ну че наимбовались луки)) кастрация записана на 9 часов)
как я понимаю залп подняли дпс?
Ура, вернулись к старому луку, только с новыми картинками
(шутка)
Те кто думают, что лучник от этого перестанет всех иметь на БГ - явно не понимают происходящего. Лучника банально сделали на 3 кнопки, чтобы самый кривой маускликер успевал ещё в чатик писать какой он крутой. Фикс всего лишь убивает гибрида (единичные случаи) и танка дамагера (человек 15 на всех серверах). Но вы по прежнему будете отваливаться от калечащего + взрывная. Ну или через 2 покушения. Хотя "это же лук ко-ко-ко я не буду в мили играть"... Но лук с 13 рунами будет убивать всё живое с 2 скилов. И это нормально)
Не будем осуждать разработчиков, думаю они знают что делают, у них есть стата на тему сколько игроков могут нажать больше 1 кнопки в секунду. И какие у них средние руны. Видимо там отрицательная корреляция.
По поводу смены стойки 12 секунд отката - ещё пережили бы. Но ГКД убивает всё концепцию. Или кто-то видит смысл от смены стойки в бою с учётом ГКД?
Все верно, "гибрид" был эффективным за счет понимания что, когда и зачем ты жмешь, а так же требовал некоторых усилий, чтобы нажимать 5+ клавиш. В превью было сказано, что в мили стойке не работают некоторые вехи на РДД способности и наоборот. В конечном итоге, в конкретно выбранной стойке теперь идет порезка урона противоположной механики класса + добавлено ГКД + имеет откат в 12 секунд.Следующей проблемой стала чрезмерная эффективность гибридизации билдов. В случае разведчика гибридные билды имеют полное право на жизнь, ибо к ним игроков подталкивает сама механика класса.
А теперь я обращусь к Вики по ключевому слову "Гибрид" и процитирую: Гибри́д (от лат. hibrida, hybrida — помесь) — организм или клетка, полученные вследствие скрещивания генетически различающихся форм.
Уж если попытаться провести аналогию на игровой класс, то наш билд - организм/клетка, а мили/Рдд стойки, а так же мили/Рдд способности - генетически различающиеся формы. До текущего фикса я мог играть в мили стойке и при этом использовать РДД способности - да, я гибрид. С сегодняшнего дня, если я буду играть в мили стойке и использовать РДД способности, мало того, что я просто по определению не смогу именоваться гибридом, так еще мне будет заказан билет на Цирк уродов прямиком на сцену. Спасибо, убили довольно интересную механику, сделали костыли, и дали понять народу что все в игре стабильно - не больше 3х кнопок.
Чо вы так бомбите то с порезки стоек. Это добавляло ровно 2 клавиши и давало оч мало павера (разве что в пве покушение неплохо вписывалось в рдд цикл).
Хм... балансно, и актуально, и интересно Мне каежтся тут есть противоречие уже в наборе из 3 свойств. И актуальность лишняя. А по факту наличие милишника явно увеличивало интерес и актуальность (читать возможно создать узкоспециализированный билд) билдов. Теперь это не интересно и сомнительно в плане актуальности. Инженер - это интересно и (может быть) даже балансно, только никому в пвп не нужно.
---------- Сообщение добавлено в 14:36 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:35 ----------
Возможно на овердонате пользы реально мало. Но по факту смена стойки давала очень никислый бурст. И да, основа билда была милишная, была смена стойки + взрывная + калечка + смена стойки. Это было много.
Я видел луков которые кастуют осбстрел, представь если вместо него проюзать смену стойки и нормальное что-то...
Вот как ты думаешь, почему это порезали с фразой "очень имбово" если оно не даёт пользы?))
------------------------------
И мы не бомбим, мы просто видим как класс превращается в крабика. Вот там уже и баланс можно сделать и играть все смогут. Вот только игра станет не интереснее тетриса...
в упор не нахожу где снизили откат
а вот порезка прям в самом началеВремя действия «Камуфляжа» сокращено до 4/8 сек. (ранее 6/12 сек.).
возможностей по выводу из инвиза достаточно, чтоб 3х3 так не заканчивались. и тогда тоже было достаточно.
З.Ы. Верните вспышку, ироды!
Если вы не можете юзануть банку на антиинвиз, какие проблемы? Можно дать противовес инвизу, снижать исходящий урон на энное количество времени, чтобы лук после длительного инвиза не мог сильно дамажить. Чем дольше сидишь в инвизе, тем больше снижение к исходящему урону.
Ну в 9.0 будет новый класс) И мне так кажется это не лучник разрезанный на 2 класса. И мне кажется именно в 4.0 нам показали как эффективны могут быть гибриды.
---------- Сообщение добавлено в 14:48 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:47 ----------
А может наоборот ап? Если пати кривая и не может юзнуть банку - пусть страдает.
Как минимум могли бы дать вехи на длительный инвиз и привязать их к мили стойке! рДД на том же бг имеет больше шансов уйти от ассиста за счет расстояния. Милик же может уйти от ассиста только 1 раз за камуфляж. Инвиз на 0.4 сек от кобры и отскока не в счет, ибо они просто сбрасывают таргет и после этого тебя снова могут запинать толпой, не дав уйти.
В мили ты влетаешь в толпу под инвизом, чтобы пробить цель с двух покушений, а значит, ты по дэфолту уже не сможешь уйти после убийства в инвизе. В итоге тебя все замечают, начинают бить толпой и ты уходишь на респ. В рДД же ты можешь стоять на 52 метрах и настреливать, а если кто-то и заметит, легко убежишь от него в том же инвизе, который у тебя всегда висит в запасе, ибо покушение ты не юзаешь
Я же написал выше, что что "некрабовый" лук с +2 кнопки заходил только в пве из-за дикого тултипа покушения. И за счет этого можно было апать и так переапанный ДПС лукаря.
В пвп же эти +2 кнопки дают (давали) практически ничего. На премейд пвп бурстануть кого то покушением после фул прокаста из 3х выстрелов было практически невозможно (есть куда тратить гкд) да и ненужно, ибо выстрелы бы уже откатились.
С миликом такая же ситуация. Дать 2 покушения +ку и кастить там новую стойку, чтобы дать калечку и потом вернуть стойку обратно... околонуля профита, учитывая, что в это время можно заспамить розами (которые ударят незначительно меньше твоей калечки, однако еще повесит яд в аое и апнут решку) и после похоронить ку.
Речь идет конечно же про нынешние реалии мили и рдд, а не про старые, типа мили в АЗ, где было ваще пофигу на ассист и толпу xD
Что ты предлагаешь сделать с трехкнопочным рДД? Дать ему четвертый мощный выстрел?
---------- Сообщение добавлено в 14:59 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:57 ----------
Как не режь рДД, он все равно останется трехкнопочным. Раньше не было калечки дамажущей, били все прицельным, взрывной, обстрелом. Те же самые три кнопки. Теперь прицельный, взрывная, калечка, но без обстрела. Опять 3 кнопки. Что не делай, будет 3 кнопки плюс минус