Итак есть переродок аэд, необходим билд для астрала и соло цели в целях краббинга для человека с скажем 10(11 в будущем) рунами.
Итак есть переродок аэд, необходим билд для астрала и соло цели в целях краббинга для человека с скажем 10(11 в будущем) рунами.
Последний раз редактировалось TerrorisstSmertnik; 25.11.2016 в 21:19.
Обхитри того, кого не можешь одолеть силой, примени силу к тому, кого не можешь обхитрить.
http://www.allodswiki.ru/calc/#!6!32...ZOW!yrf/ZUGJGE
Не помню сколько должно быть вех, если не хватит снимать с Пиролиза и физ урона. Статы 500 ШКУ, бож и решка. Пишу по старой памяти, знающие люди возможно исправят.
подскажите дпс цикл мистика в дд атаке плз
Сказал А говори и Б?...
Мист в пве должен:
1) Держать как можно больше фантомов
2) Держать доты
3) Про-тикет. Бурстить каждые пол минуты с рассовой умелкой на крит + КЦТ; классовой абилкой на скорость + КЦТ, снова рассовой + КЦТ, затем Превосходство + КЦТ (если бой еще идет), затем снова рассовой, а к следующему уже откатится классовая. Зенит только после постановки нового фантома, т.к. зачастую откатывает фантома почти или полностью.
Грубо говоря у миста 2 варианта и 4 кнопки, строящиеся на ЕСЛИ.
ЕСЛИ откатились фантомы, трать ГКД на постановку нового. ЕСЛИ фантомы в откате, и не висит один из дотов (агония и ПУ), кидай его. ЕСЛИ фантомы в откате, и доты висят - кидаешь ПА и откатываешь фантомов на 3.5-9.5 сек (как рандом к тебе повернется). ЕСЛИ ты юзаешь ПА и тут же откатывается фантом, тратишь ГКД на него, даже если доты закончились.
Конкретика выглядит примерно так:
КР, (ПА, если нужно вступить в бой), Фантом х4, зенит, фантом, агония, фантом, ПУ, (дальше сплошь рандом) ПА, фантом, агония, ПА, ПУ, фантом, зенит, фантом, па, агония, фантом и т.д.
(Автор нуб и не шарит)
[/COLOR]]ух как се сложно спасибо большое нужна практика
кцт что это)??
Последний раз редактировалось creativegg; 26.11.2016 в 21:43.
Нам физ урон не нужен, плюс мелкие поправки
и доты по соло цели мист не обязан держать, я про агонию и ПУ
http://www.allodswiki.ru/calc/#!6!33...ZOW!yrf/ZUGJGE
ДПС цикл как и был:
тесты https://youtu.be/WOZmZXjKhjY
Последний раз редактировалось ManifestOleni; 29.11.2016 в 03:42.
чет я не пойму откуда столько мистов стало, и почему они такие не прошибаемые ?
Ну мне класс понравился после паладина ну и в память о старых мистах которые могли рейды контроллить импульсом и стяжкой.
Могу даже пояснить почему.
Маг - очень мобильный класс с тонной урона и различными мини аспектами,в которых я не шарю.
Жрец - востребован как хилбот (сорь я нахилял свое за 45-55, надоело.)
Паладином щас играю - весь дамаг налицо.
Инженер -через чур замудренно для меня. Я его не качал переродком а купил душу.
Некромант - надоел за несколько лет, и за из-за реворка он больше не раскидыватель какашек, как во времена лихорадки. Ну и дс чуть привязали к критам.
Бард - наигрался в сапорте. Лучше я буду дамагером, который УМЕЕТ ДАМАЖИТЬ, чем чистить некоторых неумех (которые забывают включить аспект).
Воен - Под вопросом, но отпадает из-за его старой шкалы и новой системы барьеров и умений в которых не могу разобраться один. Только с красивой девушкой, которая все объяснить за бутылочкой вина.
И остались Лукарь и Мистик.
У Лукаря была проблема в самохиле и выжитваемости при наличии дичайшего урона. Так как я привык к пвп где я хиляюсь СВОИМИ умелками и рассчитываю на них, то это увы не мой класс. Да и дистанция тоже не мой конек. Отвык, играя за паладина бегать вдалеке и вырезать всех сквишей по одиночке, хотя раньше за некра только так и шкерился по углам. Ну и остался мистик - урон, выживаемость от щитов, контроль, и т.д.
