По соло цели при стремле = 200 природный/стихийный примерно 55/45 по процентам.
В пвп разумеется на максимум стихийный.
Насчет пополнения - не запускает гкд, а оу и так девать некуда. Почему бы и не взять-то ?
По соло цели при стремле = 200 природный/стихийный примерно 55/45 по процентам.
В пвп разумеется на максимум стихийный.
Насчет пополнения - не запускает гкд, а оу и так девать некуда. Почему бы и не взять-то ?
Последний раз редактировалось Surfer; 15.06.2016 в 18:24.
Спрашивал у людей, как они защитные статы распределяют. Острожность - оно понятно, но вот многие говорят, что кидают статы в сосредоточенность. Это - для всех годится, или только для тех, кто дамажить умеет?
Потестил на живых людях, получил, что у меня щит (при 12% сосредоточки) поглощает 50-100 кило урона максимум (а чаще 10 - 50). Кто-нить сосредоточенность использует? Речь конечно идет про ПВП, для ПВЕ - там понятно, дамага хвататет и на фулл-столб.
Ты недокрутил ротацию. Делаеш цикл, с взрывной, двумя прицельными, несколькими обстрелами, придумываеш что и когда зачаровывать. А дальше правь статы, убирая лишнее.
ну из главного, взрывную всегда под ядом ( ядовитые испарения дают наибольший дпс от зачоравания взрывной )
всегда держать цель отравленой ( + 27% к урону по отравленым )
максимально использовать умения под зачарованием ( ибо +45% урона умения )
П.с. а тупо тыкать кнопочки абыкак, по откату - будеш выдавать дпс слабее на треть-половину от того что можеш.
Нука, перечисли боссов ЗД на которых можно держать этот яд ?
1й мимо, ибо их куча и таргет часто меняется,
2й 3 переходки с экраном, несчитая того что нужно еще и небить или бегать под дебафами.
3й вот на минотавре, да вполне возможно.
4й тут также частая смена целей, особенно бурст фаза при разделении.
А кд перевеса большое, и без перевеса дпс прилично слабее стандарт билда, но да, ядовитый билд в 1 цель, статичную, выдаст больше дпса. Но как уже писали "Геееморно !!!"
Дядя, что то я не вижу чтобы человек спрашивал как в ЗД дамажить . Я не думаю , что в ЗД дпс цыкл будет сильно отлечаться, ведь тебе так и так яд нужно держать , взрывную с ядом тоже полюбому нужно кидать. Разница будет лиж в том что яд будет переодически спадать слава богу мощ можно просить почти нонстоп.
Пве билд подстраивается только под текущий топ рейд. Остальное вторично.
В текущем рейде, от яд билда есть толк только на минотавре ( и то при стяжке можно провтыкать стаки яда ). В остальных случаях классический стихийный билд лучше.
т.к. Яд билд требует специфического шмота который почти неприменим в других активностях. ( бг, чд ) Поэтому яд билд не эфективен в качестве пве билда.
http://pts.allodswiki.ru/calcnew#!8!.../SWKLNQSI!c/WO ПВП. Подскажите ребят, есть ли ошибки и где? 80к
776555
дпс, дпс, а толку от дпса -_- Я думаю половина классов выдаст больше, при равном эквипе, особенно если не дать заранее накинуть чары. Хотя люблю баланс в этой игре и то, что он не правится.С появлением душ всё меньше игроков сильных гильдий ходят разведчиком, меняют на мага пала некра и идут на бг. Б- баланс.
http://www.allodswiki.ru/calc#!8!313.../GCXPXCPI!c/WO как вам ПВЕ билд?
Если ПВЕ, то вместо мобильности возьми ликвидацию - урона будет намного больше. Отскока достаточно на 1 (на 2, если избыток оу), пируэт - пвп веха, веху на волю можешь выбросить, искусные чары обязательно до 5 ранга прокачивай. На одном яде не вывезешь, ибо по соло-цели стихийка все-таки лучше бьет (по отравленной цели стрельнуть ПЧ + ПВ = неплохой дамаг), следовательно, добираешь в умениях пламенные чары на 3 и вехи поджигатель. Калечащий выстрел не для пве - выкидывай и бери тактический перевес. Шарики, конечно, прикольные, но нормальные танки сейчас сами стягивают паки и держат их так, что мобы не срываются, так что достаточно на 1 взять на всякий случай.
Как-то так: http://www.allodswiki.ru/calc#!8!313.../SWKLNQSI!c/YJ
Делай тайны мира и добирай подушечку для иголок, застрельщика, и пламенный обстрел.
