Здравствуйте, может кто порекомендовать какие защитные статы в нынешних реалиях необходимы?
У демона простейшая ротация,ну и человек этот явно делает что-то не так играя палом/ратом т.к номральный дпс рата это те самые 40к +. П.с мист может дамажить столько же, только тут должны звёзды сойтись на криты, проки и т.д, тем же ратом ты просто спамишь 3 кнопки по соло с "типа" ротацией.
Вы тип тролите, но вы не армадка, чтобы что-то там показывать (с) хАНЯхТАЩИх
Разгонял ДПС по соло демоном до 53к, но тем не менее хорошие воины и паладины меня передамаживают
Как сказал человек выше, мистик пусть и может разгоняться на столько же, но и кнопок у него 7, вместо 4 и он более уязвим к прокам триньки, дудки, etc
ЗАвисит какой донат.
З.Ы. Билд не ахти...
По статам каждому свое. Мне нравится 150 беспы, Решки 250 (+зелька и шоп)
Шанс крита: 320
СК и БУ по 60. По-поводу БУ не уверен так как в описании нет Астрала... Поэтому можно заменить ФУ.
Защитные в сосредоточенность
Кровожадку нет смысла брать - НЕ хилит, следовательно стойкость
Ща помидоры полетят в меня...
Концентрация в вехах вообще не надо,толку от нее 0,так же как и умение истязание.Возьми лучше ПУ,на боссах самое то.Лучше изуверство взять или мастер фантомов.
---------- Сообщение добавлено в 04:23 ---------- Предыдущее сообщение было в 04:21 ----------
Помидоры не полетят.Ты ж сказал каждому свое.Вот пусть ищет для себя оптимальные варианты со статами.
Добрый день. Было решено провести некоторые правки мистику следующим хотфиксом, не дожидаясь 9.1.
По этой причине объём правок небольшой, и направлены они лишь на решение некоторых проблем из выявленных. В частности, Аспект Подавления и система контролей пока остаются нетронутыми.
Тем не менее, некоторые из этих правок вносят в геймплей мистика весьма заметные изменения. Комментарии по этому поводу категорически приветствуются.
- Умение "Фантом" - умение теперь игнорирует глобальное время восстановления умений.
- Умение "Истязание" - время подготовки уменьшено до 1,5 сек. (было 2 сек.). Базовый урон увеличен на 19%.
- Веха "Пиролиз" - теперь эффект "Пиролиз" также накладывается на цель при критическом уроне периодическими эффектами мистика и атаками по площади. Длительность эффекта сокращена до 8 сек. (было 15 сек.).
- Веха "Полтергейст" - теперь в бою мистик дополнительно получает 1 стак этого эффекта каждые 24/16/12 сек. Эффект теперь имеет бесконечную длительность. Добавлена визуализация стаков эффекта на мистике.
- Веха "Просветление" - длительность эффектов "Прозрение" и "Просветление" увеличена до 3/6 сек. (было 2/4). Вместо 200 живучести эффект "Просветление" теперь даёт 100 живучести и 100 осторожности.
- Веха "Полёт мысли" - бонус к урону во время "Просветления" увеличен до 12,5/25% (было 10/20%).
Game Designer @ IT Territory
Над «Аллодами» больше работ не веду. Всем удачи
С подготовкой истяза нету проблем, даже под ассистом. (Я в этом шарю)
В общем и целом красиво, посмотрим как это будет выглядеть.
Но, я думаю, Вы понимаете, что этого мало для полной актуальности.
Последний раз редактировалось andru26; 30.11.2017 в 19:02.
Скальдр. Куда мне наплюсовать, премию тебе потребовать, или просто человеческую благодарность от лица всех мистов выразить? Я блин почти ТРИ сезона писал об этом... Сейчас всего лишь 1 раз написали человеку, которому оказывается есть дело до всего этого! О ГКД на фантомах, о полтергейсте, о просветлении. Я пошел плакать слезами радости, прочитав этот пост.
Вопрос.
[*]Веха "Полтергейст" - теперь в бою мистик дополнительно получает 1 стак этого эффекта каждые 24/16/12 сек. Эффект теперь имеет бесконечную длительность. Добавлена визуализация стаков эффекта на мистике.
Полтергейст отвяжут от АН? Про накопление бурста в пвп. Как вариант вообще убрать 3 изначальных стака (если уже не убрано будет), отвязать от АН, и просто в любой бою копить раз в N секунд.
