Сообщение от
Allesszik
Начнем по порядку.
Наверное каждый кто играл луком ДО и После "Актуализации" имеет представление о слабых и сильных сторонах Лука. 6-9 рунки сразу мимо проходите моего поста. Также мего нагибаторы с подписки лесом.
А для тех кто в теме: В чем была главная проблема лука ? Правильно, пока мы накастовываем все необходимое для дОмаги, нас ставят раком Паладины, Воены, Мисты, Маги. Все те кому не надо накастовывать. Ибо у Лука кроме и так покалеченного маятника нету толком нифига.
Когда вышла "Актуализация", луку пропала необходимость хотя бы краткое время стоять на месте, поэтому он мог во всю использовать свой инвиз с постоянным пропаданием с таргета и Жить, Жить не надолго вылезая с инвизов и постоянного кайта быстро выдавая свой дамаг.
Итак, список изменений:
Умение "Маятник" - базовое время восстановления увеличено с 25/15/10 сек. до 40/30/20 сек.
Новая веха "Пристрел" - Каждое успешное завершение применения «Залпа» и «Обстрела» с шансом 33/66/100% даёт разведчику 1 ур. эффекта «Пристрел» (макс. 2) на 8 сек. Каждый уровень эффекта увеличивает урон, наносимый «Калечащим выстрелом», на 30%. Эффект поглощается при использовании умения.
Веха "Обман зрения" - теперь эффект "Камуфляжа" и потери разведчика из цели может сработать лишь раз в 14 сек. Это ограничение не распространяется на эффекты защиты и ускорения этой вехи.
Таким образом, лука заставляют быть видимым для противника большую часть боя, продолжая калечить Маятник. Т.е. Защиты НЕТ, Т.к. эффект пристрел висит 8 секунд, а Залп и Обстрел Кастуются мы получим в 90% случаем не возможность дать Бурст в цель, против грамотных пачек, которые будут контролировать Лукаря и не давать ему набрать стаки. Или попросту сливать его пока он пытается со сниженной скоростью перемещение набить стаки. И 50% ускорение скила не поможет.
Теперь про Уязвимость:
Наличие у лука уязвимости дает ему возможность посещать 3 на 3 и иногда частично заменять дебафера в тиме.
Что мы имеем теперь. Товарищи АТ и уважаемые форумчане, мы можем отметить, что система набора снаряжения также была нещадно искалечена, его и так было не лишку у тех кто нажимает больше 3х кнопок. В сухом остатке мы получаем что Снаряги на Шарики и на Дымок у нас не осталось, эти скилы похерены. А значит 3 на 3 класс забыт.
Варианты решения проблемы:
1.Ап дамага обстрела на 15%, перевод его действия в разовый дамаг (паладин не кастует свои скилы пытаясь набрать стаки) с выдачей нужного нам стака
2.Выдача луку реально действенного сейва или не трогаем возможность пропадать с таргета и инвизится
3.Уязвимость можно и оставить, это палка о двух концах, половина глупых голов эту веху берет на ЧД когда идет с мистом в пати и тупо перебивает его уяз. Уяз со взрывной также сделает актуальным взрывную как таковую, ведь после вашего Пачнота что анонсирован выше ее просто уберут с ротации.
Шарики с уязом неимоверная Глупость
Уважаемые Аллод Тимс, тут уже нафлудили и наплакали целое море, было бы не плохо если бы вы ответили. Хотя это маловероятно.
С нерфом дамага я согласен, я на острове в соло цель выдаю 36-40кк, Но то что вы не просто нерфите а уничтожаете механнику выживания класса это не правильно, да и повторюсь стоять на месте и обстрелом стаки набирать можно будет только в ПВЕ в пвп только на БГ.
Почему не заруненым и подписным написал идти лесом: не обижайтесь но те и другие слабо представляют себе, что такое асист топовой пачки со средней зарункой 12 в круг на ЧД