Ну а я видимо какой-то тайный наёмный агент. Присылают юбилейные монеты, типа вот тебе дополнительный гонорар, но побудь ещё в роли бомжа, это на благо нашей родины.
Ну а я видимо какой-то тайный наёмный агент. Присылают юбилейные монеты, типа вот тебе дополнительный гонорар, но побудь ещё в роли бомжа, это на благо нашей родины.
Доброго времени суток.
Прошу помощи в составлении ротации по соло цели.
На данный момент вот ТАКОЙ билд.
435 стремительности.
40 мастерства.
310 решимости.
120 беспощадности.
60 стихийного урона.
60 природного урона.
В текущий момент игры использую такую ротацию, но считаю её МАЛОэффективной:
ЯЧ
ПВ
ВС
ЯЧ
Обстрел
Обстрел
ЯЧ
Обстрел
Калечащий
Бил манекен в течении 1:40
Последний раз редактировалось ELEMENTS; 15.12.2017 в 21:20.
зачем стремла то столько?
и по логу видно что Яд слабее чем Огонь => 60 ПУ лучше перекинуть в СУ
Кароч.
В начале сезона я не заморачивался с типами урона, т.к.статов соответствующих мало, а все кидаю в мастерство и решку.
Что показывает ДПСметр?
Самый дамажный скилл в РДД - смертельный яд! Так-то. Задача - держать на цели неспадаемый смертельнй яд. Процент урона от него будет в районе 35. Вешается этот самый смертельный яд только калечащим выстрелом (в твоем билде). Висит он всего 6 сеунд. Соответствено, задача каждый раз бить ЯЧ+ПВ. А это означает, что нам не хватит времени на нормальный откат ядовитых чар еще и для обстрела. ЯЧ обстрел в ротацию надо включать уже под сапом.
У меня ротация проще:
ЯЧ+ПВ, обстрел, ВС, обстрел, ЯЧ+ПВ, КВ, обстрел... далее повторяем, по откату ударяя ЯЧ+ПВ, ВС и КВ. В этой ротации притекет столько снаряги, что не требуется пополнение, его можно пустить на более полезные вещи (естессно, речь про ПВЕ).
По результатам: смертельный яд - 35%, КВ - 25%, ПВ - 20% (да- да! совсем немного уступает КВ по ДПСу), обстрел (внезапно обгоняет взрывную) 10%; взрывная - 7%, яд от отравленной стрелы 3%
Числа примерные, но соотношение именно такое.
С этим циклом я сравнялся по ДПСу с миликом, и не могу его миликом перегнать (имеется в виду, конкретно перегнать, а не так, чтоб это было в пределах погрешности). Т. о. получается, что мили-билд вообще нафиг не нужен.
Еще раз подчеркну, что я говорю про ПВЕ, и потому типы урона вообще не качал, а все заливал в М или Р. В сумме мы видим, что стрелы бьют огнем (с/у) 62%, а яд бьет всего 38%. И тут бы сесть, составить пропорции, посчитать, стоит ли заморачиваться с типами урона,в том смысле, насколько даст прирост ДПСа переап стихийного урона в ущерб яду. Ведь мастерство и решка оно апает оба вида урона, а с/у будет апать только свой урон, и совсем не будет усилять яд. Мне жаль терять такой огрооомный кусок ДПСа от смертельного яда. А под сапом, и слабый яд уже можно ввести, ток снаряги уже без пополнения не хватит. Кароч, не знаю на счет качки с/у. А считать лень. Может делать будет нечего, просчитаю...
Последний раз редактировалось Yarogi; 15.12.2017 в 22:55.
смертельный яд вешается Прицельным/Точным выстрелом. КВ вообще с чарами не работает
Пардон! Опечатался! Конечно, я имел в виду прицельный + ЯЧ.
Исправлять не буду, чтоб смысл последних постов не терялся
Тещу уже почти две недели. Сначала мучился, потом возрадовался, когда быстро и непринужденно тушотил мобов на ЦС. Потом столкнулся с трудностями на островах. Потом ряд этих трудностей преодолел. Потом понял, что мили не комфортно для астрала. РДД - надежнее. А потом, как сказал один из форумчан выше, "взял все вехи на увеличение урона" Финальный урон в РДД сейчас у меня равен урону милишника. Условия тестирования были принципиально одинаковыми - все в мастерство, никаких там решек и прочих ересей, трини сняты, крупицы света убраны. Уроны равны.
Ротация мили:
ЯЧ+КУ, лавина (огненная и с вехами на ап огня), ЯЧ+покушение, лавина, ЯЧ+КУ, две лавины, ЯЧ+покушение, лавина, ЯЧ+КУ. До полного разгона устранения (на 4 стака) не разгоняю КУ, ибо сам КУ и покушение откатываются раньше, чем х4 успеваю настакать.
