https://alloder.pro/calc/?_fromLogin=1#s$rj701g0cpj2co00cf0d0u182g70c0g0000 3020f0o3g70c00000102s7o7060c00::13ydj3
https://alloder.pro/calc/?_fromLogin=1#s$rj701g0cpj2co00cf0d0u182g70c0g0000 3020f0o3g70c00000102s7o7060c00::13ydj3
Без обид, но с человеком, с ТАКИМ ником, не очень хочется вести диалог... Если человек сам себя не уважает, то почему его должны уважать другие?
А по теме: этот билд - задел для обычного РДД. У товарища мало вех и есть пара ошибок, но в целом, не сказать что билд вот прям уж совсем говно. Доработать напильником, конечно, надо. Но основные вещи взяты. Острова фармить - сойдетЪ.
{офф}: Соскучился по луку.
Зашел - не понял и вышел
ветка мертвая, но может все-таки знатоки ответят - 1) почему бросок кобры не вешает стак устранения? 2) - рейндж атаки больше бьют, использованные на дистанции, чем в милизоне? 3) баг при смене стоек отменяет все действие эффектов от стойки, не смотря на то, что она висит в бафах, или только каст в дыижении? 4) на работу обманного открытия влияет рельеф местности? 5) разъясните механику работы вехи отравленное оружие при использовании огненных чар на коварном. 6) ну и на десерт - вроде как есть мнение, что на баг стойки при смене влияют определенные действия, вроде спешивания, отскока, каста в прыжке. миф? у меня не получилось заметить связи с чем либо...
1) по идее, нужно взять веху и переодеть аспект, должно накладывать (1 стак)
2) РДД атаки не зависят от расстояния
3) только каст
4) нет. нажал кнопку - получил баф. полетел куда-то отскоком или прижался попой к стенке - не важно
5) что тут объяснять. коварный без вех "отравленное оружие" бьет физой, если зачарить огнем, бьет физой и еще часть урона (примерно половина) - огнем. после взятия вех, и основной физ урон от коварного и дополнительный от огненной чарки становятся ядовитым. Смысл в том, что все вехи усиливающие коварный и ядовитый урон, влияют и на дополнительный урон от огненной чарки.
6) если бы точно было известно, от чего багуется стойка, ее бы наверняка починили) У нас ходит мнение, что она багуется вследствие пинга - смены стоек и скилы накладываются так, что к серверу могут прийти с наложением друг на друга. Поэтому у макросников они багаются реже
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Надеюсь 4 тычки влетающие за секунду с суммарным уроном 40к уберут!
Пыщ
Надеюсь, что новая ультимативная способность у сталка это не кнопка нагнуть всех,а то и так слишком жирно.
А что изменится с новым капом, если не поменяется максимум у видов урона и спецстатов (ШКУ/СКУ/ДА и Стремительности)?
---------- Сообщение добавлено в 16:37 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:34 ----------
У сталка разные абилки могут прилететь в одну секунду из-за того, что какая-то неспешно летит, а какая-то бьет в момент каста. Так что вполне себе может быть...
получается, штормовая стрела - это масс стан, не более?
у меня прицельный бьет больнее, чем она.
Достаточно интересно жаловаться на ульты магов и варов в ветке луков, не правда ли?
У лука-то ничего толком не поменялось. Просто спасибо за +3 ОУ, которые можно вкинуть в последний оставшийся скилл.
Человек человеку волк, а зомби зомби зомби
Парень просто высказал свое мнение .А так и в правду ульта лука пока не очень смотреться по сравнению с другими ...
Ща на бг юзнул против 3 рыл, рядом был пал тоже рядом за юзал ульту, так вот штормовая стрела даже не долетела как пал убил своей всех))
PS посмотрим на чд сегодня , правда с таким дамагом у всех можно даже юзать ) Думаю тоже просто 3 лишних умения нам добавили, вот и все ульта не ок)
Могу сказать, что это перебор придумать каст для ульты (еле поворачивается её так назвать после других классов) с никакущим дамагом и бесполезным видом на контроль против того, что есть у других, в то время, когда твой же контроль оборачивается станом для тебя же. Аналогичная фигня с дикой охотой - закастуй в толпе, точнее успей это сделать, пока тебя не шотнули или фирнули (застанили). А, если успел - то сам же лови обраточку (со свитков) и бегай в контроле 2 сек. Ульта? Чё-то на колобка после лисы смахивает.
Давно пора отвязать каст у колечки, т.к дамагом там не пахнет ещё дольше, чем бородатая проблема невозможности стрелять на ходу (да.. который день багуется прицелка. Занятно, что по мишкам в Светлолесье порядком, но стоит появиться на бг или поединке - писаешь стоя.. Речь о гибриде).
А вы миликом попробуйте!
Никаких кастов, дамага - вагон, контроля - тонна, перманентно +25% защиты.
...
Но проблему магов с варами это не решает.
Пофиг на все, можно уже цуко за пол года почить скилы которые не проживаться на ходу?! Это зашквар тормозить чтобы ударить, уже горит люто.... Или ждать до 11.0? 12.0?