Второй раз кидаю свой билд сюда (уже другой), надеюсь в этот раз не останусь незамеченным.
http://pts.allodswiki.ru/calcnew/#!8...b/SWKLNQSI!a/C
И остается у меня еще 3 очка умений.
Второй раз кидаю свой билд сюда (уже другой), надеюсь в этот раз не останусь незамеченным.
http://pts.allodswiki.ru/calcnew/#!8...b/SWKLNQSI!a/C
И остается у меня еще 3 очка умений.
Последний раз редактировалось alexsander4; 29.11.2015 в 04:59.
Беспощадность.
---------- Сообщение добавлено в 12:52 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:51 ----------
Беспощадность.
---------- Сообщение добавлено в 12:52 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:52 ----------
Беспощадность.
---------- Сообщение добавлено в 12:55 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:52 ----------
Это так, сходу. Детально разбирать дальше не стал билды. Если вы ориентируетесь на урон, то почему вообще никто не взял беспощадность?
Вех и так не хватает на все что хочется взять.
---------- Сообщение добавлено в 14:02 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:00 ----------
В таком случае вот так http://pts.allodswiki.ru/calcnew/#!8...WKLNQSI!c/MNTD +еще свободные умения.Но беспощадности за вехи все равно мало как-то,за все взятые вехи урон на 13,5% увеличивается при 25% хп врага.
Сталки, кто в чем ходит в пвп?) И в чем планируете на чдм?
Последний раз редактировалось AntoSh; 29.11.2015 в 13:19.
Каков текущий уровень игры такие и советчики ... тут спору нет. Происходящее напоминает начало сезона когда нам предложили предыдущую упрощенную систему статов ... за месяц все наиграются а потом будут бегать в одинаковых билдах и статах.
И самое обидное что лук снова в ПВП полное УГ ... Еxcel Аркадия явно не предусматривал ПВП-аспекты игры ... крабьте, покупайте реплики, размножайте, крафтьте, рефоржите ... и все это для ПВЕ потому что для ПВП у лука другая роль: либо танк либо скамейка запасных. И так у нескольких классов. Единственной возможностью удержать игроков была недорогая смена душ, но к сожалению порезанный дроп в акции многих отвернет от проекта ...
Походил на БГшки(на нитке) в таком билде: http://www.allodswiki.ru/calcnew/#!8.../OCTEZDPI!c/WO
По урону был всегда первый, сходил на ЧД по урону был тож первыё, но выживаемость некакущая и первым убивали, можно какнибудь сделать упращеный вариант чтоб была выживаемость и не сильно потерять урон, нет возможности менять билд постоянно.
Ну и помимо всего я бегаю по ЦС и дражу при виде Имперца, не важно какой класс.
Ну и вообще есть ли профит бегать в нападении или лучше идти в защиту и быть жирным, но без урона?
Аллоды поглотил астрал...
Споры на форуме - это как олимпиада умственно отсталых: даже если ты выиграл, ты все равно - дебил.
Слова классиков: "Нет судьбы кроме той, что мы творим сами." - © Кайл Риз. Терминатор.
Товарищи, подсобите. 1.5 сезона не играл, со скрипом въезжаю.
Во что эффективнее вкладывать характеристики для РДД ПВЕ? И в каком соотношении: все в одну кучу или каждой атакующей характеристике поровну отсыпать?
Мертвую воду дали, чтобы потестировать, а живую - нет.
Приглашаю почитать путевые заметки Сарнаута на блоге Аллодов Онлайн.
Музыка Аллодов Онлайн - все сезоны, включая 5.0 "Сердце мира".
Вот и ходите в ПвП в аспекте защиты. А то танчить взялись, а разделить судьбу воина в ПвП что-то никто не торопится. Залились в аспект защиты и вперед! Другие может быть тоже хотят и дамажить, и убивать, и ен дохнуть, а вынуждены ползать тушками для битья и не жужжат.
Скромнее надо быть и более рьяно осваивать разнообразие предложенных аспектов =)
Делаю РДД и такие вехи как Мобильность и Ликвидация, в водят в ступор. Первые вехи более профитны, как мне кажется. Возможно эти 12м. и не играют роли а вот сокращение подготовки смотрится довольно интересно, как и дамаг - 30%. Возможно я ошибаюсь, к сожалению не было возможности это проверить. Кто знающий, как оно на самом то деле?
Ядовитые атаки больше дамажут. Есть смысл делать ядовика, а огненные вехи брать как проходные?
Скилы на чары 1ранга хватит? Или они все таки просаживают дпс, проще говоря чем больше ранг тем лучше?