Последний раз редактировалось TerrorisstSmertnik; 30.11.2016 в 00:00.
Обхитри того, кого не можешь одолеть силой, примени силу к тому, кого не можешь обхитрить.
Мисто Гуру, кто может по консультировать по статам в ПВЕ? (можно в ПМ)
Пробовал перебором разных вариантов, и все как то странно упираются в примерно одну планку (цифорку ДПСа).
Пробовал: Р - Б (3,5 к 1); Р-Б-БУ (2-1-1,5); и др...
Если дельно кто поможет, то символически поощрю
Рандом в АО? Он только для магов
Окончательно натестил то, что:
Если у тебя шанс крита ниже 400 - 450 ед. нету смысла ( кроме базовых цифр ) брать силу крита в статы. Тем более сейчас только начинаем одеваться 3 -4 шмотки синь.
После того как шанс крита возрастет до уровня приблизительного к 50% на 50%, СКУ будет как великолепная стата для урона.
---------- Сообщение добавлено в 03:29 ---------- Предыдущее сообщение было в 03:27 ----------
На данный момент бери:
Шанс крит - везде где можно, наркомань на ней.
Бож урон - после шанс крита.
решимость добор.
Б ? Беспощадность? 90 от вех и все
---------- Сообщение добавлено в 03:58 ---------- Предыдущее сообщение было в 03:29 ----------
http://imgur.com/a/AE94R
Всем доброго дня. Решил вернуться в АО, спустя пару лет. Мистика не узнать По сему вопрос к знатокам. . Для начала куда кидать доп. статы лучше, после использования живой воды? И если есть возможность, сообщить капы по статам, с какими статами шмот собирать, ну и билды ПвП и Пве. Просьба писать человеческим языком, т.к. пока еще не вник в новый мистовский сленг Буду очень благодарен за ответ
читай выше, больше нечего сказать..
Да половины слов не понятно С билдом я в принципе нашел нужную инфу и определился. Шмот я так понимаю в крит+божественный урон делать? Куда статы то кидать от перелива живой воды? в решимость? И что нужно: мастерство, решимость или беспощадность ? =) По защитным статам во что шмотки лучше одевать?
Поддержку вышеуказанное опишите кому не трудно, как распределить статы, билд итд...заранее благодарю.
При регистрации в игре вводи этот код 620190 и получишь много приятных бонусов.
ПВЕ
Шанс крит / Бож / решимость
Кровожадность / сосредоточенность
Подскажите,а силу крита стоит брать?
Ну раз читать мы не умеем, то...
- Что такое сила критического урона ?
- От чего зависит появление "СКУ" ?
- Что нужно брать для "СКУ" ?
- При каких процентах (3)вопр. эффективность СКУ возрастает, нежели бож урона ?
- Стоит ли тебе сейчас брать Силу критического урона ?
Выблинкнуться из АОЕ, пережить АОЕ, если выблинкнуться возможности нет, добежать до купола на 4м боссе ТТ под искрами, сбросить таргет босса/пака, если по каким-то причинам танк лег, чтобы потом успеть добить издалека.
Да мало ли причин. Двойник - сейв на 4 секунды на 75% урона. Мне кажется, это наилучший сейв из всех.
Не пойму ребят зачем пу нужен мы ведь на физику даже вехи не берем
народ. 100 лет не играл уже. ща зашел персом 40го уровня. подскажите играбельный билд и куда качать статы. то вникать практически с 0 нужно
Я потерял веру в человечество...
а вы добрые ребятки!!! щас зашёл в игру всё дико не знакомое и ** от чего оттолкнуться. а тут на направленной теме вижу один срачь и гнобление чужих билдов, по большей сути. нету конкретеки и оптимального универсального билда?
Почитать предыдущие посты лень, а вот срач увидеть в каждом посте умудряетесь как ни как кстати. Универсальный? Лови
http://pts.allodswiki.ru/calc/#!6!33...tzhe/ZGNOAKSAH