Чёто мне показалось спор между ЯЧ+ПС, ПЧ+ВС, КВ против ПЧ+ВС, ЯЧ+ПС, КВ ..... Но ладно показалось.../x
А килы на бг спорная вещь, особенно когда несколько луков. Бывает 40 набьешь, а бывает и за 10 еле перевалишь. Ни раз была ситуация, когда ты бурстишь и кто то добивает после тебя и в итоге все килы у него.....Такое себе. Потом еше кричат я ПАПКА
Последний раз редактировалось Ekselas; 26.07.2017 в 17:41.
Хотелось бы услышать мнения остальных классов, которые тут лютуют за порезку, как им виднее))
Каких "остальных" классов, таких, наверное https://forum.allods.ru/showthread.p...=1#post7200424
Ну да, 2 мага случайно затесалось и испортили идеальную картину =/
http://i.imgur.com/Gm6KDvI.jpg
пора это недоразумение резать уже, невозможно ни 3 на 3 ни на бг сходить нормально
Где КМ лучников который был после 5.0.2 ? Вот там был самый лучший лук, а то что сейчас... Такое чувство что школьник это все придумал, билд в котором просто нечего взять кроме вех на аспект, бурст 3(5) кнопок над которым малолетки ломают голову в какой последовательности юзать. Да, добавили наконец инвиз и это + , все остальное просто из разряда "и так сойдет". Вообще почему милишникам типо вара и пала которым намного сложнее нанести удар (в плане поймать цель) нужно делать стаки, набирать БП чтоб провести бурст а у лука этого нет? Разве так сложно было что то придумать за 1,5 сезона? Делаю подсказку: нынешняя веха "Ядовиты обстрел" - Последний выстрел умения "Обстрел" и "Залп" осталяют на цели эфект Х на 4 сек. , пока активен этот эфект урон умения "Калечащий выстрел" увеличен на NN%. Все! Останется только тултипы уронов подправить и лук уже более менее адекватен. А то что сейчас споры о том в какой последовательности 3 кнопки проюзать это не класс а посредственность. Когда любой дурак может проюзать 3 кнопки и убить любую цель без щитов и это не как не предотвратить с нынешним порезаным контролем.
Как бы идея сезонов 7.0-8.0 была в том, что оказуалить геймплей. Т.е, чтобы даже конченый дебил мог зарабатывать в интернете выдавать. Лук 6.0.1 с порезанными стойками и молнией/сдвоенкой был слишком сложным для тех, кто сейчас сидит. Им не выдавал ни один человек из тех, кто сейчас бегает луками. Так что забей. Это никогда не вернут
P.S Год назад с удовольствием снова отыграл 3 месяца тем самым луком. Небо и земля, конечно.
Последний раз редактировалось Surfer; 27.07.2017 в 18:28.
Последний раз редактировалось zrat225; 27.07.2017 в 19:47.
Дороу лукчане, не играл с февраля, посмотрел бугурт тред остальных классов мол лук имба, умоляю киньте годный билд и какие статы в приоритете
Я бы пожалуй поднял урон палам и варам. Шама жреца и некра не трогал бы. За мага и мистика ниче не скажу, не моё в текущем виде. Ну и про сапов воздержусь. Еще стаки палу сделал бы секунд хотяб по 15, и у вара чтобы бп долго не слетало в бою. И норм имхо.
Wham Bam Shang-A-Lang
Билд.
500 силы крита, 0 мастерства, 0 решки, божественный урон 180, стремла оставь сколько дают вехи.
я бы билд нарисовал вот так
Всем привет, не играл года 2 наверное, сейчас 65 лвл, можете подсказать как раскачиваться чтобы комфортно было играть? (Нить судьбы)
воу... 3 стака слабого яда, rly tho
Ну и как там планируют лукам ноги сломать, чтобы ползать все-таки смогли?)
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Покушение неудобно поставили, надоели делать бесполезные изменения уже, не хочу после каждого фикса вехи накидывать =_=
Пыщ
покушение неудобно, особенно для танка, усиление коварного засунули за усиление неиспользуемой лавины - сразу 2 лишних вехи для танка... вообще отстой, но одну приколюху я нашел ))) буду активно использовать )))
Ну ты же сам видел, что гора-аздо чаще, чем раз в 30 секунд.
Ну, как тебе сказать, по идее, в старом салате больше брони/резистов, чем в новых сини-фиоле. Да, +2 ступени рун, с моей точки зрения, это много в ПвП. Не то чтобы совсем печально, но достаточно. А вот +3 - это о-очень много, но ни один класс, кроме сталков, не всаживает четырехзначные цифры урона даже с 13-ми рунами. По крайней мере, в последнее время. Ты ведь знаешь, на БГ я хожу о-очень часто. Так что как-то так:
Этапять!
Чисто мое мнение: ни один класс при примерно равной одетости не должен выдавать четырехзначные цифры - будь то сталк, пал, вар, мист, маг и все остальные, кого не назвал.
Что нравится это то что довели до ума слабый яд в пве (РДД), до этого под бафом ускор приходилось сбрасывать обстрел, кто тестил тот поймет.
---------- Сообщение добавлено в 18:00 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:55 ----------
Если не один класс не будет выдавать четырехзначные цифры, то бой будет идти пока время не закончится.
Почему сразу извращенец? Если бы у меня комп не тормозил в замесах на бг, я б тоже в мили пофанился...
---------- Сообщение добавлено в 20:14 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:05 ----------
В пве в мили по мне так смысла нет бегать, ибо в рдд мобильности больше и в рейдах иногда нельзя стоять в мили зоне по тактике
---------- Сообщение добавлено в 20:27 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:14 ----------
По-моему сейчас даже смысла нет выдавать билды, тактики, статы и прочее. Надоела эта шляпа, хочу стабильности уже в умениях и вехах, а не от хотфикса к хотфиксу Сделайте уже нормальный играбельный вид лучнику, чтобы каждый хотфикс не мутыжить туда сюда вехи и не переливаться с одного билда в другой.
Лук (v 8.2). АН. ПВЕ/ПВП-РДД.
ПВП:
Атака: 500 Стрем., 170 СУ, М-Б 40 на 60.
Защита: 500 Остр., Рубаха-Перчи-Плащ - Сосред./Кров., ост. Стойк.
ПВЕ:
Атака: 500 Стрем., 170 СУ, соотн. М-Р-Б
Защита: ОТ 300 Кров.-Сосред., ост. Стойк.
1-го очка не хватает, беспредел ! КМ, ты читаешь ?!))