Старый ГС - юзербар глянь он 65 лвл. П.С. прокатит для пвп? http://www.allodswiki.ru/calcnew/#!8...VHWKQSI!c/UZPF Обычные скилы на 3 бьют больше чем улучшенные на 2, а очков жрут столько же.
подскажите опытные гуру проведшие тонну часов на птсе в тестах))
вчера впервые сгонял в астрал во 2ой с наймами на ласте дпс был 534к - это нормально? я так понимаю наше все в крабе это природа + стремилово, или же пока нет стремилки около 300 профитнее будет в стихийную скидывать, т.к. при 266 стремилки не успеваю доты поддерживать. на паках взрыную лучше кидать с огнем после прицельного с ядом или обстрела с ядом или вообще взрывную с ядом, а потом прицельный с огнем?
ротация на боссах яд+взрыв- яд+прицельный - яд+обстрел - яд+прицельный - яд+взрыв - яд+прицельный - яд+обстрел (в промежутках роза, бомба, пополнение по откату) - я правильно понимаю механику?)) правда стремилки не хватает, не всегда доты обновляются с прицельного. в этой ротации стремилка + природа.
или же: яд+прицельный - огонь+взрыв - яд+прицельный - огонь+обстрел и повторить (в промежутках роза, бомба, пополнение по откату)
билд вот такой http://www.allodswiki.ru/calcnew/#!8.../SWKLNQSI!c/YJ - в нем качался, есть КМВ и КЖВ, не хватает вех с МГ и далее - слакал долго))
так вот, при первой ротации вызывают сомнения вехи алхимической реакции их например можно бы было перебросить в беспощадку, но если первая ротация не верна, то во второй они очень неплохи.
короче "Please Help!" как в пятом элементе ))
я понимаю, что краткость - сестра таланта. но тут слишком кратко для того, что бы донести какую-либо информацию...
во что переделывать то? если только в мили, т.к. все вехи на РДД взяты, кроме бронебойных, которые не работают на боссах, взята АРеакция и не взята беспощадность, что из них полезнее - даже не знаю...
собственно "в двух словах": ничем не помогли
З.Ы. немного пораскинув мозгами по полу, пришла одна дурная мысль...
http://www.allodswiki.ru/calcnew/#!8.../GCXPXCPI!c/YJ
хотя наверное бред...
Не согласен. Пополнение, роза, отскок + умения без чар отлично дают снаряжения. Я лично не жалуюсь. Хотя уже привыкли все ныть на форуме, а не показывать что-то на деле в игре..
Мобильность на то и мобильность, что бегать можно под боссами со скоростью + увеличенный урон от выстрелов и обстрела. Но каждому свое, естественно =)
Ницца, БСЛ/C.В.O.И, Раскол
почему-то у меня мысль об алхиме и наконечнике и не в сторону алхима склоняюсь... а вообще я чет запутался с огнем и ядом)
яд получается только дотовый от чар, при этом прямой урон ядом не становится и по факту стреляем то мы огнем... но если мы качаем природу, то прямой урон не увеличивается и перевести его в яд нельзя.
а значит взаимоисключаемые вехи не на урон яда и огня, а на эффект от чар ))
и почему-то мне кажется, что связано это со взрывной
Приятно когда люди кроме Гса ни чего больше не видят Вся суть в Гсметровстве, самая мерная мера
Спасибо.
Ну я не собираюсь бегать под боссом. Тут как бы такой нюанс возникает, представим: бегает лук, в нападение с танком. И хил не выдерживает и начинает писать всякую ахинею: да каково... я тут за танком должен смотреть, а тут какой то тряпочный лук в ногах у босса ползает Совсем от чар долбанулся? Если хотите давать по щам боссу, в мили зоне, не проще ли в защите бегать? Все таки и хп больше и облегчим жизнь хилу. И еще не забываем что латная экиперовка дает больше защиту, чем любая другая
Ты не понял
Фраза "под боссами" имела исключительно образный характер. Это по сути, когда ты бегаешь от срывающихся от большого дамага Паков мобов, в Хт бегаешь кастуя, а не ждёшь пока погибель тебя достанет, от кабанчиков бегаешь на залесском, от черепах, режешь искры..так можно продолжать В общем плюсов много, имхо.
Ницца, БСЛ/C.В.O.И, Раскол
"Некромант - это надёжно, это для истинных ценителей класса!" - by Zukfiullin
Правда жизни в том, что лук в мобильности контрит лука в ликвидации по двум простым причинам: дальность и инкаст. Пока ликвидатор подготовит выстрел - мобильный легко успеет убежать и накидать стрел и 52-го метра. Поэтому нет смысла спорить какой подаспект лучше, ибо тут всё зависит от играющего - как ему удобнее.