Несите сосуд бездонный, собирать слезы радости мистиков пора)
Skaldr, здравствуйте, спасибо за внимание к просьбам игроков и работу над классом.
В связи с планируемыми изменениями, хотелось бы еще раз сосредоточить внимание на имеющем место быть дефекте, связанном с попыткой реализации заготовленного скила (ПУ, Истязание).
А именно, уход заготовленного "в руку" скила на повторный его каст, вместо моментального применения.
Пусть с весны активно не играю из-за недостатка времени, однако, должен сказать, что именно этот дефект есть причина моего отказа от использования ПУ и Истязания.
Условия проявления дефекта назвать не могу(возникает не в 100% случаев попытки применения заготовленного скила), быть может, кто-то из форумчан дополнит эту информацию.
Судя по тому, что написал Скальдр, ничего отвязывать не будут.И правильно.
P.S. Скальдр, раз уж вернули стяжку, может, подумаете о возврате петли времени?Запихнуть её можно вместо медитации, ей все равно НИКТО не пользуется.Заметил, что сейв расовый сильно просел по объему щита, блочит только совсем слабые удары, поэтому возврат петли был бы кстати.
Последний раз редактировалось PainTendo; 01.12.2017 в 09:48.
Тут дело не в объеме щита, а в переапанных удара вара и демона. Пузырь и раньше поглощал ~600к на нитке, но никто не вваливал по 12-15м. Сейчас ХП 12к, пузырь все также поглощает 600 единиц, однако от демонов прилетает ритуалом 12-17к. От варов выпадом 8-9к. А с учетом порезанной концентрации, которая теперь не выводит из контроля, можно бегать в некрофире 7 секунд и с удовольствием наблюдать за тушотами связки вар-демон.
Все щиты миста (пузырь и АТ/АФ) - чистящиеся. Инструмента предупреждения плюх по 12к нет. Щит, двойник, чистка - инструменты защиты. Игра должна быть построена так, что если у кого-то есть МЕГАПЛЮХА, то должна быть возможность от неё уйти. Вулкан мага - счистить с себя. Увидел стаки паладина - прячься, фиряй, вешай щит. Увидел тактический перевес лучника - аналогично. 4 фантома миста также говорят о потенциальном шоте. То есть или тебя ковыряют плавно, и ты спокойно начинаешь дефиться на осторожке/хиле, или готовится МЕГАБАДАБУМ, но у тебя есть возможность его увидеть и законтрить (щит, контроль, двойник). А с смертельным выпадом и последним ритуалом получается не пвп, а не предсказуемый ваншот. Бегаешь ты с 70% ХП, разумеется без щита. Сила воли в КД (она частенько в КД, зерцало и КЦТ ёк). Тут выпад вара, и у тебя 25%. У демона загорается кнопка "убить", он её сразу жмакает, и ты на респе. Если в этот момент ты в микроконтроле ("микро", ага, на 7 секунд) - то нет никаких шансов просейвиться, даже если все сейвы у тебя есть.
Про ошибку с повторным кастом заготовленного скила говорили еще сезона полтора назад. Возможно, просто Скальдр еще о ней не в курсе. А помимо каста заготовленного, еще есть проблема со сработкой ПУ в труп. То есть цель подохла, не снимая (а иногда и СНИМАЯ!) таргета сразу тыкаешь ПУ, чтобы заготовить на будущее, а вместо заготавливания он проходит в труп и уходит в КД.
Полтергейст в АП очень важен! Потому что в ПВЕ АН проблема поддержания фантомов уже будет решена снятием ГКД с них же, а основная цель полтергейста - это накопление ресурса для бурста в ПВП, каким сейчас не обладаем.
Медитация. Согласен, выкинуть вообще. Не используется никем. Причина - какой смысл бегать много секунд, воздев руки вверх, ничего не делая? Практически сам на себя накидываешь контроль. Проще стресс снять двумя ударами психотравмы, или бросить АОЕ-агонию. Значительно полезней, и руки развязаны.
Вернуть петлю было изначальным планом для 9.0. Однако, учитывая специфику текущего пве, честная петля начала бы ломать множество механик, как она уже делала в своё время. Поэтому ограничились возвращением другого "старого доброго" скилла. А петля перенесена на более далёкие планы (дальше, чем 9.1), когда у нас будет время разработать для неё более современную и безопасную механику.
Не во втором хотфиксе.