Если есть ротация мощнее, подскажи, пожалуйста.
Я про паки не говорю. Я про босса. Рад бы куда-то запилить розу, но не вижу ее в цикле. Скилы откатываются слишком быстро, а в топе дамага: покушение, КУ, и смертельный яд. Всякие розы и лавины выглядят бледно. Стану юзать розу, придется чем-то жертвовать. Юзаю лавину, потому что настакиваю ей КУ.
Про пустое покушение не пойму... почему?! ведь там есть классная смертельная вязь, которая хорошо вваливает на 10 кило (с моим ГСом и рунами). +10 кило раз в 9 секунд, это = плюс 1 кило ДПСа. Снаряги на все на это - с избытком, так почему б не вдарить ядом по вязи?
Ну а на паках, роза слаба, вязь тоже не сказать, чтоб удивляла, а больше АОЕ у мили лука и нету (ну не считать же отравленные шарики за АОЕ!) И поэтому всякие вары, жряки и демоны уносят паки быстрее, чем я успеваю понять что происходит.
---------- Сообщение добавлено в 05:22 ---------- Предыдущее сообщение было в 04:54 ----------
Все же я был не до конца точен, сравнивая РДД и мили.
Валялся у меня неиспользуемый оружейник еще с времен прокачки. Только мучил меня, т.к. постоянно ненужной рудой сумку забивал. А тут я им воспользовался и сковал арбалет 95й. А вот на кинжалы у меня рука не поднимается. Как подумаю сколько туда пыли надо влить (помимо того, что пыли и так не хватает чтоб рефорженные вещи до 100 поднять) все желание крафтить пропадает.
Я это все к тому, что урон в РДД я наносил 95м арбалетом, а урон в мили 94й оружкой. Сравнения старого арбалета и нового показали, что 95й дает примерно + 6% дпс против 94го. Т.е. теоретически милик 95й оружкой, таки оторвется от РДД-шера на небольшую величину 5-10%, каковая в принципе тоже укладывается в погрешность.
Последний раз редактировалось Yarogi; 16.12.2017 в 06:19.
Где там дизайнер Когда будет толк от 6 вех? Аля алхимическая реакция и отравленный обстрел. Одни не дамажат вовсе, другие обновляются чрезмерным кастом обстрела и как итог тоже не дамажат.
Все что смог выжать:
1) если есть сап - стремла = 250
Ротация: яд чары - прицельный - взрывная - яж чары - обстрел - плам чары - обстрел - прицельный - яд чары - обстрел - калечка, и все повторяем по новой.
2) если сапа нет - стремла = 300
Ротация аналогичная стремла берется для более быстрого кд боеготовности и чтоб не было простоя между скиллами.
Кто сможет, пользуйтесь на здоровье. Главное следите чтобы слабый и сильный яд хоть пару секунд висели вместе.
P.S. это максимум что смог выжать из лука в рдд, остальное апается только грамотным подбором остальных характеристик.
ЯЧ на макрос и дальше по КД в порядке убывания приоритета: калечка, прицельный, взрывная, обстрел.
М.б. на манекене и можно выжать больше какой-нибудь более хитрой ротацией, но в поле простота обеспечивает более хороший результат.
И знаете почему? Да потому, что мой метод хуже. Ваш лучше. С Вашей ротацией процентов на 10-15 оторвался от милика по ДПСу
Два яда дают порядка 45% урона, еще 2-3 дает отравленная стрела. Получается, что урон делится почти пополам между с/у и п/у.
Большего чем из этого цикла выжать не смог. То снаряги перестает хватать, то сбиваюсь, еще чего. В общем описанный Вами цикл - самый простой и дамажный.
...
Хотел по горячим следам милика сделать с двумя ядами, а не тут то было. Слишком быстро откатываются скилы, слишком быстро спадает яд, слишком неудобно держать сразу два яда, получается и в правду покушение - всегда без чар, а это как минимум минус кило ДПСа.
В общем не вышло у меня миликом перегнать РДДшера. Бурст - да, у милика больше, ровный дамаг больше у РДД. Причем он не сразу всплывает, а потихоньку выходит на него, по мере того, как яды раскочегариваются.
---------- Сообщение добавлено в 05:31 ---------- Предыдущее сообщение было в 05:14 ----------
Цикл сложнее, чем у ELEMENTS. А это значит, легче сбиться и упустить ДПС. Прирост урона - в порядке погрешности.
Если быть совсем точным, то на полтысячи ДПС вроде начал у меня вырываться, но потом пальцы заплетаются, делаю ошибку, и цикл уже начинает проигрывать.