Доброй всем ночи.
Сделал перерода, возникли вопросы.
1.Стальной розы на 1 достаточно или необходимо взять на 3(как писал Yarogi: "Роза на 3 - это не только ценный мех...")?
2. Шмот собирать на что(на каче до капа)?
3. Как распределить характеристики(на каче до капа)?
Последний раз редактировалось Edhelharn; 01.07.2016 в 23:54.
Lux Ex Tenebris
Пригласительный код 155114. Набираем в личном кабинете при регистрации аккаунта, получаем преимущества на старте игры.
Розу в пве можно и на 3. Роза даёт наивысший дамаг по паку с огненными чарами, но надо быть рядом с паком. Роза мили умение по урону на уровне с прицельным, надеюсь все знают как бьет прицельный с огненными чарами, а это тоже самое только по паку + дот тикающий физ уроном и уязвимость. -_- как то так.
Предпочитаю розу с ЯЧ. Во-первых, травит паки = +25% последующего дамага; во-вторых,смертельный яд висит и тикает 8 сек. против 6 сек ран и уязвимости от ПЧ; в-третьих, для правильной розы с ПЧ надо брать 3 вехи бронебойного снаряжения, а уязвимость от бронебойного не вешается на боссов и полубоссов - мелочь, а неприятно, не влупишь по боссу под отравлением и уязвимостью и к тому же у меня руки дошли ток до 3-й страницы донатоса (всего +3 вехи) и мне в моем ПВЕ билде совершенно не хватает вех на бронебойное снаряжение; ну и в-четвертых, роза с ядом отлично вписывается в ДПС-цикл: бежишь к паку, ЯЧ+ВС (лужа уж очень больно тикает, пущай мобы в ней помаринуются), влетаем в толпу, ЯЧ+роза, лупим по отравленным целям обстрелом (без чар, чтоб набить снаряги), по окончании обстрела откатывается роза, повторяем ЯЧ+роза и обстрелю... если остались живые, то лупим по отравленным целям ЯЧ+ВС - все это делает лука недосягаемым по ДПСу на паках.
Я не отрицаю, что вариант розы с ПЧ имеет право на существование, но лично мне вариант розы с ЯЧ нравится больше (хотя наверное, основная причина того, что я бегаю в ПВЕ без бронебойного - это все же нехватка вех).
А еще меня в последнее время сильно волнует вопрос алхимических вех (алхимическая реакция). Кто-нибудь пробовал их в ПВП? И вообще, как это работает? Чем больше ЯЧ висит на цели тем больше урон? Значит ли это, что для правильной связки придется сначала пострелять ЯЧ+обстрел? Кто-нибудь пробовал, так сказать, на живых людях? :-)
Последний раз редактировалось Yarogi; 02.07.2016 в 04:44.
как обычно) никто в иррациональности твоих методов не сомневался. опять не проверял, не тестил и тд. И да раз уже на то пошло не 25, а 27 как говорили, если уже вехи суммируются. Внимательно учитывай детали. Речь идёт о розе в целом, а не только на боссе. В общем как выдашь чё нить выше 10 лямов на паке своим способом расскажешь, да и пак может не прожить столько чтобы весь яд протикал. Вообще сходи потести розу с огненными чарами не на манекене, увидишь интересные цифры. И да мне пи..мер на острове не интересен, чем меньше там времени тем лучше, уязвимость куда лучше для этого, хотя очевидной связкой можно и надамажить больше для чувства своей длины.
Зачем же сразу кидаться обвинениями? Как раз таки я проверил и потестил
Рун десятых и даже девятых у меня нету, и вех всего 63 (затмение не сделано), и покрова всего 4я - и по всем этим причинам "моя длина" на паках 2-3 ляма. А еще есть такой противный факт, что меня невзлюбил главный бог Сарнаута - Рандом, и сколько я в осетралы не летаю, категорически отказывается падать барахло с нормальными статами на стихийный урон (у меня его еле еле натягивается на 300), а потому с пламенными чарами и бронебойным снаряжением результат у меня практически тот же получился. НО! В варианте с ПЧ и БС мне не хватает вех на сложные яды, а они хорошо добавляют "длины" на боссах и поэтому их приходится тащить в билд, а вот как раз уязвимость на боссах бесполезна. Я это все к тому, что для меня (исключительно для меня - никому не навязываю своего авторитетного мнения) ядовитые чары оказываются универсальнее пламенных. И наверное мне не дводилось летать с нормальными луками в пати, т.к. даже с моими нубостатами меня на паках ни один лук не обгонял на моей памяти.
