не заметил..порой даже пролетали плюхи побольше, чем со стихийкой..

  39. #679
    Аватар для Devas66
    Империя Деловой Союз Империи Devas66 на пути к лучшему
    Регистрация
    22.10.2010
    Адрес
    Россия, Екатеринбург
    Сообщений
    332
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Dgyse89 Посмотреть сообщение
    Попробовал вчера на бг залиться чисто в маст и беспощадку..стихийку выкинул вообще.. разницы не заметил..порой даже пролетали плюхи побольше, чем со стихийкой..
    эммм но ты всеравно со стихийным (читай огненным) уроном из-за вех, а то что не взят в статах стихийный урон - это чуть другое))
    я имел ввиду конкретно физ урон от статов и без вех превращающий дальние атаки из физических в огненные.


  40. #680
    Аватар для Devas66
    Империя Деловой Союз Империи Devas66 на пути к лучшему
    Регистрация
    22.10.2010
    Адрес
    Россия, Екатеринбург
    Сообщений
    332
    Репутация
    10
    берете ли вы алхимическую реакцию для пвп?


     Ответить в теме
Страница 17 из 189
... 7 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 27 67 117 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения