В мастерку - забей про типы уронов.
100 физухи/яда дает +17%
200 мастерки дает +20%
http://www.allodswiki.ru/calc/#!10!3...XU!gyvd/HTRDRF я бы так сделал - для инвиза
Приветствую всех. Остановился на таком вот варианте - http://www.allodswiki.ru/calc#!10!33.../IVBWCXU!ewm/B
Остался последний день капель МВ. Интересно узнать ваши мнения. Какие будут замечания и предложения? )
http://www.allodswiki.ru/calc#!10!33...CXU!mqdhcb/LHY
Нужно больше зол...Вех
Спасибо. Вех мало - не все Тайны мира сделаны. В принципе согласен, можно сделать вот так тогда - http://www.allodswiki.ru/calc#!10!33.../IVBWCXU!ewm/B
Здравствуйте, на давно начал играть за инженера и планирую развивать его в данном ключе http://www.allodswiki.ru/calc/#!10!3...IVBWCXU!eyvd/B,
можете подсказать в правильном ли я направлении движусь или мне стоит внести коррективы (играю на сервере Нить Судьбы).
привет всем играю инжам уже давно полный бред его как порезали так и не повышали потом не раз разработчикам стоила хоть раз усилить инжав но нет такова не будет и уже не кто на такое не надеетса
Есть перс инж, все никак не доходили руки взяться за него... Пересмотрел кучу видео и подобрал такой ПВЕ билд:
https://alloder.pro/calc/#e$vjpgrgo0...00000::13ydj3:
Скажу сразу - не тестил, т.к. сейчас сижу на работе (а тут к сожалению нет АО)...
Вопрос - на данное время (в этом минисезоне) играбельный билд и если нет - то что лучше изменить?
Ясно... Я еще, скажем так, не определился что лучше - выброс или продувка...
А ротация - картечь (3) - осколочная - продувка (выброс) - токсичный (3) - бактериальная - продувка (выброс)...
А если все же буду через продувку, значит 3 вехи освободились )))
Со статами сложнее (синь и фиол с островов... почти не играю инжем), нужно пробовать (хотя бы на манекене)...
Не, тапок нет... Пока инсигнии есть - буду подбирать золотую середину - что бы и КД у навыков быо не слишком большим и в уроне не сильно потерять... Жаль тройные реплики за балы МТС на нитку не активируются (а было бы столько вариантов)...
По мне тут главное привыкнуть к ротации ))) А то на маге одна, на шаме другая... Теперь и за инжа решил взяться )))
А зачем тебе силовое поле в пве?
и здравница юзлесс без вех на чистку, а они привязаня к АП. кислотную турель я бы взял, хоть какое- то АОЕ, особоенно если танк не выведет мобов из нее)
Если соберешься летать по компасам- Эксперементатора придется добрать.
Ну про изотопы тебе уже сказали.
а по дпс циклу чего у инжа сейчас?
и по статам?
Поле - да, согласен... Здравница - брал ее на "шобы було" - если буду пользоваться, можно и с изотопов вехи на чистку перекинуть...
Кислотная - ну не знаю... Брал как-то, не оч понравилась... Моб чуть в сторону отбежал и все, турель долбит в воздух... Проще уж в капкан или чревоточину закинуть (что бы мехами заспамить)...
Это да, особенно подгорает когда танк пугается и выводит из турельки пак. Но они постепенно переучиваются, если летать с одними и теми же танками. Вообще оае абилки инженера несколько прискорбны, особенно на фоне пореза пассивной защиты. Я с непривычки в компасах часто дох, пытаясь выбросом надамажить.
Оживлю немного тему
http://www.allodswiki.ru/calc/#!10!3...XU!aigdxd/PVMI
Оцените билд. Что лучше в пве прогрессивная защита или остаточная энергия? Вех не хватает, но склоняюсь к первому, хотя эти 9% все равно, что мертвому припарки.
Пригласительный код 155114. Набираем в личном кабинете при регистрации аккаунта, получаем преимущества на старте игры.
Без вех на могущество норм дамагается?
Пыщ
Какое-то недоразумение получилось. Исправил.
http://www.allodswiki.ru/calc/#!10!3...CXU!aigdxd/LHY
Помогите "родить" вехи на защиту.
Пригласительный код 155114. Набираем в личном кабинете при регистрации аккаунта, получаем преимущества на старте игры.
А зачем защита в пве? Я думал это пвп вехи. Или инжем в компасы летать собрались?)
Зачем тебе вехи на деф? я без выноса бегал иногда
Ты теряешь 12% урона из-за не взятой перегрузки, лучше найти вехи туда, мне лень вспоминать какая веха на сколько профитна, но думаю пик эффективности не даст 12% урона в долгом бою, или коррозионный состав+ 1 радиационный фон убрать
а вместо второй турели я бы здравницу взял для самоуничтожения
Пыщ
Упустил "Перегрузку", очень важные вехи, спасибо.
Более-менее понятно стало, костяк есть, остальные вехи есть куда вложить.
А насчни аое-урона, что с ним? Кислотная турель сложна в расставлении, поэтому лучше дамажить здравницей, турелькой, и например чревоточиной?
Как-то скудненько с аое. И что взять на троечку: "Колосс" или "Портативный лучемет"?
Пригласительный код 155114. Набираем в личном кабинете при регистрации аккаунта, получаем преимущества на старте игры.