Да, мистик, скорее всего, получит механику накопления фантомов для пвп после него. Но цель второго хотфикса касательно мистика - получить фидбэк о том, как работают фантомы без гкд, прежде чем организовывать их триумфальное возвращение в пвп. Не будем забывать, что Зенит-Распад от шести фантомов - суровый ваншотный потенциал, и особого контрплея (кроме надежды засейвить) к нему нет. Добавить сюда также тот небольшой факт, что мистик снова имеет стяжку... И получаем ваншотный потенциал в АОЕ.
Также вопрос осложняется тем, что Полтергейст несёт в себе усиление урона фантомов на 36%, и вносить эту механику в ПВП желания нет. Скорее всего, потребуется разделение вех.
Нет, Истязание не будет готовиться на ходу и не будет инкастом.
Это, к сожалению, проблема не мистика, а периодических странных взаимоотношений между сервером и клиентом. Т.е. такое можно наролить на любом спелле, который можно заготовить в руку. Скорого решения этой проблемы (особенно учитывая редкость её появления) ждать не стоит, но я посмотрю, что можно сделать.
---------- Сообщение добавлено в 11:32 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:27 ----------
Да, мы смотрим на проблемы миста в защите и будем их решать. Как уже говорилось, у меня нет возможности решить все проблемы этим хотфиксом.
Пока что ограничились апом пассивного дефа (налитием осторожности в "Просветление"). Активный деф - вопрос более тонкий.
---------- Сообщение добавлено в 11:42 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:32 ----------
Мы делаем с ней кое-что интересное
Game Designer @ IT Territory
Над «Аллодами» больше работ не веду. Всем удачи
Почему бы не привязать петлю к поддержке и подавлению? Активный деф - очень важная тема, по сути, из адекватных сейвов остался двойник.Т. к. концентрация теперь практически ничего не чистит, может, позволите стаставить двойника под действием контроля?Ну и хотелось бы несчищаемое АФ/АТ.
Это, к сожалению, проблема не мистика, а периодических странных взаимоотношений между сервером и клиентом. Т.е. такое можно наролить на любом спелле, который можно заготовить в руку. Скорого решения этой проблемы (особенно учитывая редкость её появления) ждать не стоит, но я посмотрю, что можно сделать.[COLOR="Silver"]
---------- Сообщение добавлено в 11:32 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:27 ----------
Возможно, но также замечено, что в АН, если каст ПУ происходит стоя на месте, такой проблемы нет, а когда используешь под умением Превосходство, то ПУ уходит в заготовленного "в руку" скила на повторный его каст, точно также происходит в АП, под эффектом Просветление.
В ОБСе фантомы все так же не будут бафаться укусом Канаана? ДПС то знатно возрос получается, было бы неплохо и это починить. + урон с Полтергейста можно запихнуть в Пробой, всё равно веха из АНа, а Полтергейста вернуть в АП. О добавлении самохила промолчу, но было бы неплохо что-то придумать, т.к. у всех классов самохил есть.
Я предлагал вариант - сделать полтергейст счищаемым после его "активации" мистиком. Т.е. просто бой - копится полтергейст, расстановка фантомов его не тратит, и по-прежнему уходит в ГКД. Мист включил "полтергейст" - начали тратиться стаки, но все оставшиеся можно счистить. А в ПВЕ его просто будут оставлять включенным. Механика как "осторожный бой". Выключено - стаки не тратятся, только копятся, чистить нельзя, постановка фантома уводит его в КД. Включено - стаки тратятся, КД нет, но чистить можно.
А увеличение урона можно легко перенести в деформацию. Все равно в ПВЕ будут оба набора этих вех брать.
Звучит интригующе ).
Класс НЕ играбелен. Совсем. Вообще. ЦС - два моба - смерть. Острова - ваншот. В слак.
Ну,наконец то,дошли до мистика.Не прошло и года.А как на счет двойника?Четыре секунды невидимости,это ни что,при том двойник остается стоять еще 6 секунд без надобности.[COLOR="Silver"]
---------- Сообщение добавлено в 22:52 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:51 ----------
Еще бы страх увеличить до 3 секунд. С контактом разумов что то сделать,хотя бы гкд убрать у него.
Последний раз редактировалось FurianiN; 02.12.2017 в 21:01.
1. Безусловно, это хоть какой-то, да плюс.
2. По сравнению с предыдущим видом умения - тоже плюс. Может, Призрачного убийцу хотя бы инкастовым сделать?
3. В принципе, и со старым стакованием не было особых проблем.