чо вы выдумываете чото) на паках просто ядовитый взрыв, огненный прицельный и косите залпом) нафиг что то выдумывать и куда то бегать) уяз у лука это пвп веха) либо для тех, кто богат на доп вехи) да и вапще, смысл говорить о паках?) там хоть лицом об клаву катайся, паки для любой пати это не проблема
Доброе утро. Так я и не понял - на 1 розу или на 3 У меня 69 умелок и 63 вехи. Хочу составить усредненный ПвЕ-билд(КМВ не обладаю), без акцента под разные активности. Думал остановиться на этом http://www.allodswiki.ru/calc/#!8!31.../SWKLNQSI!c/YJ, но после прочитанного выше уже не уверен... Буду крайне благодарен полезным советам.
Lux Ex Tenebris
Пополнение - мастхэв в любом билде. Сделай пока так http://www.allodswiki.ru/calc/#!8!31.../SWKLNQSI!c/YJ
А вообще, я не понял, где ты еще очки умений потерял? На 70 лвле должно быть как минимум 72.
Благодарю. А качаться без шариков и отскока на 1 не будет несколько... неудобно? Я поэтому и хотел брать на 3 Маятник - выживание. Может пока(я доберу вехи Данасом) оставить 2 вехи Пламенного Обстрела, но оставить Грацию Хищника?
Во-первых, моя основа 65 уровня(я очень долго не играл в Аллоды), а во-вторых я качаю перерода и опираюсь на... основу ... которая 65 лвл., и у которой 69 очков умений.
Последний раз редактировалось Edhelharn; 03.07.2016 в 08:46.
Lux Ex Tenebris
выживание на каче идет от кровожадки. если тебе ее не хватает, то и танкобилд не поможет
качай фул пве без сейвов и контроля. на каче проблем не будет, в пвп на капе особой пользы от контроля с низким гиром не будет, для пве будет максимальная польза
Это ты так говоришь, потому что не кидал розу с ядом (или огнем) в толпу мобов. :-)
Мы ничего не выдумываем, просто пытаемся выжать максимальный ДПС = максимальную скорость фарма из лука.
Зачем ты людей путаешь? Зачем пополение, да еще и мастхэв? Мне даже страшно предположить, что у тебя за цикл такой, что тебе не хватает снаряги от ликвидации и розы. Мой цикл (на боссе): ЯЧ+ПВ, роза, ЯЧ+обстрел, ЯЧ+ВС, роза, ЯЧ+обстрел - повторить. По откатку кидаем бомбу-липучку, она еще дает снаряги. С таким циклом снаряги всегда впритык, но хватает на все. Больше просто не нужно. Зачем тут еще пополнение, ума не приложу. Розу включить в цикл, куда проще, чем пополнение, которое раз в 30 сек работает, да еще и следить надо - откатилось ли.Сообщение от eg0ry4
Я без претензиев, ибо не чувствую себя отцом-луком. А потому без всякого сарказма и ехидства спрашиваю:
1. зачем в предложенном тобой билде маятник на 1 да еще без грации хищника? В ПВЕ он нужен токмо для в единичных случаях, когда моб/босс больно АОЕшит. Лично я не вижу смысла в маятнике без щита от АОЕ.
2. Неужели два тика пламенного обстрела х3 дают столько дамага, что его обязательно брать на 3 в ущерб другим вехам? Не стоит ли перекинуть 1 на грацию хищника, и 1 на волю (очень редко но бывает нужно)?
Последний раз редактировалось Yarogi; 03.07.2016 в 11:09.
eg0ry4, snyne, perikoks - благодарю. Буду качаться в билде от eg0ry4.
Lux Ex Tenebris
>Edhelharn
Кстати! Тонкий момент калькулятора талантов - он показывает твои умелки вместе с тремя родными (обстрел, лавина, прицельный). Т.е. в итоге, если в реале (в игре) при сбросе очков мертвой водой у тебя получается 69 свободных умений, при работе на калькуляторе надо к ним добавлять 3 родных, и получится как и сказал eg0ry4 - 72 умения. Другими словами, в калькуляторе очков умений должно быть на 3 больше, чем в игре.
А я таки настаиваю на своих вопросах про алхимическую реакцию.
Юзабельна ли в ПВП? Хорошо ли добавляет урона? Как работает: для максимальной эффективности надо сначала отстрелять ЯЧ+обстрел?