Не были.
Был каст, где срывался или продлевался ударами + контроль.
Не возможности выйти из толпы, т.к отскок был даже без соло-стана, и его применение игнорировалось.
Контроля со стороны класса не было. Была сонка и колечка под вехой (без дамага) на 3 сек с диким откатом. Шарики - откат дичайший.
2 удара, один из которых ждать по долгому откату, а 3й обстрел щекотал, будучи профитным в пве для цифр "только"!
Кровожадка не работала ни на грамм в пвп. В сравнении с тем же варом или палом.
И респ - главная фишка класса.
А так, да норм.
---------- Сообщение добавлено в 02:00 ---------- Предыдущее сообщение было в 01:53 ----------
вот только там проблема была в мили.
А тут рдд уже режут.
Не спорю, что дали жизни классу. Ну так на то и дали, что её не было.
Я, просто не пойму, что хотят остальные? Хотят, чтобы сталков обратно загнали в днище, смотреть на луну? А луна - это просветок, оказывается, из жопы? Вот, без стёба.
Дали классу подамажить. При том класс не отличается контролем. А в контроле разматывается так-то.. Но да, под хилом и под щитами ведь не убить.. И такие дебаты строят, что сталк ОДИН всех рвёт.. Но, вот, не один... Но при этом сталк и должен дамажить, разве нет? Или дамажить должы на ОДНОМ уровен все? Или всё таки должна быть какая-то разница в классах? А то зачем тогда они разные?
И нет там шотов. Шоты по рваным неодетым целям - да. Но нормальные игроки, вот, ни сколько не падают в 12м, как тут пишут. Щиты, отхил, маг/мист-инвиз, и т.д..
Ща будет так: урежут сталка к едрени. Будет инвизный, щекочащий класс, на который всем будет плевать, т.к. не догнать, но и срать - т.к дамага не будет.
К этому всё идёт уже. Респект нытикам за первый нерф.
А механика из-за стремла отдельно улыбает, когда пишут про апнутые вехи для обстрела, который не упёрся ни кому тут.. Ненужный скил для набивания циферок, щекочущий по факту, при том, что откатились уже др умения...