Для начала я хочу извиниться перед
Aerril за свой откровенно провокационный вопрос
на который иначе, как
Aerril ответить не мог. Потому что озвучить всем нам понятную истину «да мне без разницы на кого, тут главное, чтоб ушли» он не может – уволят.
И в данном случае что-то требовать от Aerril - это фактически уподобляться выжившим из ума бабкам, которые выносят продавцам в магазинах мозги на тему «че так дорого-то, а??». Aerril в одну каску ничего эпохального не решает, он –часть команды, часть корабля. А корабль этот ведут богатые дяди, которым вообще до фонаря, что происходит в игре. Богатых дядей, представьте себе, интересуют деньги, и все результаты они измеряют исключительно деньгами. Приносит проект прибыль – хороший, годный проект, не приносит – на мороз его. Бизнес по-русски – он такой, от слов «дотации» и «долгосрочное планирование» его мутит. Сформировался этот ущербный уродец в 90-ые, и так и не поменялся, беспрекословно следуя выработанной в те стремные времена стратегии рубить бабло здесь и сейчас, потому что завтра может вообще не наступить.
Причем тут наш несчастный лук с лазерной указкой и дырявым мешком для снаряги?
Следите за руками.
Аllods team – часть громадной машины для добывания денег. И перед ней, как и, например, перед теткой на базаре, которая у гостей с гор торгуют помидорами, стоит план. То есть, подразделение должно приносить бабло. И подлинное мастерство команды заключается в том, чтоб изящно балансировать на чертовски тонкой грани, умудряясь гармонично совмещать в своих решениях интересы инвесторов и потребителей. То есть, делать так, чтоб игрок сам, с удовольствием заносил бабосик в кассу.
Я не возьмусь судить, когда конкретно разработчики не удержали равновесие, но очевидно, что это случилось. О максимизации доната, думаю, и говорить не стоит, предлагаю остановиться на относительно новой тактике. Не знаю, кому пришла в голову эта идея, но это был таки очень умный человек, как говорят мои израильские родственники, его мама не умрет с голоду. Хватать баланс классов за причинное место и изо всех сил трясти его – это находка, я считаю. Остается только подбирать деньги, выпавшие из карманов игроков. Вот только стоит учитывать, что вместе деньгами падают и сами игроки, встают, почесывают отбитый копчик и, замысловато матерясь, ковыляют прочь.
Поэтому, дамы и господа, не судите разработчиков строго, нерф лука – это не акт геноцида против всего класса, а маленькая частица большого отчаяния. Команда сменилась, ей нужно зарекомендовать себя перед большим начальством, а единственный способ для этого, как я уже говорил, заработать много денег. Поэтому сейчас из оставшихся игроков будет вытряхиваться все и еще столько же. А дальше… Черт знает, что будет дальше. Может, новая команда выведет игру на мировой уровень и победители наших МЧД будут получать миллионные гонорары на международных соревнованиях, а может, АО сгинет в небытие. Время покажет. А пока – держитесь, времена наступают темные.