4. Один фантом раз в 12 секунд. Жизнь фантома на 3 лвл - 15 сек. Вопрос: почему нельзя сделать фантомов как бывшую когда-то Эссенцию мысли? То бишь всегда бегать, к примеру, с 5 стаками (макс) и расставлять, когда пожелаешь?
5. Наконец-то. Неужели к здравомыслящим людям стали прислушиваться.
6. Ну, это не так существенно. Дамаг мистика на фоне тех же варопалодемонов вообще крошки.
---------- Сообщение добавлено в 23:47 ---------- Предыдущее сообщение было в 23:38 ----------
1) Зачем нужны Зенит и Распад в пвп, если у мистик не может настаковать фантомов? У других классов обычные умения бьют в половину хп за одно прожатие. Мисту же для подобного "имбобурста" приходится около 7 секунд подготавливаться, врубая 2 умения на увеличение скорости каста. Повторюсь, от ваншотов других классов тоже не особо много сейвов. Так что, на мой взгляд, в этом плане нет особых проблем. С понерфленным Распадом то.
2) Неоднократно поднимал тему заготовки и повторного срабатывания. У мистика она очень частая. Вряд ли это "малозаметный маловлияющий фактор".
3) Начнем с того, что осторожность работает ниже 40%. Кое-кто (все и так знают) прописывает ваншоты, минуя осторожность. Так что тут, я бы сказал, сменили шило на мыло. И без этого в зелени 260 стат - 40%, дальше профит уменьшается. Уж лучше +200 к стойкости. Хоть как-то поможет.
4) Надеюсь на то, что медитация станет хоть как-то полезна.
Все-таки что-то нужно сделать с дотами. Они все физ и не особо дамажат. Уже говорил - хотя бы Агонии астральный дамаг сделать.
Контакту разума тоже следует какую-нибудь изюминку дать. Ибо профита нет без вех. Тупая потеря 3 сек.
В пве у мистика по-прежнему ущербный аое. Демон: 2 кнопки - снос пака. Мистик: пока расставил фантомов при слабо тикающими Стеной клинков и Агонией (если им вообще удасться потикать), пак уже слит.
Общий вывод: даже после правок все-таки мист не особо профитен, учитывая то, что Катарсис так и оставили понерфленным, хотя никакого дисбаланса он не вносил (привет, доп контроли от пала и вара).
Да не нужен агонии астральный дамаг. Статы все переделаны, просто не надо литься в божку и все. И с паками у миста все хорошо. Плохо только порезка АОЕ до 8 метров. Но это у всех так. Если пак сносится 1й кнопкой демоном или варом - ну и нихай себе сносят. Зато если пак живет долго (читаем "жирный") - мист на первых местах. У каждого в конст-пати своя полезность.
5 шакриков носить всегда не вариант - в ПВП это будет действительно АОЕ-ваншот. Решение про накопление в бою отличное. Снятие ГКД с фантомов и так уберет просадку цикла в ПВЕ. Осталось только придумать, как отвязать полтергейст от АН, убрав из этих вех увеличение урона. И дать контр-плей оппоненту.
Кстати, веху центробежная сила поместить бы ближе к центру, чтобы в АП её можно было брать, не жертвуя проходной вехой. И дать её продление не только от направленных критов, но и от дот-критов.
Вообще от Зенита-Распада можно ещё увернуться телепортом в правильном направлении (маг/шам/жряк), также у многих есть сейв абилки. Да и стоять можно разрозненно (такой же принцип, как против миста в подавлении. Не стоите кучей - ему мало профита). Ну и грамотный контроль миста, жизнь фантомов то не вечная. К моменту постановки последнего фантома, первый почти отживает свое.
Да зенит -распад в пвп никакой роли не играют.Потому что цифры от них смешные.Только слабость накладывают и то,это тоже мизер.
---------- Сообщение добавлено в 13:35 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:27 ----------
На счет полтергейста.Умение фантом на максимуме в нынешних реалиях и так можно было поставить два,а под сапом и три фантома.Живет он 15 секунд,1 стак каждые 12 секунд,итого два фантома будут жить всего три секунды вместе.,о трех и мечтать не приходится.По моему это ничего не меняет по сравнению с тем что есть сейчас,а даже в какой то мере хуже делает.Если бы каждые 6 секунд,вот это было бы оптимально.
Катарсис не снимает даже Торнадо( длительный контроль друля ) мне даже страшно узнать на что он работает( может выпилить веху тоды?)