Да уж, ротация действительно очень простая и эффективная оказывается.
А так же логичная, потому что с 300 стремла, все чарки откатываются тютелька в тютельку с тиками ядов.
upd. Ваши статы эффективнее выходят. То есть я не буду выбирать между ПУ или СУ, а просто волью всё в Мастерство. Ротацию оставлю, а статы позаимствую
Последний раз редактировалось ELEMENTS; 17.12.2017 в 11:02.
Не вырастет!
Я тестил две эти ротации в сумме более часа с разными статами, в разных вариациях. +0,5 к - это предел для Вашей ротации. Больше просто неоткуда взяться приросту. Я неплохо за этот час приноровился. За то время, какое я потратил на тестирование, даже самого матерого рака можно выдрессировать жать пять кнопок в определенной последовательности. И все равно на большой дистанции цикл равен более простому с тремя обстрелами подряд, разница - меньше пяти процентов. Но еще раз повторю: малейшая ошибка (не ткнули пустой прицельный, ткнули ВС вместо КВ, забыли КВ ткнуть, нажали 4й обстрел, не зачаровали какой-то из выстрелов ядом, снаряга закончилась...) и всё - цикл просаживается.
Про нахлебников - совсем не в тему. Выглядит, как чистой воды троллятина. Утверждать, дескать "мой цикл самый дамажный", не проверив, не сравнив, да еще и швырять обвинения в лицо всем, кто не использует "божественную ротацию"... ну попахивает юношеским максимализмом, как минимум.
---------- Сообщение добавлено в 14:41 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:34 ----------
Тогда уж в решку, а не мастерство. В мастерство я заливался только для тестов - чтоб исключить влияние случайных факторов. Типа, один раз КВ щелкнул при 100% решимости, а второй раз при 95%, а в результате оказалось, что второй вариант менее дамажный, хоть это и не так. В ПВЕ - решка палюбэ
Последний раз редактировалось Yarogi; 17.12.2017 в 14:13.
Гуманитари, технари - все это не столь важно. Теория - это одно, а на практике, зачастую все по-другому. Верно так, как показывает практика. А практика показывает, что в ноль убирать мастерство все же не надо. Хотя бы сотня нужна.
Для гуманитариев технари сделали аддон: https://alloder.pro/files/file/415-mbrstathelper/
Поцоны.
А шо по беспощадке в ПВП. Тупо залил все в мастерку, от вех 120 беспы, но грамотно ли это?
С фул мастеркой полет нормальный, все нраица.
Любители потестировать, сколько у вас беспы в ПВП.
Последний раз редактировалось urulu; 19.12.2017 в 19:09.
Тут смотря какой тактики боя придерживаться. Мастерство - универсально, но когда у противника осторожность начинает работать, эффективность мастерства снижается. А вот эффективность беспощадности растет в зависимости от коцанности противника. На этапе примерно в 60% от максимального ХП противника беспа становится равной мастерству. При ХП ниже 60% Б будет эффективнее. Я бегаю в соотношении 1:2 примерно 250 М и примерно 500 Б. Много Б для лука хорошо, т.к. у нас есть сильные выстрелы-финишеры. Противник - подбит, щиты спали, банки заюзаны, остается только убить всех обидчиков, или мотать от них. И тут БАЦ - калечащий усиленный беспой...
Я уже кого только не видел на просторах игры.
Рдд сталки в фул ДА.
С природным уроном.
С ШКУ.
Что за кек?
Если взять ДА, сильно в дамаге не теряешь, но можно не прокачивать пополнение вообще +6 очков умений.
ШКУ - просто извращение, дамага не дает просто по фану критуешь на 150% от обычной тычки, но не забываем то, чьо и обычная тычка уменьшается в соответствии с вашим желанием критовать.
И природный урон тоже фигня, даже если никинул 12 стаков в пвп, дамаг не такой уж и большой + их можно почистить, если не ошибаюсь.
Слабый яд в любых вариациях юзлес. И в пвп и в пве смертельный даст больше профита.
Хотя вот только, что у челика в изи обсе на 1 месте был слабый яд в дпсе.
Разве ДА восполнит тот процент урона от Стихийного, я не тестил но, типо 250 стат стихии дадут 32%.
Хотя все эти разборы не к чему, все равно класс как кусок мяса, хоть какие статы делай.
Вот шо я юзаю в пвп на нитке:
М - 340
Б - 145
Стих. ур. - 245 пока что
Стремло - 250
Все нраица
Последний раз редактировалось urulu; 20.12.2017 в 23:38.
150к пиковый, 90к средний по соло цели. Че пацаны, аниме?
А еще танколук 30к выдает
Последний раз редактировалось patageny4; 20.12.2017 в 23:51.