Сообщение от
emptin3ss
Вот это поворот.
Во-первых, это нравится мне, и это уже достаточно для того, чтобы оставить такую механику.
Во-вторых, если первого аргумента почему-то недостаточно, зачарование стрел было со времен ОБТ и в том или ином виде присутствовало в механике разведчика всегда. А то в соседних темах ноют, что классы без изюминки стали, а тут видите ли надо из лука сделать мага.
В-третьих, в условиях ГКД (которое, по слухам, делали чтобы лоу-скилл инвалиды типа меня не чувствовали себя в игре ущербами), наличие такое механики усиления абилок как зачарование, позволяет добавить в игру значимости скилла игрока. Что, опять же, очень хорошо.
Это все не отменяет того, что класс нуждается в доработке. Однако вместо обещанных разрабами "самых масштабных изменений во всех аспектах", мне бы хотелось больше точечных правок.
В танке:
- исправить получение большого урона в тушку мимо ран, чтобы уравнять в выживаемости с другими танками
- возможно, убрать нижний предел попадания дамага в раны, доработав интерфейс этих самых ран из-за этого изменения (для актуализации аспекта в ПвП)
В АН:
- дать не столько сейв-абилу, которая будет резать много-много входящего дамага, сколько возможность уйти из таргета (например, сделать так, чтобы веха Непроглядный дым в АН не давала взять разведчика в таргет на время его нахождения в тучке всем враждебным персам, или хотя бы всем враждебным персам вне тучки)
Ну и мобильность говно, да. Хотя тут нравилась некоторым)